Affichage des articles dont le libellé est NIS America. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est NIS America. Afficher tous les articles

lundi 28 mars 2022

[JEUX VIDEO] TEST CRYSTAR

Crystar
Crystar sur Nintendo switch
TEST CRYSTAR

 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 01 avril 2022
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : FuRyu, NIS America
√ 💡 Développeur : FuRyu
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes EN
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Koch Media

___________________________________

🅲omment ne pas être attiré par la jaquette de CRYSTAR? Moi, je n'ai pas pu et j'ai eu envie d'en découvrir plus sur ce jeu de FuRyu sortie en 2018 sur PC et PS4 dans lequel les personnages ont l'air emprunts d'une grande tristesse et de détermination. Le titre sort bientôt sur switch, c'est donc pour moi l'occasion de vous en parlez plus en détail. Je vous rappelles que FuRyu est surtout connu pour proposer des RPG dit "school" au tour par tour (The Caligula Effect), alors ce passage à l'action-RPG est-il concluant?

Quelque custom pour le personnage de Crystar
Je vais commencé par le plus important dans ce jeu, ou du moins ce qui m'a le plus marqué, c'est l'histoire. En effet, le scénario est très sombre et aborde des sujets pas très jouissifs. Il s'agit de Rei Hatada, une jeune fille renfermée et de sa petite sœur protectrice Mirai, qui se retrouvent aspirées au Purgatoire alors qu'elles n'ont rien à y faire puisqu'elles ne sont pas décédées! Comme si ce n'était pas déjà assez, là bas, Mirai disparait dans un effondrement du chemin sur lequel elles se trouvaient toutes les deux. Rei abattue pleure et par l'intermédiaire de ses larmes elle découvre qu'elle possède un pouvoir lui permettant de se battre
. Après un autre évènement que je ne dévoilerai pas, Rei toujours en plein désarroi, rencontre deux démones, Mephis et Pheles qui lui proposent de l'aider mais sous la condition d'un pacte: elle doit devenir un Executor pour débarrasser le Purgatoire de tous ses Spectres et Revenants corrompus. Dans son périple, Rei rencontrera d'autres Executor avec qui elle va en fait faire la lumière sur les soit disant monstres corrompus.

Avant chaque mission, nous nous retrouvons dans notre chambre, une pause dans le réel, c'est un peu notre Hub car c'est dans cette pièce qu'on a accès à tout ce qui nous est utile. Dans ce menu principale, vous avez par exemple le Téléphone pour parler aux autres personnages, cependant vous ne pouvez pas le faire quand vous le voulez, vous y aurais accès à des moments précis de l'histoire. Vous pouvez changer de tenues, c'est juste accessoire, mais je fais parti de ces gens qui aiment bien le faire. Le menu Album, lui, est une mine d'information: vous pouvez y consulter votre progression, lire les donnés sur le lore du jeu (comme par exemple le bestiaire), lire les souvenirs des démons vaincus. Le menu Organize est quant à lui important, car c'est là que vous pouvez changer d'équipement et le purifier grâce aux Tourments que vous amassez au cour de votre partie. Plus secondaire, vous avez aussi la possibilité de caresser Thelema notre chien, écouter de la musique.

La chambre est un hub Crystar
Puis, vous partez en mission. Il y a 8 chapitres, ici sous le nom de Ordeals, qui sont eux-mêmes divisés en 3 missions principales en étages et 1 mission bonus. On progresse de pièces en pièces et d'étages à étages pour atteindre le boss. Pour vous diriger vous aurez la traditionnelle map boussole et quelques coffres sont cachés ici et là. Pour combattre, Rei à tout un panel de coups classiques: évidemment, 
les attaques normales, les attaques puissantes, et quelques combos avec les deux. Vous avez accès à de la magie en pressant R et l'un des boutons tant que la jauge dédiée est remplie. Ainsi qu'une jauge d'attaque spéciale qui se remplie lorsque vous réalisez des combos, à activer avec ZL. Puis, une attaque ultime qui fait suite à l'attaque spéciale, toujours avec ZL.  Et enfin, un dash avec ZR. Je dois revenir sur l'attaque spéciale qui est plutôt intéressante, une fois activée car il se passe plusieurs choses: tout d'abord, en ce qui concerne le personnage lui-même il devient plus fort. De plus, les attaques ennemis ne produiront plus de recul sur vous. L'autre chose, c'est votre gardien Haraclitus qui apparaitra derrière vous et fera exactement ce que vous faites, coups pour coups telle votre ombre. Je dois dire que malgré le gardien, je n'ai pas ressenti de pleine puissance, c'est dommage. Dans tous les cas, les combats ne sont pas très compliqués. Ils s'enchainent, mais si au début j'aimais bien, par la suite j'ai été lassé faute de dynamisme et de diversité. Les boss sont eux plus difficiles, ils demandent du temps et un minimum d'attention pour mémoriser leur pattern.

Thelema dans Crystar
Le point positif c'est qu'il n'y a pas que Rei qui soit jouable, les autres femmes qui rejoignent l'équipe peuvent être jouées. Si Rei est un personnage équilibré, Nanana est spécialisée dans le combat à distance. A l'inverse, Kokoro se bat en combat rapproché via ses poings. Enfin, Sen ressemble beaucoup à Rei. Pour nous aider, nous avons aussi de l'équipement, mais il est plutôt rare, comprenait par là qu'il n'y a pas de farming à faire pour obtenir du meilleur stuff. Vous allez être équipé au fur et à mesure comme le veut l'histoire. Chacune des Executor y compris vous, peut être équipée d'une arme, d'une protection, et de deux bijoux à condition de les avoir Purifier, procédé obligatoire. Crystar permet également de faire de la fusion pour augmenter la puissance de vos armes et de les modifier pour y ajouter des statistiques.


