√ 🎮 Version jouée : Digital Deluxe, Switch
√ 📆 Date de sortie : 25 mars 2022
√ 🔍 Genre : Simulation, Action-RPG
√ 💼 Editeur : Marvelous Europe Limited
√ 💡 Développeur : Marvelous Inc.
√ 💡 Développeur : Marvelous Inc.
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just For Games
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🅲'est mon premier Rune Factory, mais je connaissais le 4 de la 3DS que je trouvais vraiment joli graphiquement et esthétiquement parlant, mais la langue resta toujours un frein pour me lancer (le Special était sorti en français). Si j'ai décidé de tester et de vous proposer RUNE FACTORY 5 aujourd'hui, c'est parce qu'il est traduit en français et sort chez nous le 25 mars en exclusivité sur switch.
Ayant reçu la version Digital Deluxe, je vais vous citer son contenu: il contient évidemment le jeu de base, le DLC cosmétique Rune Factory 4 Marriage Candidates Outfit Set: tenue de Vishnal, tenue de Clorica, tenue d'Arthur, tenue de Forte, tenue de Kiel, tenue de Margaret, tenue de Doug, tenue de Xiao Pai, tenue de Dylas, tenue d'Amber, tenue de Leon, tenue de Dolce , Tenue de Pico. Sachez que ce DLC est exclusif aux versions physiques Earthmate Edition et Digital Deluxe du jeu. Il y a aussi Rune Factory 5 The Holy Knight and the Bibliophile Swimsuit Set + New Ranger Care Package Item Pack qui est un DLC bonus de précommande numérique qui comprend des maillots de bain pour les personnages jouables inspirés de Forte et Kiel de Rune Factory 4, et un paquet de soins qui contient neuf de chacun des éléments suivants: jus d'orange, pain de cuisson, graine de tomate, potion de guérison. Sur ce, passons à l'histoire.
Nous sommes dans la petite ville frontalière de Rigbarth, où des événements étranges se produisent et affectent les runes responsables de l'équilibre entre humanité et nature. Aux abords de la ville, nous sommes, nous joueurs, en lieu inconnu, au sol, amnésique, quand soudain sous les appels à l'aide une once d'effort vient à nous. C'est ainsi que l'on court aider une petite fille. Puis, celle-ci nous amène dans sa ville espérant pouvoir nous aider en retour. Après une consultation avec le médecin, notre amnésie est confirmée, les autochtones ont comme idée de nous intégrer et de nous faire travailler chez eux en attendant la guérison (oui, c'est de l'utilisation détournée de personne ça lol). C'est ainsi qu'on se retrouve sentinelle du SEED, l’organisme qui maintien la paix, pour protéger la ville est ses abords. Il faudra s'occuper des monstres qui rôdent grâce au sceau magique que le SEED nous a confié. Mais aussi rendre heureux les habitants, régler les problèmes, et bien sûr vous occupez de l'agriculture. Un scénario très classique qui utilise l'amnésie comme prétexte afin de nous retenir, ce qui n'est pas dérangeant, car après tout, nous sommes plus sur un titre de simulation à la Animal Crossing que du vrai RPG.
Le jeu commence avec une cinématique vraiment chouette accompagnée d'une musique qui colle vraiment à ce que l'on voit. Puis, on découvre le nouveau visuel de ce Rune Factory 5, fini la vue du dessus pour laisser place à une vue en 3D et une caméra libre. La seule comparaison que j'ai avec les anciens opus, c'est Rune Factory 4 de 2012, bien que la licence existe depuis 2006, et je peux déjà vous faire un constat flagrant et scindant: je préfère les graphismes d'avant! C'était fournis, riche et plein de détails, des couleurs pâles et chatoyantes, maintenant, les couleurs sont bizarres, comme si elles essayaient toutes de devenir phosphorescentes ce qui est désagréable pour les yeux. La ville est vide, il n'y a pas ou peu de détails, les graphismes font vraiment vieux, tout se ressemble, dans les intérieurs il y a souvent un sentiment de déjà vu avec encore une fois un manque de détail et de mobilier. Voilà, cet aspect m'a déçue, mais cela ne m'a pas empêcher de jouer et les petites cinématiques sont elles réussies. Concernant les monstres, j'ai noté que le bestiaire était varié.
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| A gauche le très beau Rune Factory 4 et à droite Rune Factory 5 qui semble d'un autre âge |
Si l'on peut choisir d'être un homme ou une femme, ainsi que son prénom et son jour d'anniversaire, on n'a en revanche aucun contrôle sur notre apparence, c'est dommage j'aurai bien aimé, car je ne me reconnais pas dans le personnage imposé (hormis les yeux verts). Notez que choisir l'homme ou la femme n'a aucune incidence sur le scénario, il aura la même finalité. Comme le jeu utilise de courtes cinématiques de façon sporadique, je pense que c'est pour cela que le studio à décidé de faire un personnage fixe, afin d'éviter les coups et le travail supplémentaire. En ce qui concerne les personnages eux mêmes, sachez que pour la première fois Rune Factory permet le mariage entre deux personnes du même sexe. Dès le départ, vous pourrez donc vous mariez à n'importe lequel des 12 candidats. Au sujet des autres nouveautés je peux également vous dire que l'on peut désormais verrouiller les ennemis et que le jeu sauvegarde automatiquement.
