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mardi 12 avril 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] KINGDOM HEARTS IV

ANNONCE DE KINGDOM HEARTS IV

NEWS 12 AVRIL 2022 - KINGDOM HEARTS
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

Square Enix et Disney annoncent le développement de Kingdom Hearts IV

A l'occasion du 20e anniversaire de la franchise KINGDOM HEARTSSQUARE ENIX® et Disney ont annoncé le développement de KINGDOM HEARTS IV, le nouveau volet de la célèbre saga RPG, ainsi qu'un nouveau jeu mobile, KINGDOM HEARTS Missing-LinkCette bande-annonce marque le retour triomphal de Sora avec un nouveau look, et le début d'une nouvelle épopée, ”l’arc du Maître perdu“. Les joueurs découvrent le Quadratum, une vaste ville située dans un magnifique monde réaliste complètement inédit dans la franchise KINGDOM HEARTS, où Sora affronte un ennemi géant. Les fans seront ravis de retrouver les compagnons familiers de Sora, Donald et Dingo, et de faire la rencontre de Strelitzia, un nouveau personnage énigmatique apparu devant Sora dans cet étrange nouvel environnement.


Les fans peuvent également se réjouir de l'arrivée de KINGDOM HEARTS Missing-Link, un tout nouveau jeu pour iOS et Android dans lequel ils vivront des aventures du royaume de Scala ad Caelum, dans le monde réel. Ils pourront participer à des combats exaltants contre les Sans-cœur et découvrir une nouvelle histoire originale. Une bêta fermée est prévue pour 2022*. 

*La bêta fermée sera disponible dans certaines régions seulement. 

« Nous sommes ravis d'annoncer deux nouveaux titres KINGDOM HEARTS à l'occasion du 20e anniversaire de la franchise » s'est enthousiasmé Ichiro Hazama, Brand Manager de la franchise KINGDOM HEARTS. « Nous remercions tous les fans pour leur soutien au fil des années, et nous avons hâte de les voir découvrir tout ce que l'avenir réserve à Sora. » « Sora est un héros de jeu vidéo Disney unique en son genre, adoré par notre équipe et les fans du monde entier. Cela fait vingt ans que nous avons l'honneur de collaborer avec Tetsuya Nomura et son équipe et de créer ensemble des récits originaux de découverte, de courage, et d'amitié » a déclaré Nana Gadd, directrice de Walt Disney Games. « Cet aperçu de la nouvelle aventure de Sora n'est qu'un début. Nous sommes impatients de vous en montrer davantage le moment venu. »

 
 




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"Kingdom Hearts"

mercredi 11 août 2021

[FILM ANIME] BREF, j'ai vu Raya et le Dernier Dragon

Raya et le Dernier Dragon
🆁aya et le Dernier Dragon est le 59ème film d'animation du studio Disney, réalisé par Don Hall (qui a travaillé sur Kuzco, Winnie l'Ourson ou encore Vaiana) et Carlos López Estrada. Le scénario quand à lui est de Paul Briggs (qui a notamment scénarisé la Reine des Neiges). 

L'histoire prend place dans une Chine mystique, il y a 500 ans, sur les terres de Kumandra où les humains et les dragons vivaient en harmonie. Mais un jour une terrible entité maléfique apparu sur ces terres: le Druun, sorte de nuage sombre qui absorbe toutes les âmes des personnes qu'il traverse, et les pétrifies. Les dragons décidèrent d'un ultime assaut, pour cela, ils se sacrifièrent tous pour réunir leur énergie dans une orbe magique permettant ainsi de faire revenir tous les humains à la vie et de maintenir à l'écart la malédiction du Druun. 
C'est 500 ans plus tard que débute l'épopée de notre héroïne Raya, grandissant dans le village de Cœur du Dragon. Elle suit l'entrainement dispensé par son père Benja, qui est aussi le chef du village. Benja est quelqu'un d'optimiste puisque qu'il pense pouvoir ramené l'harmonie et la paix entre les cinq villages de Kumandra: Croc, Cœur, Dos, Griffe et Queue (oui chaque village porte le nom d'une partie du corps du dragon). Car  depuis la création de l'orbe magique, les humains revenus à la vie se jalousent et se battent pour tenter de s'approprier l'orbe. Et c'est le soir d'une réunion diplomatique entre les villages organisé par Benja que tout vire au drame: la fille de la cheffe Virana de la tribu de Croc s'introduit avec Raya dans le sanctuaire contenant l'orbe,  lors d'une mauvaise action, elle l'a fait tomber et la casse, c'est alors que chaque chefs de tribus se précipitent pour s'emparer d'un des cinq morceaux. Le mal est fait, le Drunn est revenu, transformant à nouveau tous les habitants en statue de pierre. C'est ainsi que Raya part à la conquête des cinq fragments de pierre disséminés dans chaque village de Kumandra, elle y fera des rencontres improbables et affrontera moultes périples.

