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dimanche 12 juin 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] Final Fantasy VII 25th ANNIVERSARY

Final Fantasy VII 25th ANNIVERSARY
NEWS 12 JUIN 2022 - FINAL FANTASY VII
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

Un livestream célébrant les 25 ans de FFVII prévu le 16 juin 2022! 

SQUARE ENIX® a annoncé aujourd'hui la diffusion d’un livestream spécial pour fêter le 25e anniversaire de FINAL FANTASY® VII, le 16 juin à minuit. Cet événement de 10 minutes donnera aux fans plus d’informations sur ce que leur réserve le 25e anniversaire de FINAL FANTASY VII.



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© Image et vidéo tous droits réservés à Square Enix, 

"Final Fantasy VII"

dimanche 13 juin 2021

[JEUX VIDEO] FINAL FANTASY VII INTERGRADE

FINAL FANTASY VII INTERGRADE PS5
🆂alutations à tous, je vous écris cet article pour vous faire un petit topo sur les différences et nouveautés de Final Fantasy VII Intergrade, sortie le 10 juin 2021 sur PS5. Oui, j'ai un jour de retard, mais je n'ai pas eu le courage d'aller chercher mon colis pour pouvoir me reposer. Je précise, car j'ai entendu cette erreur au magasin et je l'ai également lu: ce n'est pas FF7 Integrale lol, mais Intergrade, par conséquent non, ce n'est pas la suite, mais toujours la partie 1.

Les améliorations de cette version PS5 commence avec deux modes d'affichage: le Mode Graphique permettra d’afficher le jeu en 4K, tandis que le Mode Performance proposera du 60 FPS. Evidemment le visuel s'en retrouve embelli: textures, flous, 3D, reflets... 

Niveau contenu, vous trouverez l'ajout d'un Mode Photo. Un Mode de jeu Normal, un mode où le joueur ne fera pas grand chose à part contrôler la jauge ATB des personnages, car tout le reste se fera automatiquement.

Je pense que l'argument de vente, enfin, si on peut dire ça, car personnellement je trouve ca abusé d'avoir sortie de nouveau le jeu sur PS5, alors qu'il se met à niveau si vous prenez celui sur PS4, mais je suis une pigeonne FF, c'est que la version PS5 offre le contenu Intermission. Cette extension propose 2 chapitres où on pourra jouer Yuffie, la jeune ninja au shuriken géant. Grâce à ce supplément, nous ferons la connaissance de Sonon, un personnage inédit lié au group d'éco-terroristes Avalanche. Ce sera pour nous l'occasion de croiser la route d'antagonistes de l'univers de Final Fantasy VII, comme Nero et Scarlett.

Si comme moi vous avez déjà commencer le jeu sur PS4, sachez que la sauvegarde pourra être reprise. Pour les joueurs n'ayant que la version PS4, ils pourront passer gratuitement à la version PS5. Par contre, ils n'auront pas accès à l'épisode Intermission, il sera donc payant... Enfin, les joueurs ayant eu le jeu via le PlayStation + n'aurons pas accès à la version PS5, ils devront l'acheter. Edit: c'est un calvaire pour récupérer la sauvegarde PS4...j'ai dû tout recommencer.




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dimanche 10 janvier 2021

[COLLECTION SQUARE SOFT & ENIX] FINAL FANTASY VII

Collection Final Fantasy VII

◄■INFORMATIONS PAR ORDRE CHRONOLOGIQUE DE SORTIE■►

- FINAL FANTASY VII PLATINUM, PS1, FR, sortie en 05.1999 -
🅾n découvre pour la toute première fois Cloud Strife, un héros taciturne, intriguant mais charismatique dans Final Fantasy VII en 1997 sur PS1. On découvre pour la première fois dans la série, un univers futuriste très imprégné dans la technologie et la science. Le scénario nous plonge dans un monde où la Shinra puise sans se soucier des conséquences l'énergie de la planète dit Mako. On découvrira une multitudes de personnages devenus emblématiques, attachants, comme Tifa, Aerith, ou l'un des plus grands méchants Sephiroth. Ce jeu je l'ai découvert chez le concubin d'une cousine, où je n'avais pas le droit de jouer, seulement regarder. C'est bien plus tard que j'ai eu mon propre jeu à 100 francs et commencé ma collection. Bon j'avoue, c'est la version Plati, mais il a une valeur sentimentale.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 31€00

- FINAL FANTASY PC BIG BOX, PC, FR, sortie en 05.1998 -
🅲ette version est un portage du jeu original sur PC. Le contenu complet de la box se présente dans une grande boîte comme c'était souvent le cas à l'époque pour les jeux PC, dans lequel figure le jeu en boîte avec une notice de grande taille.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est entre 50€ et 70€

