√ 🎮 Version jouée : Deluxe, PS5
√ 📆 Date de sortie : 13 mai 2022
√ 🔍 Genre : Survival Horror
√ 💼 Editeur : Saber Interactive, Boss Team Games
√ 💡 Développeur : Saber Interactive
√ 💡 Développeur : Saber Interactive
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en multi coop, solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up
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🅲e n'est pas trop mon style de jeu, mais je suis de nature curieuse, alors j'ai voulu tester EVIL DEAD: The Game. Ce jeu fait parti de la franchise de films de Sam Raimi, quand je pense que je passe de Doctor Strange à cet univers ça me fait sourire. Sorti en mai 2022, voyons ce que donne ce jeu multijoueur du studio indépendant américain Saber Interactive.
Je pense qu'il faut tout d'abord faire une petite piqure de rappel sur Evil Dead. C'est une trilogie, dont le premier volet était le plus "sérieux" car il faisait peur en proposant de l'horreur novatrice (mélangée à un peu d'absurdité) avec peu de budget, dont seul Raimi à le secret. En gros, il se résume ainsi: Cinq amis passent leurs vacances dans une maison perdue dans les bois. Peu après leur arrivée, Ash et Scott, découvrent par hasard une cave remplie d'objets en tous genres comme un livre nommé le Necronomicon, soit Le livre des Morts, qui contient des incantations pour réveiller les forces maléfiques. Le problème, c'est que les incantations ont été enregistrées sur un magnétophone qui, une fois en marche réveille les créatures maléfiques. Et des forces démoniques ne tardent pas à prendre possession d'eux. A noté qu'il y a aussi une suite au format série sur HBO.
Comment ce scénario a t-il été traité dans le jeu? C'est simple, les décors, l'histoire et les personnages vont faire place à du PVP d'action asymétrique 4 contre 1 en ligne (attention, sans abonnement vous ne pourrez faire que du solo de Missions). Avant de vous lancer dans la boucherie, le jeu vous impose de faire le Didacticiel pour vous apprendre les mécaniques. Sachez que si vous n'êtes pas à l'aise, vous avez une option qui vous permet d'afficher les astuces au cours de vos parties. J'aurai une remarque sur les différents textes présents à l'écran: mise à part les gros titres dans les encadrés rouges, tous les textes sont vraiment de très petites tailles! Les différents menus proposés sont Survivant contre démon, Mission, Didacticiel et Collection.
● Dans Survivant contre démon: ce sont des match en 4v1 où vous incarnez un survivant ou un démon. Le jeu vous laisse aussi la possibilité de jouer un groupe de survivants contre un démon IA, ou jouer en solo avec une équipe entièrement IA, ainsi qu'héberger des matchs privés avec vos amis.
● Dans Mission: vous pouvez jouer en solo avec Ash et ses amis dans de courtes missions secondaires basées sur des moments emblématiques de l'histoire d'Evil Dead. Vous pourrez déverrouiller d'autres grands noms tels que Kelly Maxwell, Pablo Simon Bolivar, Annie Knowby, Scotty et Lord Arthur, ils sont en tout 13. Qu'importe ce que vous choisissez, vous serez lâchés sur la map, le démon Kandarian a ouvert un portail entre la Terre et l'enfer; pour le fermer, les joueurs auront besoin de trouver des armes et des objets afin de devenir plus fort, mais aussi collecter les pages du Necronomicon, puis, trouver la dague kandarienne pour l'utiliser contre les Ténébreux qui protègent le Livre des Morts. Puis, ils devront fermer le portail tout en combattant le démon Kandarian déterminé à les arrêter. SI vous êtes dans le mode Survivant, vous pouvez choisir de contrôler le démon Kandarian et essayer d'empêcher les survivants de terminer leur mission en engendrant des pièges, des Deadites pour posséder tous ce qui bouge et des boss dans tout l'environnement. A n'en pas douter que les joueurs vont aimés posséder les gentils survivants pour qu'ils attaquent leur propre groupe, leur faire gaspiller leurs munitions etc...
Le choix d'un survivant parmi les 13 est très varié et ils sont répartis en quatre types de classes différentes. De plus, ils ont tous une capacité active comme aider ses coéquipiers avec des sortes de buff, fabriquer des amulettes, octroyer dans un temps imparti des munitions illimitées. Enfin, ils ont aussi une capacité passive.
● Leader: il se concentre sur le renforcement de l'équipe avec ses auras et est naturellement plus résistant à la peur.
