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mardi 19 avril 2022

[MES COLLECTIONS] UNCHARTED 4

Collection Uncharted 4
◄■INFORMATIONS PAR ORDRE CHRONOLOGIQUE DE SORTIE

- Uncharted 4: A Thief's End, PS4, FR, 2016 -
🎮Ce quatrième opus était annoncé comme l'achèvement de l'aventure pour Nathan. Il s'agit d'un titre plus sombre et plus mature que j'avais grandement apprécié. Nate s'est retiré de la vie de chasseur pour vivre paisiblement avec sa femme Elena quand sa petite vie tranquille est chambouler à cause de son frère Sam afin de fouler les traces d'Henri Avery, célèbre pirate de la fin du XVIIè dont le trésor n'a jamais été retrouvé. Ce sera la seule et unique suite sur la PS4.
(◔◡◔) ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 22€
                           La côte du steelbook en occasion est à: 40€
 
Collection console PS4 Uncharted 4
- Console, PS4, FR, 2016 -
🎮 A l'occasion de la sortie d'Uncharted 4, un pack est sorti, comprenant la console PS4 de 1TO à l'effigie de Nathan Drake, accompagnée de sa manette et le jeu. C'est évidemment une édition limitée, elle arbore une couleur surprenante: bleu pétrole. Le nom de la licence et le logo PlayStation sont en relief couleur argenté. Sur la tranche est écrit la célèbre phrase de la bague Sic Parvis Magna , également de couleur argenté. Autant vous dire que je suis plus que dégoutée, car je n'ai plus la boîte suite à un déménagement!
(◔◡◔) ♥ La côte de cette console en occasion est à: 400€ avec la boîte. Sans la boîte c'est au alentours des 300€.










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 - L'article changera selon les nouvelles acquisitions dans ma collection -
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© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon perso d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
Donc modérez vos paroles et respectez ce blog ainsi que les gens. Merci.
© Ce sont mes propres photos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.

dimanche 24 février 2019

[COLLECTION SQUARE SOFT & ENIX] FINAL FANTASY XII

final fantasy XII collection jeux

◄■INFORMATIONS PAR ORDRE CHRONOLOGIQUE DE SORTIE

- FINAL FANTASY XII, PS2, FR, sortie en 03.2006 -
🅵inal Fantasy XII se déroule dans le monde imaginaire d'Ivalice, où deux puissants empires, Rozarria et Archadia, se disputent la domination des terres. Le jeu débute deux ans après qu'Archadia a annexé le petit royaume de Dalmasca. Dans ce contexte général, le jeu se concentre sur Vaan qui rejoint le mouvement de résistance de la princesse Ashe contre l'empire archadien.
Le jeu introduit plusieurs innovations à la série Final Fantasy. Notamment, les combats qui se déroulent sur l'écran d'exploration sans phase de transition. Un système de Gambits permet de définir à l'avance des actions à effectuer par les différents personnages suivant certaines conditions. Enfin, une Grille de Permis détermine quelles compétences et équipements sont utilisables. Final Fantasy XII reprend également certains concepts et éléments des précédents volets de la série, comme les invocations de créatures, les Chocobos ou les vaisseaux volants.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 8€17

- GUIDE FINAL FANTASY XII, Edition Collector, FR, sortie en 02.2007 -
🅻'édition limitée du guide est dotée d'une couverture en simili-cuir. Cette dernière est recouverte d'une jaquette d'aspect identique à celui de la boîte du jeu. Sinon, les pages sont toujours en couleur, avec des cartes.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce guide en occasion est à: 30€85

- FINAL FANTASY XII: Revenant Wings, Nintendo DS, FR, sortie en 04.2007 -
🅻'histoire se déroule un an après l'aventure de Final Fantasy XII. Vaan et Penelo sont les deux personnages principaux de l'aventure, bien que tous les héros de l'épisode XII aient leur place dans cette nouvelle histoire. Au programme, plus de 80 missions différentes. Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel.
Malgré son découpage en chapitres se traduisant par une série de missions ininterrompues, le soft bénéficie d'un scénario solide soutenu par des cinématiques somptueuses qui permettent d'apprécier pleinement le nouveau design de nos héros.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 15€20

- FINAL FANTASY XII: The Zodiac Age, Edition Limitée Steelbook,
PS4, FR, sortie en 07.2017 -
🅸l s'agit du jeu remastérisé. Tout a été retouché par les équipes de Square Enix pour un résultat très honorable avec des personnages qui ressortent des décors et un magnifique travail sur les couleurs qui appuie la fibre artistique naturelle du titre. Désormais, on peut aussi accélérer la vitesse de jeu jusqu’à x4. Cette version nous laisse aussi contrôler les personnages invités et les invocations. On peut enfin ouvrir les coffres sans craindre de perdre une arme ultime! Mais surtout, le système de job est plus clair.
(っ◔◡◔)っ ♥ La côte de ce jeu en occasion est à: 25€70