- DIRGE OF CERBERUS FINAL FANTASY VII
, PS2, FR, sortie en 11.2006 -
🅲e jeu est vraiment spécial car c'est un shooter-rpg en tire à la troisième personne, ce qui était déroutant à l'époque pour nous les habitués de la saga FF. Si Crisis Core se déroule avant FFVII, Dirge of Cerberus lui se place 3 ans après. Il met en vedette un personnage mystérieux mais apprécié des joueurs/fans: Vincent Valentine. Si le jeu n'est pas ce qu'on retiendra de la licence, le scénario est quand à lui sympa.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est entre 10€ et 14€


- GUIDE DIRGE OF CERBERUS, PS2, FR, sortie en 08.2006 -
🅲e guide n'est malheureusement jamais sorti en version française. Hormis pour la collection, il n'est pas vraiment utile d'avoir une solution du jeu, par contre si vous souhaitez connaître l'emplacement des Capsules cinématiques là c'est utile.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est entre 25€ et 30€

- CRISIS CORE FINAL FANTASY VII, PSP, FR, sortie en 06.2008 -
🅹'avais acheté à l'époque une PSP uniquement pour pouvoir jouer à ce Final Fantasy, qui se déroule 7 ans avant FF7. Un épisode que j'attendais vraiment, car il donne l'air de rien pas mal d'informations sur Cloud, Zack, ANgeal, Aerith, Sephiroth et Genesis. Nous aurons des réponses, notamment au sujet du Projet G. Le systeme de combat n'est pas comme dans FF7, il se déroule en temps réel via une roue comparable à celles des machines à sous, appelé OCN (Onde cérébrale numérique) qui tourne pendant les combats. Elle permet ainsi au personnage de bénéficier d'effets magiques liés à ses attaques, sa défense et sa magie.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 07€16

- GUIDE CRISIS CORE FINAL FANTASY VII, PSP, FR, sortie en 02.2008 -
🅴n soit le guide n'est pas particulièrement utile, sauf pour les fusions et le poster en pied de Zack.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 06€48

- FINAL FANTASY VII REMAKE EDITION DELUXE, PS4, FR, sortie en 03.2020 -
🅹e pense que ce remake n'a pas vraiment surpris les fans, puisqu'ils le réclamé depuis longtemps. Ce qui a surpris, ce sont les nouveautés apportés à cette version: on passera par exemple plus de temps avec Avalanche. L'ajout d'adversaires et de boss. On passera plus de temps dans Midgar, avec de nouveaux endroits, d'ailleurs le jeu ne tient pas sur 1 seul disque et les suites ne sont pas pour maintenant. Sephiroth apparait plus tôt dans l'histoire. Un autre point des plus appréciable, le personnage de Cloud a été étoffé. Enfin, les Chuchottements, des sortes de fantômes qui suivent Aerith, font partis d'une nouvelle intrigue intégré à l'intrigue de base, mais alors de manière prononcée.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 72€


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 - L'article changera selon les nouvelles acquisitions dans ma collection -
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Karma Shachou Blog



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samedi 18 août 2018

[JEUX VIDEO RETRO] TEST DIRGE OF CERBERUS: FFVII

Dirge of cerberus: FFVII bannière
Dirge of cerberus: FFVII collection jeu
DIRGE OF CERBERUS
FINAL FANTASY VII

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS2
√ 📆 Date de sortie : 17 Nov 2006
√ 🔍 Genre : Action, Tir
√ 💼 Editeur : Square Enix
√ 💡 Développeur : Square Enix
√ 👪 Classification : +16 ans
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR, Voix EN
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
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🆁etour en arrière avec un jeu faisant parti de la saga Final Fantasy, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Sortie le 17 novembre 2006, ce jeu n'étant pas un chef d'oeuvre il doit être surtout sur les étagères des fans de FF comme moi. Car il faut bien avoué que DOC ne brille en rien si ce n'est son scénario.
Dores et déjà il faut que je vous précise que DOC n'est pas un RPG mais un jeu de tire à la 3ème personne. Oui oui, Square Enix se lançait parfois dans d'autre genre (ils le font toujours Dissidia, Theatrhythm Final Fantasy...) avec par exemple Chocobo Racing (course, 1999) ou The Bouncer (Beat them all, 2000).

