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samedi 9 mars 2019

[MES COLLECTIONS] MASS EFFECT


◄■INFORMATIONS PAR ORDRE CHRONOLOGIQUE DE SORTIE■►

- MASS EFFECT, XBOX, FR, sortie en 11.2007 -
🅹e ne possède pas ME1 en version physique. Malheureusement je l'ai en digital. J'essai de le récupérer en boîte sur PC et si vraiment je n'y arrive pas je le prendrais sur xbox. Mass Effect est un jeu vidéo de SF spatiale de type action-RPG, réalisé par l'équipe de développement canadienne BioWare et écrit par l'auteur canadien Drew Karpyshyn, qui est déjà à l'origine de nombreux jeux estampillés Bioware dont Jade Empire et Star Wars: Knights of the Old Republic qui vous le savez restera dans mon cœur pour toujours. Le jeu connait un véritable succès grâce à son univers riche et ses personnages ultra charismatiques dont Shepard.
ME1 se déroule en 2148. L'humanité découvre sur la planète Mars les vestiges d'une civilisation disparue, les Prothéens, permettant un bond technologique. Ainsi on peut voyager à travers l'espace. À la suite de cette découverte, il s'avère que Charon, le satellite de Pluton n'est pas d'origine naturelle mais est en fait un Relais cosmodésique, de la même technologie prothéenne. Commence alors une phase d'exploration spatiale et la constitution de l'Alliance. Cette Alliance est progressivement intégrée au sein d'une communauté galactique vivant autour des relais et ayant pour capitale une immense station spatiale nommée Citadelle.
Le jeu est prenant, c'est nouveau, on est enthousiaste malgré les défauts. Et c'est le 1er, donc il faut bien que les bases se posent. On peut choisir son sexe et quelques customisations, on pourra conduire le fameux Mako engin surréaliste dans sa conduite.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 8€19

- MASS EFFECT 2, PS3, FR, sortie en 01.2011 -
🆂'il reprend les concepts de ME1, la jouabilité a néanmoins subi de nombreux changements. L'orientation choisie délaisse l'aspect jeu de rôle pour emprunter davantage au jeu d'action à la troisième personne. Les quêtes secondaires ont été revues et corrigées. Les actions du joueur peuvent avoir un fort impact sur le déroulement de l'histoire et plus particulièrement à la fin. Il est possible d'améliorer son vaisseau, le fameux Normandy, afin d'augmenter les chances de survie de son équipage lors de la dernière mission. Les compagnons du joueur ont aussi leur importance et il est possible d'obtenir leur loyauté.
Du côté de l'histoire, après la catastrophe du SSV Normandy détruit par les Geths, Shepard est ramené à la vie par l'organisation Cerberus. A son réveil, Shepard rencontre Jacob Taylor et Miranda Lawson qui lui expliquent que son corps a été reconstruit à la demande de l'Homme Trouble qui a besoin de lui (ou elle d'ailleurs, selon votre choix) pour contrer la nouvelle menace: Les Récolteurs. C'est mon préféré de la saga, niveau scénario! Et que dire de la soundtrack superbe.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 07€64

- MASS EFFECT 3, PS3, FR, sortie en 03.2012 -
🅼ass Effect 3 débute sur Terre alors que le commandant Shepard est mis à pied, a priori en raison des événements de L'Arrivée où 3000 000 butariens sont morts à cause de la destruction d'un relais qui a anéanti une colonie pour empêcher les Moissonneurs d'envahir la Terre. Le Conseil de la Citadelle ne voulant rien entendre de la menace qui plane, Shepard entreprend de parcourir la Galaxie pour rallier les civilisations à l'appel aux armes. En échange, notre perso devra aider certains peuples.
Les choix de Mass Effect et Mass Effect 2 peuvent être importés dans Mass Effect 3 afin d'assurer une totale continuité à la saga. Il y a de nombreux changements et de nouveautés qui font que ce ME3 est mon préféré niveau gameplay. Par contre, niveau histoire, EA a fait la pire des fautes qui pouvaient être à la fin du scénario. La controverse a été telle qu'ils ont dû faire une nouvelle fin en DLC... mais qui dit EA, dit payant.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 8€19

