√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 01 mars 2021
√ 🔍 Genre : Gestion
√ 💼 Editeur : Frontier
√ 💡 Développeur : Frontier
√ 💡 Développeur : Frontier
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes & voix FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up
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🅹e ne l'avais pas caché, j'avais été un peu déçue en 2018 par Jurassic World Evolution (mon article ici) car je m'attendais à gérer les dinosaures tout en faisant un parc fourni comme dans les films quoi. Malgré cela, le jeu était intéressant, c'est pourquoi j'ai remis le couvert avec JURASSIC WORLD EVOLUTION 2 sorti en 2021, mais cette fois j'ai décidée de le tester sur console next-gen.
Bon déjà, je me suis pris une grosse claque visuelle, oui, car je suis passée de la switch à la PS5, alors forcement les graphismes et la fluidité c'est autre chose. Concernant le jeu lui-même, nous sommes sur la suite directe du premier jeu ainsi que du long-métrage Jurassic World: Fallen Kingdom. On retrouve la base du premier opus avec des modifications plus qu'utiles: tout d'abord l'introduction d'une Campagne narrative avec des cinématiques doublées et racontées par les vraies voix françaises des films, ce que j'ai grandement appréciées. Cette campagne qui sert en réalité de tutoriel (et c'est utile si vous n'avez jamais joué), propose maintenant l'intégration de monstres marins et la volière sans passer par un DLC payant. Cependant, ce mode Campagne n'explique pas tout, comme par exemple la génétique, ce qui peut s'avérer problématique si vous souhaitez passer en mode Bac à Sable ou Théorie. Une fois en route et la cinématique d'introduction passée, vous aurez le choix entre 4 modes de jeu:
🦖 Le mode Campagne dont j'ai commencé à vous parler, une aventure originale qui se déroule après les événements de Jurassic World: Fallen Kingdom. Vous ferez équipe avec le Dr Ian Malcolm ou encore avec Claire Dearing, pour aider le Département de la Pêche et de la Nature à contrôler et préserver les dinosaures sauvages qui se sont dispersés à travers les États-Unis.
🦖 Le mode Théorie du Chaos est tout nouveau, je pense que c'est pour beaucoup de joueurs leur mode préféré! Il consiste à revisitez les moments clés de la franchise Jurassic World et de les rejouer à notre façon dans des scénarios alternatifs. Vous pourrez par exemple présenter un tyrannosaure dans l'amphithéâtre de San Diego, ou encore créer votre propre Jurassic World. Vivez des scénarios emblématiques à travers différentes époques et lieux. Ce mode sera un peu plus complexe pour des non habitués, surtout qu'il aborde des points qui ne sont pas expliqués dans la Campagne comme je vous l'ai dit plus haut. Notez que ces missions permettent de déverrouiller des apparences qui pourront être utilisées dans vos parties libres.
🦖 Le mode Bac à Sable, traditionnel mais qui fait toujours plaisir pour laisser libre court à ses envies afin de créer le meilleur parc possible dans les époques Jurassic Park et Jurassic World. Du coup, vous avez le choix entre les bâtiments de ces deux époques différentes et de les mélanger sans soucis de graphismes car ils ont été mis à niveau.
🦖 Le mode Défi sert à mettre à l'épreuve vos talents en gestion et construction de parc dans une série de missions, dans tous types de niveaux de difficulté et conditions qui existe. Vous devrez terminer les niveaux et gagner le plus d'étoiles possible en un minimum de temps pour débloquer d'autres défis toujours plus difficiles.
Parmi les autres nouveautés, vous avez l'ajout d'un système de contrôle de territoire des dinosaures. Malgré l'espace dans les enclos, les bestiaux occuperont des espaces précis et réagiront de manière différente selon des critères. Ce territoire peut évoluer pour le bien ou de manière négative, en se rétrécissant par exemple, ce qui arrivera à coup sûr si des espèces ne cohabitent pas ensemble. On continue avec les nouveautés, cette fois du côté des bâtiments avec des installations pour héberger le personnel important ainsi que des bâtiments permettant d'assurer le bien-être des dinosaures. Parmi eux, le Centre des ressources humaines pour s'occuper d'une nouvelle classe de personnel: les Scientifiques qui gèrent les missions de création et de recherche. Autre point, deux nouveaux biomes ont fait leur apparition avec les tempêtes de sable et de neige. Ces nouveaux biomes tranchent du cadre tropical du premier jeu. Enfin, les mangeoires pour les herbivores ont été supprimées et remplacées par la Paléobotanique ce qui vous demandera de veillez à placer les bonnes plantes, arbres, sol etc dans vos enclos.
