samedi 4 mars 2023

[LECTURE] AVIS KAIJU N°8

Avis Kaiju n°8
🅸l y avait ce manga à la maison, KAIJU N°8, alors j'en ai profité pour le lire et je peux vous en parler. C'est le tome numéro 1, - oui sinon je n'aurai pas lu une histoire en cours de route -, édité chez Kaze, sortie en 2021. L'autrice s'appelle Matsumoto Naoya, elle n'est pas vraiment connue, c'est en fait son premier gros carton, au point que son manga devrait avoir une adaptation animée en 2024. Voici le résumé pour comprendre de quoi ça parle. Personnellement, je savais ce qu'étais des kaiju (monstres géants genre Godzilla), mais je n'avais pas lu le résumé au dos, du coup, j'ai aimé un détail auquel je ne m'attendais pas. Si vous voulez, vous aussi, avoir le plaisir de la découverte, ne lisez pas le résumé.

Les kaiju sont d'effroyables monstres géants qui surgissent de nulle part pour attaquer la population. Au Japon, ces apparitions font désormais partie du quotidien. Enfant, Kafka Hibino rêvait d'intégrer les Forces de Défense pour combattre ces terribles ennemis, mais après de nombreux échecs à l'examen d'entrée, ce trentenaire travaille à nettoyer les rues de leurs encombrants cadavres. Jusqu'au jour où une mystérieuse créature s'introduit dans son organisme et le métamorphose en une entité surpuissante mi-humaine, mi-kaiju. Son nouveau nom de code: "Kaiju n° 8"!

Premier bon point, le héros n'est pas un gamin la la la lalalalala (mousique di brasil)!!! Ensuite, les dessins sont tantôt très détaillés, tantôt simples, dans tous les cas lecture d'images se fait sans problème et la lecture des textes aussi. Peut-être que je me suis ramollie, mais je n'avais pas deviné ce qui allait arriver, et pourtant, j'avais bien vu que le personnage se nommait bizarrement. Voilà, sinon il n'est pas question que de gros monstres, mais de la planète, du nucléaire, de la différence etc...

 

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Karma Shachou: Le Blog Geek


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jeudi 2 mars 2023

[JEUX VIDEO] TEST WO LONG: Fallen Dynasty

Test Wo Long Fallen Dynasty
Test Wo Long Fallen Dynasty sur PS5
WO LONG
Fallen Dynasty

√ 🎮 Version jouée : PS5
√ 📆 Date de sortie : 03 mars 2023
√ 🔍 Genre : Action
√ 💼 Editeur : Koei Tecmo
√ 💡 Développeur : Team Ninja
√ 👪 Classification : 18
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi, coop
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion

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🅹e ne suis pas une mordue de souls-like, je préfère regarder une personne jouer, parce que je n'ai pas ce truc du "try hard", je laisse ça à Charles le persévérant. Mais pour le blog, je fais des folies afin de vous faire découvrir de tout, et franchement, ça aurait été dommage de ne pas tester un souls-like empreint de mythes chinois, là vous l'avez, je parle de WO LONG FALLEN DYNASTY. Aux commandes, le studio Team Ninja déjà rompu à l'exercice avec Nioh (jeu que Charles à fait, donc ça va m'aider). Bref, WLFD résulte du fruit de l'expérience accumulé par Koei Tecmo avec Romance of the Three Kingdoms, et Nioh, Ninja Gaiden pour la Team Ninja.

Une chose est sûre, dès les premières minutes de jeu, Wo long fallen dynasty est plus accrocheur que Nioh, en tout cas pour moi. Je lui préfère la fluidité, les combats, le dynamisme, la création de personnage, les couleurs etc... Bref, après avoir fait ses réglages (genre gros sous-titre pour moi), on assiste à la cinématique d'introduction qui finira par vous demander d'identifier le personnage: c'est là qu'on commence la création. Le mode de création est énorme, on peut vraiment toucher à tout, c'est poussé et plaisant. Niveau histoire, nous sommes sur la fin de la période Han (184 après JC), dans les conflits des Trois Royaumes. Il est question d'un certain Elixir, objet de convoitise ultime qui peut réveiller une grande menace: des dragons. Un détail qu'une certaine personne se moque, car son seul objectif c'est d'atteindre l'immortalité. Voilà, vous en savez bien assez. On aura donc un cocktail de moments épiques, de guerriers - qui d'ailleurs sont pour la plupart des personnages connus (Zhao Yun, Zhang Liang, Lu Bu, Liu Bei...) - ainsi que de la mythologie avec des démons ou tout autres créatures tirés du folklore chinois. Est-ce qu'on aime? OUI.

