samedi 3 octobre 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] INFO AVANT D'ACHETER LA PS5

TOUT SAVOIR AVOIR L'ACHAT DE LA PS5

✍(◔◡◔) L'ASPECT
La PlayStation 5 arbore un look futuriste tout de blanc sur ses plus grandes faces, réhaussées par des bords noirs.
Il y aura toujours une bande de lumière, mais cette fois, elle fera la majeure partie du contour de la console. Sa forme se rapproche de ce qui se fait avec les box Internet. Contrairement à la PS4 cubique, la PS5 possède des arrondis et des courbes. Vous pourrez la faire tenir verticalement ou horizontalement et un socle sera fourni dans le packaging.
Pour les plus patients, une version noire est prévue et probablement des versions colorées. La console prendra de la place, en effet, ce sera la plus grande console, mais ceci s'explique par un souhait d'enrayer les surchauffes.

✍(◔◡◔) DEUX MODELS
La PS5 dans sa version classique, au prix conseillé de 499€99 est en tout point pareille niveau matériaux et design que la version PS5 Edition Digitale à 399€99. La seule différence réside dans l'absence de lecteur de disque. Par conséquent, si vous optez pour la Digitale, vous devrez acheter vos jeux uniquement en ligne.

✍(◔◡◔) LA FICHE TECHNIQUE
Les caractéristiques sont donc les mêmes pour les deux versions, hormis le lecteur 4K UHD Blu-ray qui ne sera pas présent sur la PS5 Edition Digitale.
Processeur:
  • x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2”
  • 8 Cœurs / 16 Threads
  • Fréquence variable, jusqu’à 3.5 GHz
GPU:
  • Moteur graphique basé sur AMD Radeon™ RDNA 2
  • Accélération ray tracing
  • Fréquence variable, jusqu’à 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Mémoire système:
  • GDDR6 16Go
  • 448Gbit/s de bande passante
SSD:
  • 825Go
  • 5.5Gbit/s de bande passante en lecture (Brut)
Disque de jeu PS5:
  • Ultra HD Blu-ray™, jusqu’à 100Go/disque
Sortie vidéo:
  • Compatibilité avec les téléviseurs 4K 120Hz et 8K, VRR (spécification HDMI v. 2.1)
Audio:
  • Tempest 3D AudioTech
✍(◔◡◔) LA MANETTE DUALSENSE
La forme reprend le nouveau design de la console, quant à la disposition des touches elle restera la même que la DualShock 4: les 4 touches sur la partie de droite, les deux sticks analogiques symétriques,  les flèches directionnelles à gauche, les boutons R1 et L1, les gâchettes arrières R2 et L2, une zone tactile  placée au centre avec LED. Par contre, niveau performances et possibilités tout change:
  • Le retour haptique: Profitez d'un retour tactile lors de vos actions dans les jeux grâce à deux mécanismes qui remplacent les moteurs de vibration traditionnels. Dans vos mains, ces vibrations dynamiques peuvent simuler des interactions avec l'environnement ainsi que le recul de diverses armes.
  • Gachettes adaptives: Profitez de différents niveaux de force et tension lorsque vous interagissez avec votre équipement et les environnements dans les jeux. De la sensation de bander un arc à celle d'écraser les freins dans une voiture de course, vous sentirez un lien physique avec vos actions à l'écran.
  • Microphone intégré et sortie casque: Chattez avec des amis en ligne3 à l'aide du microphone intégré ou en connectant un casque sur la prise casque 3,5 mm. Vous pouvez couper la capture vocale à tout moment grâce à la touche Silencieux.
  • Touche Create: Elle remplace la touche Share. Capturez et diffusez vos moments de gaming les plus épiques grâce à la touche Create. S'inspirant du succès de la touche Share, la touche Create permet aux joueurs de produire du contenu vidéoludique et de partager leurs aventures en direct avec le monde entier.