Pour donner mon avis sur le film, j'aimerai commencé en disant qu'il est plaisant de voir un personnage féminin fort, car ici Raya est loin des niaiseries de princesses en mode Reine des Neiges (oui chacun ses goûts): pas de chansons, pas de robes scintillantes, et pas de prince charmant. Raya est concentrée sur sa quête et n'hésite pas à dégainer et croiser le fer avec quiconque se mettra en travers de sa route.
J'ai également aimé le coté quête initiatique de notre héroïne. Elle, qui était au départ une aventurière solitaire, elle finit par se constituer une équipe d'acolytes aux caractères bien différents, mais chacun animés par cette même volonté de sauver leurs proches et de redonner à leur terre la prospérité d'antan. Mention spéciale au bébé Noi et le trio de singes qui l'accompagne car ils sont à la fois attendrissants et très drôles.


Sur l'aspect visuel, on peut dire que c'est très beau, le film retranscrit une Chine ancestrale réaliste qui cohabite avec de la magie et des créatures fantastiques traditionnelles. L'animation est globalement très colorée. Les styles graphiques changent parfois au cours du film, avec par exemple des scènes de flash back animées en 2D, style cartoon qui font leurs effets pour décrire ce que racontent les personnages.
Pour finir, comme dans tous les films Disney, Raya nous livre une morale, celle-ci aborde l'ouverture d'esprit, la confiance envers les autres et l'optimisme. L'histoire et son dénouement sont globalement bien amenées mais on regrettera un antagoniste, Namaari, personnage tiraillé, aux décisions parfois stupides (en encore je pèse mes mots pour ne pas spoiler) qui fait perdre en crédibilité l'histoire du film.

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lundi 5 juillet 2021

[FILM] CRUELLA

CRUELLA film 2021
🅲ela fait déjà quelque temps que la firme aux grandes oreilles nous offre ses adaptations en prise de vue réelles de ses films d'animation les plus cultes: Aladin, La Belle et la Bête ou encore Dumbo. Même si la qualité des films n'étaient pas toujours au rendez-vous, je trouve qu'il s'agit d'un moyen original de redécouvrir sous un autre angle ces chefs d'œuvres. Mais depuis la sortie de Maléfique en 2014, Disney semble vouloir rendre hommage à ses vilains les plus emblématiques et aujourd'hui c'est la créatrice de mode la plus diabolique, Cruella d'Enfer, qui monte sur le devant de la scène dans Cruella de 2021.

Le film prend place dans le Londres survolté des années 70, période où la ville était la maîtresse incontestée en terme de mode et de musique. On nous présente Estella, une petite fille au caractère bien trempé, bagarreuse et turbulente, qui ne parvient pas à suivre une scolarité normale. Sa mère décide alors de repartir de zéro en s'installant dans une nouvelle ville. Mais un problème se pose: l'argent manque et la mère d'Estella se voit contrainte de demander une aide financière à une vieille amie, une baronne connue comme étant la créatrice de mode la plus influente du pays. C'est lors d'une soirée mondaine se déroulant dans la propriété de la dite baronne, que la mère fait sa demande d'emprunt, mais l'agitation d'Estella débouchera sur un tragique accident: la mort de sa mère. Se retrouvant d'un coup orpheline, elle fait la rencontre de ses deux futurs acolytes Jasper et Horace. Commence alors sa carrière de "chapardeur", et, allant de rencontre en rencontre, elle finira par fréquenter les hautes sphères de la mode.