Allez, maintenant on part direct au combat. Après notre rencontre avec le jeune homme aveugle, il ne nous lâchera plus et nous prodiguera divers conseils pour avancer sur notre premier terrain de jeu, à savoir un village en flammes dans la province de Xu. Notre personnage m'a paru tout de suite très léger, il file assez vite. On attaque avec carré ou triangle, on saute pour passer des obstacles, puis, on passe aux choses sérieuses avec des esquives, des parades et des attaques furtives dans le dos ou depuis une hauteur. Vous allez très vite apprendre à vos dépens que l'esquive et la parade sont obligatoires pour survivre. Les attaques dans le dos et en hauteur permettent l'air de rien de ne pas affronter plusieurs ennemis à la fois. Pour notre plus grand plaisir, il n'y a pas que des attaques armées, vous avez aussi de la magie via des Sortilèges utilisant les élémentaires de feu, eau, terre etc.... Il y a un autre pouvoir, mais je n'ai pas envie de le divulguer. Détails très important: il n'y a pas de barre d'endurance, les développeurs ont opté pour un autre système: tout ce que vous faites à l'ennemi (sauf les attaques légères) fait augmenter la barre du côté gauche en bas au milieu de l'écran. Le souci, c'est que plus elle augmente, plus vous allez être embêtés! En effet, les coups et les Sortilèges sont comme sous l'effet d'un cooldown, donc inutilisables, et pire, si l'ennemi vous assène un coup vous serez immobilisés! L'autre côté de cette barre, la droite, monte avec les coups léger ou les parade réussies et vous offre la possibilité d'enchainer les attaques spéciales. La somme de ces 2 barres s'appelle Barre d'Esprit.

AHhhh le plaisir des souls-like (moi, j'étais déjà au bout de ma vie, alors la suite je ne vous en parle même pas) ne s'arrête pas en si bon chemin: À chaque ennemi tué, vous engendrez des points de Ki (de l'XP quoi), alors forcement si c'est vous qui vous vous faites tuer, vous perdez de ce Ki. Ces points perdus ne vous attendront pas sagement au sol, oh non, c'est plus vicieux que ça, c'est l'ennemi qui vous a porté le coup fatal qui les détient. Mais ce n'est pas tout, ça va plus loin, parce que votre personnage à un Niveau de Moral, alors forcement quand tu meurs il descend, et je vous laisse deviner c'est le Moral de qui, qui augmente?! Et oui, celui de l'ennemi et ça, ça fout doublement la rage! Pourquoi? Parce que les sorts ont besoin d'un chiffre précis de Moral pour être lancés! Pour en revenir aux points de Ki, ils servent bien sûr à augmenter vos statistiques, rien de nouveau si vous jouez aux souls, et vous ne pouvez les dépenser que lorsque vous êtes à un Drapeau de guerre (oui, ici point de feu). Qui dit monde ouvert, dit quelque "choses" de cachées, c'est le cas des Drapeaux Repères, plus petits que les Drapeaux de guerre, qui vous feront recouvrer du Moral. Bien sûr, il y a aussi tout un tas d'items non négligeables.

Ce n'est pas tout au sujet de l'exploration, car pour la rendre crédible, les développeurs ont choisi d'introduire le saut et l'escalade. Voilà, l'air de rien ça fait une petite différence d'avec d'autres jeux. Pour en revenir au PNJ aveugle qui nous accompagne au début et pour rester dans l'exploration, sachez qu'à plusieurs occasions vous aurez comme ça des PNJ qui vous donneront un petit coup de main. Ils frappent les ennemis, certes pas aussi efficacement que votre propre personnage, mais l'idée est là: ça donne du dynamisme à l'ensemble, tout simplement parce que ce PNJ vous parle. Si cet aspect vous agace, le jeu vous donne la liberté de désactiver les PNJ après le chapitre 2. La Team Ninja a vraiment pensé à tout. SI vous avez lu la fiche info du jeu en début d'article, vous avez sûrement repéré qu'on peut jouer en coop et en ligne, mais ne l'ayant pas essayé, je ne préfère pas aborder le sujet. Je vous passe tout le chapitre sur l'équipement, vous vous doutez que c'est comme d'habitude, selon ce qu'on enfile ou avec quoi on s'arme, nos statistiques changent (et accessoirement, on devient plus ou moins lourd). Par contre, il est intéressant de voir que des techniques d'arts martiaux sont propres à chaque arme.