✍(◔◡◔) LES ACCESSOIRES OFFICIELS
La station de recharge prendra en charge jusqu'à deux manettes sans fil DualSense rapidement. Vos manettes se rechargeront aussi rapidement que si vous les aviez connectées à votre console PS5, ainsi vous pourrez libérer des ports USB sans limiter vos performances.
Le casque-micro sans fil PULSE 3D est dotée de la technologie Tempest 3D AudioTech. La console PS5 pourra vous plonger dans des univers sonores immersifs où vous aurez l'impression que les sons viennent de toutes les directions. De plus, deux microphones intégrés sont positionnés de manière optimale pour une capture vocale cristalline et dotés de la technologie de réduction du bruit de fond.  Vous un adaptateur sans fil type clé USB. Vous profitez d'un maximum de 12 heures d'utilisation sans fil grâce à la batterie rechargeable intégrée. Connectez-vous à des consoles PS5 et PS4, mais également à des ordinateurs compatibles sous Windows et macOS® grâce à l'adaptateur inclus. La sortie de 3,5 mm permettra de brancher votre casque à votre PlayStation®VR ou à vos appareils mobiles grâce au câble jack 3,5 mm inclus3.
La télécommande multimédia vous permettra de commander facilement vos médias grâce aux touches intégrées lecture/pause, avance rapide et retour rapide. Vous pourrez également allumez votre console PS5 et parcourir ses menus directement avec la télécommande. Enfin, vous pourrez régler le volume et les paramètres d'alimentation des téléviseurs compatibles grâce au transmetteur IR intégré.
La caméra HD vous la possibilité de vous capturez en full-HD (1080p) grâce aux lentilles grand angle de la caméra et de partager vos sessions de gaming. Créez rapidement un enregistrement ou une diffusion de vous-même et de votre gameplay grâce à la touche Create de votre manette sans fil DualSense. De plus, la Caméra HD, vous permets de vous ajouter aux vidéos en cours de diffusion en mode image par image. Vous pouvez même rogner l'arrière-plan ou le supprimer à l'aide d'un fond vert. Le socle sera inclus.

✍(◔◡◔) LA RETROCOMPATIBILITE
La console PS5 sera rétrocompatible uniquement avec les jeux PS4 (donc pas PS1, pas PS2, ni PS3). Pour le moment, ce serait une centaine de jeux du catalogue PlayStation 4 qui pourront tournés sur la PS5, le reste, se ferait dans le temps. D'autre part, plusieurs jeux bénéficieront d’une rétrocompatibilité permettant à leurs possesseurs d’obtenir une version PS5 gratuite d’un jeu s’ils possèdent déjà son équivalent sur PS4. Par exemple, Cyberpunk 2077 acheté en boîte pour la PS4 pourra être téléchargé sur la PS5 à condition d'avoir acheté le jeu en boîte et de l'insérer dans la version console avec lecteur. 

✍(◔◡◔) LES JEUX DISPONIBLES A LA SORTIE DE LA CONSOLE
Astro’s Playroom, Demon's Souls, Destruction All Stars, Marvel’s Spider Man : Miles Morales (édition standard et Ultimate), Sackboy : A Big Adventure. Ainsi que les titres suivants qui seront cross-gen PS4/PS5: Assassin’s Creed Valhalla, Call of Duty Black Ops : Cold War, Cyberpunk 2077, Destiny 2 : Beyond Light, DIRT 5, FIFA 21, Fortnite, Just, Dance 2021, Madden NFL 21, NBA 2K21, Watch Dogs Legion, WRC 9, Yakuza : Like a Dragon.

✍(◔◡◔) PS5 Vs PS4: quelles améliorations ?
Quelles réelles améliorations apportera cette prochaine génération de consoles? Voilà la question que tous les joueurs se posent. Premièrement, d'un point de vu image la PS5 intégrera un lecteur 4K UHD. La définition 4K tant à devenir la norme sur les téléviseurs actuels ce qui permettra à la PS5 de les optimiser comme il se doit. Sony anticipe également l'avenir en promettant de pouvoir afficher de la 8K. Question fluidité de l'image, il s'agit là d'un vrai bon en avant puisque l'on passe de 60 fps de la PS4 à 120 fps.

D'un point de vu des composants, abordons le CPU et le GPU: Sony est une fois de plus resté fidèle à AMD mais passe sur une génération beaucoup plus puissante avec le processeur 8 coeurs à 3,5 GHz sous architecture Zen 2. De quoi faire pâlir la gamme AMD Jaguar de la PS4 datant de 2013. Les nouveaux composants de la PS5 atteignent une puissance de 10.28 TFLOPS soit 5 fois plus puissante que la PS4 et 2.5 fois plus puissante que la PS4 pro.