Je ne vais pas vous dévoiler plus que ça l'intrigue du film, je vais plutôt vous parlez de mon ressenti. Tout d'abord, d'un point de vue global, je trouve le film très réussi. A aucun moment je ne me suis ennuyé pendant la séance, les flashbacks de l'enfance d'Estella s'enchaînent rapidement pour laisser place à l'intrigue. Quand j'ai vu Cruella j'ai tout de suite fait le rapprochement avec le personnage de Harley Quinn dans Birds of Prey, je trouve en effet des similitudes dans le coté excentrique et bipolaire du personnage (notez les cheveux bicolores aussi). Ainsi que l'image de la femme forte, partie de rien qui essaye de s'en sortir petit à petit. Mais là où  Birds of Prey m'avait laissé sur ma faim, car je trouvais qu'il n'y avait pas de réels enjeux, Cruella nous offre une intrigue qui maintient le spectateur en haleine. Le personnage de Cruella est interprété ici par Emma Stone qui lui donne un côté tendre et sexy contrairement à l'image que renvoyait le personnage dans les dessins animés, ou encore dans le film de 1996 où Cruella était interprété par Glenn Close qui elle renvoyait une image de milf diabolique. Cruella n'est pas le seul personnage à être développé dans le film de 2021, les deux acolytes Horace et Jasper qui n'apparaissait que comme deux brigands un peu nigauds, semblent ici beaucoup plus nuancés. Je trouve que c'est une bonne chose de vouloir développer ces personnages, mais Disney a tendance à tomber dans le piège de "tout le monde il est mignon". C'est à dire que l'on passe de personnages censés être mal intentionnés et fourbes, à des personnages trop gentils, ce qui évidemment ne colle pas tout à fait avec leur rôle initial. Quels sont les autres points marquants du film? Pour moi c'est l'ambiance générale de cette Angleterre des années 70, accompagnée d'une BO bien choisie mêlant les classiques du rock et de la folk britannique. Ainsi que les décors qui sont très bien fait pour nous plonger 50 ans en arrière, dans un Londres en pleine effervescence culturelle. C'est aussi et surtout les costumes qui sont un point clé du film, puisque rappelons le, Cruella est une grande créatrice de mode. Les chiens qui sont la thématique principale du dessin animé original sont aussi présent dans le film, on peut par exemple citer Clin d'œil, le chihuahua borgne de Horace et Jasper qui est vraiment adorable, et bien-sûr les dalmatiens. Enfin, le film nous apprend la cause de la haine de Cruella envers les dalmatiens (je vous laisserai vous faire votre avis mais j'ai trouvé la raison un peu stupide).
 
Voila pour ce petit tours d'horizon, pour résumer je dirais que Disney mise juste en sortant un film bien équilibré qui s'adresse à tout public avec de l'action sans non plus tomber dans la violence, du mignon sans tomber dans le niaiseux. Bref je vous recommande chaudement.

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dimanche 28 juin 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] KINGDOM HEARTS MELODY OF MEMORY

