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mardi 30 août 2022

[JEUX VIDEO] TEST SAINTS ROW (2022)

SAINTS ROW 2022
SAINTS ROW joué avec la Mise A Niveau PS5
TEST SAINTS ROW

√ 🎮 Version jouée : Day One, MAJ PS5
√ 📆 Date de sortie : 23 aout 2022
√ 🔍 Genre : Action-TPS
√ 💼 Editeur : Deep Silver
√ 💡 Développeur : Volition
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion

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🆀uoi de mieux pour fêter le nouveau nom et le nouveau logo de Koch Media en Plaion que de proposer une review! Et bien une review. Ce sera SAINTS ROW 2022 qui inaugura ce changement, reboot de 2006, toujours développé par Volition. Pour rappel, Saints Row est souvent comparé à un GTA like, en version déjantée. Alors que l'intrigue se déroulait dans la ville fictive de Stilwalter, désormais, elle aura lieu à Santo Ileso. Qu'avons-nous d'autre de modifier, d'ajouter, dans cette version 2022? La réponse est à peu près tout, car il s'agit d'un reboot total.

Saints Row 2022, c'est donc, comme je vous l'ai dit, de nouveaux ennemis, de nouveaux personnages, et un nouveau scénario. Jim Boone, Chief Creative Officer chez Volition ajoutera comme détails: "C’est dans ce reboot que nous avons injecté le plus d’humour et de folie". "Ces nouveaux décors iconiques apportent de toutes nouvelles opportunités qui raviront les joueurs, qu’ils soient fans de la franchise depuis toujours ou qu’ils découvrent cet univers pour la toute première fois". Voilà, vous êtes prévenus. Passons maintenant à l'histoire:  Neenah, Eli, Kevin ainsi que nous même sommes amis, colocataires un peu dans la galère: emploi non fixe, du coup manque d'argent, frigo vide, bref, le jour de trop arrive... Résultat, notre personnage décide qu'il est tant de ne plus dépendre de personne, d'être son propre "gang", c'est ainsi que naissent les Saints. Il y a plus de détails à connaître que je ne vous spoilerai pas, même si au final l'histoire reste très basique. Vous avez certainement remarqué que je n'ai pas nommé notre personnage, c'est tout simplement parce qu'il n'a pas de nom! Oui, c'est bizarre, car du coup, pour signifier que notre personnage parle, il est écrit avant les lignes de dialogues "Toi" et lorsque les autres parlent de nous, ils diront des surnoms du style "Boss".

Malgré le manque d'identité nominative, tout le reste de votre personnage est 100% personnalisable. Homme, femme, non genré, cheveux, corpulence et musculature, maquillage, tatouage et évidemment les vêtements de la tête aux pieds. C'est poussé, on peut vraiment faire tout ce que l'on veut, et c'est plaisant, pourtant la personnalisation dans Cyberpunk 2077 continue toujours de m'épater. Le look de base n'est pas flamboyant, vous aurez des fringues et des accessoires de bases, pour vous transformer en Boss des Saints Row il vous faudra vous rendre dans des boutiques, ou des stands de rue. Tout ce que vous achetez ira dans votre garde-robe pour changer de look à volonté dans votre QG ou même en pleine rue. Mais pour vous la péter, il vous faudra au préalable beaucoup beaucoup d'argent! D'autant plus que certains vêtements et accessoires ont des prix démesurés. Vous allez devoir accomplir un paquet de missions annexes en plus des missions principales. Mettre un menu Photo c'est cool et logique sur un smartphone, mais il sert uniquement à faire des photos de l'environnement, vous ne pourrez pas vous prendre en selfie. Dommage. Et à moins que je sois aveugle, je n'ai pas trouvé de Mode Photo, je ne comprends pas qu'en 2022 il n'y ait pas ce mode dans tous les jeux! Bon, personnellement, j'ai réussi à tricher en faisant disparaitre l'ATH.