La RAM qui définit le nombre de processus que la console peut gérer simultanément augmente lui aussi considérablement en passant de 8Go DDR5 à 16Go GDDR 6. De quoi limiter au maximum les freezes et ralentissements lorsque que par exemple on lance une application ou que l'on retourne sur le menu de la console: défaut dont souffrait la PS4.

Et pour finir sur le stockage de la PS5, ses capacités ne vont pas augmenter, on sera sur un espace de stockage à 825GO contre les 500GO et 1TO de la génération précédente. La vraie avancée réside dans la technologie de disque dur utilisée. En effet, adieu le HDD place à la technologie SSD qui offre une plus grande vitesse d'exécution. Le démarrage du système, le lancement des jeux tout cela se fera beaucoup plus rapidement.


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© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Image et vidéo tous droits réservés Sony PlayStation.

[CHRONIQUE DE PRESSE] INFO AVANT D'ACHETER LA XBOX SERIES

TOUT SAVOIR SUR LA XBOX ET LA S AVANT D'ACHETER

✍(◔◡◔) L'ASPECT
La Xbox Series X à un design très simple, sans courbes, sans arrondis, une sobriété rectangulaire tout de noir vêtu. Elle ressemble fortement aux box de ces dernières années. Son gabarit imposant s'explique par son système de refroidissement. La Series S est plus petite et plus fine, blanche avec un cercle noir sur l'une de ses faces, proche d'une Xbox one S.

✍(◔◡◔) DEUX MODELS
La Xbox Series X est la console standard, vendue au prix conseillé de 499 euros. La version dite light, la Xbox Series S, sera quant à elle vendue à 299 euros n'a pas de lecteur, ni la 4K (la définition sera de 1440p). Microsoft va proposer un système de facilité de payement (un peu comme un crédit): vous devrez souscrire au Xbox All Access et vous acquittez de mensualités. Pour la Xbox Series X, se sera 32,99 €/mois, pendant 24 mois. Pour la Xbox Series S, il faudra payer 24,99 €/mois pendant 24 mois.


✍(◔◡◔) LES FICHES TECHNIQUE
Xbox Series X
CPU: AMD Ryzen Zen 2 8-core à 3,8 GHz
GPU: AMD Navi RDNA 2 - 12,15 Tflops - 52 CU à 1,825 GHz
RAM: 16 Go GDDR6 SDRAM
Bande passante de la RAM: - 10 Go à 560 Gb/s

                                              - 6 Go à 336 Gb/s
Stockage SSD: 1 To - NVME
Vitesse de transfert du SSD: 2,4 Go/s - 4,8 Go/s avec compression des données
Lecteur optique: Blu-Ray 4K UHD
Définition: 8K
Framerate maximum: 4K en 120 FPS
Service Cloud: Microsoft xCloud
Rétrocompatibilité: Xbox One, Xbox 360 et Xbox

Xbox Series S
Pas de lecteur de disque (contre un lecteur 4K Blu-ray sur Xbox Series X)
Résolution 1440p (et 4K en mise à l’échelle)
Jusqu’à 120 FPS
Support du ray tracing
VRS (Variable Rate Shading)
VRR (taux de rafraîchissement variable)
Latences ultra faibles (équivalent à l’ULLM des GPU Nvidia)
SSD NVME de 512 Go
Streaming vidéo en 4K
Passage instantané d’un jeu à l’autre
Compatibilité Dolby Vision et Dolby Atmos
Rétrocompatibilité: Xbox One, Xbox 360 et Xbox non physique

✍(◔◡◔) LA MANETTE Xbox Wireless Controller
La Xbox Series X et la Series S sont livrées avec la même manette : la nouvelle Xbox Wireless Controller. Le design ne change pas, cependant, sa taille et sa forme ont été affinées. Il y a quand même des nouveautés: on retrouve un nouveau bouton Partage. Ce dernier facilite les captures d’écran et leur partage. La croix directionnelle a par ailleurs été modifiée et ressemble à celle de la Xbox Elite Series 2. Les gâchettes sont dotées d'anti dérapant. Enfin, la Xbox Wireless Controller est rétrocompatible et pourra être utilisée pour joueur sur la Xbox One. Elle est par ailleurs compatible avec les PC sous Windows 10.


