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samedi 27 novembre 2021

[JEUX DE SOCIETE] TEST MASCARADE

Mascarade jeu de société édition 2021
🅹e vous propose aujourd'hui la réédition du jeu MASCARADE, un jeu d'ambiance où il faut utiliser le bluff et des cartes de masques, d'où le titre. Pour ce qui est du changement suite à cette réédition, le premier à être visible c'est celui de la boîte: elle est moins en longueur, elle arbore désormais un noir au touché velours parsemé de petits dessins très colorés, le tout en impression surélevée (on sent le nom du jeu et les décors quand on passe le doigt). Le second changement concerne les cartes. Elles ont été complètement revues: le style ancien faisant penser à des cartes de tarots pour la voyance, à été laissé pour proposer un style très épuré.

🎭 De quoi ça parle? Nous sommes en présence de Roi, Sorcière, Voleur, Gourou, Espionne, Paysan... Imaginez tout ce beau monde, très hétéroclites, invités à un bal masqué où aurait lieu une sorte de tournoi pour rafler la banque. Mais tout le monde ment, bluffent, et les apparences sont souvent trompeuses. Chacun voudra portez le bon Masque au bon moment pour profiter de son pouvoir et amassez la fortune. La tâche ne sera pas facile, les Masques s’échangent entre les convives… au point que personne ne peut être certain de qui se cache derrière quel Masque. Bienvenue dans la Mascarade!

Mascarade les pièces du jeu

Mise en place Mascarade
🎭 Comment on joue?
 Prenez bien en compte que vous ne pouvez pas jouer à moins de 4 personnes. Il est préconisé de jouer à pas beaucoup au début, tant que le jeu n'est pas pris en main. En effet, la difficulté de Mascarade s'accroit avec le nombre de joueurs.
1) La Mise en place. Elle est très simple et la notice comporte des numéros pour vous aidez à visualiser sur une image les différentes pièces du jeu. Il y a juste à faire attention à bien prendre la fiche Scénario correspondant au nombre de joueurs ainsi que les cartes Masque du Scénario. C'est 1 Masque par personne que tout le monde voit au début, ce masque c'est celui que vous portez.

2) Déroulement de la partie. Le jeu commence par 4 tours préparatoires, où les cartes des 4 premiers joueurs vont être mélangées ou non face cachées, hey oui, ça commence déjà à essayé de vous embrouiller. Ensuite, le jeu se déroule normalement, quand ce sera votre tour, vous aurez le choix entre 3 actions: regardez votre Masque, échangez votre Masque, ou annoncez votre Masque. La particularité avec l'annonce du masque, c'est que les autres joueurs ont la possibilité de Contester ce que vous dites, par exemple si vous annoncez que vous êtes le Roi, il y aura peut être 2 autres joueurs qui diront que eux aussi sont le Roi. L'intérêt est que si personne ne contestent ce que vous dites, même si c'est faux, c'est que vous ramassez l'argent de la carte.

🎭 Qui gagne? Il y a deux façon de gagner: soit vous êtes le premier à obtenir 13 Pièces, soit, un des joueurs à perdu toute sa fortune. Dans ce deuxième cas, la partie s’arrête et le joueur qui possède le plus de Pièces est déclaré vainqueur.

Attention ami(e)s lecteurs/trices, une fois n'est pas coutume, le jeu que je viens de vous présenter est, je le rappelle, à partir de 4 joueurs, sans variante pour jouer à moins. C'est l'ancienne édition qui le permettait. Les parties de Mascarade sont rapides, et au final le bluff est quasi primordial si vous voulez de l'ambiance mais surtout désorientez vos adversaires qui feront tout pour garder en mémoire les cartes. Le jeu déplaira justement aux personnes qui n'aiment pas le bluff et le hasard que ça crée! Les scénarios ont 2 faces, pour accéder à des parties un peu plus difficiles. Les matériaux sont solides, les design de bon goûts, le tout pour un prix plus que raisonnable.

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Bilan du jeu de société Mascarade 2021




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mardi 23 novembre 2021

[JEUX DE SOCIETE] TEST TINY EPIC PIRATES: CURSE OF AMDIAK

TINY EPIC PIRATES: CURSE OF AMDIAK
🆂orti en septembre 2020 et en octobre 2021 pour la version française, TINY EPIC PIRATES: CURSE OF AMDIAK est l'extension officielle de Tiny Epic Pirates (cliquez pour lire l'article sur le jeu de base que j'avais déjà publié). Notez, que cette extension va accroitre la difficulté et donner des couleurs au jeu de base. 

