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lundi 30 octobre 2017

[JEUX VIDEO] TEST FINAL FANTASY XV

FINAL FANTASY XV

Date de sortie : 29 Novembre 2016
Genre : RPG/Action
Editeur(s) / Développeur(s) : Square Enix
Classification : 16+
Mode(s) : Jouable en solo/Multi
Langue : Textes/Voix en français
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[ATTENTION: il est très important de regarder le film Kingsglaive avant de jouer. Et si vous voulez pousser plus loin, la mini série animée Brotherhood]

J'ai eu le jeu pratiquement à sa sortie, mais faute de temps je n'avais pas pu en profiter. Dans un sens, ce n'était pas plus mal car la grande chasse aux sorcières battait son plein contre le nouveau Final Fantasy! Je lisais déjà "FFXV décevant", "pas fini", "une honte" et j'en passe. Je ne pouvais pas encore jugé vu que je n'avais pas commencé. Puis, je me suis lancée tout doucement, et mise à part des chargements abusifs (plus tard, une fin un peu trop rapide), je ne voyais pas où FFXV se plantait...

Suite aux plaintes des joueurs (et même de la part de ceux qui n'avaient même pas touché le jeu, si si on le sait tous...) Square Enix lança son offensive avec un DLC correctif gratuit et l'ajout d'une autre fin. Après, je suis tout à fait d'accord, cela donne une impression de jeu pas fini qu'on rafistole peu à peu. Mais j'insiste, il n'est pas nul.

A la date du 28.03.2017, on a eu un nouveau Chapitre 13 indépendant des autres. C'est à dire que vous pouvez aller le choisir via le menu principal du jeu en lançant le Chapitre 13. Le but est d'avoir les événements du point de vue de Gladio avec Ignis quand ils sont séparés de leur côté. Pour ce qui est de cette ajout, ce n'est pas non plus très ouf. C'est une information sur Ravus
ATTENTION, quand viendra le choix pendant votre partie normale dans la salle de repos, si vous choisissez la voie de "fin de Gladiolus" sachez que vous saboterez votre possibilité de voir la "fin Noctis" alors que l'inverse fonctionne! Je ne me rappelle pas avoir vu un message pour nous préciser ce gros détails... ce n'est pas très cool. Donc prenez bien Noctis en 1ère partie et Gladiolus en 2ème.
J'ai refait une très longue pause quand je suis arrivée au moment de choisir cette fameuse fin. J'en ai profité pour retourner dans le "Passé" pour faire toutes les quêtes secondaires, annexes, avoir du meilleur stuff et up mes personnages. Il y avait aussi les Event Carnaval Kupo-Kweh et Festival des Assassins pour patienter (Il y a mes articles si vous voulez vous informez). Sachez qu'à ce jour vous pouvez faire le jeu car les patch les plus "importants" sont passés, vous ne raterez plus rien. Bref, passons au vif du sujet:

LA MISE EN ROUTE DU JEU: mon premier constat est que le temps des chargements ainsi que les transitions sont beaucoup trop longues et très mal faites. Par contre, je ne suis pas d'accord avec ceux qui disent que la fin est nulle (je ne parle pas de l'histoire, j'y viendrais plus tard), elle est radicale et pas assez détaillée, mais pas nulle.
J'ai bien aimé que l'on commence par un combat dans les flammes, où l'on  reconnait manifestement nos personnages mais en vieux. Pour ensuite faire un retour arrière et nous compter ce qui s'est passé avant ce combat enflammé.
On pousse ce qui sera notre voiture tout au long du jeu, la Regalia. Les joueurs ont critiqué cette voiture qui suit bêtement la route sans aucune possibilité. Sauf que c'est normal, si les joueurs avaient été jusqu'au bout, ils l'auraient su. Se balader avec la Regalia où on veut ça se mérite: il faut suivre la quête de Cindy pour la transformer en tout terrain Regalia Type-D. Puis, en Regalia Type-F qui elle volera (cependant le composant s'obtient qu'après avoir fini le jeu 1 fois). Cette séquence se déroule sur Stand by me revisitée par Florence + The Machine. Bref, tout pour bien commencé le jeu qui se qualifie de "Road-movie vidéoludique".

