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samedi 17 septembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST STRAY

Test du jeu STRAY
Review du jeu Stray
TEST STRAY

 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 19 juillet 2022
√ 🔍 Genre : Aventure, Réflexion
√ 💼 Editeur : Annapurna Interactive
√ 💡 Développeur : BlueTwelve Studio
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just For Games
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C'est vrai, faute de temps, il m'arrive parfois d'écrire sur des jeux bien après leur sortie, mais cette fois s'est voulue. Oui, car STRAY est déjà sortie en version digitale en juillet, et pour fêter sa sortie en version physique le 8 novembre, j'ai reçu un code, donc, je peux vous parler de ce jeu atypique.

Stray est le bébé d'un studio indépendant Montpelliérains. Le succès a été tel que les joueurs PC ont pu incarner d'autres chats à l'occasion d'un partenariat avec la SPA, mais surtout le titre s'offre une version physique. Donc, dans Stray, au cas où vous ne l'aurez pas compris, on incarne un chat. Si, si, et vous allez même pouvoir gratter aux portes, griffer les tapis et le mobilier, dormir, miauler, bref, vous comporter comme un chat sans vous faire gronder. L'histoire commence ainsi: on découvre un chat roux tigré, et ses compagnons dans un renfoncement, à l'abri de la pluie. Ils attendent de pouvoir sortir. Une fois les rayons du soleil de retour, la meute lol part vadrouiller, mais tout ne se passe pas comme prévu: notre chat tombe à cause d'un tuyau instable. C'est ainsi qu'on se retrouve dans les bas-fonds d'une cité bien étrange et pleine de dangers, même pour un chat. Le but sera d'en sortir pour retrouver notre groupe. Mais comment faire? Nous ne sommes qu'un chat! Les développeurs ont pensé à tout: nous allons faire la rencontre du petit robot volant B-12, atteint d'amnésie, il nous sera tout de même d'une grande aide. Je pense que c'est aussi ça la force de Stray, le chat est "normale" il n'a pas des capacités incroyables, c'est juste un chat.

L'environnement est très réussi, entre saleté et vie, se mélangent des intelligences artificielles qui se comportent comme leurs anciens propriétaires. Même si on sent qu'ils donnent tout pour continuer à vivre malgré l'abandon des humains, j'ai ressenti une grande tristesse pour eux. Les rues font très orientales, comme c'est le cas dans la plupart des propositions futuristes, avec des enseignes lumineuses, des graffitis, des petits commerces, tapis et coussins au sol. Le plus, c'est vraiment la végétation, même si elle est artificielle, elle embellit vraiment le tout, je suis sûre que sans, ça aurait donné un vide de plusieurs natures. Qui dit monde souterrain, dit absence de lumière naturelle. Ce n'est pas un souci, je dirai même que l'ambiance est super dans les demi pénombres et les néons. Tout est fait, hormis dans les coins ravagés par les nuisances Zurks, pour admirer, Stray fait partie de ces jeux contemplatifs. On ressent le travail sur les effets de l'eau, les empreintes de peintures qui se dessinent lorsqu'on marche dedans la lumière et la poussière. Même s'il n'y a au final pas grand-chose à faire, on prend plaisir à se balader.

Voyons maintenant les activités qui vous attendent dans Stray. Je vous le dis tout de suite, on n'est pas sur un type de jeu bourré d'action et de choses à faire. Je ne vais pas faire une liste, mais en gros, le principal objectif, c'est surtout de trouver le bon chemin dans le dédale de rues, trouver où sauter (corniche, climatiseurs, toit...) ou entrer. Du coup, vous aurez de petites actions à faire pour rendre le chemin praticable, comme faire tomber une planche, mettre un bidon vide au bon endroit pour vous aider à sauter, activer des choses. Bien sûr, les Zurks vous pourchasseront, il faudra courir pour les semer ou jouer la discrétion en avançant à pas de chat. Vous aurez aussi quelques quêtes annexes qui consistent à trouver des objets pour les échanger contre d'autres ou obtenir des informations, vous n'êtes même pas obligés de les faire. Cependant, si vous aimez ce genre de jeu tranquille, vous passerez à côté de petits moments simples et la satisfaction d'avoir rendu service à des gens gentils et dans le besoin.

Stray s'adresse vraiment à un public de tout âge, il n'est pas bien difficile, de plus les sauts sont encadrés (vous ne pouvez pas sauter dans le vide). Néanmoins, les joueurs allergiques au jeu contemplatif, à l'ambiance singulière avec peu d'action, s'ennuieront vite. Stray c'est un univers particulier, qui vous fait sentir chat l'espace de quelques heures, dans un environnement très plaisant et une bande son vraiment chouette. J'ai même ressenti un pincement au cœur lorsque mon chat est mort dévoré. Mon vrai seul bémol, c'est le prix, 29€99 pour 6h de jeu, hum, ça me parait exagéré. Avis aux amateurs.