☠️ L'histoire: Dans  Tiny Epic Pirates: Curse of Amdiak, les rumeurs de l'impensable se répandent rapidement autour des îles. Des rumeurs de pirates morts revenant à la mer… à bord d'un sinistre navire fantôme barré par le légendaire pirate Amdiak.
☠️ Le contenu: Plusieurs nouveaux éléments sont ajoutés au jeu, notamment de l'or maudit, un vaisseau fantôme qui hante les joueurs alors qu'ils tentent de voler l'or maudit, des reliques anciennes, des cartes de carte hantées et même un équipage squelette! Plus exactement, en détail: 1 navire fantôme, 4 jetons Urnes d'Amdiak, 12 Cubes Malédiction, 1 carte Navire Fantôme, 2 plateaux Solo, 15 jetons, 4 cartes Carte Maudite, 4 cartes Capitaine Maudit, 9 cartes Équipage Squelette.

TINY EPIC PIRATES: CURSE OF AMDIAK les cartes

☠️ Quoi faire? Les joueurs gagnent de l'or maudit en le volant au vaisseau fantôme et en attaquant d'autres pirates qui le possèdent. L'or maudit peut être échangé contre une ancienne relique censée contenir des cendres d'Amdiak. Enterrez cette relique et brisez la malédiction d'Amdiak.

Si le vaisseau fantôme vous attrape, votre capitaine devient maudit et vous perdez votre or maudit. Une fois maudit, vous pourrez recruter de puissants équipages de squelettes pour obéir sans réfléchir à votre ordre pervers.

Mon cobaye et moi avons beaucoup aimé la colorisation de la boîte, le nouveau bateau, les nouveaux cubes jaunes transparents, les jetons et les nouvelles cartes. Le jeu nous ayant été envoyé gratuitement dans le but de cette review, nous l'avons eu dans sa langue d'origine. Tout comme pour Tiny Epic Pirates, il est difficile de se procurer la règle du jeu traduite en français...d'ailleurs nous ne l'avons pas trouvé, nous avons dû faire une traduction nous-même. Cependant, je ne pense pas que le jeu soit difficile à comprendre, hormis pour les joueurs en partie solo. C'est toujours un plaisir de jouer à Tiny Epic Pirates, alors avec cette version qui l'enrichi c'est encore mieux, il y a plus d'enjeux et d'intensité.

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Bilan du jeu de société TINY EPIC PIRATES: CURSE OF AMDIAK



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mardi 16 novembre 2021

[JEUX DE SOCIETE] TEST ART ROBBERY

Art Robbery jeu de société
🅼 e voici en compagnie de Wilson Jeux, le distributeur de la gamme Helvetiq. C'est grâce à eux, - et je les en remercie beaucoup -, que je peux vous proposer cet article sur un super jeu, qui pourtant à première vue ne paye pas de mine dans sa petite boîte! Ce jeu c'est ART ROBBERY, sorti en 2021, qui nous propose d'être dans la peau d'un membre d'un groupe de cambrioleurs. On doit l'idée à l'auteur Reiner Knizia que vous connaissez peut être sans le savoir grâce aux jeux Schotten-Totten, Le Seigneur des anneaux, Carcassone... et les illustrations sont de Petra Eriksson dont j'apprécie le travail de manière générale, car c'est coloré, graphique et organique. D'ailleurs, si vous voulez visiter sa page c'est ici. (Sur la photo, j'ai commencé à mettre en noir le Doberman).

🎨 
De quoi parle Art Robbery?
 Nous sommes le 18 mars 1990, à Boston. Après des mois de préparation, vous entrez dans le musée et en sortez une heure et demie plus tard les poches pleines, sans que personne ne remarque rien: la mission est accomplie. Vous avez réussi le casse du siècle et les dessins, peintures, sculptures et antiquités débordent de votre cachette. Mais maintenant, la partie la plus difficile arrive, car vos compagnons, si doués soient-ils en vol, ont décidé de ne plus partager le butin! C'est ainsi que la partie va commercer, chaque voleur va devoir repartir avec le plus d'œuvres d'art possible: "Le casse d'œuvres d'art était simple, mais il reste le plus grand défi: se partager le butin" tels sont inscrits les mots dans la règle du jeu, sans pitié car l'honneur n'existe pas entre voleurs.

