jeudi 3 mars 2022

[JEUX VIDEO] TEST CONAN CHOP CHOP

CONAN CHOP CHOP
CONAN CHOP CHOP testé sur switch
CONAN CHOP CHOP

 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 01 mars 2022
√ 🔍 Genre : Roguelite
√ 💼 Editeur : Funcom
√ 💡 Développeur : Mighty Kingdom
√ 👪 Classification : 7
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop, multi
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🅹e vous avez partagé une chronique de presse sur CONAN CHOP CHOP, et bien pour votre plus grand plaisir voici mon article. Il est intéressant d'apprendre qu'à la base ce jeu avait été annoncé pour une blague du 1er avril, mais au final il y avait réellement un jeu qui s'y cachait, et il fut présenté en 2019. Malheureusement, Conan Chop Chop fut souvent reporté, puis, la crise sanitaire s'y mêla. Mais il est enfin là et ce n'est pas une blague, et surtout, ceux qui avaient pu le tester avant s'en l'apprécier, sachez que le jeu à beaucoup changé (pour le mieux Croooommmm).
CONAN CHOP CHOP le Conan décalé
Nous sommes bien dans l'univers de Conan le barbare, licence que vous devez surement avoir déjà vu, sauf qu'ici tout a été rétréci et transposé en mignon avec des petits bonshommes aux membres bâtons et des animaux rondouillets. Ne vous y trompez pas, vous allez dézinguer de l'ennemis à foison, mais de manière moins sanglantes que dans la BD ou le film, à cause justement de la direction artistique super chou. D'ailleurs, vous ne verrez pas de sang rouge, d'où certainement le PEGI à 7 ans. Autre détail amusant, lorsque les personnages courent, je ne sais pas trop comment vous le décrire, c'est comme si ils avaient des ressorts sous les pieds. En tout cas, vous allez retrouver des personnages bien connus: ConanValeria, Belit et Pallantidès, tout en décidant si vous allez jouer seul ou accompagné de 2 à 4 joueurs, en local ou en multi, pour espérer venir à bout des 4 zones toutes protégées par un Boss et ainsi accéder au méchant final. Autant vous dire que ce ne sera pas sans peine, car il s'agit bien d'un roguelite, donc vous allez mourir et revenir au tout début avec vos gemmes pour la Forge, vos Points de Compétences, et rien d'autre. Car oui, vous êtes dans un roguelite party-game, ce n'est pas moi qui l'ai inventé.

Rentrons maintenant dans le vif du sujet. Une fois que l'on met le jeu en route on découvre ce qui nous servira d'histoire, à savoir un grand tournois dans lequel il faut venir à bout de 4 zones et de leurs boss pour avoir à le droit de rencontrer l'organisateur du concours qui promet récompense et gloire. Evidemment, comme c'est le méchant, tout est faux, le vilain veut simplement le meilleur guerrier pour l'offrir en sacrifice. On commence alors dans un petit village en piteuse état, les boutiques et les maisons sont effondrées. Celui-ci est un peu comme un hub, où l'on peut récupérer de l'argent de départ, acheter aux différents marchands une arme et un Charme, ou de la Viande. Il y a aussi le Maitre de compétence pour acquérir de nouvelles techniques ou le Forgeron pour débloquer une ou plusieurs armes qui pourront être récupérer si on meurt. C'est ce qui fait en parti de Conan Chop Chop un roguelite et non un roguelike, je développerai plus après. On recommencera toujours de ce village.

