Date de sortie : 14 Décembre 2010
Genre : Action, Plate-forme
Editeur(s) / Développeur(s) : Jaleco et DotEmu
Classification : +7 ans
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes en anglais
Testé et écrit par : Karma
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Avenging Spirit est un jeu Gameboy sorti en 1992 uniquement aux US et au Japon, sauf qu'au Japon il porte le nom Phantasm. Ce jeu n'est pas connu tout comme l'éditeur, Jaleco.
Voici le déroulement de l'histoire: Lors d'une promenade avec notre petite amie, nous sommes pris d'assaut par des agents d'un groupe de criminels mystérieux qui kidnappe notre bien aimée après nous avoir tué. Notre esprit n'étant pas apaisé, nous nous réincarnons en fantôme (bouuuh ça fait peur, ambiance).
Le père de notre copine fait venir notre esprit fantomatique dans son laboratoire pour nous demander de l'aide.
En fait, le père travaillait sur l'énergie fantomatique, travaille sur lequel le Syndicat de criminels fait également des recherches mais dans un but de méchant méchant. C'est donc cette convoitise qui est la raison de l'enlèvement de la jeune fille.
Pour partir à la recherche de notre chérie, il s'avère que notre esprit à la capacité de rentrer dans un corps humain pour prendre possession de celui-ci. La vengeance peut commencer!
Quand le jeu commence, nous avons le choix de posséder l'un des 3 personnages pour avoir une première idée. Chaque personnage a des capacités uniques à découvrir, mais la bibliothèque d'ennemis se développe et change à chaque niveau. Il y a en autre des gangsters, des joueurs de baseball, des hommes vampire, des militaires, des loups, des hommes invisible, ou des ninja.
Le joueur doit d'abord posséder un ennemi puis attaquer les autres. Vous devrez collecter des bonus et battre des boss pour avancer dans les prochains niveaux. Voici comment la possession fonctionne: on habite le corps choisi tant qu'un ennemi ne nous touche pas jusqu'à la mort. Si le personnage possédé meurt nous reprenons notre forme fantomatique et il vous faudra absolument trouver un ennemi à proximité pour le posséder. Il vaut mieux ne pas trop changer de corps car cela coûte des barres d'énergie spirituelle appelé "E". Si on ne trouve pas d'ennemi à posséder ou que la barre est vide, c'est le Game Over.
Vous avez une autre barre à surveiller, c'est celle d'énergie vitale dit "L". En fait, quand on se fait toucher, on perd de l'énergie vitale, donc on ne meurt pas tout de suite. Par contre, une fois celle-ci vidée, là vous mourrez. C'est donc là qu'il faut se dépêcher de posséder un autre ennemi avant que la barre d'énergie spirituelle soit vide.
Le jeu se compose de 6 niveaux envahis d'ennemis issus du Syndicat de criminels. Lors de l'aventure, vous pourrez chercher 3 clés, mais ce n'est pas obligatoire. C'est à vous de voir si vous souhaitez une fin de complète en Happy End ou pas. En effet, si vous trouvez les 3 clés, vous pourrez ouvrir la cellule de votre fiancé ainsi que la posséder pour l'aider à se défendre pour s'échapper. Evidemment, si vous n'avez pas les clés, elle restera coincée et vous devrez partir sans elle la laissant à son triste sort... A vous de voir quelles fins vous préférez car je ne vous ai pas tout décrit pour ne pas spoile.
Le jeu est assez court et j'ai toujours entendu dire qu'il était facile.... je peux vous dire que je dois être extrêmement nulle alors XD. Car je n'ai jamais réussi à le finir! Y'a des passages qui me rendent folle et une clé que je n'ai jamais trouvé (oui, je ne sais pas où elle est car je n'ai jamais triché). Le scénario est un peu bateau, mais le principe de possession est plutôt originale. La musique colle bien au jeu, elle est dynamique, très asiatique.
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© Tous droits réservés à Jaleco, "Avenging Spirit".
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