🎨 Comment joue t'on? Au centre de la table, on place le Doberman. Chaque voleur reçoit 5 cartes, il devra en avoir en permanence 5 en main. Les cartes sont numérotées de 0 à 5, mais vous pouvez aussi vous retrouvez avec une ou plusieurs cartes spéciales. Le reste des cartes est disposée en une pioche face cachée. Enfin, vous devez également placer au centre les jetons de butin, à répartir en 4 tas selon leur couleur: jaune qui correspond aux Esquisses = Raid 1, vert pour les Sculptures = Raid 2, bleu pour les Antiquités = Raid 3 et rouge pour les Tableaux  = Raid 4. Vous l'aurez compris, chaque couleur représente un raid, donc une manche.

On commence bien sûr avec le Raid numéro 1, pour cela on étale face visible, donc cette fois du côté numéro, les jetons jaunes. Quand c'est à votre tour, vous choisissez une carte de votre main pour la défausser face visible sur la table et vous volez le jeton dont le chiffre correspond à votre carte au centre de la table. Si il n'y en a plus, vous devez prendre le jeton à l’un de vos adversaires. Puis, vous piochez 1 carte pour en avoir à nouveau 5 en main.

Art Robbery contenu du jeu

📝 Les effets des cartes spéciales
Comme je vous l'ai dit juste avant, vous pouvez avoir dans votre main une ou plusieurs cartes spéciales. Il y en a 3 sortes différentes, voici leur effet:
🐶 Chien de garde: Lorsque vous volez un jeton à un joueur possédant un Chien de garde (le Doberman), il peut décider de vous donner la carte Chien de garde au lieu du jeton.
🖼️ Voleur cupide: En jouant cette carte (un homme tenant un tableau), vous avez le droit de prendre le jeton de votre choix au centre de la table.
🤷‍♀️ La Boss: Si vous jouez cette carte (une femme devant un bureau), vous prenez le jeton Boss. A la fin de la manche, vous ne pourrez garder ce jeton que si vous avez un jeton numéro 4 et 5 de même couleur, sinon vous perdez ce jeton. Mais si vous avez réussi, vous aurez 5 points supplémentaires à la fin de la partie.

Un Raid se termine quand il n'y a plus de jeton au centre de la table. Tous les jetons de Butin gagnés pendant une manche sont mis en pile face cachée devant soi pour être compter à la fin de la partie.

🎨 Qui gagne? Pour gagner, il faut terminez la partie avec le plus de points à la fin des quatre manches sans se faire attraper par la police, en additionnant les numéros inscrits sur les jetons de Butin. Mais attention, sur les jetons il y aussi des points blancs, ils représentent les Alibis. Il faut en avoir le maximum, car la personne qui en aura le moins se fera attraper par la police, donc éliminer du jeu! Sans oublier que si les joueurs sont à égalités, ils ont tous perdu! Je trouve ca cool et innatendu.

Art Roberry est rafraichissant avec sa thématique artistique et son look, de plus, la boîte est vraiment petite ce qui est très pratique pour nos ludothèques. Les parties sont rapides, et la règle du jeu est vraiment courte, vous n'aurez pas de difficulté de compréhension. Le twist dans Art Robbery vient des Alibis, il est primordial d'en posséder, surtout lors d'une partie en duo, car celui qui en a le moins part en prison, donc ses points de score ne comptent pas. Vous ne pouvez pas passer à côté de l'élimination d'un joueur à la fin de la partie, ce gameplay ne plaira pas à tout le monde, c'est, je pense un détail à prendre en compte notamment avec des enfants. Enfin, je ne trouve pas qu'il y ai tant de stratégie que ca, car on ne peut pas savoir sur quelles cartes nous allons tombés, il y a beaucoup de hasard. On se fait voler des jetons et les vicieux s'en prendront souvent à la même personne pour la faire enrager. Ca peut être vraiment drôle, selon les personnes. Voici le site officiel de Helvetiq et celui pour Wilson Jeux.

