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lundi 25 avril 2022

[JEUX VIDEO] TEST GANRYU 2

Ganryu 2
Ganryu 2 sur switch
TEST GANRYU 2

 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 22 avril 2022
√ 🔍 Genre : Action, Plateformes
√ 💼 Editeur : Just For Games
√ 💡 Développeur : Storybird Studio
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en Solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Just For Games

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🅰l'occasion de la sortie de GANRYU 2 en version physique, j'ai pu jouer à ce second opus, suite du célèbre jeu d'arcade réalisé par Visco sur Neogeo en 1999. Je suis très fan de Miyamoto Musashi, j'ai lu notamment les romans d'Eiji Yoshikawa que j'adore! Je n'ai pas joué au premier, mais connaissant l'histoire je ne pense pas que cela me pose problème. Pour les autres, la réponse ci-après.

Ganryu 2 introduction
Voici où débute l'histoire: ce que l'on sait déjà c'est que Musashi parcours le Japon 
fantaisiste du 17ème siècle, jusqu'à atteindre l'île de Ganryu-jima, où tout a commencé entre Musashi et Kojiro. Voici maintenant ce qui arrive: Après sa victoire contre Kojiro, Musashi décide de prendre sa retraite et se consacrer à la méditation, et même de s'essayer à l'art, dans la province d'Hokkaido, dans le nord du Japon. Au cours d'une de ses séances de méditation, un esprit entre en contact avec lui: "Miyamoto Musashi, notre combat n'est pas terminé, nous devons en finir une fois pour toute ! Tout le Japon va payer pour ton insulte ! Je t'attends, Miyamoto Musashi !". Il ne fait aucun doute pour Musashi que cette voix était celle de Sasaki Kojirō. Son corps a été vaincu, mais son esprit demeure, et ses intentions restent destructrices. Miyamoto Musashi comprend alors qu'il devra traverser le Japon du nord au sud et se rendre sur l'île de Ganryû-jima, où il a déjà vaincu Sasaki Kojirō, pour le combattre à nouveau et libérer à jamais son esprit. Au final, il faut juste savoir qu'il s'agit de l'avancé d'un samurai vers un autre qui n'a pas accepté sa défaite. Vous n'avez pas besoin d'être calé sur le sujet, le jeu le résume parfaitement.

Ganryu 2 gameplay
Lorsque l'on met le jeu en route, un temps de chargement assez long nous fait patienter. Puis, on découvre l'introduction sous forme de cases qui se superposent, accompagnés de textes en français. On débarque ensuite dans une sorte de foret avec des torii, des lanternes, des rochers, il y a de quoi regarder à l'écran mais il est vrai que c'est répétitif. La musique qui accompagne nos pas et super, je trouve que son dynamisme colle bien avec l'action. Voici comment est le premier niveau pour vous donner une vue d'ensemble: on avance à l'horizontale, mais des choses sont cachées plus en hauteur. Vous l'avez compris, on est bien sur du plateformer. Musashi peut monter sur les structures au sol, mais aussi sur celles un peu plus en hauteur pour récupérer des items ou des points. Certaine structure demanderont des sauts et rebonds pour les atteindre. Vous devrez faire attention, car des zones sont parsemés de pièges, il faudra user de saut et dash pour ne pas marcher dessus. Il y a sur le chemin des lanternes au sol et suspendus aux arbres à casser, mais également des pots, paniers... Les contenus sont utiles pour augmenter vos points de score, mais aussi pour remonter votre barre de vie ou recharger votre nombre de kunai