✍(◔◡◔) LES ACCESSOIRES OFFICIELS
Kit play & charge nouvelle génération est un câble USB-C ainsi qu'une batterie rechargeable. Vous pourrez recharger pendant que vous jouez ou après votre partie, même lorsque votre Xbox sera en veille. La batterie rechargeable longue durée se recharge complètement en moins de 4 heures.

✍(◔◡◔) LA RETROCOMPATIBILITE
Microsoft offre une rétrocompatibilité totale avec sa Xbox Series X. Grâce au hardware tous les accessoires déjà commercialisés pour la Xbox One, sauf la Kinect, fonctionneront sur cette nouvelle génération.

✍(◔◡◔) LES JEUX DISPONIBLES A LA SORTIE DE LA CONSOLE
Voici le line-up de lancement des Xbox Series: Assassin’s Creed Valhalla, Bright Memory, Gears Tactics, Observer: System Redux, Tetris Effect: Connected, The Falconeer, Just Dance 2021, Call of Duty: Black OPS Cold War, Yakuza Like A Dragon, Cris Tales.


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© Image et vidéo tous droits réservés Microsoft.

[JEUX VIDEO] ROLLERCOASTER TYCOON 3

RollerCoaster Tycoon 3 Complète Edition

RollerCoaster Tycoon 3 sur Switch
ROLLERCOASTER TYCOON 3

√ 🎮 Version jouée : Complète édition, Switch
√ 📆 Date de sortie : 24 Septembre 2020
√ 🔍 Genre : Gestion, Simulation
√ 💼 Editeur : Frontier Foundry
√ 💡 Développeur : Frontier Developments
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up
_________________________________________

🆀uand j'étais gosse, des jeux on en avait peu, genre 2 par ans, alors que de nos jours on peut facilement en avoir 2 par semaines. Alors mes jeux je les aimais et je les rôdais jusqu'au disque! Quand j'avais accès à l'unique PC familiale, je m'éclatais sur Theme Hospital, RollerCoaster, Egypte, alors lorsqu'on m'a proposé d'écrire et jouer à RollerCoaster Tycoon 3, j'ai évidemment dit oui.

Tout d'abord, sachez que l'édition complète inclus les packs d'extension Distractions Sauvages (un zoo) et Délires Aquatiques (parc aquatique). Le jeu à été remanié de telle manière qu'il puisse supporter de la HD, mais voilà, ça reste un jeu de 2004, même si ca ne pique pas les yeux, ce n'est pas de la qualité graphique. Mais, en terme de contenu le jeu ne se moque pas du joueur, ça, je vous le garanti
Comme vous l'avez sans doute lu dans ma fiche de présentation, j'ai choisi d'avoir le jeu sur Switch pour pouvoir jouer le soir dans mon lit avant de dormir. Je me demande encore si je n'ai pas fait une bêtise? En effet, même après plusieurs heures de jeu, la maniabilité me fait encore rager. Comme je joue à plusieurs jeux en même temps, j'avoue que j'oublie l'utilisation des touches de Roller Coaster, qui sont pourtant importantes tellement il y a de menus et de combinaisons de touches! On ne peut pas en vouloir à ce portage, car l'intérêt d'un RollerCoaster c'est de pouvoir toucher à sa convenance à tous les paramètres possibles (attractions, décors, terrain, employés...) = beaucoup de menus = beaucoup de manipulations. Vous arriverez certainement à retranscrire vos désires dans votre parc armé de patience comparé à la version PC. Par contre, niveau précision et sensibilité c'est une autre histoire: alors oui, j'ai eu plusieurs fois les boules, parce que dès le début j'ai eu des bulles d'informations qui se mettait sur mon écran alors que j'étais en pleine construction! Tu touches à tout, tu zoomes, tu dézoomes, secoue ta switch comme si ca avait un impact, mais rien n'y fait... Et je ne vous parle même pas du coup de stick non désiré, le doigt qui glisse, ou une mauvaise manipulation qui nous oblige à aller dans un menu pour retirer l'erreur, puis dans un autre pour recommencer. Et franchement, ils sont mal foutus. Pour toutes ces raisons, je crois que la version PC reste la meilleure plateforme. Mais, nous sommes des warriors, et nous avons envie de jouer, de voir vomir les visiteurs, alors nous continuons!