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Bilan du jeu de société Art Robbery


Karma Shachou: Le Blog Geek


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mardi 9 novembre 2021

[JEUX DE SOCIETE] TEST KILL THE UNICORNS

Kill the Unicorns jeu de société
🅾n change d'ambiance, faites place au rose, au mignon, aux licornes, au paté et à la chasse avec KILL THE UNICORNS! Tu aimes les licornes? Moi oui, mais là, pas de pitié parce que c'est le jeu qui commande. Le jeu nous vient des français Cyril BESNARD, Loïc CHORVOT et Alain FONDRILLE, et les illustrations sont de Levi PREWITT. KTU est édité chez Morning qui fait maintenant parti de Don't Panic Games et c'est grâce à leur gentillesse que je peux vous présenter ce jeu original et fun qui appartient à la catégorie des Jeux d'Ambiance, aux mécaniques d'enchères, de collection et de bluff.

🦄 De quoi parle Kill the Unicorns exactement? D'un royaume où il y avait plein de licornes en liberté. Du coup, plusieurs problèmes commencèrent à voir le jour: trop de popo, trop de pets, trop de jardins saccagés. De plus, leurs déjections provoquèrent un microclimat extrêmement désagréable sur le royaume. La Reine trop occupée pour agir, donna le feu vert à sa fille La Princesse. Celle-ci mis en place une réglementation: 4 jours de chasse par an. C'est ainsi, que La Princesse part en chasse accompagnée de membres de sa cour: Le Magicien, Le Chevalier, Le Barde, La Chamane et La Chasseresse. Il ne faut donc pas se fier à la couleur rose, car les licornes une fois chassées seront achetées par des Gnomes du Marché Noir pour en faire du pâté!

Un détail qui peut avoir de l'importance, même s'il est écrit sur la boîte pour 3 à 6 joueurs, le jeu a été adapté pour faire des parties à 2. Pour cela, il suffit de se rendre sur le site officiel avec ce lien, rentrer son email et vous recevrez la Règle du jeu en duo par mail.

🦄 A quoi ressemble une partie? Le jeu se déroule en 4 manches, chaque manche est composée de 4 phases. Chaque joueur reçoit un personnage, ainsi que 8 cartes Ruse posées faces cachées et 8 cartes Chasse en main. Au début du tour, 4 Licornes sont placées au milieu de la table. 
1) Les cartes Ruse. Chaque joueur va tirer 2 cartes Ruse, en défausser une, et poser l’autre en dessous d’une licorne au choix. Chaque licorne peut avoir au maximum 2 cartes Ruse. Cette phase est achevée.

2) La Chasse est ouverte. Le premier joueur décide combien de carte il souhaite mettre en jeu sur la première carte licorne, de 0 à 3, face cachée. S'il décide de ne pas participer à la chasse, donc il ne pose aucune carte, il perd son statut de premier joueur pour le reste de la manche, et c’est alors au joueur suivant de le devenir. Quand un joueur n'a pas assez de carte ou ne mise pas, il passe sont tour et ne  pourra jamais remporter la Licorne concernée. Les joueurs souhaitant participer à la chasse doivent poser le même nombre de carte que le premier joueur. 

3) La Résolution de Chasse. Une fois toutes les cartes posées face cachée, les joueurs vont les dévoiler. Le joueur ayant mis la plus forte valeur cumulée de cartes Chasse est désigné vainqueur. Il doit alors retourner la carte Ruse associée à la licorne et appliquer son effet (malus ou bonus). S’il y a plusieurs cartes Ruse, il faudra en choisir une au hasard. Le vainqueur ne sera alors plus qui le croyait l'être. L'opération sera renouvelée jusqu’à ce que les 4 licornes soient chassées ou défaussées.

4) Un tour au Marcher Noir. À la fin de la manche, en commençant par le 1er joueur, chaque joueur peut faire 1 seul achat au Marché Noir. Chaque objet à un prix que vous devez payer avec la valeur des cartes Chasse qu'il vous reste en main. Récupérez le jeton approprié et associez-le immédiatement à une de vos Licornes pour obtenir plus de points.

Les différentes cartes et jetons dans Kill the Unicorns

🦄 Qui a gagné?
La partie s'achève après la fin de la 4ème manche. Le joueur avec le plus de points remporte la partie. Il y a les points: grâce aux étoiles sur les cartes Licornes. Puis, les bonus/malus liés aux cartes Ruse et jetons du Marché Noir collectés pendant la partie. Les points à compter pour chaque collection de couleurs identiques. Et l'Arc-en-ciel (une couleur de chaque) qui assure une victoire immédiate.

