Final Fantasy VII Rebirth la seconde partie de FFVII remake arrivera en 2023.
Le Livestream des 25 ans de FINAL FANTASY VII a dévoilé le second jeu du projet Remake avec FINAL FANTASY VII REBIRTH et confirme la trilogie. Un aperçu des prochaines sorties et des festivités autour de FINAL FANTASY VII qui se tiendront tout au long de l’année a également été révélé.
Square Enix a célébré les 25 ans de FINAL FANTASY® VII avec un livestream exceptionnel, comprenant un premier aperçu de FINAL FANTASY VII REBIRTH, prévu sur PlayStation®5 (PS5™), la suite du titre acclamé par la critique FINAL FANTASY VII REMAKE. Par ailleurs, le livestream a permis de dévoiler le remaster HD du préquel de FINAL FANTASY VII : CRISIS CORE™ –FINAL FANTASY VII– REUNION, ainsi qu’une version PC compatible avec le Steam Deck de FINAL FANTASY VII INTERGRADE et bien plus encore !
Le projet de remake de FINAL FANTASY VII est une réinterprétation du RPG emblématique qui a redéfini le genre et est prévu sous la forme de 3 jeux distincts. À sa sortie, FINAL FANTASY VII REMAKE a été accueilli avec enthousiasme par les joueurs comme par la critique et s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires à travers le monde. FINAL FANTASY VII REBIRTH est le second jeu de ce projet et sa sortie est prévue pour l’hiver de l’année prochaine sur PS5.
Le Directeur créatif de la saga FINAL FANTASY VII remake, Tetsuya Nomura a déclaré, « Comme dévoilé pendant le livestream, il y a actuellement 4 projets en développement autour de FINAL FANTASY VII. Bien que chacun de ces titres joue un rôle différent, ils sont tous connectés à travers le monde et les personnages de FINAL FANTASY VII. Étant personnellement impliqué dans le développement de tous les titres originaux, j’ai une très grande compréhension de la vision qui se trouve derrière chaque projet et je participe activement à l’élaboration des quatre nouveaux titres ».
« FINAL FANTASY VII REBIRTH a été pensé pour que tous les joueurs puissent apprécier le jeu, qu’ils connaissent ou non le jeu d’origine. Les nouveaux joueurs pourront commencer leur voyage à travers FINAL FANTASY VII avec FINAL FANTASY VII REBIRTH. Cloud et ses amis entament un nouveau voyage dans ce jeu et je pense que les scènes dont ils ont été témoins en quittant Midgar apporteront une nouvelle expérience aux joueurs. J’ai hâte de pouvoir expliquer l’origine des noms des deux premières parties (« REMAKE » et « REBIRTH »), mais aussi de révéler en temps voulu le nom du troisième volet, là où ce voyage prendra fin. »
« Dès le début, le développement de FINAL FANTASY VII REBIRTH a été très rapide. D’après moi, c’était la première fois que tout se connectait parfaitement sur un titre de cette ampleur, avant même que la production n’ait été lancée. D’ailleurs, quelques étapes du développement du troisième titre ont déjà commencé. J’ai également entamé des réunions avec l’équipe de développement en vue de réaliser le projet. »
« Nous allons continuer de travailler avec enthousiasme jusqu’au bout. En attendant, profitez des projets qui entourent ce 25ème anniversaire et qui étendent encore plus le monde de FINAL FANTASY VII.»
Le directeur de FINAL FANTASY VII REBIRTH Naoki Hamaguchi a déclaré, « Je suis ravi que nous puissions annoncer FINAL FANTASY VII REBIRTH et j’ai vraiment à cœur d’offrir l’ultime expérience FINAL FANTASY VII à tous les fans qui attendent avec impatience ce jeu. Le jeu est déjà en production et toute l’équipe est très motivée à l’idée de tout mettre en place sur ce projet et travaille pour proposer un jeu extrêmement abouti. Le projet de remake de FINAL FANTASY VII est une trilogie mais FINAL FANTASY VII REBIRTH est bien plus qu’un simple volet de la série. Nous le développons avec toute la passion et le dévouement nécessaire à la création d’un jeu original afin d’offrir la meilleure expérience de gameplay et de création d'univers. Croyez-moi, l’attente en vaut la peine ! »
Yoshinori Kitase, producteur des remakes de FINAL FANTASY VII et directeur de FINAL FANTASY VII a déclaré, « Nous avons officiellement annoncé la sortie de FINAL FANTASY VII REBIRTH à l’hiver de l’année prochaine, environ 3 ans après la sortie de FINAL FANTASY VII REMAKE, sorti en avril 2020. Trois ans, cela peut paraître long pour les fans qui attendent avec impatience le prochain jeu, mais nous voulons leur offrir la meilleure expérience possible. Je tiens à rassurer tout le monde, le développement avance particulièrement rapidement pour un titre HD de cette envergure. Créer la deuxième partie d’une trilogie comprend beaucoup de défis mais il y a de nombreux exemples, notamment dans le monde du cinéma, de seconds volets qui se traduisent par des rebondissements époustouflants et qui permettent une exploration encore plus poussée de ses personnages. Ces seconds volets deviennent souvent les préférés des fans. Dans cette optique, nous voulons faire de FINAL FANTASY VII REBIRTH une expérience encore plus captivante et mémorable que celle de FINAL FANTASY VII REMAKE. Alors nous vous remercions de bien vouloir patienter encore un peu, le temps que nous le terminions. »
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Un livestream célébrant les 25 ans de FFVII prévu le 16 juin 2022!
