DIRGE OF CERBERUS
FINAL FANTASY VII
√ 🎮 Version jouée : Normale, PS2
√ 📆 Date de sortie : 17 Nov 2006
√ 🔍 Genre : Action, Tir
√ 💼 Editeur : Square Enix
√ 💡 Développeur : Square Enix
√ 👪 Classification : +16 ans
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR, Voix EN
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
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🆁etour en arrière avec un jeu faisant parti de la saga Final Fantasy, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Sortie le 17 novembre 2006, ce jeu n'étant pas un chef d'oeuvre il doit être surtout sur les étagères des fans de FF comme moi. Car il faut bien avoué que DOC ne brille en rien si ce n'est son scénario.
Dores et déjà il faut que je vous précise que DOC n'est pas un RPG mais un jeu de tire à la 3ème personne. Oui oui, Square Enix se lançait parfois dans d'autre genre (ils le font toujours Dissidia, Theatrhythm Final Fantasy...) avec par exemple Chocobo Racing (course, 1999) ou The Bouncer (Beat them all, 2000).
Mais pourquoi un jeu sur Vincent Valentine? La réponse est très simple et nous allons la voir ensemble. Déjà, je me dois de vous dire ou de vous rappelez que c'est dans Final Fantasy VII sur PS1 de 1997 que Cloud et ses amis déverrouillèrent le tombeau de Vincent. Il fit alors le choix de se joindre à leur cause. Cependant, Vincent était un personnage caché qui eu pour conséquence de ne jamais le faire apparaître dans les cinématiques du jeu. En 2005, Vincent à une place un peu plus importante dans le film d'animation Advent Children. On le voit clairement, il a la classe avec sa cape rouge qui lui donne l'impression d'être intouchable. Il est mystérieux et énigmatique. En fait, il a tout pour attiser notre curiosité et pour nous plaire. Et encore une fois, il aide Cloud et les autres.
Vient Dirge of Cerberus en 2006, un jeu PS2 où cette fois il tient le premier rôle. Enfin, en 2007 il apparaît dans Crisis Core: Final Fantasy VII sur PSP où on ne le voit pas du tout, mais on l'entend dormir dans un des cercueils du Manoir Shinra. Voilà, maintenant vous savez pourquoi on a acheté et joué à DOC: parce qu'on profite de Vincent Valentine, ce qui n'était pas le cas avant ce jeu.
Vous l'avez donc compris, Dirge of Cerberus parle de Vincent Valentine. On va suivre toute son histoire et en même temps en apprendre plus sur les expérimentations d'Hojo et la Shinra.
Voici le contexte: Trois années se sont écoulées depuis le terrible combat contre Sephiroth. La ville de Kalm a pu bénéficier de la paix environnante et profiter enfin de ressources. Le jeu débute avec de superbes cinématiques, aussi dramatiques soit-elles.
On voit Kalm en pleine festivités de reconstruction quand de mystérieux soldats (nommés Deepground) investissent les lieux et tuent sans vergogne tous ceux qui se trouvent sur leur passage. La joie du renouveau fait place à un spectacle d'horreur baigné dans le sang. Vincent Valentine vient d'y assister et décide de riposter! Voilà, c'est donc dans une atmosphère lourde et noire que l'on va évoluer. Et ceci ne s’arrête pas à la condition des villes et des habitants, ça touche aussi la triste vie de notre héros et celle de certains personnages secondaires (comme certains membres du Deepground).
DOC se compose de 12 chapitres, malheureusement assez rapides à faire. Vous avez toutefois la possibilité de refaire le chapitre de votre choix pour améliorer votre score et gagner des gils, un peu comme dans Devil May Cry.

Vous l'avez peut être vu sur les images,
l'arme préférée de Vincent et une sorte de fusil court à 3 canons nommé Cerberus. Il possède également une mitraillette et un fusil sniper.
Les armes ont un système de customisation étoffé et assez bien fait. Au préalable, pour pouvoir customiser vos armes, il vous faudra amasser des gils ainsi que des items tels qu'un canon, un viseur, ou un chargeur et ainsi les greffer sur vos armes.
Cela aura pour conséquence d'améliorer les caractéristiques de base de l'arme comme la puissance de feu, la cadence de tir, la portée ou le poids.
Par contre, on notera qu'on peu mettre un viseur mais on n'a aucun système de ciblage ou aide à la visée. Je dois dire que c'était agaçant. Sinon,
l’intérêt d'avoir 3 armes différentes c'est de pouvoir switcher entre elles via le bouton L2 pour s'adapter à la situation.
Vincent possède également quelques caractéristiques à augmenter, comme sa force, sa dextérité, sa défense et son intelligence. A la fin de chaque niveau vous aurez toujours le choix d'augmenter les caractéristiques de votre choix, ou de transformer vos points d'XP gagner en argent (car oui, il en faut beaucoup mais moi je préfère ne pas gaspiller mon XP et refaire un chapitre).
Enfin, Vincent peut se transformer en bête Galienne ou en Chaos dites Limit Breaker qui ont une puissance de frappe énorme. Mais, car il y a un mais, pour pouvoir se transformer il faut des item spéciaux à trouver le long de l'aventure. Une fois que vous en aurez, il vous faudra donc garder précieusement les items pour déclencher la Limit au bon moment, comme les passages affreux et les boss.
J'ai moins de souvenirs du pourquoi du comment, mais je me rappelle qu'il y a une mission d’infiltration où l'on contrôle
Cait Sith. Sans être foufou ça change un peu le rythme de ne pas faire que de tirer.
Voilà, pour conclure je dirais que Dirge of Cerberus a bénéficier d'un superbe travaille sur son scénario et ses cinématiques, mais le gameplay lui n'est pas bon. Et je ne vous parle même pas du système de sauvegarde complètement fantasque. La difficulté est mal dosé, le corps à corps périlleux, les décors monotones. Le jeu plaira malheureusement qu'aux fan de Final Fantasy ou les curieux, et je le comprends.
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