Le jeu peut aussi bien être proposé à votre famille qu'à vos amis. Je pense que la dimension zigouiller des licornes doit avoir un attrait sur les enfants, d'autant plus qu'il y a une petite touche caca prout. Ce qui pimente le jeu, c'est la mécanique de bluff, mais surtout les cartes Ruse, car elles contribuent à mettre la pagaille dans la partie. En participant à des enchères à l’aveugle, on se retrouve avec un retournement de situation: c'est très souvent celui qui ne s'y attend pas qui gagne. Certains apprécieront ces revirements de situation, ce hasard, alors que pour d'autres se sera inadmissible. Nous, mon cobaye, ma soeur et moi, nous aimons sortir ce jeu, en fait, mon seul bémol est qu'il n'y a pas d'extension française, ni d'extension tout court à part pour ceux qui avaient achetés le Kickstater. La boîte est un peu grande mais elle est clairement bien faite grâce à son thermoformage (chaque chose à une place)! Cliquez sur le lien suivant pour visiter le site officiel de Don't Panic Games ou de Morning.

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vendredi 5 novembre 2021

[JEUX DE SOCIETE] TEST TINY EPIC PIRATES

Jeu de société Tiny Epic Pirates
🅹
e suis très fière de vous présenter le jeu de société TINY EPIC PIRATES car l'éditeur est le tout premier à m'avoir fait confiance! J'avais repéré ce jeu à sa sortie, puis maintenant que je développe ma section "Jeux de société" je suis hyper contente de ce partenariat et de leur gentillesse avec moi. Attendez-vous chers lecteurs et lectrices à découvrir plusieurs jeux de chez Gamelyn.

Je vais tout d'abord commencer par vous parlez de la gamme Tiny Epic qui date déjà de plusieurs années. Quand ils ont sorti les premiers Tiny, ils avaient comme volonté de proposer aux joueurs des jeux immersifs, dotés d’une mécanique originale, dans des thèmes différents, le tout dans de beaux produits. Mais pas que, les jeux devaient rentrés dans de petites boites, d'où le nom Tiny. Pourtant, je peux vous dire qu'une boîte est toujours rempli à ras bord! Bref, le pari a été réussi, de plus les prix sont carrément abordables (une vingtaine d'euros). Aujourd'hui je vous présente lune des sorties 2021: Tiny Epic Pirates dans sa version Deluxe qui comprend les bonus de la campagne Kickstarter, c'est à dire:  La mini extension The Crimson Silver, 2 Tokens Forteresse Flottante, 2 Tapis Solo, 9 Cubes d'argent cramoisis, et 6 Cartes Deluxe d'équipage. Je vous ai mis le contenu du paquet en photo ci-après et les règles pour cette extension sont à la fin de l'article.

Contenu du kickstarter de Tiny Epic Pirates

Dans Tiny Epic Pirates, vous êtes capitaine au contrôle d'un bateau ayant pour but d'enterrer le plus de richesses possible dans des cachettes insulaires secrètes.
À chaque tour, le joueur déplace son jeton de capitaine autour de la roue d'action de votre navire appelée rondelle, en sélectionnant l'action à effectue: Pillage, Commerce, Equipage, Attaque ou Recherche. Chaque joueur dispose d'un arrangement aléatoire et unique de ces actions sur sa rondelle. Naviguer sur votre bateau pirate est quelque chose que chaque joueur peut faire à chaque fois qu'il entreprend une action. Voici le détail des actions:

⚔️ Le pillage vous permet d'acquérir le butin des colonies à un taux très raisonnable. C'est incroyable de voir comment la négociation change lorsque votre tromblon est prêt. Une caisse de poudre à canon contre une promesse de non-attaque? Échange équitable accepté.
⚔️ Le commerce vous permet de vendre vos biens acquis au marché noir contre de l'or. Chaque marché ne s'intéresse qu'à un bien spécifique, alors assurez-vous de naviguer dans la bonne direction. Le timing est primordial, vendez votre bien au mauvais moment et cela vaudra une somme dérisoire.
⚔️ Equipage ajoute un nouveau membre d'équipage à votre bateau pirate en pleine croissance. L'équipage augmente l'avantage de combat de votre navire et débloque de nouvelles capacités pour chaque rayon de la roue d'action de votre navire, rendant cette action plus puissante à chaque fois que vous la prenez!
⚔️ Attaquez les navires marchands et autres pirates augmentera votre réputation. C'est aussi un excellent moyen de gagner de l'or et pouvoir vendre plus de butin. Soyez assez menaçant et vous deviendrez peut-être une légende des mers!
⚔️ Recherchez en haute mer les trésors laissés par les malheureux qui vous ont précédés. Récupérez de vieilles pièces de navire pour une aide temporaire ou ayez de la chance et trouvez quelque chose qui vaut la peine d'être vendu.

