GOD OF WAR
Date de sortie : 20 Avril 2018
Genre : Action/Aventure
Editeur(s) / Développeur(s) : Santa Monica Studio
Classification : 18+
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes/Voix en français
Testé et écrit par : Karma
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Disons le tout de suite, Santa Monica Studio a frappé fort pour le retour de Kratos! C'est simple, j'avais attendu les promos pour pouvoir me le prendre et je n'y avais pas joué, car je voulais avoir le temps de m'y plonger sans aucune gène. J'ai évité les spoils, essuyé les moqueries parce que je n'y avais pas joué pendant la folie de sa sortie, mais je m'en fichais. Aucun regrets, car j'ai vraiment pu profité et apprécié.
C'est vrai que souvent je me plains comme beaucoup que au lieu de nous faire des suites, les studios feraient mieux d'inventer de nouvelle saga ou jeu unique. Mais là, tout comme Uncharted, c'est un sans faute. Déjà parce que malgré les années d'attente la qualité est là, mais de plus, on retrouve ce qu'on aimé de God of War tout en étant réinventé. Le dernier GOW date de 2013, c'était pour moi le pas terrible Ascension (ce n'est que mon avis personnel). C'est donc 5 ans après, le 20 Avril 2018 que sort le nouvel opus, simplement intitulé God of War.
Le jeu avait à peine commencé que j'étais déjà en train de dire "wouahou" quand le combat contre ce qui semble être un dieu nordique arrive! Je peux déjà sentir la nervosité et l'excitation des combats. Après plusieurs heures de jeu, je peux dire que tout comme les bons jeux de ces dernières années, il y a une multitudes de choses à faire en plus de la quête principale! Je vais vous décomposer tout cela en donnant mon avis:
🅻A QUÊTE PRINCIPALE regorge d'énigmes abordables, ainsi que de boss, parfois assez long car ils nécessiteront d'être frappés en plusieurs phases pour les vaincre. Même si au long de la quête principale on déniche des ressources nécessaires à la fabrication et l'amélioration de notre équipement, il est obligé, du moins je vous le conseille fortement, de faire quelques quêtes secondaires et annexes pour obtenir mieux.
Sans être chiant, nous devons repasser par certains chemins déjà emprunté pour pouvoir ouvrir coffres et passages qui demandaient un pouvoir spécial (exemple: les lames du chaos sur les ronces qui bloquent les coffres).
L'aventure n'est pas seulement agréable à jouer, elle est intéressante à suivre. Déjà parce qu'on découvre un nouveau personnage tout aussi important que Kratos: Atreus. D'autre part, parce que l'on peut "jouer" Atreus. Certes sans vraiment le contrôler à proprement parler, mais plutôt en lui donnant des ordres. On s’aperçoit vite qu'il n'est pas là pour faire joli, car il est réellement utile. Combien d'ennemis j'ai stoppé et enchaîné grâce aux flèches d'Atreus ou à ses stun! A cela s'ajoute le gameplay via les flèches lumineuses sur les cristaux et les flèches électriques sur la sève explosive. Enfin, les deux personnages ne donneront jamais une fausse impression de duo car ils se complètent réellement et leur complicité certes maladroite est touchante. J'ai suivi avec plaisir la progression affective et humaine de ce père et de ce fils en quête de l'un et l'autre.
🅻ES SERVICES:
▲Les esprits: Il y a quelques esprits de défunts disséminés que vous pouvez choisir d'aider ou non.
▲Service au nains: Vous pouvez choisir de ne pas les faire mais les matériaux et les plans d'armures qu'ils donnent sont très intéressants. Et l'un des dragons est sur le chemin de la quête finale des nains. J'ai fait un let's play dessus.
▲Les dragons: Vous avez la possibilité de libérer les dragons du jeu. Ils lootent des ressources nécessaires aux armures. De toute façon, plein de quêtes sont liées les unes aux autres si vous voulez améliorer votre équipement.
🅻'OUVERTURE DE ROYAUMES: Ces quêtes sont assez longues mais ce qu'elles rapportent est primordial pour obtenir l'une des meilleurs ressources qui de plus aide à finir les défis de Surt et les Valkyries (armure en rapport avec le feu → armure en rapport avec les nains → armure en rapport avec la brume → et enfin avec les valkyries).
1) Le Royaume de Feu
Pour atteindre Muspelheim il faut rassembler quatre fragments du code. Une fois l'accès déverrouillé, vous pourrez entamer l’ascension de la montagne qui comporte les défis de Surt. Chaque arène se compose de 2 défis et tout en haut de la montagne vous attend une valkyrie très chiante à tuer. Plus on avance et plus les défis seront difficiles, j'ai dû améliorer mon équipement au fur et à mesure pour progresser jusqu'au bout. Le défi qui m'a rendu le plus folle c'était celui où il ne fallait pas se faire toucher par les ennemis car je me prenais des trucs dans le dos (hors de mon champ de vision donc) pendant que je finissais un groupe. Du coup, j'ai dû me la jouer lâche en jouant uniquement de loin et en en bombardant de flèches...
2) Le Royaume de la Brume
C'est la même chose que pour le Royaume de Feu, une fois tous les fragments en votre possession, vous pouvez vous rendre dans la salle de voyage entre les Royaumes et activer la porte de Niflheim. La difficulté est plus élevée que pour les défis de Surt et plus chiante aussi. On doit progresser dans de la brume toxique qui empêche d'explorer trop longtemps les lieux. Autre subtilité, à chaque entré dans le labyrinthe son agencement change. Pour remédier au problème de la brume qui vous tue à petit feu, vous devez récolter des items appelés Echos de Brume pour fabriquer l'armure qui amoindrira la toxicité. Sachez qu'il y a également une Valkyrie encore pire que celle de Muspelheim!
