√ 🎮 Version jouée : Survivor, PS5
√ 📆 Date de sortie : 20 mai 2022
√ 🔍 Genre : City Builder, Simulation
√ 💼 Editeur : Assemble Entertainment
√ 💡 Développeur : Gentlymad Studios
√ 💡 Développeur : Gentlymad Studios
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Koch Media
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🅳'abord sorti en accès anticipé sur PC en 2020, puis en version finale en 2021, ENDZONE: A World Apart est désormais disponible sur PS5 dans une édition définitive nommée Survivor. Que donne cette version sur console du studio indépendant Allemand habitué des jeux de simulation (Pizza Connection), mais surtout connu pour la série modernisée Leisure Suit Larry?
Endzone: A World Apart Survivor Edition contient le jeu de base et l'extension officielle Prosperity. Voici l'histoire principale: En 2021, un groupe de terroristes fait exploser des centrales nucléaires et sème le chaos à travers le monde. Peu de personnes réussissent à s'échapper, rejoignant des installations souterraines baptisées "Précipices". 150 ans plus tard, l'humanité remonte à la surface... Mais désormais l'environnement est hostile car il est truffé de radiations, de pluies contaminées et de changements climatiques extrêmes. Voici de quoi parle l'extension Prosperity: la vie reprend de plus belle! Tandis que les premiers colons avaient dû lutter pour leur simple survie, leurs descendants sont déjà parvenus à insuffler une certaine prospérité dans ce monde. Désormais, un zèle inimaginable règne chez les survivants. Ils se consacrent aux plus grandes idées et travaillent dur pour les concrétiser. Les gens ont commencé à rêver; ils se tournent vers l'avenir, pleins de souhaits, mais aussi avec de grandes attentes.
Donc vous l'aurez compris, la tâche du joueur, et donc notre tâche, est de rendre un semblant d'humanité aux générations de sous la terre. Cela va être difficile et progressif puisqu'il n'y avait plus beaucoup de technologie, la Terre est respirable mais pas absoute de tout danger (reste nucléaire, rayonnement). Les choses qui paraissaient banales à l'époque, comme posséder du savon ou du café, sont des produits considérés comme luxueux dans la nouvelle ère du jeu.
Je vous conseille de prendre en main Endzone en commençant par le Didacticiel qui va vous expliquer pas à pas chaque menus du titre, du coup, il durera très très longtemps. En fait, je me rend compte que le didacticiel s'apparente plus à une campagne. Mais franchement, il y a des choses comme appuyer sur telle touche pour mettre un nombre X d'ouvriers dans un corp de métier que vous ne pouvez pas deviner à moins d'appuyer sur tout. Et même des choses comme placer la recherche de ressources (genre du bois) très près de la colonie n'est pas expliquée, du coup j'étais coincée, donc je pense que ça vaut le coup de le faire quitte à l'arrêter au bout d'un moment. L'autre menu disponible est le mode Survie qui à la particularité de vous laissez choisir la difficulté, ainsi que les options qui vous permettent de personnaliser votre partie, comme la fréquence des sécheresses, ou des tempêtes de poussière et des raids de charognards. Vous jouez évidemment tant que vous réussissez à survivre, votre colonie grandissante vous obligeant à gérer toujours plus de bâtiments, de demandes de ressources et de nourriture etc...Dans ce mode, le soucis viendra (mais en fait, c'est de manière générale) du fait que les menus sont mal conçus, vous aurez de plus en plus de mal à distinguer vos bâtiments. Vous n'aurez pas tous les bâtiments tout de suite, il faudra en construire de spécifiques pour en débloquer d'autres. Contrairement au didacticiel, ici vous pouvez placer vos bâtiments de manière ordonnées pour retrouver rapidement qui fait quoi (tous les bâtiments en rapport avec l'eau ensemble, nourriture ensemble etc...).