Voici comment se déroule une partie et donc le gameplay: vous résidez au début au SEED, mais vous vous doutez bien qu'à un moment donné vous aurez votre propre maison. Tous les matins, la journée commencera à 6h, probablement pour vous laissez le temps d'aller dans vos champs avant l'heure de la collecte à 8h. Si vous ne déposez pas un peu de votre production agricole dans le coffre des expéditions vous n'aurez pas de revenus. Evidemment, vous déposez des choses à l'heure que vous souhaitez dans la journée dans ce coffre, mais votre argent vous sera versée qu'à 8h. La partie agricole vous laisse la possibilité de planter ce que bon vous semble, à condition d'arroser et d'avoir de l'engrais. Bécher, planter, arroser, tout coûte des PR, si vous abusez et que votre jauge est vide elle entamera vos HP. Près de vos champs apparaissent des branches, des pierres, des mauvaises herbes, vous aurez le loisir de choisir quoi en faire. Vous aurez également des rochers et des troncs d'arbres à frapper pour obtenir des ressources toujours à la condition d'avoir des PR. Une fois fait, vous enchainez avec le Tableau pour choisir vos missions donner par les habitants ou la cheffe du SEED. Elles consistent toutes à faire, vendre, amener quelque chose, ou tuer des monstres et les récompenses peuvent aller de l'item à l'argent. Si vous ne sentez pas une mission, le jeu vous laisse la possibilité de l'annuler. S'il vous reste du temps et des PR, cuisinez des plats, puis, allez discuter et offrir vos plats à quelques habitants pour faire grimper votre amitié avec eux ou surveiller qu'il n'y ai pas un événement qui soit apparu en ville.
La ville est assez grande, les habitants travaillent dans leur magasin respectif dans lesquels vous devrez faire vos achats pour obtenir des recettes de fabrication à la boulangerie, ou du mobilier au Studio, des consommables à l'épicerie... Ils ont des horaires d'ouvertures de fermetures ainsi qu'un jour de repos. D'ailleurs, si le temps horaire ne vous plait pas, vous pouvez aller dormir pour entamer une nouvelle journée. Vous avez aussi la possibilité d'organiser des Festivals (par exemple de cuisine, de fleurs) grâce aux points que vous remportez avec les missions. Tout comme passer des Permis afin d'acquérir de nouvelles capacités (faire de la chimie, faire la cuisine). Enfin, vous pouvez pécher ce qui vous offrira de nouvelles opportunités de vente et de plats à cuisiner. Si la ville vous saoule, vous pouvez vous en éloigner pour aller dans les forêts et autres sentiers aux alentours. Là bas, des ressources sont collectables et des monstres peuvent être liés à vous pour vous aidez dans votre combat journalier (après il est relâché automatiquement). Et la cerise sur le gâteau, vous pourrez partir en mission dans des donjons peupler de monstres en solo ou en bande, avec des mécanismes à activer ou des pièges à éviter. Les boss ont beaucoup de PV et peuvent vous infliger des altérations d'états. Petit plus, vous pouvez essayer de convaincre quelqu'un de venir avec vous dans un donjon, je dis "essayer" car la personne peut refuser.
Niveau équipement, notre personnage peut enfiler haut, bas, chaussures et accessoires de bras et cheveux. Il peut également utiliser l'arme de votre choix (épée, masse, gants, canne...) que vous trouvez en donjon ou que vous fabriquez vous même. Le stuff a des statistiques donc à vous d'en changer lorsque vous avez mieux, c'est utile pour les donjons car le monstre lié à vous meurt souvent étant donné qu'il fonce tête baissée sur l'ennemi. Les modifications comme les accessoires de cheveux ou de tenues se voient à l'écran. C'est important d'utiliser la rune qui permet de lier ou de figer les monstres, car en les figeant un item très utile peut tomber comme les cristaux qui servent à nourrir les Dragons. Hey oui, nous sommes dans de la fantasy, donc vous apprivoisez des dragons de différents types: terre, eau... ainsi, en les nourrissant ils vous octrois des bonus. Deux runes peuvent être équipées pour être activées en combat et vous pourrez par la suite en augmenter le nombre. Tout ce que vous faites dans Rune Factory (marcher, arroser, combattre...) vous fais augmenter de niveau.
Rune Factory 5 n'est pas difficile et vous laisse la possibilité de choisir votre mode de difficulté, mais ne croyez pas pour autant que les donjons sont tranquilles. Il y a beaucoup d'interactions à entreprendre avec les personnages, il faut aimer les jeux chill, les textes et les situations cucul la praline comme on dit chez moi, pour apprécier préparer un plat, récolter des tomates, draguer un personnage. Il faut reconnaitre que c'est bien amené et les menus sont vraiment simples et ergonomiques. La firme nippone a voulu passé à la nouvelle génération, mais à peut être vu trop grand pour ses moyens, car sans être horribles, les graphismes ne sont clairement pas à la hauteur et je regrette le style d'avant. Les autres nouveautés sont quant à elles bien vus: caméra libre, style de combat, traduction... Avoir de petites cinématiques est vraiment appréciable et donne une dynamique aux textes/scènes. Même si de base ce n'est pas mon style de jeu, je me suis laissée emmener par Rune Factory 5 et l'air de rien j'ai pas mal avancé, ce qui est bon signe.
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© Tous droits réservés à Marvelous, Rune Factory 5.
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