La fin du jeu est déclenchée une fois qu'un joueur a enterré trois trésors. Pour ce faire, un joueur doit d'abord acquérir la quantité d'or nécessaire pour enfouir aux différents points d'enfouissements.

💡Jusqu'à maintenant la série Tiny n'avait pas incorporé dans ses mécaniques le système de rondelle pour effectuer des actions. C'est une bonne idée pour renouveler un peu la gamme et il faut dire que le système de rondelle s'incorpore tout à fait au gouvernail. De plus, on notera que chaque rondelle est disposée aléatoirement, donc les joueurs n'auront pas le même ordre d'actions. Cela oblige les joueurs à trouver leurs propres tactiques et non se reposer sur quelque chose qui a été déjà fait.

Voici à quoi ressemble l'installation pour une partie à plusieurs joueurs et quelques photos de près:

Voici ce qui se passe avec la mini-extension The Crimson Silver:
Pendant la configuration, les forteresses flottantes sont placées dans les coins qui ne contiennent pas de navires marchands et les cubes d'argent cramoisis sont mis de côté dans une réserve. Les cartes Équipage sont mélangées dans le paquet habituel.
L'argent cramoisi est un butin sauvage qui peut être échangé sous n'importe quel type (et est remis dans la réserve). Lorsque vous vous trouvez dans un endroit avec une forteresse flottante, les actions sont légèrement différentes:
⚔️ Pillage: prenez 1 argent cramoisi.
⚔️ Attaquez: attaquez la forteresse comme vous le feriez avec un navire marchand, en utilisant la carte de niveau le plus élevé sur le tapis du marché, et gagnez 1 argent cramoisi si vous réussissez.
⚔️ Commerce: Vous pouvez échanger n'importe quel type de butin à sa valeur marchande.
⚔️ Equipage: Avant de prendre une carte, vous pouvez rafraîchir le marché gratuitement.
⚔️ Recherchez: vous pouvez prendre un jeton de recherche sur une carte de carte adjacente.
Après avoir utilisé une forteresse, il se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre sur la carte (en sautant un espace avec une forteresse) et déclenche également la Marine comme si vous traversiez la ligne de navire.

☠️ Notez qu'il existe une extension pour Tiny Epic Pirates qui s'appelle Curse of Amdiak sortie également en 2021, en français et en anglais mais que je vous réserve pour le prochain article car sinon ca serait trop long.

Je n'avais jamais joué à un jeu de société de type stratégie, mon cobaye et moi, avons dû relire plusieurs fois les règles avant de comprendre, mais une fois que vous avez saisi, ca devient fluide. Bon, il faut dire qu'avec la version Deluxe il n'y a pas de règles du jeu en français ce qui complique un peu. Pour les cartes, si vous optez pour la version Deluxe, la bonne chose c'est qu'il n'y a pas de texte. Sinon, que ce soit les cartes de tapis, les cartes, les jetons, les dès, la boîte, tout est illustré avec goût et possède un petit côté vintage. Quand on voit les boîtes de jeux de la gamme Tiny, on ne se doute pas qu'elles sont de si petite taille, mais si. Du coup, elles ne prennent pas de place et ça c'est un plus quand on stock beaucoup sur nos étagères ou dans nos placards! Vous pouvez visiter le site de Gamelyn Games pour voir tous leurs jeux et la gamme Tiny, mais attention, c'est en anglais. Si vous cherchez des versions françaises demandez moi mes sites de confiances, sinon pour le FR il doit y avoir le logo Pixie Games.