SQUARE ENIX® a annoncé aujourd'hui la diffusion d’un livestream spécial pour fêter le 25e anniversaire de FINAL FANTASY® VII, le 16 juin à minuit. Cet événement de 10 minutes donnera aux fans plus d’informations sur ce que leur réserve le 25e anniversaire de FINAL FANTASY VII.
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🅰vec la sortie de FFVII Remake, il y a eu tout un panel de produits dérivés. J'ai déjà quelques PlayArts, elles sont très chers à l'achat, donc je me suis tournée vers autre chose: les figurines FINAL FANTASY VII POLYGON FIGURE. Elles sont à l'effigie de FFVII oui, mais le jeu original, d'où le rendu "Polygon".
Les figurines sont vendues à l'unité dans une boite-mystère, elles-mêmes dans une boîte display, chacune soigneusement emballées, avec des poids dans le fond de la boîte pour éviter que les gens les soupèsent.
Elles sont évidemment en PVC, il y en a 8 à collectionner (ou pas si on cherche juste ses préférées), la huitième étant une Mystère Chaser qui ne se trouve pas forcément dans la boîte de display. Je ne l'ai pas eu, et je ne pense pas l'acheter à part, car comme d'habitude des abrutis achètent en masse pour spéculer et vendre ça un bras sur ebay. Voici quelques détails, noms et mesures, mais je ne vous dévoilerai pas la chaser qui est géniale: Cloud: 35 x 15 x 60 mm, Barret: 55 x 20 x 65 mm, Tifa: 20 x 15 x 55 mm, Aerith: 25 x 20 x 55 mm, Reno: 28 x 20 x 60 mm, Sephiroth: 30 x 25 x 60 mm, Red XIII: 25 x 65 x 35 mm.
Voilà, les personnages choisis sont cool, ils tiennent tous debout, sont bien emballés, mais le plus important, c'est l'effet polygon pour donner l'impression que nos personnages de pixels sont en 3D est réussi. De loin, l'effet est classe sur mon étagère, j'adore vraiment, surtout qu'à la base, j'en voulais que 2, mais de près, comme vous allez le voir sur les photos juste après, il y a pas mal de défauts sur certaine.
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🆂alutations à tous, je vous écris cet article pour vous faire un petit topo sur les différences et nouveautés de Final Fantasy VII Intergrade, sortie le 10 juin 2021 sur PS5. Oui, j'ai un jour de retard, mais je n'ai pas eu le courage d'aller chercher mon colis pour pouvoir me reposer. Je précise, car j'ai entendu cette erreur au magasin et je l'ai également lu: ce n'est pas FF7 Integrale lol, mais Intergrade, par conséquent non, ce n'est pas la suite, mais toujours la partie 1.
Les améliorations de cette version PS5 commence avec deux modes d'affichage: le Mode Graphique permettra d’afficher le jeu en 4K, tandis que le Mode Performance proposera du 60 FPS. Evidemment le visuel s'en retrouve embelli: textures, flous, 3D, reflets...
Niveau contenu, vous trouverez l'ajout d'un Mode Photo. Un Mode de jeu Normal, un mode où le joueur ne fera pas grand chose à part contrôler la jauge ATB des personnages, car tout le reste se fera automatiquement.
Je pense que l'argument de vente, enfin, si on peut dire ça, car personnellement je trouve ca abusé d'avoir sortie de nouveau le jeu sur PS5, alors qu'il se met à niveau si vous prenez celui sur PS4, mais je suis une pigeonne FF, c'est que la version PS5 offre le contenu Intermission. Cette extension propose 2 chapitres où on pourra jouer Yuffie, la jeune ninja au shuriken géant. Grâce à ce supplément, nous ferons la connaissance de Sonon, un personnage inédit lié au group d'éco-terroristes Avalanche. Ce sera pour nous l'occasion de croiser la route d'antagonistes de l'univers de Final Fantasy VII, comme Nero et Scarlett.
Si comme moi vous avez déjà commencer le jeu sur PS4, sachez que la sauvegarde pourra être reprise. Pour les joueurs n'ayant que la version PS4, ils pourront passer gratuitement à la version PS5. Par contre, ils n'auront pas accès à l'épisode Intermission, il sera donc payant... Enfin, les joueurs ayant eu le jeu via le PlayStation + n'aurons pas accès à la version PS5, ils devront l'acheter. Edit: c'est un calvaire pour récupérer la sauvegarde PS4...j'ai dû tout recommencer.