- MASS EFFECT 3 COLLECTOR, PS3, FR, sortie en 03.2012 -
🅼ass Effect 3 édition collector comprend un steelbook, un artbook cartonné de 70 pages, une édition limitée du comic Mass Effect par Dark Horse Comics avec une couverture unique, l'écusson du N7, une lithographie 4x6 avec un artwork unique, du contenu de jeu, BO en digital.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 24€

- MASS EFFECT TRILOGY, PC, FR, sortie en 11.2012 -
🅸l s'agit des 3 ME réunis dans le même coffret. La version PC de Mass Effect Trilogy contient le DLC Turbulences à 900 000 pieds pour le premier Mass Effect. Le Pass Cerberus Network pour Mass Effect 2 (le DLC Zaeed et quelques armes) et enfin simplement le Online Pass pour Mass Effect 3. La version Xbox 360 s'en tire moins bien avec les mêmes contenus pour Mass Effect 2 et 3, mais sans le DLC du premier. Et oui, EA et sa politique du n'importe quoi et débourse ton argent pour rien.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 22€00


- MASS EFFECT ANDROMEDA, PS4, FR, sortie en 03.2017 -
🅸l y en aura eu des rebondissements pour ce jeu! Il avait été annoncé en 2015, puis est sorti en 2017. A la proche de sa sortie, un bon nombre de joueurs et de casual avaient crié au scandale au sujet des visages/expressions des personnages sur les démo. Malheureusement, les ennuis continuent à la sortie du jeu puisque Andromeda bug et est jugé "moche". Le jeu suscite la colère des joueurs (clairement pas toujours justifié...) ce qui tire une balle dans le pied à la série. On peut toujours choisir le sexe de son personnage et le personnaliser. On retrouvera la sauce des anciens ME mais cette fois dans une nouvelle histoire. Si il n'y a pas de rapport direct, les clins d’œils et allusions sont nombreux. Mais surtout, il faut bien comprendre que si l'histoire se ressemble, c'est parce un groupe de la galaxie a cru bien faire en s'échappant, mais se retrouve au final avec sa propre menace, car oui, le mal règne partout. C'est pourquoi, je n'ai pas compris la critique. EA a fait un patch correctif et des MAJ. Mais le mal était fait, la saga ME a été annoncé en suspend pour une durée indéterminé... Et MEA n'aura pas de suite, du coup, le roman non plus (comme ca on l'a acheté pour rien, super).
L'hsitoire: La mission Initiative Andromède débute en 2185, en parallèle des péripéties de Mass Effect 2. Sous la menace, des vaisseaux arches sont lancés pour atteindre une nouvelle galaxie. MEA prend place 600 ans après la trilogie originale dans une nouvelle galaxie, la galaxie d'Andromède. Tout le monde était en stase durant le très long voyage et n'a donc pas eu conscience de ce qui se tramait dans leur anciens chez eux. Malheureusement, la terre promise se révèle hostile et sous la menace extraterrestres du noms de Kerts. Le but du jeu, va être de s'installer!
Récemment, et je ne vous raconte pas ma joie, EA a communiqué qu'ils ne laissent pas tomber ME, qu'ils y réfléchissaient. Bon, ce ne sera pas pour maintenant car ils veulent sortir un SW, un Dragon Age et y'a leur lamentable Anthem en circulation.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 8€

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 - L'article changera selon les nouvelles acquisitions dans ma collection -
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karma shachou blog



© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon perso d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
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© Ce sont mes propres photos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

samedi 29 décembre 2012

[JEUX VIDEO] MASS EFFECT 2

mass effect 2
MASS EFFECT 2


Date de sortie : 23 Janvier 2010
Genre : Action/RPG
Editeur(s) / Développeur(s) : Electronic Arts, BioWare
Classification : 18+
Mode(s) : Jouable en solo/Online
Langue : Textes/Voix en français
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[SANS SPOIL SUR L'INTRIGUE] Alors, tout d'abord je précise que je n'ai pas jouer au 1 car je n'avais et n'ai toujours pas l'intention de le télécharger pour le moment. Tout comme je n'ai pas l'intention de me procurer le coffret qui coûte un bras vu que je m'en tape de ne pas faire le 1 avant. En effet, l'histoire est suffisamment résumé et rabâché dans le 2 pour en saisir l'enjeu. Mon seul regret étant que je vais être obligée de refaire le 2 pour débloquer un trophée que j'aurai pu avoir grâce au 1. Allez, passons au ressenti:

mass effect 2 shepard
Yeux verts ok, cheveux chatains ok, paleur de peau ok,
bouche fine ok, coupe de cheveux non, grosseur
du balcon oula non mais ca me fait plaiz mdr
LE PERSONNAGE: Je dois dire que ca m'a fait bien plaisir d'avoir le choix entre jouer un Shepard masculin ou féminin! J'ai toujours eu une préférence pour jouer une fille si on m'en donné l'occaz (ce qui est bien, vu que lorsque Merlin joue avec moi elle prend automatiquement un mec).
Bon, par contre y'a vraiment pas beaucoup de choix pour les coupes de cheveux...moi j'ai les cheveux longs bordel. Les balafres sur les joues et cette espèce de nonchalance ca m'a fait penser au Capitaine Albator lol.

On choisira aussi où on avait vécu et ce qu'on était. Et ça j'en ignorais le but...j'ai su après que c'était pour attribuer des bonus. Boh, ce n'est pas grave, j'ai fais en fonction de ce que j'avais envie d'être et non l'effet que ça m’octroierais.

Enfin, la partie la plus interessante, c'est le choix de la "classe" (tain' j'allais dire "job", FINAL FANTASY sort de ce corps) qui aura un impact sur les ports d'armes et les capacités de pouvoir. Il y a soldat, franc tireur, ingénieur, porte étendard, adepte et sentinelle. J'ai pris le porte étendard.

L'EQUIPE: L'interet et aussi parce que c'est pretexte à des missions, c'est que l'équipe on ne l'a pas du début à part Miranda et Jacob. Donc, faudra aller recruter les membres sinon autant dire qu'il vaut mieux se rapprocher du soleil pour griller des tartines plutot que de partir en mission.
En tout, notre commando se compose de 10 personnes avec plus ou moins une utilité. Personnellement, je ne me servais pas vraiment de Tali, Garrus, Jacob et Thane. Bon après, c'est sur que prendre Tali sur des missions où y'avait plein de Geths ca pouvait être utile. Mais mon trio préféré était  Miranda/Mordin et moi, Miranda/Kasumi et moi, Samara/Mordin et moi.
Le jedi en moi y a vu une touche de STAR WARS (jeux) et a fait que mon doigt choisissait toujours les perso aux pouvoirs biotiques qui vous l'aurez peut être remarqué, se manifeste comme de la Force.

mass effect 2 personnage

Les armes: Chaque personnage sait manier 2 sortes d'armes. Une arme normale et une arme dite "lourde". L’intérêt est de débloquer les pouvoirs afin d'y associer un type de munition (selon le personnage: incendiaire, perforante, distorsions, shredder) à cette arme pour obtenir plus de dégâts.
Pour recharger il nous faut ramasser les munitions délaissaient par les ennemis fraichement tués. Pour les munitions lourdes, ce sera plutot dans des caisses.
Que la force soit avec moiiiiiiii
ou Les pouvoirs biotiques ce n'est
pas automatique lol
Enfin, il est évident qu'il faut adapter l'arme aux types d'ennemis qu'on a en face. Pour cela, le système de roue inculqué à la touche R2 permet d'en changer rapidement et ce à tout moment. Mais bon, quand on part en mission en prenant des équipiers diversifiés y'a en générale pas de problèmes face aux hostiles.