🅻ES VALKYRIES: elles sont 9 (8 + 1) et autant les premières il faut juste savoir parer et frapper, autant les autres il faudra de l'équipement 7 et +. J'ai tout détaillé dans ma section Soluce Jeux: God of War Soluce.
🅻ES CARTES AUX TRÉSORS: Il y a de quoi vous occuper, mais surtout il y a certains butins qui sont importants si vous voulez assurer côté équipement.
🅻ES TRAVAUX: Finir les travaux consiste à fermer les brèches un peu partout, trouver les fresques pour les faire lire à Atreus, ouvrir les chambres cachées qui renferment les saletés de valkyries, ainsi que d'allumer les 8 brasiers de Tyr. En allumant ces 8 brasiers qui sont autour du Lac des Neufs, vous obtiendrez l’enchantement Fléau des Valkyries qui vous permettra de réduire les dégâts subis contre elles. Les brèches ne sont pas faisables au début du jeu car les ennemis qui en sortent ont une jauge de vie plus élevée étant donné qu'ils sont plus difficiles à tuer.
En plus de tout cela, vous aurez des Artefacts à dénicher pour gagner de l'argent, trouver les Coffres Légendaires qui vous permanenteront de gagner des pouvoirs. Trouver et desceller les Coffres des Nornes pour augmenter vos jauges de vie et de rage. Vous devrez aussi tendre l'oreille pour entendre les Corbeaux d'Odin et les abattre, ce qui vous rapportera un peu d'XP. Enfin, au bout d'un moment, vous aurez accès aux branches qui détiennent une Rosée d'Yggdrasil qui une fois cueillit vous augmentera l’une des statistiques de Kratos de manière permanente. Vous voyez donc que c'est très complet et qu'il y a de quoi faire.
🅻'EQUIPEMENT:
▲L'Armure: Vous portez 3 pièces de set qui correspondent à haut, bas et milieu. Posséder les trois pièces d'un même set apporte un ou plusieurs bonus en plus. Chaque pièce peut être améliorée pour augmenter le nombre d'emplacements d'Enchantements. Un Enchantement c'est quoi? Un Enchantement est une pierre qui apportent une ou plusieurs statistiques de plus au stuff. En plus de cela, la pièce en elle même peut être améliorée, ce qui correspond aux points vides à côté du chiffre. Moi par exemple, mon plastron je l'ai monté à 2 points plein sur 3, ça veut dire qu'il me reste encore une fois à l'améliorer avant d'être au max. Enfin, tout en bas vous pouvez sertir un Talisman qui peut lui aussi être amélioré et avoir lui aussi des emplacements d'Enchantements. J'ai un set d'armure épique grâce aux défis de Surt mais comme je n'ai pas tué la Valkyrie je suis bloquée dans l'amélioration. Du coup, j'utilise une de celles proposées par les nains. En ce qui concerne Atreus se sera plus simple puisque vous devrez seulement choisir la meilleure armure au cours de l'histoire.
▲Hache et Lames: Chaque armes à ses propriétés. Elles ont 2 emplacements de pouvoir runique, plus un emplacement de pommeau. La hache restera toujours la meilleure arme du jeu en terme de dégâts.
Tout ce que vous choisissez de mettre, d'améliorer et d'équiper vous donne un score global. C'est le chiffre à droite au-dessus des statistiques. Moi il était de 7 (presque 8) à l'heure où j'écris.
▲L'Arc: L'arc s'améliore facilement il n'y a rien a s'occuper hormis le pouvoir runique à lui associer. J'ai oublié de le dire, mais, tout ce qui concerne la qualité de l'équipement va de la qualité basique à épique. Ce qui donne l'évolution suivante: blanc → vert → bleu → violet → jaune.
▲Le Bouclier: Le bouclier est tout aussi important que les armes car il permet de briser les gardes ennemis, repousser et parer. Que ce soit lui ou les armes, ils possèdent tous un arbre de compétence.
Il faudra évidemment débloquer les cases de techniques en dépensant de l'XP. Noter tout de même la subtilité: certaines techniques disposent d'effets bonus que vous obtenez seulement si vous avez la statistique demandé qui correspond à celle de la technique supplémentaire! Dis plus simplement, une technique illuminée signifie que l'effet secondaire est acquis et actif. Sinon la case reste normale, avec son pouvoir de base. Le menu d'arbre de compétence est bien fait et est très simple. Débloquer les techniques ne m'a posé aucun problème vu que je faisais toutes les quêtes annexes et secondaires.
Je crois que je vais m'arrêter là sinon mon article va devenir un roman lol. God of War est réellement un bon jeu, avec une grosse durée de vie. Vous pourriez vous contenter de suivre le chemin de la quête principale mais ça serait bête tellement il y a de choses à voir et faire. Mais surtout les meilleures ressources et équipements vous échapperez. Je ne vois pas de critique négative à formuler, hormis 3 gènes je n'ai pas eu de problème: un loot tombé sur un rebord de décors ce qui m’empêchais de le ramasser et une caméra hyper mal placé sur un combat. Et ce qui m'a fait râler de fou, c'est lorsque l'on m'attaquait par derrière pendant que je frappais. Car ok c'est réaliste, mais en défi c'est hyper lourd. En ce qui concerne les combats et le système de combat, ils sont très réussis, Atreus n'est pas une potiche et est vraiment utile. Bon d'accord, la relation entre Kratos et Atreus est un peu convenue, mais elle fonctionne. Ca faisait longtemps que je n'avais pas mis une note de 18 et plus, il le mérite.
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