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Bilan du jeu de société Tiny Epic Pirates



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jeudi 21 octobre 2021

[JEUX DE SOCIETE] TEST HAPPY CITY

Happy City jeu de société
🆅oici Happy City, un autre jeu que vous pouvez faire à partir de 2 joueurs, nous on prend souvent se critère en compte car on ne passe pas notre vie à faire des soirées en famille ou entre amis. Vous pouvez jouer jusqu'à 5 joueurs, à partir de 10 ans, pour une partie entre 30 minute à 1h. Il est catégorisé dans Jeu d'Ambiance et on le doit à Airu & Toshiki Sato, un père et sa fille il me semble. Il est édité par Cocktail games. Nous devons les illustrations à Makoto Takami qui lors d’une course en montagne, a observé la ville qui lui apparaissait comme miniature une fois arrivé au sommet, c'est ainsi qu’il a été inspiré pour les illustrations d’Happy City.

HAPPY CITY les différentes cartes
Le but est de construire une ville avec un maximum d'habitants (pictogramme bonhomme vert) et de bonheur (pictogramme cœur rose) pour marquer un maximum de points. Pour cela, on a des cartes Bâtiments (représenté par une image principale au milieu de la carte) de différents niveaux (1, 2, 3, 4, 5, 6) qu'on dispose face cachée, plus des cartes de Bâtiments spéciaux que l'on dispose face visible. Ces Bâtiments spéciaux sont roses et ils rapportent de bon bonus non négligeables. Cependant, pour les acquérir, il faut remplir les conditions de la bande noire avec des étiquettes de couleurs. Par exemple, avoir dans sa ville 2 bâtiments bleus, 1 vert et 1 violet pour prendre la carte. Dans tous les cas, vous commencerez toujours avec un Happy Market offert. Pratiquement tous les bâtiments ont des revenus (pictogramme rond jaune), donc de l'argent qui vous permettra d'acheter de nouvelles cartes. Il faut donc posséder la collection de cartes qui rapporte le plus de points mais avec un équilibre de revenu.

On joue en manche. Tout d'abord on installe face visible des cartes Habitations (sur fond vert) et des pioches de cartes Bâtiments face cachée (rangées par couleur). Au début de la manche on retourne 3 cartes Bâtiments de bas niveau (bleue très clair 1 à 3), c'est pour commencer, car ça coûte moins cher. Le premier joueur décide si il achète ou non un des Bâtiments qu'il a révélé. S'il n'en veut pas, il peut prendre 1 point de revenu et si il veut acheter il paye le nombre de points de revenu demandé par la carte (rond jaune en haut à gauche). On place la carte dans sa ville et on passe au tour du joueur suivant. Ce qui est intéressant, c'est que le joueur suivant à toujours le droit de choisir de défausser 1 carte qu'il n'aime pas ou qu'il ne veut pas que quelqu'un prenne pour mettre un peu de stratégie. Dans tous les cas, il devra piocher pour remettre une carte car il doit toujours avoir 3 cartes au milieu.

HAPPY CITY packaging
Une fois que le tour de table est complet, les joueurs récupèrent leur revenu indiqué sur leurs cartes avant de recommencer les achats ou non de Bâtiments. Sur les bâtiments que vous achetez, il est possible que vous remplissiez des conditions qui vont vous donner accès aux fameux Bâtiments Spéciaux, par exemple, avoir dans son jeu 2 cartes vertes et 1 orange. Il faut bien choisir car on a le droit qu'à un seul bâtiment spéciale durant toute la partie. La partie s'arrêtera lorsque quelqu'un possèdera 10 bâtiments dans sa ville, mais se sera le joueur juste avant le joueur désigné Preum's qui jouera en dernier. Ensuite, il faudra compter les points de victoire via les pictogrammes habitants et bonheur. Mon résumé était pour une partie simple dite familiale, mais si vous souhaitez compliquer un peu les choses vous devez utilisez les cartes de Bâtiments spéciaux rouges qui octroient des bonus et des malus supplémentaires. Je vous mets une photo de l'installation pour un exemple de partie à 2 joueurs. L'argent est dans la boîte, on ne la voit pas sur ma photo:

Installation partie Happy City

Ce jeu de cartes est très facile d'accès, il s'adresse vraiment à tout le monde, ma sœur qui ne joue pas du tout à ce genre de jeu l'apprécie. Le packaging est orienté kawai, bon après tout, il est d'origine japonaise donc ca reste cohérent. La qualité du produit est aussi dans l'emballage lui-même: en effet, il comporte des illustrations à l'intérieur de la boîte de jeu. Mon seul bémol vient du fait que les cartes auraient pu être de tailles normales, là elles sont un peu petites. Enfin, comme d'habitude je ne saurai que vous répéter de faire attention là où vous achetez, un jeu doit avoir une pastille filigrane à son dos, sinon c'est une contrefaçon. Visitez le site officiel de Cocktail Games pour découvrir leurs jeux.