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◄■INFORMATIONS PAR ORDRE CHRONOLOGIQUE DE SORTIE■►
- FINAL FANTASY VII PLATINUM, PS1, FR, sortie en 05.1999-
🅾n découvre pour la toute première fois Cloud Strife, un héros taciturne, intriguant mais charismatique dans Final Fantasy VII en 1997 sur PS1. On découvre pour la première fois dans la série, un univers futuriste très imprégné dans la technologie et la science. Le scénario nous plonge dans un monde où la Shinra puise sans se soucier des conséquences l'énergie de la planète dit Mako. On découvrira une multitudes de personnages devenus emblématiques, attachants, comme Tifa, Aerith, ou l'un des plus grands méchants Sephiroth. Ce jeu je l'ai découvert chez le concubin d'une cousine, où je n'avais pas le droit de jouer, seulement regarder. C'est bien plus tard que j'ai eu mon propre jeu à 100 francs et commencé ma collection. Bon j'avoue, c'est la version Plati, mais il a une valeur sentimentale.
(っ◔◡◔)っ ♥La côte de ce jeu en occasion est à: 31€00
- FINAL FANTASY PC BIG BOX, PC, FR, sortie en 05.1998-
🅲ette version est un portage du jeu original sur PC. Le contenu complet de la box se présente dans une grande boîte comme c'était souvent le cas à l'époque pour les jeux PC, dans lequel figure le jeu en boîte avec une notice de grande taille.
(っ◔◡◔)っ ♥La côte de ce jeu en occasion est entre 50€ et 70€
- DIRGE OF CERBERUS FINAL FANTASY VII, PS2, FR, sortie en 11.2006-
🅲e jeu est vraiment spécial car c'est un shooter-rpg en tire à la troisième personne, ce qui était déroutant à l'époque pour nous les habitués de la saga FF. Si Crisis Core se déroule avant FFVII, Dirge of Cerberus lui se place 3 ans après. Il met en vedette un personnage mystérieux mais apprécié des joueurs/fans: Vincent Valentine. Si le jeu n'est pas ce qu'on retiendra de la licence, le scénario est quand à lui sympa.
(っ◔◡◔)っ ♥La côte de ce jeu en occasion est entre 10€ et 14€
- GUIDE DIRGE OF CERBERUS, PS2, FR, sortie en 08.2006-
🅲e guide n'est malheureusement jamais sorti en version française. Hormis pour la collection, il n'est pas vraiment utile d'avoir une solution du jeu, par contre si vous souhaitez connaître l'emplacement des Capsules cinématiques là c'est utile.
(っ◔◡◔)っ ♥La côte de ce jeu en occasion est entre 25€ et 30€
- CRISIS CORE FINAL FANTASY VII, PSP, FR, sortie en 06.2008-
🅹'avais acheté à l'époque une PSP uniquement pour pouvoir jouer à ce Final Fantasy, qui se déroule 7 ans avant FF7. Un épisode que j'attendais vraiment, car il donne l'air de rien pas mal d'informations sur Cloud, Zack, ANgeal, Aerith, Sephiroth et Genesis. Nous aurons des réponses, notamment au sujet du Projet G. Le systeme de combat n'est pas comme dans FF7, il se déroule en temps réel via une roue comparable à celles des machines à sous, appelé OCN (Onde cérébrale numérique) qui tourne pendant les combats. Elle permet ainsi au personnage de bénéficier d'effets magiques liés à ses attaques, sa défense et sa magie.
(っ◔◡◔)っ ♥La côte de ce jeu en occasion est à: 07€16
- GUIDE CRISIS CORE FINAL FANTASY VII, PSP, FR, sortie en 02.2008-
🅴n soit le guide n'est pas particulièrement utile, sauf pour les fusions et le poster en pied de Zack.
(っ◔◡◔)っ ♥La côte de ce jeu en occasion est à: 06€48
- FINAL FANTASY VII REMAKE EDITION DELUXE, PS4, FR, sortie en 03.2020-
🅹e pense que ce remake n'a pas vraiment surpris les fans, puisqu'ils le réclamé depuis longtemps. Ce qui a surpris, ce sont les nouveautés apportés à cette version: on passera par exemple plus de temps avec Avalanche. L'ajout d'adversaires et de boss. On passera plus de temps dans Midgar, avec de nouveaux endroits, d'ailleurs le jeu ne tient pas sur 1 seul disque et les suites ne sont pas pour maintenant. Sephiroth apparait plus tôt dans l'histoire. Un autre point des plus appréciable, le personnage de Cloud a été étoffé. Enfin, les Chuchottements, des sortes de fantômes qui suivent Aerith, font partis d'une nouvelle intrigue intégré à l'intrigue de base, mais alors de manière prononcée.
- L'article changera selon les nouvelles acquisitions dans ma collection - ___________________________________________________________________________________