● Guerrier: il est axé sur le combat au corps à corps et le tanking de l'ennemi. Par conséquent, il est doté d'une santé naturellement plus élevée.
● Chasseur: il inflige plus de dégâts d'arme à distance, il transporte plus de munitions et a une meilleure endurance.
● Support: il se concentre sur la suppression des effets de statut négatifs de l'équipe, est apte à guérir et
fournir plus de boucliers pour aider tout le monde à survivre.
Les démons sont quant à eux répartis en trois types:
● Warlords: il est conçu pour infliger des dégâts directs aux joueurs et peut augmenter les dégâts infligés et
réduire les dégâts reçus.
● Nécromancien: il se concentre sur l'invocation de squelettes pour dominer et submerger les survivants.
● Marionnettiste: il se concentre sur la possession d'unités maléfiques et le renforcement de leur menace pour les joueurs.
Hormis le danger général (qui se trouve même dans les arbres qui vous attaqueront si vous décidez de prendre un raccourcis), il y a des détails à prendre en compte pour les survivants, telle que la Peur. Oui, vos personnages ont peur, cela vous est signifié par une jauge rose qui se remplie à mesure que vous évoluez trop dans l'obscurité, ou que vous vous faites trop toucher par l'ennemi, ou encore que vous restez seul trop longtemps. Pour faire baisser cette jauge, le joueur doit trouver une source de lumière comme un feu, une torche, un brasero. Encore que ceux-ci sont éteins, vous devrez les allumer, mais à condition d'avoir des Allumettes. Si vous êtes en train de vous demandez ce qui se passe quand la jauge est trop pleine, j'allais justement vous le dire: vous devez vulnérable, les démons vous sentent et vous pouvez être possédé, de plus, l'écran se brouille. Autre point, il faut surveiller le compteur de temps. En effet, si vous prenez trop de temps, une tempête démoniaque mortelle rattrapera votre équipe. Pour vous défendre, il y a des armes de mêlée et à distance disséminés sur la map, comme des couteaux, des pelles, des fusils à pompe etc...une aura de couleur vous indique la rareté de l'objet (la rareté affecte les statistiques). Les armes de mêlée ont des coups spéciaux et un finish à déclencher au bon moment avec R3. Evidemment, il y a des munitions, mais il se peut qu'elles ne correspondent pas à l'arme que vous avez choisie, au lieu de gaspiller votre trouvaille, marquez là pour qu'un de vos équipiers sache où chercher. Le marquage fonctionne pour tous les objets présents: boisson qui redonne de la vie, Allumettes, Médaillon qui octroie un bonus, sachant que le nombre d'objets que vous pouvez transporter est limité, encore une fois le marquage est utile pour aider les autres. Enfin, notez qu'il est possible de conduire un véhicule pour couvrir une plus grande surface plus rapidement, mais cela n'empêchera pas le démon de le savoir. Je dois vous dire qu'on entend l'ennemis' au loin, mais j'avoue que j'avais du mal à savoir d'où il allait surgir, en plus il fait sombre, du coup, j'ai beaucoup utilisé la caméra. J'en n'avais pas encore parler, mais le personnage que l'on incarne possède une esquive, utile, car foncer dans le temps quand on est seul n'est pas la solution.
Le menu Collections sert en fait à faire évoluer votre gaillard(e). A la fin d'un match, vous gagnez de l'expérience sous formes de points que vous injectez dans l'arbre de compétences de votre personnage pour débloquer diverses améliorations. Vous gagnez aussi des Points d'Esprits qui peuvent être convertis en points de compétence. Malgré tout, j'ai trouvé la difficulté d'Evil Dead: The Game plutôt élevée et vous ne pouvez pas changer la difficulté, ce qui est normal sur un jeu en multi, mais pour la partie solo ça aurait été bienvenue.
Les Missions sont vraiment biens en solo, mise à part la difficulté c'est vraiment sympa d'avoir penser à mettre du contenu pour les joueurs sans abonnement. Evidemment, le point fort de Evil Dead: The Game ce sont parties en multijoueur pour à la fois passer un bon moment (ou pas, car le joueur Démon peut lui aussi bien rigoler de son compter à vous faire souffrir). Conclusion: que se soit en solo ou en multi, l'expérience est réussie. Les décors, les musiques, le grand choix de personnages, ou les répliques des personnages, les fans trouveront leur bonheur et les autres découvriront une licence qui fait toujours parlé d'elle.
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© Tous droits réservés à Saber Interactive, Evil Dead The Game.
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