Ganryu 2 automne
En parlant de kunai, notre héros peut en lancer autant qu'il en possède. C'est très utile de jouer à distance. La particularité étant que si l'ennemi joue également au kunai, les kunai qui se croisent s'annules, il faut donc avoir le bon timing. Ensuite, comme évoqué avant, Musashi peut dash, en plus de pouvoir aller vite cela permet de frapper violemment l'ennemi ou passer au-dessus de piège. Il peut aussi sauter, faire des doubles sauts et des wall-jump. Evidemment, on frappe au sabre, de manière rapide et stylé, après tout, nous sommes un samurai de légende. Si vous appuyez de manière répété, vous réaliserez de petits combos. Pour en finir avec les aptitudes de Musashi, il possède de la magie appelée Kami, pour laquelle il faut remplir une jauge en ramassant des flammes vertes sur votre parcours. Une fois votre barre pleine, il faudra la déclencher mais non sans difficulté. Je ne sais pas pourquoi c'est aussi dure de le faire. Pour descendre d'un niveau lorsque cela est possible, vous devez presser la touche du bas et le saut. Les ennemis peuvent apparaitre d'un coup, sans criés gare, parce que ce sont des ninjas. Ils avancent droit devant eux, parfois j'en perdais de vue lol, d'autres jouent en vous tirant dessus soit debout, soit abaissés. Alors que d'autres auront des armes tellement longues que leur portée vous demandera de faire attention à vos décisions. Enfin, il y a aussi des créatures non humaines qui souvent volent pour venir vous causer des dégâts. Les boss ne sont pas si difficile, en fait ils demandent un bon timing.

Ganryu 2 hiver
Vous aurez en tout 5 niveaux à parcourir, chacun d'eux présentés sous forme de stages et divisé en deux actes. Ce que j'ai apprécié c'est qu'il n'y a pas besoin de revenir en arrière, car oui, je ne suis pas fan de metroidevania, c'est une caractéristique qui me rebute.
Graphiquement le jeu est beau, je trouve certain niveau vraiment plaisant à regarder avec des couleurs chatoyantes qui peuvent passer de dégradés de verts dans un niveau à des dégradés de oranges dans un autre. Vous verrez ainsi défiler les 4 saisons dans les 4 niveaux parcourus, le 5ème se déroule quant à lui dans une forteresse flottante (donc normal qu'il n'y ai pas de saison). Cependant, j'ai noté une certaine irrégularité, par exemple la foret est assez sommaire, alors que les espèces de champs avec les arbres, la végétation et les montagnes donnent une impression de "touffus". Une chose est sûre, les environnements sont diversifiés et c'est plaisant. Attention, si vous atteignez le Game Over, vous perdrez votre progression et vous serez obligés de tout recommencer depuis le début!


Le studio a fait un réel effort sur les effets visuels et le sound design, tout est cohérent et agréable à l'oreille. Visuellement le jeu est beau, certes, sans non plus brillé car on reste sur une qualité neo-rétro, qui date comme pour le premier opus, mais sincèrement ça n'entache en rien le plaisir. Pour la difficulté, Ganryu 2 est assez punitif, on est bien sur du jeu rétro et je sais qu'il y a toujours des joueurs pour ce style de jeu à l'ancienne. Je note qu'il est dommage qu'en début de partie on ne puisse pas choisir sa difficulté. Ganryu 2 saura assurément trouver son public et sachez que la super chouette bande sonore sort sur la plupart des plateformes de streaming.

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Bilan du jeu Ganryu 2

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à Just for Games, Ganryu 2.

lundi 28 mai 2012

[LECTURE] AVIS LA PIERRE ET LE SABRE & LA PARFAITE LUMIERE

MON AVIS & BLABLAJ'ai toujours été fasciné par cet homme, je ne sais pas pourquoi, ça ne s'explique pas lol. Y'a eu énormément d'adaptations sur la vie de Musashi, en manga, en films, jeux vidéo, livres... mais aucun ne m'avais intéressé jusqu'aux livres de Eiji Yoshikawa intitulés La Pierre et le Sabre et La Parfaite Lumière. Bien que j'avoue volontier que Vagabond a le style de dessin que j'aime et me donne envie. Mais y'a trop de tomes.

Bref, moi je vous parle de 2 pavés traduit en français qui sont des romans. Si il y a de nombreux faits historiques vrais dedans, le plus gros a été inventé pour le livre. Mais je trouve que ça donne tout de même une bonne idée sur le personnage et les gens qu'il a rencontré. Sinon, il existe un vrai livre biographique de Kenji Tokitsu qui s'appelle Miyamoto Musashi Maître du sabre japonais. Mais bon, j'ai pas trop envie de le lire car je connais déjà le gros de l'histoire du coup. Et puis perso, je me doutais bien de ce qui été exagéré dans le roman (comme l'histoire d'amour entre Musashi et Otsu).

