lundi 3 mai 2021

[NOURRITURE & BOISSON] SOURSOP ET ISEUL TOK TOK

🅰ujourd'hui nous partons uniquement sur de la découverte de boissons. Elles ont été choisi au hasard, place à la dégustation.

🍜 SOURSOP: Cette cannette renferme en fait un jus de corossol également appelé Soursop, Guanabana, Guyabano, Graviola, Sirsak, Nangka Belanda ou Paw Paw, un fruit exotique qui contient des quantités significatives de vitamine C, de vitamine B1 et vitamine B2. C'est d'origine vietnamienne.

📌 VERDICT: C'est une boisson non gazeuse, à la texture blanche un peu épaisse qui fait penser au jus de litchi mais en nectar. Le goût est étrange, pas mauvais, mais pas prononcé, en tout cas pas dans la marque que je vous montre. Je dirais que c'est atypique, très frais c'est vraiment pas mal.

🍜 ISEUL TOK TOK: Toujours sous forme de canette, il s'agit de soju à la pèche. Pas du soju à 35% qui se boit au shot, mais sous forme de bière à 3%. Le soju, tout comme cette bière, est coréen. De la marque Iseul Tok Tok, elle est très célèbre chez les jeunes femmes qui ne veulent pas être alcoolisés.

📌 VERDICT: C'est très doux, ça a le gout de bonbon mais pas abusé écœurant. Par contre, je ne trouve pas que ca ressemble à de la bière, mais plutôt du vin fruité pétillant. A boire très frais!



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vendredi 30 avril 2021

[LECTURE] AVIS THE WITCHER 1: La Malédiction des Corbeaux

Avis The Witcher comics tome 1
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n m'a offert pour mon plus grand plaisir à mon anniversaire le comics THE WITCHER de Urban Comics, de la collection Urban Games. Le tome 1, sorti le 03.11.2017 a pour titre La Malédiction des Corbeaux. La suite n'avance vraiment pas vite (on en est qu'au tome 2 depuis 2017...), je vous prépare un article dessus, car j'ai déjà fini de le lire. Vous devez bien faire attention de ne pas vous mélanger avec le comics The Witcher Legend qui n'a rien à voir. En effet, The Witcher "normal", est la suite direct du jeu The Witcher 3 Wild Hunt ce qui n'est pas le cas de Legend qui se déroule avant les jeux et pioche parfois dans les romans/nouvelles. Auteurs: Stachyra Karolina, Pugacz-Muraszkiewicz Borys, Paul Tobin. Illustrateur: Kowalski Piotr.

☝ Attention ne lisait pas ce qui suit si vous n'avez pas fini le jeu où si vous n'avez pas eu la vraie fin.
📌Après avoir survécu à la Chasse Sauvage et sauvé le monde d'un hiver éternel, Geralt de Riv poursuit la formation de sa protégée, Ciri, au rude métier de Sorceleur. Sur la piste d'une strige terrorisant les environs de Novigrad, l'apprentie chasseuse de monstres cherche à en savoir toujours plus sur la créature. Au fil des haltes jusqu'à la capitale rédanienne, Geralt lui révèle les détails de sa dernière rencontre avec une strige du côté de Wyzima, un combat qui faillit lui coûter la vie.

Je pense que ce comics n'est pas "accessible" à un(e) lecteur/trice qui ne connait pas la licence du jeu vidéo, car hormis une petite préface qui vous résumera le passé de Geralt, vous n'aurez aucune précision sur le passé de manière générale, ni sur les personnages, ni sur la situation politique, qui ont eu lieu à la fin du troisième jeu. Vu que le comics débute vraiment après la victoire de Ciri, cela pourrait vous gâchez le plaisir, vous n'apprécierez pas votre lecture à sa juste valeur. La couverture est jolie, la jaquette présente une matière douce, les dessins intérieurs eux sont correctes, un peu simplistes, mais on reconnait bien les personnages. Je trouve les traits un peu gros, ce qui donne parfois une impression de plat. L'histoire se suit, il y a le même humour que dans les jeux, les mêmes clins d'œil aux scènes de bain et les mêmes allusions sexuelles. Donc non, ce n'est pas du fan service. Je regrette tout de même le nombre de pages, je trouve que ca aurait pu être plus long.

 


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mardi 27 avril 2021

[JEUX VIDEO] HADES

Hades
Hades sur switch

HADES
√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 18 mars 2021
√ 🔍 Genre : Roguelite
√ 💼 Editeur : Supergiant Games
√ 💡 Développeur : Supergiant Games
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma

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Hades c'était le jeu pas vraiment prévu au programme. Je ne m'étais pas penchée dessus et je n'avais pas regardé de gameplay. Puis, je l'ai ramené un soir pour l'essayer, comme ça, avec Charles. Vous l'aurez devinés, je l'ai acheté, car Charles le voulait suite à notre partie. Pourtant, je me rappelle qu'il avait dit "oh...c'est un roguelite, mouais" XD. Comme quoi, je le dis toujours, il faut essayer avant de parler.