Niveau gestion, hormis les gros imprévus, il suffit de suivre une logique pour éviter les problèmes. On commence toujours par le trio de bâtiments de base, ensuite on peut passer à la construction d'un enclos de taille modeste, jamais de petit. Pour être sûr d'être très vite au niveau du confort du dinosaure, je mets 1 tiers de végétation qu'il aime avec de la foret car de toute manière la plupart en veulent. Le point d'eau doit être généreux et est obligatoire. Enfin, on place un poste de garde. Quand les bêtes sont dans les enclos, direct on les analyses, on voit leur besoin pour tapisser la végétation et le sol, puis ont les soignent, après vous êtes tranquilles. Les fiches sur les dinosaures qui sont disponibles une fois la bête analysée, est une mine d'information pour vous. Il ne faut pas non plus négliger tout ce qui concerne les visiteurs pour gagner de l'argent: les panoramas, les aménagements, la variété des dinosaures.
En ce qui concerne les scientifiques, vous devez gérer leur recrutement en fonction de leurs aptitudes qui se divisent en 3 catégories:
- la Logistique, pour tout ce qui touche aux expéditions et aux infrastructures.
- la Génétique, qui concerne l'analyse des fossiles et la modification du génome.
- le Bien-être, qui vise les soins médicaux et l'incubation des œufs.
En plus de leurs aptitudes, ils possèdent une caractéristique parfois vraiment utile comme réduire le temps des tâches, des recherches qui coutent moins chères, c'est à vous de bien lire leur fiche. Ce sont les scientifiques qui partent en expéditions, font des recherches pour améliorer votre parc, mais sous certaines conditions: par exemple, la condition pour aller chercher des Diplodocus vous autoriseras à choisir que 2 scientifiques et ils devront atteindre un score de 4 en Logistique, sinon la tâche ne démarrera pas, d'où l'importance d'avoir différentes aptitudes.
Surtout n'hésitez pas à mettre le jeu en pause et à l'utiliser à outrance, car cette option permet de réduire votre stress, reprendre le contrôle de la situation et vous fais gagner du temps. Par expérience, je ne faisais jamais plusieurs choses en même temps, si je voulais un nouveau dino, je faisais tout ce qu'il y avait à faire et j'attendais qu'il soit dans sa zone de confort avant de passer à un autre. Pour gagner du temps et de l'argent, si un enclos devient trop petit, il ne faut pas détruire la portion tout de suite, vous construisez l'agrandissement par dessus pour pas qu'il y ai de trous et surtout pour ne pas endormir le/les dinosaures concernés. Enfin, bref, vous avez plein de petites astuces qui viendront à vous car on apprend de ses erreurs. Je terminerai sans grande surprise, en vous disant que même si le second opus est moins punitif, vous devez tout de même surveiller vos dépenses.
Jurassic World Evolution 2 m'a bien plus conquise que son prédécesseur par ses modes, par ses graphismes et ses améliorations/ajouts. J'ai oublié de vous le dire, mais vous aurez plus de 75 espèces, dont les reptiles volants et marins. Le jeu dispose de DLC payants comme le Pack du Crétacé Inférieur, le Pack d'Amélioration Deluxe et la Colo du Crétacé. Pour ce qui est des points négatifs, je dirais que la campagne est trop courte, en effet, elle dure entre 3 à 4h. Aussi, j'ai eu plusieurs bugs de collision avec une unité contre une autre unité, c’est particulièrement problématique lors des situations d’urgences car elles restent coincées l'une dans l'autre voulant toutes deux passer.
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© Tous droits réservés à Soedesco, Monster Crown.
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