Une fois que vous franchirez le pont avec les statues, la partie commencera. La map, et donc chaque tronçons que vous foulez, sont générés de manière procédurales pour vous évitez de vous ennuyer. Chaque tronçon est relié à plusieurs autres, c'est à vous d'explorer et trouver le bon chemin. Vous avez comme indice, une couleur sur les jonctions blanches ou jaunes, jaune vous signalant qu'il y a un point d'intérêt. En plus des différents ennemis, vous aurez des coffres fermés à clé, des coffres directement accessibles, et de l'argent en cassant les tonneaux. Vous tomberez également sur des villageois qui vous proposeront quelques items à vendre. Les ennemis loot de l'argent et parfois des cœurs de vie. En ce qui concerne l'argent, il est réparti entre les joueurs (pas de manière équitable si j'ai bien vu) et aucun joueur ne sera lésé face à un marchand: je m'explique, lorsqu'un joueur effectue un achat, l'item est aussitôt remplacé par un nouvel item. Certes, ce ne sera pas le même, mais le but c'est que chacun trouve quelque chose d'utile pour faire avancer la partie.

Pour ce qui est du gameplay de nos guerriers, voici comment cela fonctionne: un héros à son arme de prédilection, par exemple, pour Conan c'est une épée. On se déplace avec le joystick gauche, les coups d'épée se donne en dirigeant celui de droite. Vous pouvez aussi jouer à distance avec votre arc en pressant L2 pour tirer des flèches et en visant toujours avec le joystick droit, tant que votre jauge de munitions (barre jaune sous le personnage) est pleine. Autant vous dire que jouer seulement en fonçant dans le tas ne marchera pas, il faut savoir jouer la prudence et donc parfois de loin. Un autre coup, celui de l'attaque propre au personnage, peut être utilisé quand la jauge de mana est pleine. Du côté offensif, vous avez un bouclier qui abaisse les dégâts reçus et qui est visible lorsque vous l'utilisez avec L (sa couleur prend celle attribuée à votre perso). Si vous le déclenchez au bon moment, l'ennemi se prendra le projectile qu'il vous avez lancé à votre place. Il est indispensable, car encore une fois jouer en fonçant dans le tas ne sera pas la clé de votre victoire. Si un guerrier a une arme de prédilection, il peut tout à fait utiliser celle que vous voulez, par exemple une masse, une lance... Si vous le souhaitez, vous avez aussi des bombes à disposition, pour éclater des ennemis ou pour détruire des éléments de l'environnement. Leurs utilisations dépend aussi de votre jauge de munitions.

Nous avons également le droit de nous équiper d'Armures qui amélioreront votre défense et vous octroiera des bonus, pareil pour les Targes. Enfin, chaque héros à de base 2 emplacements pour Charme qui peuvent être augmentés grâce aux compétences. Les Charmes sont des bonus pour vous aider en combat, comme par exemple faire apparaître un Familier qui se battra à vos côtés, une Epée spectrale tournoyante et bien d'autre chose que je vous laisse découvrir. Aussi, ils ont une attaque ultime qui peut être déclenchée lorsque la jauge de couleur correspondant au personnage est pleine.

Chose que je n'ai pas trop aimé, c'est le manque d'informations concernant les Bombes. Pendant très longtemps, on voit des coffres fermés à clé, ce ne sont pas les clés le problème, mais leur accessibilité. On ne vous expliquera jamais comment détruire les barrières, rochers ou autre alors que les bombes sont là pour ça. C'est tout simplement en gagnant de l'expérience que j'ai pu voir dans les compétences à déverrouiller que l'une d'entres elles se nommées Démolisseur! C'est un peu frustrant, le personnage aurait pu dire une petite ligne de texte du genre "Je n'ai pas la compétence pour détruire ça maintenant".




Les boss de fin de zone sont réellement durs, rater une pattern et c'est la mort assurée lorsque vous jouez seul ou à 2. Jouer à 4 à Conan Chop Chop est clairement un avantage, les développeurs ne s'y sont pas trompés en le rajoutant. Mourir, recommencer et augmenter de niveau est obligé, franchement tant que vous n'avez pas débloqué des cœurs de vie supplémentaires ou des emplacements de Charmes, rien que le premier boss est dur à battre. Conan Chop Chop est vraiment sympa, l'univers décalé de Conan est un plus, mais ce qui fait la force du titre, à n'en point douté, c'est la possibilité de jouer en coop ou en multi.

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Bilan du jeu Conan Chop Chop

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