Alors oui, Hades est sorti il y a bien longtemps en Kickstater puis en démat, c'est la version boîte qui date de cette année. Je ne vais pas vous mentir, je n'avais jamais joué à un jeu du studio Supergiant Games avant Hades, ils ont pourtant à leur actif Bastion, Transistor et Pyre. J'aime bien me faire un roguelike de temps en temps, mais je dois avouer que celui-ci a un petit quelque chose en plus, à commencer par l'histoire qui utilise une idée parfaite pour le roguelite. Je vous explique: le personnage principale, Zagreus, Zag pour les intimes, est le fils du roi des Enfers, Hades. Celui-ci, a mortellement envi de gagner la surface, quitter la demeure familiale, gravir les couches des Enfers. Sauf que le dieu ne l'entend pas de cette manière, il fera tout, salle après salle remplies d'ennemis, pour mettre des os dans les roues de son fils. En même temps, Zagreus en apprendra plus sur lui même, ses origines, sa famille, et d'autres secrets. Nous pouvons dores et déjà vous dire que l'histoire tient plus que la route, elle est bien construite, colle parfaitement au fait de mourir et recommencer, car traverser les Enfers, n'est pas une chose aisée, donc ca a du sens. De plus, les personnages et leurs doublages accentues cette impression de crédibilité. En effet, les doubleurs ne se contentent pas de lire un texte, ils y mettent le ton et du cœur. Les voix sont tellement biens choisies que tout y est agréable.

Ce qui nous amène à l'aspect graphique très orienté comics, ce qui nous a beaucoup plus à tous les deux. N'allez pas croire que ce choix nuit au jeu, bien au contraire, il permet de faire tourner le jeu correctement et d'offrir une fluidité. Mais surtout, que ce soit les personnages ou les environnements, les graphismes ne sont pas avares de détails. Le style est en 3D isométrique, permettant une lecture totale de l'écran. Si Hades n'est pas chiant, c'est donc grâce à ses graphismes, mais aussi à sa profusion de choix, de possibilités, et d'interventions. En effet, le bestiaire est plutôt raisonnable en terme de variété. Les salles sont quand à elles configurées dans le même ordres ainsi que les paliers: d'abord le Tartare, ensuite Asphodel et enfin l’Élysée. Cependant, ils vous offriront un environnement différent: briques, terre et lave etc... Le joueur ne se sentira jamais seul car de nombreux dieux viendront faire des interventions au cour de vos parties (sans compter notre personnage qui parle et la voix off). Comme tout le reste, c'est très joli, que ce soit les animations ou les portraits de vos interlocuteurs, tout est réussi, sans impression de déjà vu.

En ce qui concerne le gameplay, je vous rappelle que nous sommes sur un roguelite, qui tend il est vrai, vers l'action-RPG. Pourquoi? Dans Hades, Zag va devoir avancer et monter vers l'Olympe. Pour cela, il devra traverser, résister aux dangers et ennemis de chaque salle. Bien que le système veut que les salles soient aléatoires, nous avons tout de même la possibilité du choix. En effet, une fois une salle vidée de ses nuisibles, vous aurez le choix entre deux portes pour passer à la salle suivante. Sur chacune des portes, il vous est révélé à travers une icone flanquée dessus, quel butin vous obtiendrez, ce qui est extrêmement utile, car non, on avance pas dans Hades en mode bourrin, il faut préparé son prochain coup! Les butins sont extrêmement variés, allant de l'argent, une quantité de vie, un nouveau pouvoir, l'augmentation d'un pouvoir, l'accès à la salle du marchand Charon, et bien d'autres items utiles. Vous aurez également parfois dans une salle un coffre bonus, une fontaine de vie, un magasin. Ou même, un défi du genre "tuer tous les ennemis sans mourir dans le temps imparti", ou "tuer le plus vite possible les ennemis pour ne pas perdre le trésor". 
Evidement, la mort est toujours proche, mais nécessaire pour progresser, à un détail près: ici, contrairement à un roguelike, lorsque l'on meurt on ne reprend pas totalement de zéro, donc on ne perd pas tout
. Bien sûr, les pouvoirs accordés par les dieux disparaitrons, les bonus aussi, mais les items comme les Clés, les Nectars, les Ambroisies vous les conserverez. Et c'est là que la partie action-RPG entre en jeu. Tous les items qui au final permettent un upgrade sont utilisable dans la partie "repos" du jeu, au domaine familiale. Par exemple, dans la chambre, au miroir offert par Nyx, nous pouvons débloquer des avantages tels que plus de vie, un pourcentage de dégâts en plus, un dash supplémentaire. Ce n'est pas tout, offrir un Nectar à un PNJ vous accordera un item équipable pour vous octroyez encore un petit bonus. Mais évidemment, après une mort, vous devrez retraverser non seulement les salles, mais chaque paliers des Enfers, et donc rebattre chaque boss, normal quoi. Ce qui n'est pas frustrant aux vues de tout ce que l'on débloque, nous pensons que c'est ce point qui donne aux joueurs l'envi de ne pas lâcher le jeu. Si on devait cité un point négatif, ce serait la redondance des boss, dans le même ordre, aux mêmes endroits, alors que d'autres jeux font poper un boss parmi tant d'autres à n'importe quel détour.