Les pouvoirs: Si on retrouve des pouvoirs plus ou moins similaires chez plusieurs perso, ont aura quand même un pouvoir bien spécifique à chacun. Tout comme les armes, on peut faire appel à un autre pouvoir n'importe quand en faisant apparaître la roue avec L2.

Les pouvoirs biotiques sont naturels chez les Asari, et chez les autres races se sont des prédispositions très rares due au fait que le sujet y avait été exposé. Le temps que met le pouvoir à se recharger diminuera avec l'évolution du personnage. Personnellement, de tout le jeu, je trouve chez les non humains les Asari fascinantes! Et en
2ème les geths.

En parlant d'évolution: ce qui est bien vu et surtout nous retire des périples inutiles, c'est que lorsque Shepard évolue, non seulement ses 2 coéquipiers évoluent, mais aussi le reste du commando. L'évolution passe aussi par le fait que vous devez gagner leur loyauté. Gagner la loyauté d'un membre fera qu'il sera entièrement dévoué à la mission. Hors, si ce n'est pas le cas, ses problèmes personnels le tracasseront et le membre ne sera pas fiable en mission. C'est quand même fou d'avoir mi en place ce facteur dans le jeu. J'avais encore jamais vu ça et c'est bien trouvé.

  

Pour anecdote, j'avais 9 perso loyaux sur 10. J'ai perdu la loyauté de Jack en cours de route quand j'ai dû faire le choix de soutenir elle ou Miranda car je n'avais pas assez de points de conciliation pour les calmer. Pour moi Miranda est plus "efficace" que Jack et de toute façon il y a la grande Samara (ou Morinth si vous l'aviez préféré à elle) pour les pouvoirs biotiques.

A chaque fois que l'on gagne la loyauté d'un perso on aura le droit de choisir un nouveau pouvoir. Il s'ajoute aux pouvoirs que l'on possède déjà. Je crois qu'au final ça nous en fait 3, mais je ne suis plus sûr. Au besoin les pouvoirs sont réinitialisables.

INTERACTION: La plus flagrante des interaction réside dans le fait qu'au cours des dialogues le choix des réponses ou des questions nous appartiens. L'orientation de la discussion se fera selon si vous vous orientez vers la conciliation ou le pragmatisme. Les réponses de vos interlocuteurs peuvent être courtes ou longues, selon si vous aimez ou non, avoir des informations sur tout ce qui compose le jeu. Et ça, comme tout bon RPG, Mass Effect regorge d'informations sur son univers.

Sur les différentes planètes ou flotte, vous pourrez parler aux habitants. Cela peut vous donnez des infos, de simples commérages, des missions...
Pour plus de réalisme, vous pouvez également allumer les radios, boire un verre, danser, changer de tenue et bien d'autre choses.
Tirer sur de simples conteneurs enlèvera un abri aux ennemis et tirer sur des bonbonnes explosives pourra vous donnez un avantages sur une vague d'ennemis.
Enfin, on pourrait ce contenter d'ouvrir les sas et portes de coffres, mais le jeu vous demandera de résoudre de petits casse tête vraiment bateaux.

LES BUGS: Sur ce plan fallait pas que je sois tatillonne pour envoyer chier le jeu. Parce que j'en ai eu des sacrés de cas. J'ai eu des bugs de collisions où j'étais carrément obligé de reprendre au dernier point de sauvegarde vu que je ne pouvais plus rien faire (le pire de tous, c'est dans l'infirmerie sur la planète Omega où j’avançais ma Shepard vers un brancard mais en fait je me suis retrouvée SUR le brancard puis SUR la tête du mec qui était debout à coté...). Pendant les dialogues, mes interlocuteurs disparaissaient lol. Mais le pire du pire qui me faisait criser et parler toute seule à ma TV c'est quand le jeu s'arrêté après un temps de chargement (j'y ai eu le droit 3 fois). 