LES PERSONNAGES: Je vais commencer avec notre équipe composée de 4 amis: Noctis (20 ans), Gladiolus (23 ans), Ignis (21 ans) et Prompto (20 ans). En réalité on contrôle que Noctis et on donne quelques ordres aux autres. Ça vaut le coup de les up tous pour le long de l'aventure, puis de up que Noctis (avec un Bracelet mog en accessoire par exemple, moi c'est ce que j'ai fait) pour la fin (car il sera évidemment le seul à combattre).
Je pense que ce qui a participé au fait que les joueurs n'ont pas aimé FFXV, c'est la personnalité de Noctis. En effet, il est légèrement détestable à toujours se plaindre, à refuser de se prendre en main, à ne pas accepter sa destiné. Mais, en même temps il faut le comprendre vu le poids du règne qui pèse sur lui et sa famille depuis tellement longtemps. Car qui dit pouvoir, dit cristal. Qui dit cristal, dit malédiction, et je n'en dirais pas plus. J'ai donc très vite compris que c'était fait exprès!
Les personnalités de Regis et Lunafreya sont très bien décrites dans le film, mais Lunefreya est à son apogée dans le jeu!
Ardyn, est très stylé. Son comportement sarcastique et sa méchanceté vicieuse lui vont parfaitement. Autant dans le film on ne comprend pas trop où il veut en venir, autant dans le jeu tout nous ai révélé.
LA PROGRESSION DES PERSONNAGES: est assez rapide en cherchant bien. Je précise que j'ai joué en "Normal" et j'ai fait pratiquement toutes les quêtes secondaires du jeu à part celle du tableau hanté que j'ai oublié de faire avant d'aller au boss dans le présent. Et puis la dernière quête de pêche. J'ai aussi rempli toutes les Chasses à la Prime. Après tout, c'est un RPG, donc si on ne farme pas, ce n'est pas marrant. Vous devrez gérer plusieurs choses:
• Compétences: Grâce aux PC reçus à chaque niveau d'XP passés, mais aussi en terminant des quêtes en duo, en réalisant certaines techniques de combat, etc... vous pourrez débloquez des compétences sur les différents arbres qui rappellent les sphériers avec leurs grosses boules.
• Equipement: Comme toujours, les différentes pièces de votre stuff vous apportes des bonus non négligeables. Vous pourrez en acheter, en dénicher ou en gagner dans les donjons.
• Aptitudes: Chacun de nos personnages possèdent son aptitude à développer.
- Noctis c'est la pêche, donc il faudra pêcher. Les poissons seront très utiles pour les repas.
- Ignis c'est la cuisine. Il pourra apprendre des recettes en goûtant un repas dans un restaurant, où en trouvant un ingrédient spécifique, il y a même des recettes cachées. Les repas sont très importants car ils octroient des bonus à toute l'équipe.
- Pour Prompto c'est la photographie. Il n'y a pas de but pour la partie, c'est plus pour nous garder des souvenirs.
- Enfin, Gladio avec la survie. Les points se gagnent très facilement en progressant à pieds, ou en campant. L’intérêt de monter son aptitude est qu'il ramassera automatiquement des objets.
• Tenues: Les tenues ne sont pas sans reste, car l'air de rien elles bénéficies de caractéristiques.

ARMES ET MAGIE: Si les effets des armes se ressentent, je n'avais pas trop l'impression que la magie était efficace. D'ailleurs, je ne m'en suis pratiquement pas servi...et ça l'a fait quand même.
Les invocations apparaissent seules. Selon l'endroit où vous vous trouvez la divinité sera différente. Il suffira simplement d'appuyer sur L2 pour choisir de la déclencher ou non.

LE TRANSPORT: Nous avons évidemment notre Regalia a faire évoluer pour devenir tout terrain et quitter la route. C'est vrai que tuner sa voiture reste un détail, mais je me suis prise au jeu. De toute façon les composants je les ramassais à la pelle, donc autant les utiliser. La Regalia devra être réparée si vous faites trop les foufous avec, surtout en Type-D où en profitant du tout terrain on fonce un peu vite dans tout. La Type-F a son importance pour atteindre des zones. L'atterrissage est une horreur et met la pression car un faux pas et c'est le crash qui mène au Game Over! Il faudra également faire le plein d'essence pour la somme ridicule de 10 gils.

Pour justement évité de défoncer la Regalia ou tout simplement si vous ne l'avez pas fait évoluer, vous pourrez compter sur la possibilité de grimper à dos de chocobo.
Grâce aux talents des gros oiseaux jaunes, vous pourrez voler et grimper sur des structures du décor jusque-là inaccessibles. J'ai même traversé un lac entier, ce qui est impossible juste à pied car les personnages ne nagent pas.
LES MAPS: Chaque secteurs sur la map générale a son ambiance et son climat d'origine. C'est plaisant, car ça participe au réalisme du monde imaginé. Grâce au guide ou le livre bonus offert, j'ai appris que la plupart des panoramas découlaient d'un vrai lieu visité par l'équipe de Square Enix.
Les donjons sont symbolisés par des portes rouges. Ils sont très importants, et obligés pour certains.
Les villes sont vraiment biens réussies, chacune à son ambiance, sa musique.
J'ai grandement apprécié de pouvoir utiliser la menu de la map pour être téléportée à l'entrée des donjons, revenir à la voiture, mettre un repère sur un endroit etc...