Je suis certaine que les amoureux de souls-like vont apprécier le challenge et les petites nouveautés de Wo Long Fallen Dynasty. Moi qui suis peu habituée au genre, je l'avoue, j'ai souffert lol, j'ai jamais autant hurlé dans un coussin. Mais le pire, c'est que comme le jeu est intéressant, je voulais vraiment avancer. Plus sérieusement, en réalité le jeu est difficile comme souvent pour le genre (et on ne peut pas régler la difficulté), donc c'est clair qu'il ne s'adresse pas à tout le monde. Côté musique, je l'ai trouvé très chouette et tout à fait dans le thème. Pour ce qui est des graphismes, sans être haut level, ils sont plus que corrects (franchement plus beau que Nioh par exemple), mentions spéciales à certain ennemi du bestiaire folklorique qui sont très jolis. Apparemment il va sortir un DLC pour Elden Ring, mais en attendant, attaquez-vous à Wo Long Fallen Dynasty, ça vous fera les pieds!

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Bilan du jeu Wo Long Fallen Dynasty


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mercredi 1 mars 2023

[CHRONIQUE DE PRESSE] SORTIES JEUX MARS 2023

Planning sortie jeux mars 2023
SORTIES JEUX - MARS 2023

Voici le calendrier des jeux les plus attendus pour le mois de mars, toutes plateformes confondues:

Resident Evil 4 Remake
📅 03/03/2023
Genre : Survival-horror
Editeur : Capcom
PS4, PS5, Series, PC
Wo Long: Fallen Destiny
📅 03/03/2023
Genre : Action (souls-like)
Editeur : Koei Tecmo
PS4, PS5, One, Series, PC
Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo
📅 08 et 09/03/2023
Genre : Aventure, Horror, Narratif
Editeur : Square Enix
PC, Switch
Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse
📅 09/03/2023
Genre : Aventure-horror
Editeur : Koei Tecmo
PS4, PS5, One, Series, PC, Switch
DC Justice League: Chaos cosmique
📅 10/03/2023
Genre : Action
Editeur : Outright Games
PS4, PS5, One, Series, PC, Switch
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
📅 17/03/2023
Genre : Action (casse-tête)
Editeur : Nintendo
Switch
Terra Nil
📅 28/03/2023
Genre : Gestion
Editeur : Devolver Digital
PC, Android
The Last Of Us Remake
📅 28/03/2023
Genre : Action
Editeur : PlayStation
PC


🗣️ Personnellement, pour ce mois, plusieurs titres m'intéressent. Je m'étais déjà précommandé Bayonetta Origins lors de son annonce, car, ce changement de graphismes m'interpelle. Après, il est possible que j'obtienne plusieurs jeux pour les tester et les proposer sur le blog: d'une part Resident Evil 4 RemakeWo Long: Fallen destiny, et d'autre part Paranormasight.  Et vous, vous avez précommandé le(s)quel(s) et/ou attendez le(s)quel(s)?
Karma Shachou: Le Blog Geek

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mardi 28 février 2023

[JEUX VIDEO] TEST SCARS ABOVE

Test Scars Above
SCARS ABOVE

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 28 février 2023
√ 🔍 Genre : Action-aventure
√ 💼 Editeur : Prime Matter, Plaion
√ 💡 Développeur : Mad Head Games
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes & voix FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion

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🆂cars Above avait fait parler de lui pour la première fois en 2021 lors de l'E3. C'est un jeu du studio serbe Mad Head Games qui pour la première fois décline l'un de ses jeux sur console. Espérons que ça leur porte chance. En tout cas, leur spécialité c'est le jeu d'action et SCARS ABOVE ne dérogera pas à la règle. Voyons maintenant ce que donne ce jeu de tir à la troisième personne dans un univers SF:

Vous avez surement remarqué, vous aussi, que les jeux d'horreur/survival-action dans l'espace ont le vent en poupe en ce moment (Callisto Protocol, Dead Space, Returnal...) et les jeux édités par Prime Matter (label appartenant à Plaion) je vous en ai déjà présenté plusieurs puisque mon partenaire c'est Plaion. Lorsque j'ai mis le jeu en route, j'ai eu la surprise d'entendre un doublage intégralement en français! Je ne m'y attendais vraiment pas, c'est un point que j'apprécie grandement. Ok, le doublage manque d'émotions, mais l'effort est là, j'aime ne peut lire des sous-titres. Bref, ensuite, j'ai découvert Kate Ward, doctoresse (et astronaute) à bord d'un vaisseau nommé SCAR: Sentient Contact Assessment and Response. Ce vaisseau abrite une équipe de scientifiques et ingénieurs envoyaient pour percer la coque de la structure extraterrestre nommée Métahédron apparue dans l'orbite de la Terre. Vous vous doutez que la mission s'est mal passée, sinon il n'y aurait pas d'histoire, et c'est ainsi que Kate est téléportée, seule, sur une planète étrange, mais surtout hostile. Voilà, je vous l'ai dit, on reste dans ce qui se fait: une menace, une catastrophe, la survie. Mais on s'en fiche, ce qui compte, c'est que ça fonctionne.