J'ai pris cette photo car ca m'a fait penser à une scène d'ALIEN
FINIR LE JEU: La mission finale, "la mission suicide" vous donne vraiment l'impression d'être Shepard. En effet, c'est Shepard, donc nous joueur, qui décidons des rôles.
J'ai trouvé ce point super chouette, car si on commet une connerie on ne pourra vraiment s'en prendre qu'à nous même pour avoir mal choisi les équipes, les chefs ou la personne. Mais en fin de compte il suffit d'avoir un peu de jugeote les amis.

Mon commando: Tous loyaux sauf Jack. Technologie de défense optimisé à fond.
Mon Normandy: Technologie de défense et attaque optimisé à fond.
Ma formation commando:
- Légion dans les ventilo afin d'ouvrir la porte (qui mieux qu'une machine pour débloquer de l'électronique).
- Garrus en chef d'équipe (car il avait l'habitude de diriger et d'avoir des groupes).
- Moi, Miranda et Mordin pour l'autre équipe (je balançais "Déchirure" avec Miranda et "Incinération" avec Mordin puis je tirais dans le tas. Tactique que j'utilisais depuis le début, très efficace, surtout ici vu que 1 récolteurs sur 3 tombera dans le vide).
- Samara pour la barrière biotique (c'est tout simplement la plus forte).
- Thane pour ramener les survivants (il a dit lui même qu'il était un ermite, donc je ne lui confirais pas de missions de groupe).

J'ai aucun membre de mon commando de mort! Par contre, j'ai perdu la moitié de mon équipage. J'ai su après en lisant une soluce, qu'il y avait un truc bien spécifique à faire pour qu'il n'y ai pas de morts chez l'équipage... Mais comme je ne joue pas en trichant, tans pis. Au final, j'ai lu qu'il y avait pas mal de fins possibles. Mais dans tous les cas, il est clair qu'il y a soit pas de morts chez le commando/pas de morts chez l'équipage. Ou pas de morts chez le commando/perte de la moitié de l'équipage puisque le docteur dit bien que si nous "étions venu plus tôt nous aurions pu les sauver". Soit, et je trouve que c'est la pire fin car on a prit l'habitude des membres du commando, des morts chez le commando.

Mon choix final: j'ai tout fait péter!
Mon perso: fini le jeu en ayant le niveau 28 et il me manquait la moitié de la dernière portion de la jauge de conciliation. Par contre, j'ai réussi à draguer que Samara mais elle m'a rejeté car elle va retourner sur la voie du code. Moi je voulais me faire Garrus et Thane xd tssss.

BANDE ANNONCE: Ne regardez pas si vous n'avez pas fini le 1:



CONCLUSION: Les graphismes sont bons. J'ai eu le sentiment de tout contrôler que ce soit matériel ou être vivant/artificiel. Il y a de quoi faire entre l'histoire principale, les missions annexes et tout améliorer. J'ai adoré l'ambiance qui combine tout ce que j'aime dans l'espace: STAR WARS (ressources, guerres stellaire, pouvoir de la force, histoire mélo dramatique des perso...), ALBATOR (un homme/femme d'une grande envergure que l'on suit les yeux fermés...), PROMETHEUS (modification du genre humain, extinction...), ALIEN/PREDATOR, SERENITY, RIDDICK (Jack justement, abandonnait gamine et qui se forge son propre caractère et force), GHOST IN THE SHELL (homme/machine/conscience/âme) et bien d'autre.

La musique est vraiment pas mal. J'ai surtout accroché à la chanson quand on pénètre dans le club Afterlife! Moi ça m'a fait direct penser à la chanson dans BLADE 1 quand Blade rentre dans la rave clandestine.



Et donc voilà, pour tout ceux qui m'avaient dit que la note que j'avais attribué à UNCHARTED, 16/20, n'était pas assez élevée, c'est tout simplement parce que pour moi MASS EFFECT 2 est au dessus.


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas, 
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
Mon pourcentage de trophées est celui ramassé majoritairement à la 1ère partie.