La map de Santo Ileso est la plus grande de la franchise. La parcourir est un dépaysement grâce aux ambiances et décors différents comme des dinosaures ou des carottes géantes, aux environnements différents avec de la verdure ou les étendues de sable. On distingue aussi les niveaux de richesse de chaque quartier. On remarquera très vite que l'action de l'histoire principale se déroule tout le temps dans les mêmes zones, du coup, à moins de faire les quêtes annexes qui consistent à prendre en photos des sculptures, enseignes etc... vous ne visiterez pas des masses cette vaste carte. Le seul intérêt de prendre les photos dont je viens de vous parler, c'est que les objets seront copiés pour être placé comme vous le souhaitez dans votre QG. C'est afin de personnaliser un peu, en réalité ça n'a aucune importance, mais on se retrouve à chasser les objets, car on a envie de décorer notre chez-nous. Selon l'endroit où vous vous trouvez, vous pouvez choper un style de voiture différent. Si elle vous plait, il vous suffit de l'amener au garage de Jimbo ou dans le garage du QG pour que la voiture fasse partie de votre collection (ça ne marche pas si vous êtes en mission). Dès lors, vous pourrez faire tout ce que vous voulez sur vos voitures! Changer la couleur, appliquer des peintures (carrosserie à paillettes, matifiée...), des stickers, changer la taille des roues, mettre des couleurs sur les vitres et les revêtements intérieurs. Tout est possible avec de l'argent et sans pour quelques changements (les plus intéressants sont les payants). Vous pouvez même assortir vos armes à tout le reste puisqu'elles aussi sont customisables.

J'ai donc fait la Mise à Niveau PS5, et j'avais mis la qualité sur 1400 Ultra HD 4K puisque j'ai la télé pour... c'était injouable! Je suis passée à 1280 en élevé, pareil, j'ai dû baisser... ça sert à quoi de mettre de la qualité et de tels choix si au final, on ne peut pas les mettre tellement ça saccade et ne charge pas les environnements?!! Autant rien proposer, en vrai ça m'a énervé parce que j'ai vu la grosse différence, du coup, j'avais en permanence l'impression d'être trahie et j'y pensais tout le temps. Surtout qu'à ces performances graphiques qui ne servent à rien s'ajoute de nombreux bugs: je me suis retrouvée avec une voiture conduite par une IA qui était coincée, donc impossible de valider la mission. Je me suis retrouvée en mode guimauve coulante coincée sur une moto qui était contre un mur. Quand je sors d'une voiture, j'ai une chance sur 3 de me prendre des dégâts par la portière!!! Bref, sinon, visuellement, le jeu est sympa avec son ambiance réelle mais un peu cartoon, sans trop en faire non plus pour un jeu de 2022. Espérons que les bugs, parce qu'il y en a beaucoup, même en coop, soient patchés au plus vite.

Hormis, la Chasse aux Photos, trouver son style, se faire la parfaite flotte de véhicules, et avoir un QG digne des plus grands, vous pouvez Fouiller les Poubelles ou dénicher Les Palettes de Drogues pour trouver de l'argent et gratter de l'XP. Vous pouvez aussi réaliser les Défis (réaliser des actions précises), ou poursuivre des gens recherchés dans l'application Wanted afin de les tuer. Pour vous faire de l'argent, vous pouvez repérer les logos bleus sur la map pour aller aux missions @tcha qui consistent à mettre de mauvaises notes aux entreprises détenues par les gangs rivaux: cela déclenchera une rixe. Il y a aussi La Place du Mort qui consiste à être le porte-flingue d'une personne qui conduit un véhicule pendant que vous dégommez les poursuivants.

Il y a plein de choses à faire dans Saints Row, à condition d'aimer les quêtes annexes. L'histoire principale est certes simple, mais on rentre facilement dedans pour aller jusqu'au bout. Comme annoncé par l'équipe, le jeu est effectivement bourré d'humour potache et blague en tout genre (il y a un QTE pour faire un toast...). Le titre est très simple à prendre en main, encore plus pour les habitués, car les touches ne changent pas. Saints Row est clairement un défouloir sans prise de tête, je pense que tout le monde y trouvera son compte entre action, humour et personnalisation à gogo. Est-ce que faire un reboot du premier volet était indispensable? Je ne pense pas, mais il est là, alors autant en profiter, se le mettre sous la dent, avant l'apparition, un jour, du nouveau GTA.
Karma Shachou: Le Blog Geek

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Bilan du jeu Saints Row 2022