Niveau combats, ceux-ci changent selon votre équipement. Plusieurs armes vous sont proposées, à condition de les avoir au préalable débloqués, d'où la nécessité d'obtenir des Clés. Il y en a pour tous les goûts: épée, lance, bouclier, arbalète, fusil. A cela s'ajoute le dash, l'esquive et les armes peuvent être lancés. Selon l'appui, on peut concentrer un coup. Mais ce qui fait tout, car Hades ne s'arrête jamais où on le croit, c'est que les armes peuvent être boostés par un dons des dieux sous forme de buff. Pour cela, quand vous ramasser un item d'intervention de dieu, vous devrez choisir le bonus que vous préférez parmi les 3 proposés. C'est exactement le même procédé pour les avantages qui touchent directement le personnages: le dieu vous proposera 3 choix, à vous de faire en sorte que cela colle à votre style et votre arme. Les propositions ont des degrés de rareté, allant du basique à épique. On sentira toujours la différence de puissance. Attention toutefois, la difficulté du jeu est bien présente, surtout si vous n'améliorez pas tout ce que vous pouvez et même en activant le Mode Divin qui vous rend de plus en plus résistant à chaque mort, Hades n'est pas facile. Notez que déverrouiller toutes les armes n'est pas sans intérêt, puisqu'une fois ceci fait, vous aurez accès à de nouvelles possibilités pour votre arme! Cela s'appelle l'Aspect et il y en a 4 au total pour chaque arme...oui, ca ne s'arrête jamais et c'est plaisant.

Voilà, nous avons parlé du principale, pour le reste nous ne pouvons que vous conseiller d'essayer Hades, un jeu à la pate graphique très réussite, à la profusion de pouvoirs/builds, de personnages intervenants. Sans compter sur les dialogues pas du tout idiots, pas là pour combler des vides, non, il y a du sens, un scénario et malgré le côté aléatoire du roguelite, les dialogues devront atteindre plus de 500 parties pour revoir les mêmes phrases tourner. Les musiques sont également réussites, le tout sur des combats fluides et nerveux.

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© Tous droits réservés à Supergiant Games, Hades.

dimanche 25 avril 2021

[LECTURE] AVIS ASADORA!

Avis Asadora!
🅼ême si l'on n'est pas familier avec les mangas, on a tous entendu parler de Urasawa, ou au moins d'une de ses œuvres. Parmi les plus connus on peut citer 21th Century Boys, Billy Bat ou encore Monster. À 61 ans le maître du manga thriller revient à la charge avec Asadora! un manga mêlant suspens et fantastique.

L'introduction du premier tome nous plonge brièvement à Tokyo en 2020 peu de temps avant les Jeux Olympiques (ces derniers ont été reportés, merci la covid). Le Japon que nous entrevoyons est apocalyptique, rongé par les flammes et la destruction. Pour cause, un énorme monstre de type Godzilla sème la terreur derrière lui. Très vite, cette vision d'horreur se clos et nous voilà projetés à la fin des années 1950 où l'on fait la rencontre d'Asa, petite fille courageuse et dévouée mais que tout le monde confond avec ses nombreux frères et sœurs. En pleine journée, au détour d'une ruelle, elle aperçoit un voleur sortir d'une maison, Asa fonce l'intercepter mais ce dernier la kidnappe afin d'éviter tout bruits qui rameuterai les villageois. Mais on se rend compte que ce voleur est en fait un vétéran de guerre démuni, qui, par tous les moyens cherche à s'acheter une licence de pilote pour renouer avec la seule chose importante dans sa vie: l'aviation. La discussion entre Asa et ce chevalier du ciel tourne cour lorsque qu'ils doivent se cacher dans un conteneur pour échapper à un terrible Typhon.


Ce que j'ai aimé à la lecture de ces deux premiers tome, c'est déjà dans un premier temps de revoir la pate de Urasawa, le trait des ses dessins est un régal, que ce soit pour les personnages aux traits et ombrages parfois griffonnés mais tellement efficaces, ou à l'inverse ses plans de paysages et ses dessins d'avions surprenant de détails. Urasawa sensei à beau avoir de la bouteille, il n'en à pas pour autant perdu de sa dextérité !
Concernant l'histoire, le manga étant toujours en cours de publication (Tome 4 à l'heure où j'écris cette critique), je ne peux pas trop m'avancer sur la profondeur de la trame narrative, les enjeux etc... Mais ce que je peux d'ors et déjà dire, c'est qu'à l'instar de 21th Century boys, Asadora! est un manga où semble s'entremêler le réalisme du quotidien à des enjeux, ainsi qu'à une entité surréaliste qui menace l'humanité. En tout cas, la narration est efficace et nous donne vraiment envie de poursuivre nôtre lecture.

Voilà, si vous êtes en manque d'inspiration pour vos lectures je ne peux que vous conseiller ce manga tout récent, édité par Kana, et pour l'instant en cours de publication. Il saura, je pense, vous tenir en haleine.

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Bilan lecture manga Asadora!


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