LES QUÊTES TEMPORAIRES: ont été ajouté après les Maj. Si vous les réussissaient, elles rapportent un énorme gain de PA que vous pouvez par exemple échanger contre de l'XP ou des PC.

LA FIN: Sachez que la quête de scénario principale signalée par le carré rouge, restera affiché tout le temps. Donc, ne vous inquiétez pas.
Repartez du Chapitre 13 est choisissez la fin de Gladiolus quand on vous la propose.
Ensuite, je vous conseille de reprendre sur l'Epilogue pour aller directement attaquer la Garnison de Fortmouth et ainsi récupérer la pièce qui déclenchera la quête pour avoir la Regalia Type-F.
• Continuer d'XP pour aller faire les donjons spéciaux qui renferment les meilleures armes du jeu.
• Tuer Mélusine si vous ne l'aviez pas déjà fait. Mais perso je l'ai tué au 1er run avec la Combinaison d'Invulnérabilité et tout ce qui pouvaient augmenter mes attaques.
• Tuer l'Adamankhélone qui nécessite armes et accessoires des donjons spéciaux.
Pour avoir tout visionné, je peux dire que le film et le jeu sont vraiment indissociables. Et en lisant les interviews on sait que c'était vraiment le but de Square Enix. Mais les joueurs n'étaient peut être pas prêts à avoir une fraction de supports. Ils n'ont pas compris, ou peut être n'ont pas été assez informés. Je pense que ce détail à porté préjudice à FFXV. Personnellement, si j'ai aimé le concept, je déplore cependant le manque de cinématiques. Si on fait le jeu seul, c'est vrai que le scénario parait pauvre en informations.

Par contre, je ne vois toujours pas où est le soucis avec la fin?! [ATTENTION SPOILER] Noctis accompli son devoir, pour cela il meurt et rejoint Lunafreya dans l'autre monde. Il n'y a plus de Lucis pour régner, mais Noctis le sachant a demandé à ses meilleurs amis de prendre soin du monde, pas comme lui qui a fauté en se rendant compte trop tard, de l'importance du monde, des gens et de son rôle.


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jeudi 2 mars 2017

[JEUX VIDEO] TEST A KING'S TALE: FFXV

TEST A KING'S TALE: FFXV
Je vais vous parler du jeu A KING'S TALE FFXV gratuit sur le Playstation Store et Xbox Live depuis le 01.03.2017. A la base il était offert aux gens qui avaient précommandé le jeu en version Delux Edition. Il s'agit d'un beat'em all 2D en scrolling horizontal.

Le jeu se déroule 30 ans avant les événements de FFXV dans un passé fictif. Le prince Noctis demande à son père le roi Regis de lui raconter une histoire qui ne viendrait pas d'un livre. 
Le récit de Regis commence par une journée paisible, interrompue par l’attaque de monstres sur la capitale, Insomnia. Le jeune Regis, rejoint par Weskham, débute son aventure dans la capitale. Leurs amis Cid et Clarus se joignent aussi à eux, et ensemble ils décident de traverser les plaines de Duscae, pour finir par tomber sur une grotte mystérieuse, où réside leur ennemi.
Si on écoute bien ce que disent le père et le fils l'histoire est largement inventé au fur et à mesure même si on retrouve des personnages cohérents.

Le gameplay va très vite à prendre en main. On a 3 touches de bases: Triangle coup léger très rapide, Carré coup fort et Rond bouclier. Ensuite on peut combiner les 3 pour faire un combo. Le roi Regis peut aussi faire une roulade, pratique pour esquiver et aller dernière un ennemi avec Croix.
Même si il faut se contenter de taper, sachez que chaque ennemi et boss ont un point faible. Par exemple on doit absolument percer la garde d'un Ronin avec triangle, ou taper un Squelette avec rond du bouclier. Vous aurez des petites touches de stratégie à déployer comme par exemple renvoyer les dards des guêpes aux guêpes en sortant le bouclier ou en faisant une attaque légère ce qui leur renverra les dégâts. Sur le même principe vous devrez renvoyer les épines des pampas aux Pampas. Mais ce que je préfère c'est le sadisme en donnant un coup de bouclier aux Bambos pour qu'ils aillent exploser ailleurs (surtout sur les ennemis).

Evidemment il y a de la magie. Vous pouvez jeter 3 sortes de magie, glace, feu, foudre tant que votre jauge n'est pas vide. Vous pourrez la remplir en ramassant des PM sur les ennemis tués. Les magies ont des spécificités. Par exemple, la glace blesse non seulement les ennemis, mais elle aura pour effet de ralentir les ennemis. Le feu laisse un brasier donc vous pouvez vous déplacer pour faire en sorte que les ennemis marchent dedans en vous suivant.
Enfin, pour rester dans l'esprit du XV vous pourrez invoquer un Astral auprès d'un cristal pour laminer les ennemis.