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 - L'article changera selon les nouvelles acquisitions dans ma collection -
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mercredi 5 septembre 2018

[JEUX VIDEO] AGENT OF MAYHEM

agents of mayhem bannière
agents of mayhem jeu
AGENTS OF MAYHEM

Date de sortie : 18 Août 2017
Genre : Action, Parodie
Editeur(s) / Développeur(s) : Deep Silver
Classification : +18 ans
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Voix en anglais, Textes en français
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Ceux qui me suivent seront surpris et je le comprends car Agents of Mayhem n'est pas le genre de jeu auquel je joue. Mais j'avais repéré le jeu en version steelbook à 3€ pendant les soldes. Je savais que c'était du tir, mais le côté parodique du jeu m'a décidé à me le prendre. Agents of Mayhem est sorti en 2017 sur PS4 et je dois avouer que je n'en n'avais pas entendu parler.
Agents of Mayhem est un spin-off de la série Saints Row qui se situerait dans une version alternative de la Terre après la fin du DLC Gat Out of Hell.

Ma première impression quand je l'ai mis en route a été "Mais c'est quoi ce jeu?" suivi d'un rire. On dirait un dessin animé débile des années 80, 90, du genre Captain Planet qui aurait mangé Musclor Les Maîtres de l'univers dans un épisode de Mac Gyver XD. Très simple tant sur le gameplay que sur l'histoire, tout en étant efficace, le but premier de ce jeu est d'être parodique! Et je suis certaine que tout était fait exprès de la part des créateurs de Saints Row, sauf que hélas pour eux, que ce soit la presse ou les joueurs, je crois qu'ils sont passés à côté de ce détail.
Après, je ne dis pas que le jeu est bien, surtout que ce n'est pas l'humour qui fait un jeu, mais il n'est pas archi nul non plus. Je dirais plutôt que c'est un jeu moyen, sans prise de tête, à faire au moins une fois. Je reconnais qu'ils ont fait une énorme erreur sur Agents of Mayhem en ne proposant pas de partie multijoueur! Franchement, ça aurait été super fun étant donné les pouvoirs, la customisation et la ville ouverte.



agents of mayhem screen 1
Je vais commencer par ce qui ressort en premier, c'est comme je l'ai dit juste avant, l'humour. Cet aspect passe par plusieurs points:

La parodie des morales. Vous vous rappelez peut être de Shira la version féminine de Musclor qui dispensait des morales ignobles et complètement connes à la fin de chaque épisodes (mais même dans Sonic c'était stupide, et je ne parle pas des autres animés de l'époque qui te disaient des trucs du genre "ne rentrez pas dans le tambour d'une machine à laver les enfants" mais WTF!!!). Et bien dans Agents of Mayhem, à chaque fois que vous retournez sur l'Ark vous aurez le droit à un conseil dans le même genre en version adulte, de la part de l'un des personnages du jeu.
Les personnages. Alors là encore c'est bien garni. Vous êtes obligée de trouver un personnage qui vous plaira car le choix est assez varié. Hormis quelques personnages qui sont à peu prêt sérieux comme SheherazadeRama et Joule, les autres sont complètement barrés. Hollywood se surkiffe et se croit en permanence dans un film. Red Card est un hooligan psychopathe. Daisy est alcoolique et montée comme une camionneuse nymphomane. Ils sont tous tellement sur stéréotypés et disent des trucs tellement exagérés que vous êtes obligés d'esquisser un sourire.
Les dialogues. Evidemment, les dialogues suivent la personnalité des personnages, donc ils sont tout autant barrés. Agents of Mayhem parodie les dessins animés et présente des cinématiques cartoonesques mais en aucun cas les dialogues sont pour les enfants lol. Ils parlent beaucoup en jeu, donc je ne pouvais pas tout retenir mais je me souviens tout de même de la phrase "faites péter une ville ça créé des emplois".

