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🆂i vous me suivez, je pense que vous aurez remarqués que je suis vraiment touche à tout, je veux dire, même si je n'aime pas ou si je connais très mal une licence, je teste. Parce que je n'aime pas du tout les gens qui parlent ou critiquent sans connaitre, donc je me dois de connaitre lol. Et parfois, ca me réussi plutôt bien car je fais de bonne découverte. Et même si au final je n'aime pas, c'est grave intéressant ce que j'ai pu apprendre. Voici mon avis sur Ys IX Monstrum Nox:
D'abord, situons la licence Ys et je peux vous dire qu'elle remonte de loin, 1980, du coup elle a connue un bon nombre de plateformes qui malheureusement n'ont pas participé à son succès chez nous (MSX, Saturne, Wii, PS Vita). En fait, il aura fallu attendre 2017/2018 pour avoir un titre sur PS4 et Switch avec Ys VIII traduit en français. Puis vint Ys IX, sur PC, PS4 et Switch, également traduit en français, certes avec 2 ans de retard, mais au moins, il a le mérite d'être là. Depuis le début, on suit Adol Christin jeune aventurier passionné par les mythes et les mythes il y en a une pelleté dans cette licence, à commencer par le mot Ys lui-même qui à pour origine une légende Bretonne. Ce qui est intéressant dans Ys c'est qu'on évolue dans une Europe et même dans une France, même si cela reste fictif.

Ys IX Monstrum Nox reprend directement après Ys VIII et on y retrouve Adol. Cependant, je n'ai pas eu la sensation de rater quelque chose, je ne pense pas qu'on ai besoin d'avoir jouer aux autres pour apprécier cet opus. Ici, Adol se retrouve en prison, pas n'importe laquelle, celle de la cité prison de Balduq. Nous vivons son évasion et découvrons en même temps les tenants et aboutissants de cette situation. En cours de route, une femme dont on ne sait rien, Aprilis, va nous tirer dessus pour nous transformer en Monstrum, c'est là que les choses sérieuses commencent. Pour comprendre ce titre, il faut savoir ce qu'est un Monstrum, car c'est la nouveauté du titre. Le Monstrum est une capacité qui permet à Adol de se transformer physiquement afin de combattre des monstres vivants dans une dimension parallèle que personne ne semble voir, appelée Grimwald. Bien vite, l’avatar sera rejoint par une tripotée d’autres Monstrum, tous intéressants, plutôt travaillés, très soignés. Tout comme Adol, ils ont une capacité spéciale, ce qui est un point très important dans ce jeu. Voici un petit descriptif de l'équipe, qui vous allez le remarquer arbore une apparence, un nom et des capacités lié à un animal:
- Alba Felis a les traits d’un chat, par conséquent l'agilité et la rapidité de ce félin.
- Falco utilise des attaques aériennes, donc vous l'aurez deviner, il ressemble à un oiseau.
- Pupa est une jolie femme qui utilise une lame, mais je ne vous dévoilerez pas son identité.
- Furens Taurus est un peu comme un tank, elle est puissante comme (sans surprise) un taureau.
- Renegatus je ne sais pas trop, j'aurai dit un renard. Lui, il utilise la magie.
Au début, il y aura beaucoup de textes à lire, en effet, on vous met en place l'histoire, donc mise à part quelques décisions à prendre, vous ne toucherez pas souvent aux boutons. Puis, vous vous rendrez vite compte que le jeu est assez dirigiste, ca peut déplaire, car soit vous le prenez comme un obstacle, soit vous trouvez que cela vous procure une satisfaction d'évolution. Je vous explique ça: Que ce soit nous ou les Monstrum, nous ne pouvons pas sortir de Balduq car les Monstrum sont maudits. Et vous ne pouvez pas aller partout où cela vous chante à cause de barrières. Evidemment, pour les besoins du jeu et du scénario, Adol tout en menant son enquête, va pouvoir débloquer les barrières et donc fouler d'autres zones qui lui reste fermés tant qu'il n'a pas accompli un objectif.
Dans la ville, il y a plusieurs items de cachés, encore une fois, les capacités des Monstrum seront utiles pour les obtenir: se téléporter d'un point à un autre, le double saut, courir sur les murs, planer, une vision, un grappin. On ne doit pas oublier que nous sommes dans un RPG, japonais qui plus est, donc vous avez une certaine obligation de posséder le meilleur équipement et de XP vos personnages. Les divers échoppes vous aideront bien sûre dans cet objectif: forge, cuisine, magasins. J'ai joué en Mode Normal, j'ai trouvé la difficulté normale (lol, ca peut paraître con, mais des fois les difficultés sont mal jaugés), surtout si vous faites attention à votre équipement, et pensez à esquiver. En fait, ce qui vous demandera de vous concentrer un peu, ce sont les phases qui apparaissent quand votre jauge Nox sera pleine. La jauge Nox se remplie au fur et à mesure que vous menez à bien les missions principales et annexes. Une fois pleine, vous irez dans l'autre dimension et vous devrez combattre des vagues et un boss plus coriace. Que ce soit n'importe où, les combats se déroulent en temps réel. Il y a beacuoup à faire en plus du scénario principal, la carte est très bien faite et suffisamment détaillées pour vous aider:
- Quête rouge: scénario principal,
- Quête bleu: scénario secondaires,
- Quête verte; scénario annexes.
Ca a été mon premier Ys, je suis baptisée, et je dois avouer que ca a été une bonne surprise. Le scénario est plutôt bien construit, intéressant, les combats sont dynamiques et le jeu presque toujours fluide. Il y a beaucoup de choses à faire, on comptera une quarantaine d'heures, mais surtout le plus important c'est que je ne me suis pas sentie larguée parce qu'on n'a pas besoin d'avoir jouer aux autres opus. Je n'ai pas aimé qu'on m'oblige à suivre un cheminement, et il faut reconnaitre qu'il vaut mieux ne pas être exigeant sur les graphismes (ici assez vieillots).
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