De Takehiko Inoue
J'ai adoré le fait que tout soit décrit dans ce livre. Des fois j'étais carrément projeté dedans et je visualisais les scènes. Après voilà, il faut aimer la description. Mais c'est vraiment génial de comprendre ce qui se passait au Japon au cours de la vie de Musashi.

Tout les personnages sont réels. Il était véritablement une fine lame, mais sa célébrité venait surtout du fait qu'il se battait à 2 lames. L'autodiscipline très présente tout au long du livre est vraie. Il a vraiment eu des problèmes avec l'école d'escrime Yoshioka, avec les moines guerriers du Hozoin et le plus interessant des combats avec Sasaki Kojiro. Il est également incroyable de savoir que cet homme s'interessé à tout et s'investissé dans autre chose que l'art du sabre. Car pour lui tout avait une relation. C'est ainsi qu'il pratiquait la caligraphie (bon ce n'est pas super exceptionnel, mais c'est moins courant chez les samurais) et qu'il peignait. Et franchement faut avouer que c'était carrément pas mal pour un gars dont ce n'était pas le passe-temps normal. Il a même sculpté et écrit des oeuvres sur le sabre et la stratégie.

Rogan-zu (peinture)
AVIS LA PIERRE ET LE SABRE & LA PARFAITE LUMIERE
En plus, ils ne sont pas chers
BIOGRAPHIE RAPIDEMiyamoto Musashi, de son premier nom Takezō Shimmen (Miyamoto étant le nom de son village de naissance et Musashi, une autre façon de lire les idéogrammes écrivant Takezō) eu aussi comme nom Shimmen Musashi (Shimmen étant un nom fait comme récompense au grand père de Musashi). Il l'a utilisé quand il a écrit Le Traité des Cinq RouesIl combattit en duel et tua pour la première fois à 13 ans mais ca je m'en rappel pas dans le livre. Par contre je me rappel bien de: Âgé de 17 ans, il participa à la bataille de Sekigahara (1600) qui vit la victoire de l'armée de Ieyasu Tokugawa suite à la mort de Hideyoshi Toyotomi. Engagé dans le camp des perdants, il fut laissé pour mort sur le champ de bataille mais survécut à ses blessures. 
Jusqu'à l'âge de 29 ans, il participa à une soixantaine de duels, la plupart avec un sabre en bois (bokken) alors que ses adversaires avaient de vrais sabres (katana). Il défia et anéantit à lui seul la totalité de l'école d'escrime Yoshiyoka, en se battant contre 60 combattants. C'est là qu'il pratiqua pour la première fois, sans s'en rendre compte, sa technique si célèbre des deux sabres, qu'il développa ensuite. Son dernier duel (très bien décrit dans le roman) eut lieu le 13 avril 1612 contre l'autre plus grand escrimeur du JaponKojirō Sasaki, qu'il vainquit sur l'île de Funa grâce à un long bokken, taillé dans une rame du bateau qui l'y avait amené. 

Hotei (peinture)
Le livre se termine sur ce dernier combat et dit "La minuscule embarcation s'éloigna du rivage. Qui peut dire où elle alla?" hors on sait qu'après il entra  au service de la famille des Hosokawa, fidèle famille apparentée à celle du shogun. Il arrêta ensuite les duels, puis fut chargé du commandement d'un corps d'armée du seigneur Ogasawara et participa au siège du château de Hara en 1638, lors de la révolte des chrétiens menés par Shirō Amakusa. À l'âge de 59 ans (1643) il partit pour le mont Iwato, situé près de Kumamoto, où il s'installa dans la grotte de Reigan-dô ("Grotte du Roc-Esprit"). Il y disposa une table basse, et le 10 du dixième mois commença à rédiger le Gorin no shō (Traité des Cinq Roues).

NOTE: 18/20 




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