agents of mayhem screen 2
Vous devez choisir 3 personnages sur les 12 pour constituer votre équipe. J'ai longtemps joué avec Bradock, Fortune et un 3ème aléatoire car je ne trouvais pas chaussure à mon doigt (manette, joystick, ok c'était nul). Une fois que j'ai débloqué Oni et Sheherazade, j'ai fait tout le jeu avec eux 2 en plus de Bradock, Chaque personnage a 2 spécialisations et un type d'arme. L’intérêt des spécialisations c'est que pour briser ou détruire certain bouclier ou machine c'est indispensable. Les armes elles tirent plus ou moins loin et sur une plus ou moins grande couverture.
Les personnages ont également 1 attaque spéciale qui se déclenche très simplement avec la touche R1, une fois celle-ci chargée. Elles sont plus où moins efficace selon le perso. En fait, si j'ai choisi Bradock c'est parce qu'elle est optimale contre les groupes d'ennemis (et je ne parle même pas des attaques spéciales disponibles). Oni pour les boss et mini boss car il les déstabilisent et les effraient grâce à son aura, ce qui permet de stopper les actions pour tirer tranquille. C'est à chacun de trouver le personnage qui convient à son style de jeu.

Vous avez la possibilité de customiser les personnages. Cela se fait quand vous préparez une mission, avant de déployer votre équipe, vous pouvez choisir une tenue et une skin d'arme. Celles de base ne sont pas supers cool, par contre vous pourrez en débloquer de bien sympas grâce aux missions ou en ouvrant des coffres. Vous remarquerez très vite les nombreux clins d’œil comme avec L'homme de fer (Iron Man), le Hulk pour Yeti, le Soldat de l'Hiver pour Bradock etc...

agents of mayhem screen 3
A vrai dire des références et des clins d’œil il y en a plein dans Agents of Mayhem. Par exemple, vous avez les méchants tout à fait ridicules qui font penser à Power Rangers. La coordinatrice des missions porte le même nom que l'IA dans les Avengers. Le jeu fait référence aux Saints Row en reprenant 3 personnages: Pierce Washington qui devient Kingpin, Oleg Kirrlov qui revient en tant que Yeti, et Johnny Gat en lui même.
Sur l'Ark, au Labo il y a une affichette signé par un certain Gordon avec un pied de biche. Il s'agit de Gordon Freeman du jeu Half Life. Gremelin Tech propose une sphère avec comme description "L'agent peut recharger et appeler un laser tactique de SPAAAACE" comme à la fin du jeu Portal 2. Vous pourrez surprendre des citoyens de Séoul en train de danser sur Gangnam Style la chanson de Psy. Il y en a certainement bien d'autre, mais je ne suis pas là pour faire une liste.

Avec tout ça, on évoluera dans un bac à sable particulièrement très réussi. Je veux dire, que le Séoul futuriste du jeu est plutôt complet. La ville est grande, elle incorpore bâtiments, magasins, templess, quais, place, parkings et même des bâtiments en construction.
Il a un trafic routier et des habitants qui mettent de la vie à tout ça. Le temps alterne entre jour et nuit, la météo change elle aussi. Mais voilà, tout se passe dans cette ville, donc il n'y aura jamais d'autres décors que ceux que je viens de mentionner. Cela a pour effet de nous faire jouer toujours aux mêmes endroits, dans les mêmes décors, ce qui accentue le côté répétitif des missions.
Car oui, les missions sont répétitives. Heureusement, en Opération il y a le scénario pour donner de petites pauses, mais une fois les 5 bases Legion infiltrée, vous jouerez toujours dans l'une d'elle. Monotonie assurée.

agents of mayhem screen 5
Avant de conclure, sachez que vous pouvez conduire votre propre flotte de véhicules gagnés ou débloqués, mais aussi en voler dans la rue. La conduite est basique mais efficace. En raison de certaine missions de rapidité, ils ont ajouté un turbo à déclencher. Comme un GTA, vous pouvez écraser les citoyens, les pousser, les frapper ou les tuer. Parfois, ils le prennent mal lol, et se révoltent en vous suivant partout pour vous frapper. C'est méga chiant en mission, car en essayant de pirater une console, le fait qu'ils vous frappent cela annule l'action.

Pour conclure je vous direz que le jeu n'a pas eu le succès escompter et pire, le studio aurait licencié une trentaine de personnes dont le General Manager Dan Cermak. Il faut dire qu'il n'y a pas eu de communication, et en effet, comme je vous l'ai dis plus haut, même moi je n'avais jamais entendu parler d'Agents of Mayhem avant qu'il soit soldé à outrance.
De plus, ne pas avoir prévu (même après la sortie du jeu, avec un patch, ça aurait pu se faire) de mode en ligne,  a été LA PLUS GROSSE erreur du studio. Car Agents Of Mayhem est fait pour être jouer à plusieurs et se taper de bonnes rigolades entre potes. Finalement, je vous conseille ce jeu si votre pile de jeux diminues ou si comme moi vous tombez sur une très bonne affaire. Bonne fin de semaine! A bientôt.

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agents of mayhem bilan

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