KarmaLand pour RollerCoaster Tycoon 3

Je vous le disais, RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition vous offre un grand nombre d'heures de jeu, et pour le prix, une trentaine d'euros, on ne se fout pas de votre gueule, en tout cas si vous aimez le genre. Les Modes disponibles sont: un mode didacticiel qui vous explique les commandes pas à pas, un mode scénario qui vous propose plusieurs parcs préconstruits à gérer et/ou agrandir, un mode bac à sable vous permettant de créer votre parc du début à la fin avec des ressources illimités et un mode offrant la possibilité de créer ses propres scénarii. Selon le mode, vous aurez à disposition (donc tout de suite ou non) à plus de 300 attractions, 500 éléments de décor, 60 boutiques et services, et 20 espèces d'animaux à élever. Et les extensions offrent 2 campagnes supplémentaires. Le fameux mode Coaster Cam qui vous permets de prendre place à bord des attractions est toujours de la partie (les bugs de 2004 aussi).
Pour en revenir au mode scénario, vous devrez réussir des missions pour acquérir les titres d'Apprenti, d'Entrepreneur et enfin de Magnat. Les missions à accomplir, parfois avec une contrainte de temps, vous demanderont d'avoir un certain nombre de visiteurs, une valeur de parc, obtenir des récompenses, être classé. Les scénarios sont multiples et nombreux: 18 campagnes dédiées au RollerCoaster, 9 campagnes pour l'extension Délire Aquatique et 12 campagnes pour les Distractions Sauvages. Evidemment, ces scénarios ne sont pas tous disponibles dès le début de la partie, il faudra réussir les missions pour les déverrouiller.

Je ne pense pas que RollerCoaster Tycoon 3 soit pour tout le monde, il ravira probablement les nostalgiques et les connaisseurs, mais pas les autres joueurs. Les jeux de gestion ont beaucoup évolués en 15 ans, et des titres sur consoles portables tirent mieux leur épingles du jeu question "confort, ergonomie" que RollerCoaster. De plus, je vous déconseille fortement le jeu si vous êtes sur Switch Lite car le petit écran vous dégoutera. Sinon, RollerCoaster est généreux pour un prix plus que abordable et une bonne alternative sur console portable pour le peu qu'on s'y accroche.

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Bilan RollerCoaster Tycoon 3 Complète Edition

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© Tous droits réservés à Frontier, "RollerCoaster Tycoon".

jeudi 1 octobre 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] LE ROBOT GUNDAM MARCHE

LE ROBOT GUNDAM GEANT MARCHE

C'est en 2009 qu'apparait le robot Gundam de 19 mètres de haut dans le quartier étudiant d’Obaida (préfecture de Tokyo) à l'occasion des 30 ans de la série. Ils l'ont fait! Dix ans plus tard, l’usine Gundam de Yokohama remis le couvert avec une différence, et pas des moindre: ils ont construit un Gundam modèle RC-78-2, de 18 mètres de haut qui est capable de marcher et de bouger l’ensemble de ses articulations. Le robot serait presque complet, il ne lui manque que la tête et les mains. 

Il pèsera 25 tonnes. Selon Jun Narita, le responsable du design des mains du robot, les ingénieurs ont été obligés de prêter une attention toute particulière aux matériaux et moteurs utilisés pour limiter le poids. Par exemple, une seule main mesure plus de deux mètres entre le poignet et le bout du doigt. La finalisation du robot et la présentation au public étaient initialement prévues pour ce mois d'octobre. Toutefois, un message sur le site de Gundam Factory Yokohama indique que l'évènement a été reporté et devrait avoir lieu "dans l'année". Je vous fait suivre la vidéo:


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Karma Shachou: Le Blog Geek



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© Image et vidéo tous droits réservés Bethesda
"Gundam Factory"