J'ai acquis très vite ma première arme, en fait, c'est tout simplement VERA qu'on manipule au début du jeu et qu'on transforme en arme. Les autres armes ont rapidement suivi, ce sont toutes des VERA, mais avec une capacité différente, la première VERA lance des munitions électriques, la suivante de feu, puis la glace etc... Il suffit de switcher avec la croix directionnelle pour changer les munitions. Elles ont toutes une utilité: l'électricité sera plus efficace contre un type d'ennemi tout comme le feu. Sinon, vous pouvez choisir les munitions électriques tout simplement parce que vos ennemis sont dans l'eau. Les munitions de glace tirées au sol font apparaitre une plaque de glace qui permettra de traverser les étendues d'eau infestée d'ennemis. Pour recharger nos armes, il faut "fouiller" l'environnement (les plantes) ou les ennemis pour récupérer la substance adéquate pour fabriquer les munitions (en fait, c'est plus un système de remplissage). Au moins, niveau scénario, ça donne de la cohérence, car la planète n'est pas censée contenir nos munitions, donc Kate les fabrique avec ce qu'elle trouve.

Si vous n'avez plus de munition, ce qui doit être rare parce que les plantes sont assez présentes, Kate peut utiliser sa lame. Mais bon, jouer au corps à corps c'est risqué et impossible sur certain ennemi. Dans tous les cas, la lame servira à débroussailler des accès. En plus des armes, vous pouvez esquiver, sauf qu'il faut penser à jauger ses actes parce qu'il y a une barre d'endurance! Les ennemis ne restent pas statiques, une fois qu'ils vous ont repéré ils vous poursuivront. Le jeu ne fait pas "peur", par contre, les ennemis qui pop d'un coup sans prévenir devant et dans le dos... oh oh les petits enfoirés, je n'étais pas prête. Kate aura un meilleur équipement au fur et à mesure, mais surtout en tant voulu. Ce sont des cubes violets luisants qui renferment la précieuse expérience nécessaire à l'augmentation de la jauge de connaissance qui permet de déverrouiller de nouvelles compétences. Scanner de nouvelle espèce en fait gagner aussi.

On peut également faire appel à tout un tas de gadgets, allant du Blindage que l'on déclenche au moment souhaité (il absorbe les coups), à des injections pour soigner une contamination ou reprendre un peu d'HP. Ils se rechargent eux aussi grâce à ce que l'on récolte en chemin. Le jeu possède des ennemis parfois coriaces, mais sinon, on avance très vite et on obtient les armes/gadgets tout aussi vite. Je dois avouer que c'est perturbant, surtout pour 50€. Je dois aussi vous prévenir qu'il y a des énigmes/puzzle à résoudre, rien d'insurmontable. À cela s'ajoute un système d'analyse pour recouper des informations, rien de bien compliqué. J'ai failli oublier de dire que les sauvegardes se font aux piliers qui servent également de respawn en cas de mort. Lorsque vous activez un pilier, cela vous redonne vos HP et rempli tout ce que vous avez utilisé, mais attention, les ennemis reviendront.

Je dirais de Scars Above qu'il est une bonne alternative de jeu d'action/TPS si Returnal, Dead Space, ou encore Callisto sont trop difficiles pour vous. Nous sommes comme souvent dans ce genre de jeu, dans de la SF, mélangeant environnements naturels et artificiels, mais aussi des environnements "organiques" plus sales avec des espèces de boyaux ou tout ce qui pourrait être dégueux à l'intérieur d'un corps. Le jeu se termine plutôt vite (10 heures en fouillant partout), d'ailleurs, ça, on s'en doute par rapport à l'arsenal que l'on acquiert très rapidement. Kate n'est pas un soldat, les choix de genres action et TPS qui proposent tout un tas d'armes et de gadgets sont donc cohérents avec l'histoire. Les graphismes sont corrects sur PS5, mais le bestiaire n'est pas dingue.

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Bilan du jeu Scars Above

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