Kingdom Hearts Melody of Memory
Après du jeu mobile, la licence Kingdom Hearts s'apprête à arriver sur Switch. Intitulé Kingdom Hearts Melody of Memory, ce nouveau spin-off et d'un genre innatendu: en effet, il s'agit d'un jeu de rythme un peu comme les Theatrhythm. Square Enix à annoncé le litre pour la fin d'année au Japon. D'après les toutes premières informations diffusées, ce jeu de rythme mettra en scène les personnages vus dans les jeux Kingdom Hearts et contiendra plus de 140 chansons, proposera quatre modes de jeu dont des affrontements en ligne, dans la veine des spin-offs Theatrhythm, qui proposaient de revisiter les séries Final Fantasy et Dragon Quest à travers leurs plus grands succès. Le jeu sortira également sur PS4 et Xbox One. Voici un extrait d'interview de Tetsuya Nomura avant que l'on sache pour Melody of Memory: 
Mis à part Dark Road qui est le nouveau projet de l’équipe Kingdom Hearts Union Cross (sorti le 22 juin 2020 sur mobile), il y a deux autres projets sur lesquels d’autres équipes travaillent et l’un d’eux sera bientôt prêt, alors veuillez patienter encore un peu.
KINGDOM HEARTS MELODY OF MEMORY gameplay

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Karma Shachou: Le Blog Geek



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© Image et vidéo tous droits réservés Square Enix, "Kingdom Hearts"

mardi 28 novembre 2017

[JEUX VIDEO RETRO] TEST ALADDIN

Test Aladdin
Aladdin SNES
ALADDIN
Date de sortie : Novembre 1993
Genre : Action/Plateforme
Editeur(s) / Développeur(s) : Santa Monica Studio
Classification : +3
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes en anglais
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Aladdin est un jeu de plateforme développé par Capcom en 1993 sur Super Nintendo. Comme vous le voyez j'ai eu la version américaine. Mais comme j'avais l'adaptateur ce n'était pas un problème pour le faire tourner. J'ai eu très peu de jeux adaptés d'une oeuvre cinématographique, car en générale ils ne me plaisaient pas. Et encore de nos jours, très peu sont dignes de mon intérêt. Vous vous doutez que si je parle de Aladdin, c'est qu'il fait exception à la règle.

Tout comme le dessin animé. Aladdin est un petit voleur des rues, accompagné de son petit singe. Il est amoureux de la princesse Jasmine mais celle-ci se fait enlever par Jaffar, le méchant vizir. Il doit donc partir à l'aventure pour la sauver, c'est ainsi que commence notre aventure.
Nous devrons traverser 15 niveaux pour récupérer Jasmine (ouais "récupérer" car elle est comme la princesse Peach un paquet, qui passe sont temps à se faire enlever lol) et battre Jaffar. Le jeu est peut être simple et très linéaire, il n'en reste pas moins efficace et agréable à jouer. 
De plus, il n'est absolument pas monotone. En effet, tout en suivant le scénario du dessin animé on passera de la ville à la grotte. à une balade en tapis volant ce qui dépayse l'air de rien. Mon stage préféré était et restera celui du génie. Ce niveau est magique tant par ses couleurs chatoyantes que par sa musique!

La seule difficulté du jeu est dans le stage de la grotte sur le tapis volant. N'attendez pas de sauvegarde car il n'y en n'a pas. Vous pourrez reprendre à partir du niveau voulu en rentrant un passeword. Pour vous dire, ma mère jouait à Aladdin le soir avant de dormir. C'est bien la preuve que le jeu n'est pas compliqué et attrayant. En même temps c'est du Disney, le but étant donc de divertir et non proposer du challenge.

Je le disais plus haut, Aladdin est un jeu de plateforme. Il faudra donc avancer, sauter, grimper, parfois en étant obligé de se dépêcher sous peine de mort. Pour vous défendre, si vraiment vous ne pouvez pas éviter les hommes de la garde de Jaffar, vous pouvez jeter des pommes.
En avançant, il sera possible de voler, à vous donc de faire attention de viser juste. Enfin, si vous arrivez à attraper le scarabée doré, vous aurez accès à un mode bonus qui consiste à tourner la roue du génie pour remporter un lot.

Pour conclure, on m'a relaté à plusieurs reprises, que la version Megadrive est complètement différente et selon ces personnes, serait "mieux". C'est peut être le cas, mais n'y ayant jamais touché je ne peux pas comparer et cette version reste "bonne" pour moi. Même encore aujourd'hui, j'y rejoue avec plaisir.

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© Tous droits réservés à Capcom, "Aladdin".