Enfin, le mode Scénarios dans lequel vous choisissez tout simplement un scénario parmi une sélection de 10 se déroulant en 3 phases. Ce mode demande plus de maitrise et de concentration car vous ne paramétrez pas ce que vous voulez. Ainsi, vous devrez survivre face à une colonie qui se divise, des problèmes liés à la nourriture ou des problèmes climatiques. Certains scénarios seront longs, et à force on se rend compte qu'ils se ressemblent beaucoup trop les uns les autres.
De manière générale, on pense d'abord à l'eau, puis à la nourriture, le labeur pour se nourrir (pêcheurs, cueilleurs) et s'habiller (Tailleurs, Ateliers...). Pour cela il faut des ouvriers qu'il faudra assigner manuellement. Les ouvriers peuvent être retirés et placés ailleurs pour pallier un manque de main d'œuvre ou une demande imminente suite à un problème. Vous avez la liberté de les changer de tâche car vos colons apprennent instantanément le métier sur lequel vous les tu pues assignez. Vous constaterez que parfois votre production sature et votre stock sera déjà bien suffisant, vous pourrez choisir d'arrêter cette production pour y revenir plus tard. Les tâches prennent du temps, donc il faut anticiper! En effet, si vous plantez dans un champ les récoltes ne vont pas arriver d'un coup, la pousse va suivre son cour: préparer le champ, planter les graines, arroser, récolter, re préparer le terrain etc... Pour vous aidez à anticiper (pas que les récoltes), l'écran vous fourni une frise tout en bas avec les prévisions météorologiques des saisons.
Il va de soi qu'il faut varier le régime alimentaire de vos colons, sinon ils ne seront pas en forme et pas heureux. Qui dit pas heureux, dit pas de naissances. Hors, avoir des enfants est important, sinon comment la colonie s'agrandirait dans le temps? Vous avez donc une notion d'âge dans Endzone qui est reparti en 4 groupes d'âges: enfants, jeunes adultes, adultes et personnes âgées. Vous vous doutez que ce n'est pas une main d'oeuvre vieillissante qui va travailler. C'est très intéressant de voir que même les logements doivent prendre en compte la notion de procréation car dans un Refuge vous avez certes beaucoup de place mais les colons n'auront pas de rapport sexuel, alors que si vous construisez une Maison cela fonctionne.
Pour prospérer (avec des choses simples mais tellement utiles comme les écoles, les hôpitaux), il vous faudra faire avec les nouvelles technologies et la recherche. C'est pourquoi vous allez devoir placer des Centre de Recherches et des Centres d'Expéditions. Le centre de recherche permet d'employer des chercheurs en nourriture, en habitation pour débloquer des améliorations très utiles, alors que le centre d'expédition enverra des colons piller des ruines. Evidemment, cela prend du temps, mais comme je l'ai dit les découvertes sont vraiment utiles à la survie de la colonie.
Pour conclure, je dirais que le jeu n'est pas un summum de beauté graphique, il est souvent dans les tons marrons ce qui en fait correspond à la désolation de la nature post-apocalyptique. Néanmoins, le visuel reste convenable et le jeu est fluide. La maniabilité se gère bien à la manette (l'interface a été repensée), même si les menus sont un peu casse-pieds parfois, ainsi que la sélection de petits bâtiments. Globalement, le jeu n'est pas "simple", il demande un apprentissage et de la méthodologie, mais vos efforts vous donneront plus de satisfaction à votre réussite. Endzone: A World Apart offre de nombreuses heures de jeu, même si au final c'est le mode Survie le meilleur et le plus intéressant. Si vous voulez une comparaison, je dirais que le titre à les contraintes climatiques d'un Frostpunk et les allures d'un Fallout. Avec un peu plus de légèreté (ou pas), la catastrophe dépeinte dans le jeu à eu lieu en 2021, faut-il penser à ce que pourrait faire Poutine avec le nucléaire en 2022? Faut-il trembler? XD Il ne vous reste plus qu'une chose à faire: vous entrainez avec Endzone!
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© Tous droits réservés à Saber Interactive, Evil Dead The Game.
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