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Bilan du jeu de société Happy City



Karma Shachou: Le Blog Geek



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dimanche 17 octobre 2021

[JEUX DE SOCIETE] TEST AIE AIE BURRITO

AIE AIE BURRITO jeu de société
🅹e me suis rendue compte que ça faisait longtemps que je n'avais pas donné mon avis sur un jeu de société, je vais donc rattrapé ce retard, parce qu'en plus j'en ai pas mal en réserve. Aujourd'hui, j'ai choisi un jeu marrant, rapide et un peu violent si vous n'imposez pas quelques conditions: il s'agit de Aie Aie Burrito. Non, n'ayez pas peur, restez, car vous risquez de le regretter sinon! Le jeu est catégorisé dans Jeu d'Ambiance. Il a été créé par les mêmes que Exploding Kittens dont je vous ai déjà parlé ici dans cet article. Dans un premier temps, ce qui est cool avec ce jeu c'est que vous pouvez jouer à partir de 2 joueurs si vous n'avez pas de soirées en vues. Et vous pouvez pousser jusqu'à 6 joueurs. Une partie dure environ 15 minutes et est conseillée à partir de 7 ans à condition de bien faire comprendre qu'il faut jouer sans violence, car, en plus du jeu de cartes il entre en jeu des burritos à lancer sur les adversaires. Le jeu est plus qu'idéal dehors, mais il est possible chez soi, tout dépend des gens. Bref, je vous explique comment ca se déroule:

Les différentes cartes de Aie Aie Burrito

Vous avez pour commencer une quinzaine de cartes dans votre pioche, mais vous devez en avoir que 5 en main. Vous avez le droit de défausser et piocher autant que vous le souhaitez tant que vous avez 5 cartes en mains. Les cartes défaussées vont sur la pile du voisin de gauche et ainsi de suite pour chaque joueur. La partie ne s'arrête pas, on joue en simultané. Le but du jeu est de réussir à faire des trio de cartes identiques qui rapportent 1 point. Mais il y a aussi des cartes identiques qui elles déclenchent un évènement: Guerre, Bataille ou Duel de burrito qui donnent 2 points.
- Si c'est la Guerre: tous les joueurs doivent essayer d'attraper un burrito pour l'envoyer et toucher quelqu'un.
- Si c'est la Bataille: vos voisins à gauche et droite doivent attraper le plus rapidement possible le burrito pour l'envoyer à l'autre. Celui qui se fait toucher prend un pion Aie Burrito qui fait perdre 1 point. Pareil, 1 point en moins à ceux touchés.
- Si c'est le Duel: vos voisins de gauche et de droite doivent se mettre dos à dos, marcher, se retourner et se viser. Si le burrito vous touche vous perdez 1 point.
Le joueur qui gagne 1 manche prend le jeton Craignez moi. A la manche suivante, si c'est la même personne qui gagne rien ne se passe, mais si c'est une autre personne, un Duel se déclenche pour désigner qui aura le jeton.

Les règles sont simples, les cartes sont de très bonnes qualités. Par contre, les burritos eux auront des pertes de couleurs, bon même si c'est dommage, on s'en fout, au pire les yeux se refont au stylo indélébile. Sachez que la règle du jeu propose quelques variantes si besoin. Il est évident que ce jeu d'ambiance n'amusera pas tout le monde, votre tata ou votre grand-mère ne seront pas emballés à jeter des trucs sur les autres. Ca reste un jeu marrant à sortir entre amis, car joué en simultané mène à la pagaille et c'est amusant d'avoir le stress d'attraper le burrito en premier pour le lancer. Mais surtout, il n'y a pas besoin de courir partout, c'est juste attraper en premier le burrito et le jeter pour toucher. Enfin, comme d'habitude je ne saurai que vous répéter de faire attention là où vous achetez (surtout pas Wish car je l'ai vu), un jeu doit avoir une pastille filigrane à son dos, sinon c'est une contrefaçon. Site officiel Exploding Kittens


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Bilan du jeu de société Aie Aie Burrito





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