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mercredi 5 septembre 2018

[JEUX VIDEO] AGENT OF MAYHEM

agents of mayhem bannière
agents of mayhem jeu
AGENTS OF MAYHEM

Date de sortie : 18 Août 2017
Genre : Action, Parodie
Editeur(s) / Développeur(s) : Deep Silver
Classification : +18 ans
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Voix en anglais, Textes en français
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Ceux qui me suivent seront surpris et je le comprends car Agents of Mayhem n'est pas le genre de jeu auquel je joue. Mais j'avais repéré le jeu en version steelbook à 3€ pendant les soldes. Je savais que c'était du tir, mais le côté parodique du jeu m'a décidé à me le prendre. Agents of Mayhem est sorti en 2017 sur PS4 et je dois avouer que je n'en n'avais pas entendu parler.
Agents of Mayhem est un spin-off de la série Saints Row qui se situerait dans une version alternative de la Terre après la fin du DLC Gat Out of Hell.

Ma première impression quand je l'ai mis en route a été "Mais c'est quoi ce jeu?" suivi d'un rire. On dirait un dessin animé débile des années 80, 90, du genre Captain Planet qui aurait mangé Musclor Les Maîtres de l'univers dans un épisode de Mac Gyver XD. Très simple tant sur le gameplay que sur l'histoire, tout en étant efficace, le but premier de ce jeu est d'être parodique! Et je suis certaine que tout était fait exprès de la part des créateurs de Saints Row, sauf que hélas pour eux, que ce soit la presse ou les joueurs, je crois qu'ils sont passés à côté de ce détail.
Après, je ne dis pas que le jeu est bien, surtout que ce n'est pas l'humour qui fait un jeu, mais il n'est pas archi nul non plus. Je dirais plutôt que c'est un jeu moyen, sans prise de tête, à faire au moins une fois. Je reconnais qu'ils ont fait une énorme erreur sur Agents of Mayhem en ne proposant pas de partie multijoueur! Franchement, ça aurait été super fun étant donné les pouvoirs, la customisation et la ville ouverte.



agents of mayhem screen 1
Je vais commencer par ce qui ressort en premier, c'est comme je l'ai dit juste avant, l'humour. Cet aspect passe par plusieurs points:

- La parodie des morales. Vous vous rappelez peut être de Shira la version féminine de Musclor qui dispensait des morales ignobles et complètement connes à la fin de chaque épisodes (mais même dans Sonic c'était stupide, et je ne parle pas des autres animés de l'époque qui te disaient des trucs du genre "ne rentrez pas dans le tambour d'une machine à laver les enfants" mais WTF!!!). Et bien dans Agents of Mayhem, à chaque fois que vous retournez sur l'Ark vous aurez le droit à un conseil dans le même genre en version adulte, de la part de l'un des personnages du jeu.
- Les personnages. Alors là encore c'est bien garni. Vous êtes obligée de trouver un personnage qui vous plaira car le choix est assez varié. Hormis quelques personnages qui sont à peu prêt sérieux comme Sheherazade, Rama et Joule, les autres sont complètement barrés. Hollywood se surkiffe et se croit en permanence dans un film. Red Card est un hooligan psychopathe. Daisy est alcoolique et montée comme une camionneuse nymphomane. Ils sont tous tellement sur stéréotypés et disent des trucs tellement exagérés que vous êtes obligés d'esquisser un sourire.
- Les dialogues. Evidemment, les dialogues suivent la personnalité des personnages, donc ils sont tout autant barrés. Agents of Mayhem parodie les dessins animés et présente des cinématiques cartoonesques mais en aucun cas les dialogues sont pour les enfants lol. Ils parlent beaucoup en jeu, donc je ne pouvais pas tout retenir mais je me souviens tout de même de la phrase "faites péter une ville ça créé des emplois".

agents of mayhem screen 2
Vous devez choisir 3 personnages sur les 12 pour constituer votre équipe. J'ai longtemps joué avec Bradock, Fortune et un 3ème aléatoire car je ne trouvais pas chaussure à mon doigt (manette, joystick, ok c'était nul). Une fois que j'ai débloqué Oni et Sheherazade, j'ai fait tout le jeu avec eux 2 en plus de Bradock, Chaque personnage a 2 spécialisations et un type d'arme. L’intérêt des spécialisations c'est que pour briser ou détruire certain bouclier ou machine c'est indispensable. Les armes elles tirent plus ou moins loin et sur une plus ou moins grande couverture.
Les personnages ont également 1 attaque spéciale qui se déclenche très simplement avec la touche R1, une fois celle-ci chargée. Elles sont plus où moins efficace selon le perso. En fait, si j'ai choisi Bradock c'est parce qu'elle est optimale contre les groupes d'ennemis (et je ne parle même pas des attaques spéciales disponibles). Oni pour les boss et mini boss car il les déstabilisent et les effraient grâce à son aura, ce qui permet de stopper les actions pour tirer tranquille. C'est à chacun de trouver le personnage qui convient à son style de jeu.

