mardi 26 janvier 2021

[JEUX VIDEO] TEST ATELIER RYZA 2: Lost Legends & The Secret Fairy

ATELIER RYZA 2: Lost Legends & the Secret Fairy
ATELIER RYZA 2 sur switch
ATELIER RYZA 2:
Lost Legends & the Secret Fairy
 
√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 29 Janvier 2021
√ 🔍 Genre : JRPG
√ 💼 Editeur : Koei Tecmo
√ 💡 Développeur : Gust
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma & Charles
√ 💖 Partenariat : Koch Media

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🆅oici près de 25 ans que la série Atelier à vu le jour au sein du studio Guts. Ce dernier à su faire de ses jeunes alchimistes candides sa marque de fabrique. Après près d'une trentaine de titres, la série à fait son petit bonhomme de chemin passant du premier opus sorti en Europe en 2004, sur différentes console comme la PS3, la PS4, jusqu'à arrivé en ce début d'année sur Switch, avec en enfin une traduction française. Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Scret Fairy et la suite directe de Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout qui avait su apporter un nouveau vent de fraîcheur à la franchise. Cet opus parvient t-il tout autant à séduire? Karma et moi avons réuni nos ingrédients pour vous synthétiser ce test. A vos chaudrons, bonne lecture & n'hésitez pas à commenter/partager!

Atelier Ryza 2 est un J-RPG prenant place dans un monde coloré et bucolique. Ryza, nôtre héroïne (une campagnarde, disons le lol) quitte son île paisible de Kurken pour rejoindre la capitale royale Ashra-am Baird, afin d'élucider les mystères sur l'étrange œuf noir parsemé de scintillements colorés qu'on lui à confié. 
Une fois arrivée, elle retrouve des visages familiers de l'épisode précédent: Tao et Bos, pour nous servir de guide. Nous n'avons pas joué au premier volet, mais il nous a suffi de regarder quelques images pour voir que les personnages ont été vieillis (3ans ce sont écoulés). Pour la petite information, d'habitude chaque épisode nous présente des héroïnes, que nous ne retrouvons pas dans les autres opus mais ont un lien entre elles (amitié, mentor...), alors qu'ici, on retrouve la même héroïne, Ryza. Bref, revenons-en à Ashra-am Baird. Nous nous familiarisons donc avec cette ville, ses places fortes, ses marchands, mais aussi et surtout nôtre chambre qui fera office de laboratoire pour mettre en pratique notre savoir-faire d'alchimiste. Le début du jeu sert du tutorial, un prétexte pour montrer aux autres personnages l'art de Ryza, mais pour cela elle a besoin d'ingrédients. C'est ainsi que l'on partira en chasse/cueillette pour nous apprendre à nous joueurs, l'alchimie (bah oui, car Ryza sait déjà). Viennent ensuite les premières explorations où nous accompagnons Tao dans l'étude des ruines ancestrales qui entourent la capitale. Bonne occasion pour nous de prendre en main le système de combat somme toute classique: un affrontement au tour par tour/semi temps réel, avec les traditionnelles attaques magiques qui consommeront vos PM, des attaques normales, et de la défense. A cela vient s'ajouter une barre de Tactics qui augmente en allant de 1 au début du combat, à 5. Plus vous accumulerez de points Tactics, plus vos combos seront étendus et les dégâts augmentés. Pour finir sur les combats, abordons les CC (Core Charges) qui vous permettrons d'utiliser vos objets. Plus vous aurez accumulé de CC, plus vous pourrez utiliser des objets puissants. Les combats sont dynamiques, vivants, et ont été améliorés avec par exemple la possibilité de se défendre lorsqu’un ennemi attaque et même de gagner des points d’action si l’on presse la touche au bon moment. Vous pourrez switcher entre les combattants, ce qui offre de la variété.

Tout comme les combats, l'exploration en elle même n'a rien de bien novatrice non plus, puisque les donjons que vous arpenterez seront assez linéaires. Certaines zones plus vastes à côté des donjons viendront cependant ajouter un peu de liberté. On notera quand même que comparé au premier (on s'est renseigné du coup, pour comprendre les différences) les terrains ne sont plus seulement plats, fini l'impression de fade. Le but de ces explorations est de vous permettre de collecter une multitude d'ingrédients qui nous serviront vous l'aurez compris, à l'alchimie le point clé du jeu. Les récoltes nécessitent des objets qui désormais ont un niveau vous obligeant à progresser pour faire de meilleurs récoltes. Notez que Ryza peut maintenant nager, ce qui offre de nouvelles perspectives d'exploration sous-marine. Autre ajout pouvant sembler minime mais qui a son utilité: la bulle d'info qui apparait sur un item à récolter. Les donjons sont une nouveauté bienvenue, implanté directement à l'intrigue, mais cette chasse archéologique devient répétitive, dommage.

Abordons justement l'alchimie. Dans cet opus, celle-ci a subit une refonte totale et jouit d'innombrables possibilités. Nous avons désormais un système de cases dans lesquelles les ingrédients doivent être placés. Vous aurez généralement deux ou trois ingrédients à placer pour synthétiser vôtre objet, mais vous pourrez également peaufiner votre recette en rajoutant un certains nombre d'ingrédients en plus. Chaque case "bonus" à des effets qui peuvent améliorer la qualité de la création, changer sa typologie, augmenter les statistiques du porteur, octroyer une capacité spéciale, ou augmenter son prix de revente...  les possibilités sont immenses. Vous pourrez débloquer de nouvelles recettes en dépensant vos SP (Skill Points) qui s'obtiendront en augmentant les niveaux de vos personnages ou en effectuant des recettes pas encore testés. Le tout se présente sous forme d'arbre de compétence qui n'existait pas avant, mais offre sans aucun doute une meilleure visibilité ainsi qu’une plus grande liberté sur ce que l’on pourra développer par la suite.

Atelier Ryza 2 un monde coloré et kawai

Ce que l'on retiendra de Atelier Rysa 2 c'est son côté très coloré et reposant typique des Ateliers, mais parfois un peu trop tranquille, L'intrigue principale manque d'enjeux et l'on regrettera certaines mécaniques comme la boussole qui ne viennent pas vraiment enrichir le gameplay. Malgré son côté dirigiste, le jeu parvient tout de même à nous captiver grâce à son ambiance, ses thèmes musicaux joviaux (et bien réalisés), le dynamisme de ses combats et la création d'artefacts qui offrent de nombreuses possibilités. Si comme nous, vous n'avez pas eu entre les mains Atelier Ryza premier du nom, sachez que ce n'est pas dérangeant, car Ryza résume les évènements au début du jeu. Mais surtout, il était moins abordable faute de traduction française. Pour les autres, si vous maîtrisez l'anglais, n'hésitez pas à jouer au premier, car il s'avère par plusieurs joueurs et magazines, de meilleurs qualité. Pour les autres, Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy reste un jeu à essayer. Enfin, si vous appréciez Ryza, gardez un œil sur cette série, car le producteur souhaitrait une trilogie.

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Bilan du jeu Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy

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