En plus de cela, nous avons des compagnons que vous pouvez invoquer pour vous filer un coup de main. Il vous suffira pour cela d'utiliser une combinaison d'attaque à 2 touches. Tant que vous ne vous faites pas toucher vous remplissez votre jauge de Suppression. Une fois plaine vous la déclenchez avec L1 et là c'est une grosse attaque qui déferle.

CONCLUSION: c'est un petit jeu bonus sympa. Certes très court certes, mais c'est gratuit donc c'est déjà bien. Une fois le jeu fini, vous aurez accès au menu Combat Onirique qui sont en fait des Défis.

MA NOTE: 14/20


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vendredi 6 janvier 2017

[ANIME] BREF, J'AI VU KINGSGLAIVE FFXV

BREF, J'AI VU KINGSGLAIVE FFXV
[PAS DE SPOIL] Tout d'abord, je tiens à vous dire que si vous n'avez pas les consoles, ou si vous n'avez pas l'intention de jouer au jeu, ce n'est pas vraiment la peine de regarder Kingsglaive. Ce film d'animation est à visionner avant de mettre en route le jeu car c'est littéralement l'introduction de FFXV (bien que les événements se déroulent en parallèle du jeu). Il n'y a donc pas de réponse à l'intrigue principale et il fini sur une grosse ouverture. Alors par pitié, renseignez-vous au lieu de râler ou critiquer sans savoir de quoi vous parlez, comme j'ai pu le lire sur des forums et autre sites. Enfin, le scénario en lui même est simple, par contre on nous bombarde d'infos alors soyez attentif.

INFOS: Kingsglaive est réalisé par Takeshi Nozue (il avait auparavant co-réalisé le film Final Fantasy VII: Advent Children en 2005). Le film est sortie en blue-ray le 30 septembre 2016 et dure 1h 50 min.

SYNOPSIS: Le royaume de Lucis abrite le cristal sacré, et l’empire de Niflheim est bien déterminé à s’en emparer. Le roi Regis de Lucis commande une unité spéciale de soldats d’élite : les Kingsglaives. Maniant la magie de leur roi, Nyx et les Glaives se battent pour protéger Lucis, mais devant l’avancée inexorable des troupes de l’empire, le roi Regis doit prendre la décision la plus difficile de sa vie : accepter d’unir son fils le prince Noctis à la princesse Lunafreya de Tenebrae, prisonnière de Niflheim, et de céder son royaume à l’empire. Malgré sa capitulation, il semble évident que l’empire est prêt à tout pour dominer le monde, et que seuls les Kingsglaives peuvent l’en empêcher.

MON AVIS: Je vais commencer par l'indéniable, c'est extrêmement beau et agréable à l'oeil. Mais comme je suis toujours objective même quand je parle de mes thèmes préférés, il y a aussi du moche. J'ai relevé des séquences mal faites. Par exemple, quand Luna court avec Nyx sur le vaisseau ennemi on dirait qu'elle a (désolée de le dire) "un balais dans le cul". Il y a aussi quand la bande principale mange au restaurant de rue ou lorsque Luna et Nyx ont l'accident de voiture j'ai vraiment constaté qu'il y avait un problème de réalisme dans ces scènes.

Je le disais en intro, le scénario est simple mais plein de péripéties comme on a l'habitude dans les FF. Pas de surprises quand au fait qu'on a le schémas des gentils, des méchants et des "entre deux". 
Le héros Nyx est exactement le genre d'héros que l'on attend dans l'univers Final Fantasy donc oui il y a toute une pléiade de clichés. Du coup, on retrouve aussi la traditionnelle potiche avec un soupçon de tête à claque dans le personnage de la princesse Luna. Malgré cela, elle reste attachante. Noctis est évidemment pas à l'honneur, puisque c'est le roi Régis qui raconte cette histoire. Il est d'ailleurs très réussi lui aussi.
Je regrette le peu d'importance accordé au personnage nomé Ardyn vu le travail qui a été fait sur son aspect et son caractère. Crow, l'une des rares femmes et vraiment très réussi.
Je ne sais pas pour ceux qui l'ont visionné si vous avez remarqué les petits clins d'oeil qui font plaisir: - le général Glauca ressemble beaucoup à Garland (FFI),
- les armes font vraiment penser (FF7), 
- la force spéciale de Kingsglaive rappelle fortement le Soldier de Zack et Cloud.

Le film plaira aux fans de toutes heures (je ne parle pas des trollistes qui n'ont toujours pas compris que FF7, 8 et 9 c'est fini). Il plaira d'autant plus à ceux qui joueront juste après à FFXV. Les autres auront peut être du mal car de belles images ne font pas tout!
Je ferais un article sur FFXV quand je l'aurai fini. A bientôt les amis.


MA NOTE: 18/20


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