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Bilan du jeu Stray

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© Tous droits réservés à Annapurna Interactive, Stray.

mardi 26 mai 2020

[LECTURE] ET SI LES CHATS DISPARAISSAIENT DU MONDE...

Et si les chats disparaissaient du monde
🅲 'est en me promenant dans le rayons des auteurs japonais de la librairie de ma ville que, je suis tombé sur cette curiosité signée Genki KawamuraEt si les chats disparaissaient du monde... drôle de questionnement pour un titre de roman qui a piqué ma curiosité, ce qui m'incita à l'acheter et entamer sa lecture.

Le contenu du livre, vous le verrez, n'en est pas moins loufoque: nôtre narrateur, âgé de la trentaine, vit sa vie des plus banale lorsque son médecin lui diagnostique un cancer en phase terminale: il ne lui reste que quelques mois à vivre. Et c'est un soir, à l'entrée de chez lui, après s'être relevé d'un malaise, que ce dernier fait la connaissance du Diable en personne! Effrayant me diriez-vous? Que nenni: short, claquette, chemise de plage. Notre diable a plus le swag d'un touriste allemand à Arcachon qu'à un habitant des enfers.
Plaît-il, ce look ne l'empêche pas de travailler et propose à notre "héro" un marché: Il devra effacer chaque jour une chose de la surface de la Terre afin d'obtenir 24h de vie supplémentaire.

Je recommande chaudement ce livre, premièrement pour son accessibilité: il est très court (environ 160 pages, en format de poche). Le ton employé par le narrateur est simple, il utilise un langage courant, facile à appréhender et dont on suit facilement le récit. Mais je le recommande surtout pour son contenu. Sans vous dévoiler l'intrigue, malgré sa petite taille, le roman regorge de profondeur, nous faisant passer du rire aux larmes, de la mignonnerie à la réflexion et ce sûr un ton très épuré.
Le roman ce sert de procédés surnaturels (le diable, son pouvoir de faire disparaître les choses etc..), afin de poser sur le papier des questionnements existentiels pertinents, tout en gardant un réalisme touchant, pour nous permettre de ressentir pleinement les péripéties du narrateur. Quelques exemples:
Vivrons-nous mieux sans certaines technologie? Nous aliènent-elles?
Quels sont les critères d'une vie réussie ?
Le caractère éphémère de la vie.
Les souvenirs de nos proches.
L'importance de la famille.
Autant de questionnements auquel on aimerait trouver des réponses.

Pour résumer globalement le roman, je dirai que celui-ci ne comporte que des éléments essentiels, mais efficaces: le cadre spatio-temporel est réduit car l'histoire se déroule simplement sur une semaine et les lieux de l'action sont limités au logement du narrateur et ses alentours.
On y croise également peu de personnages, mais ces derniers sont tous importants et nous renseignent d'avantage sur la psychologie de notre héro.

Bref, je ne vous en dis pas plus pour ne pas gâcher l'histoire: des chats, un diable et notre héro qui pactise avec lui. Voilà qui devrait égayer votre curiosité !

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Roman acheté chez Martelle

Bilan roman Et si les chats disparaissaient du monde


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lundi 12 août 2019

[JEUX DE SOCIETE] TEST EXPLODING KITTENS

J'avais envie de changer un peu du Blanc Manger Coco ou du Jungle Speed. C'est comme ça que j'ai fait l'acquisition du jeu Exploding Kittens. Comme je ne fais pas les choses à moitié, j'ai acheté la version NSFC qui est la version trash du jeu de base. En fait, les illustrations montrent des parties intimes et les textes emplois des mots vulgaires. Les auteurs disent "trop horrible/incroyable pour la version standard". Il n'y a pas besoin d'avoir la boîte rouge, je le précise, puisque cette boîte est également la base mais en trash.

Pour la petite histoire, ce sont Elan Lee (Xbox, ARGs), Matthew Inman (The Oatmeal), et Shane Small (Xbox, Marvel) qui sont à l'origine du jeu. Exploding Kittens a été financé sur Kickstater avec plus de 219 000 participants au projet.