Mais pourquoi un jeu sur Vincent Valentine? La réponse est très simple et nous allons la voir ensemble. Déjà, je me dois de vous dire ou de vous rappelez que c'est dans Final Fantasy VII sur PS1 de 1997 que Cloud et ses amis déverrouillèrent le tombeau de Vincent. Il fit alors le choix de se joindre à leur cause.  Cependant, Vincent était un personnage caché qui eu pour conséquence de ne jamais le faire apparaître dans les cinématiques du jeu. En 2005, Vincent à une place un peu plus importante dans le film d'animation Advent Children. On le voit clairement, il a la classe avec sa cape rouge qui lui donne l'impression d'être intouchable. Il est mystérieux et énigmatique. En fait, il a tout pour attiser notre curiosité et pour nous plaire. Et encore une fois, il aide Cloud et les autres.
Vient Dirge of Cerberus en 2006, un jeu PS2 où cette fois il tient le premier rôle. Enfin, en 2007 il apparaît dans Crisis Core: Final Fantasy VII sur PSP où on ne le voit pas du tout, mais on l'entend dormir dans un des cercueils du Manoir Shinra. Voilà, maintenant vous savez pourquoi on a acheté et joué à DOC: parce qu'on profite de Vincent Valentine, ce qui n'était pas le cas avant ce jeu.

Dirge of cerberus: FFVII screen 1
Vous l'avez donc compris, Dirge of Cerberus parle de Vincent Valentine. On va suivre toute son histoire et en même temps en apprendre plus sur les expérimentations d'Hojo et la Shinra.
Voici le contexte: Trois années se sont écoulées depuis le terrible combat contre Sephiroth. La ville de Kalm a pu bénéficier de la paix environnante et profiter enfin de ressources. Le jeu débute avec de superbes cinématiques, aussi dramatiques soit-elles.
On voit Kalm en pleine festivités de reconstruction quand de mystérieux soldats (nommés Deepground) investissent les lieux et tuent sans vergogne tous ceux qui se trouvent sur leur passage. La joie du renouveau fait place à un spectacle d'horreur baigné dans le sang. Vincent Valentine vient d'y assister et décide de riposter! Voilà, c'est donc dans une atmosphère lourde et noire que l'on va évoluer. Et ceci ne s’arrête pas à la condition des villes et des habitants, ça touche aussi la triste vie de notre héros et celle de certains personnages secondaires (comme certains membres du Deepground).

DOC se compose de 12 chapitres, malheureusement assez rapides à faire. Vous avez toutefois la possibilité de refaire le chapitre de votre choix pour améliorer votre score et gagner des gils, un peu comme dans Devil May Cry.

Dirge of cerberus: FFVII screen 2Vous l'avez peut être vu sur les images, l'arme préférée de Vincent et une sorte de fusil court à 3 canons nommé Cerberus. Il possède également une mitraillette et un fusil sniper. Les armes ont un système de customisation étoffé et assez bien fait. Au préalable, pour pouvoir customiser vos armes, il vous faudra amasser des gils ainsi que des items tels qu'un canon, un viseur, ou un chargeur et ainsi les greffer sur vos armes.
Cela aura pour conséquence d'améliorer les caractéristiques de base de l'arme comme la puissance de feu, la cadence de tir, la portée ou le poids.
Par contre, on notera qu'on peu mettre un viseur mais on n'a aucun système de ciblage ou aide à la visée. Je dois dire que c'était agaçant. Sinon, l’intérêt d'avoir 3 armes différentes c'est de pouvoir switcher entre elles via le bouton L2 pour s'adapter à la situation.
Vincent possède également quelques caractéristiques à augmenter, comme sa force, sa dextérité, sa défense et son intelligence. A la fin de chaque niveau vous aurez toujours le choix d'augmenter les caractéristiques de votre choix, ou de transformer vos points d'XP gagner en argent (car oui, il en faut beaucoup mais moi je préfère ne pas gaspiller mon XP et refaire un chapitre).

Dirge of cerberus: FFVII screen 3Enfin, Vincent peut se transformer en bête Galienne ou en Chaos dites Limit Breaker qui ont une puissance de frappe énorme. Mais, car il y a un mais, pour pouvoir se transformer il faut des item spéciaux à trouver le long de l'aventure. Une fois que vous en aurez, il vous faudra donc garder précieusement les items pour déclencher la Limit au bon moment, comme les passages affreux et les boss.
J'ai moins de souvenirs du pourquoi du comment, mais je me rappelle qu'il y a une mission d’infiltration où l'on contrôle Cait Sith. Sans être foufou ça change un peu le rythme de ne pas faire que de tirer.

Voilà, pour conclure je dirais que Dirge of Cerberus a bénéficier d'un superbe travaille sur son scénario et ses cinématiques, mais le gameplay lui n'est pas bon. Et je ne vous parle même pas du système de sauvegarde complètement fantasque. La difficulté est mal dosé, le corps à corps périlleux, les décors monotones. Le jeu plaira malheureusement qu'aux fan de Final Fantasy ou les curieux, et je le comprends.

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Dirge of cerberus: FFVII bilan

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