Vous avez la possibilité de customiser les personnages. Cela se fait quand vous préparez une mission, avant de déployer votre équipe, vous pouvez choisir une tenue et une skin d'arme. Celles de base ne sont pas supers cool, par contre vous pourrez en débloquer de bien sympas grâce aux missions ou en ouvrant des coffres. Vous remarquerez très vite les nombreux clins d’œil comme avec L'homme de fer (Iron Man), le Hulk pour Yeti, le Soldat de l'Hiver pour Bradock etc...

agents of mayhem screen 3
A vrai dire des références et des clins d’œil il y en a plein dans Agents of Mayhem. Par exemple, vous avez les méchants tout à fait ridicules qui font penser à Power Rangers. La coordinatrice des missions porte le même nom que l'IA dans les Avengers. Le jeu fait référence aux Saints Row en reprenant 3 personnages: Pierce Washington qui devient Kingpin, Oleg Kirrlov qui revient en tant que Yeti, et Johnny Gat en lui même.
Sur l'Ark, au Labo il y a une affichette signé par un certain Gordon avec un pied de biche. Il s'agit de Gordon Freeman du jeu Half Life. Gremelin Tech propose une sphère avec comme description "L'agent peut recharger et appeler un laser tactique de SPAAAACE" comme à la fin du jeu Portal 2. Vous pourrez surprendre des citoyens de Séoul en train de danser sur Gangnam Style la chanson de Psy. Il y en a certainement bien d'autre, mais je ne suis pas là pour faire une liste.

Avec tout ça, on évoluera dans un bac à sable particulièrement très réussi. Je veux dire, que le Séoul futuriste du jeu est plutôt complet. La ville est grande, elle incorpore bâtiments, magasins, templess, quais, place, parkings et même des bâtiments en construction.
Il a un trafic routier et des habitants qui mettent de la vie à tout ça. Le temps alterne entre jour et nuit, la météo change elle aussi. Mais voilà, tout se passe dans cette ville, donc il n'y aura jamais d'autres décors que ceux que je viens de mentionner. Cela a pour effet de nous faire jouer toujours aux mêmes endroits, dans les mêmes décors, ce qui accentue le côté répétitif des missions.
Car oui, les missions sont répétitives. Heureusement, en Opération il y a le scénario pour donner de petites pauses, mais une fois les 5 bases Legion infiltrée, vous jouerez toujours dans l'une d'elle. Monotonie assurée.

agents of mayhem screen 5
Avant de conclure, sachez que vous pouvez conduire votre propre flotte de véhicules gagnés ou débloqués, mais aussi en voler dans la rue. La conduite est basique mais efficace. En raison de certaine missions de rapidité, ils ont ajouté un turbo à déclencher. Comme un GTA, vous pouvez écraser les citoyens, les pousser, les frapper ou les tuer. Parfois, ils le prennent mal lol, et se révoltent en vous suivant partout pour vous frapper. C'est méga chiant en mission, car en essayant de pirater une console, le fait qu'ils vous frappent cela annule l'action.

Pour conclure je vous direz que le jeu n'a pas eu le succès escompter et pire, le studio aurait licencié une trentaine de personnes dont le General Manager Dan Cermak. Il faut dire qu'il n'y a pas eu de communication, et en effet, comme je vous l'ai dis plus haut, même moi je n'avais jamais entendu parler d'Agents of Mayhem avant qu'il soit soldé à outrance.
De plus, ne pas avoir prévu (même après la sortie du jeu, avec un patch, ça aurait pu se faire) de mode en ligne,  a été LA PLUS GROSSE erreur du studio. Car Agents Of Mayhem est fait pour être jouer à plusieurs et se taper de bonnes rigolades entre potes. Finalement, je vous conseille ce jeu si votre pile de jeux diminues ou si comme moi vous tombez sur une très bonne affaire. Bonne fin de semaine! A bientôt.

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agents of mayhem bilan

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