Voici comment on joue aux Chat qui explosent: c'est un peu comme un Uno mélangé à un Pouilleux.
On met une pioche sur la table. Chaque joueur à 7 cartes en mains. On joue chacun notre tour, un tour se termine que si le joueur pioche pour conclure. Du coup, on peut mettre des cartes tant qu'on peut et veut sur la table. Les cartes ont des pouvoirs différents, tel que: Non! (qui interrompe une action), Attaque (termine notre tour sans tirer de carte et force l'autre joueur à effectuer 2 tours), Passe-tour (termine notre tour immédiatement sans tirer de carte), Faveur (oblige n'importe quel joueur à nous donner 1 carte de son choix), Mélange (on mélange la pioche), Divination (on a le droit de regarder les 3 premières cartes de la pioche) et les Cartes Chats qui ne peuvent qu'être joué si vous avez la 2ème (vous volez une carte dans la main d'un autre joueur). Il y a aussi des combos si vous souhaitez les suivre.
Toutes cette cartes doivent vous permettre de mettre en place votre stratégie qui consiste à faire tirer le plus possible dans la pioche les autres joueurs. Pourquoi? Pour qu'ils tombent sur une carte Exploding Kittens qui tue instantanément le joueur et met fin à la partie. Mort = Honte et on n'en veut pas, surtout si on possède une extension dont je parlerai plus tard pour ne pas tout mélanger.
Il y a tout de même une parade à l'explosion, mais faut-il encore avoir la carte en sa possession et ne pas la perdre! C'est la carte du Messie, la carte tant convoitée du Désamorçage (carte verte, facile à reconnaître). Je peux vous dire que ça fout les boules quand un joueur pioche comme par hasard celle-la dans votre main!
Je vous conseille de vous le procurez en magasin, car sur Internet ils gonflent les prix à cause du peu de concurrence. Vérifiez bien que le jeu soit en version française (donc pas écrit "Card Game" sur la façade avant du jeu) et qu'il y ai bien la pastille hologramme derrière la boîte comme sur les jeux vidéo. Faites attention, le jeu se joue de 2 à 5 joueurs, ce qui est peu! Donc achetez une extension pour augmenter ce nombre et aussi pour pimenter la partie. Une fois les règles comprises, le jeu devient plus rapide et plus marrant. Je vous parlerez de l'extension que j'ai acheté. Merci à vous de contribuer à ma notoriété en me suivant, en s'abonnant et en likant mes différents réseaux, ça me permet de vous proposer plus de contenu!









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lundi 21 janvier 2013

[CULTURE] BILAN SUR L'ANNEE 2012

BONNE ANNEE 2013
RETROSPECTIVE SUR L'ANNEE 2012

Beaucoup de choses qui ont eu une suite logique dans le cours de mes évènements. Je crois que ca a commencé avec la mauvaise MAJ de Gamekult qui en a résulté sur l'abandon de mon blog GK pour en ouvrir un plus beau, plus grand, plus fourni ici. Et j'en suis contente, car j'ai mon petit cercle d'amis, de connaissances et de parfait inconnus qui me suivent. D'où mon compteur de visites à 7473 depuis le 20 avril 2012. Ce qui est super pour un petit blog de fille indépendant non affilié à un site de jeux vidéo. Un grand merci à vous qui vous reconnaitrez!

► Bizarrement, alors que je bloggais déjà sur GK avec Okami, Alain, iiYama nous nous sommes rapprochés et nous rigolons bien grâce à FB (bah oui FB ca sert des fois). De plus, nous nous faisons de la pub, des partenariats, c'est vraiment chouette. Sans parler des vétérans d'avec qui on ne manque pas de se suivre: PadraxRichter Belmont, AtticusssKyosu, DanseLameSokar, Game and Witch , Lagu,  Isa.

► La nouveauté pour 2013 viendra du fait que Merlin bossera sur des articles avec moi. Elle me donnait déjà son avis sur les jeux 2 playeurs et je l'incrustais dans mes articles, mais là, ce sera pour parler de films. Ce qui est un bon procédé car je donnerais mon avis et interprétation habituelle et elle vous fera une analyse plastique et visuelle du film! Nous ferons des articles autant sur de vieux films que des récents.

► 2012 c'est l'année où j'aurai enfin eu ma PS3 (argent argent) et permis de faire de supers jeux: FFXIII-2, La saga Mass Effect, la saga Uncharted, Donjon Siege III, GOW III, Castlevania... Et j'aurai bien usé ma PS2 en tous cas. J'espère avoir l'occaz de faire encore plein de jeux avant la sortie de la PS4.

► Je continue mon partenariat avec le site Gravitorbox. Mes tests iront là bas 1 mois après la publication sur mon blog.

► Les articles qui sont prévu: film LEGEND, film CONSTANTINE, test MASS EFFECT 3, test SLEEPING DOGS, série SMALLVILLE, film BEETLEJUICE, anime CONTE DE MONTE CRISTO, série MISFITS saison 3, test FOLKLORE, test NINJA GAIDEN 2, test INFAMOUS, film LE HOBBIT...

► Ca aura été l'année de mauvaises nouvelles. J'avoue que c'est un peu ce qui m'aura poussé à sauver et adopter un chaton malade: Obi-Wan. Qui me le rend bien et égaye ma vie à sa façon.