Le jeu fait dans la morosité, nous sommes sur les registres du deuil et du Purgatoire. Rei passe la plupart de son temps à se morfondre et les autres personnages veulent que justice soit faite. D'ailleurs, elles ont toutes leur propre histoire, mais je ne vous les dévoilerai pas pour ne pas entamer l'histoire. Du coup, si vous n'aimez pas voir de la tristesse, des personnages qui se battent corps et âmes pour rectifier quelque chose, vous ne trouverai pas le scénario de Crystar émouvant, donc le jeu ne sera pas pour vous. Les graphismes sont vraiment chouettes, j'ai accroché tout de suite à la direction artistique et à la musique, c'est le gros point fort du titre, mais, oui il y a un "mais", malheureusement il y a un manque de diversité dans les décors, dans l'environnement général, au point que les missions se ressemblent toutes. Mention spéciale à l'opening qui est très bien fait, digne d'un anime. Pour un novice, hormis l'anglais qui peut rester un frein, je ne trouve pas Crystar difficile. Enfin sachez qu'il y a plusieurs fins possibles. FuRyu a donc selon moi, réussi à moitié à se lancer dans l'action-RPG, on sent qu'ils ont encore des sujets à potasser pour le genre, néanmoins le titre reste une découverte sympathique.

Hey! Merci à vous de contribuer à ma notoriété en me suivant, en s'abonnant au blog et en likant mes différents 
réseaux, ça me permet de vous proposer plus de contenu venant de mes partenaires! Bisous. A très bientôt. Cliquez pour être redirigé: InstagramYouTubeTwitter

         

Bilan du jeu Crystar sur Nintendo switch

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à FuRyu, Crystar.

mercredi 23 février 2022

[JEUX VIDEO] TEST MONARK

 MONARK

 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 25 février 2022
√ 🔍 Genre : JRPG
√ 💼 Editeur : NIS America
√ 💡 Développeur : Lancarse
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes EN
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Koch Media

_________________________________________

🅼ONARK est un jeu qui allait forcement attiré l'attention, et pour cause l'équipe à l'origine du projet est celle qui avait travaillé sur Persona 5 et plusieurs Shin Megami Tensei, regroupée sous le studio Lancarse. Le titre est sorti en octobre 2020 et arrive chez nous le 25 février 2022. Voyons ensemble ce que propose ce JRPG scolaire.

Dès les premières minutes du jeu, Monark nous dresse un scénario très sombres. Nous avons affaire à un écolier qui arrive à la Shin Mikado Academy, grand établissement scolaire semblable à un château. Le problème étant qu'une brume, nommée le Mist, envahi l’école et plonge littéralement les lycéens dans la folie. C'est comme cela que commence notre aventure: nous nous réveillons dans cette fameuse brume, mais au lieu de nous rendre fou comme tous les autres, elle nous fait juste perdre la mémoire. Puis, nous sommes accueilli par notre sœur, une amie et le docteur du lycée, qui vont nous aider à élucider ce qui se trame. Détail important et pas des moindres, notre héros a la particularité d’être un Pactbearers: c'est à dire un humain ayant pour particularitée d'avoir signé un pacte avec un démon ainsi que d'avoir accès à la dimension appelée Overworld. Dans notre cas il s'agit de Vanitas le démon de la vanité, incarné par une peluche de lapin morbide. Un pacte signé avec un démon nous permet de pouvoir nous défendre dans ce monde hostile peuplé de créatures surnaturelles et qui se nourrissent de l’Ego des hommes. Enfin, parmi les démons, il y en a 7 anciens qui incarnent les péchés capitaux, ceux la se nomme Monark (et voilà, vous connaissez désormais l'origine du titre) et sont en haut de la chaîne. Ce sont ces démons qui peuvent signés un pacte avec un humain.

Abordons maintenant le gameplay. Comme nous l'avons dit plus haut, Monark est un JRPG scolaire, qui à l'instar de Persona 5 nous fait alterner entre phases d'enquêtes et phases de combats. Les phases d’enquêtes consistent à explorer le lycée et à résoudre des énigmes dans des salles fermées comme des salles de classe, où nous devrons collecter des indices et parler a des PNJ. Pour progresser dans les énigmes vous devrez souvent utiliser votre téléphone qui vous permettra de joindre les autres étudiants du lycée, pour par exemple débloquer le compte d'un ordinateur et ramener un objet de quette à un personnage. Mais un élément va rajouté de la difficulté à cette phase d’exploration: c'est la jauge de Folie qui augmentera au fur et à mesure de vos déplacements et si cette jauge atteint les 100%, vous vous évanouirez et vous réveillerez dans l'infirmerie du lycée. Un contretemps qu'on veut évidemment éviter. Notez que si vous êtes atteint de folie lors de combat, celle-ci vous octroiera un bonus, mais si elle devient trop élevée, votre personnage deviendra incontrôlable et attaquera votre équipe.

Une fois une énigme résolue, elle débouchera bien souvent sur un combat. Celui-ci ne se fait pas directement dans le lycée, mais dans une sorte de dimension parallèle. Les combats se font au tour par tour dans des arènes, mais vous avez une certaine liberté de déplacement. Le but étant d'approcher son personnage au plus prêt de l'ennemi pour lui asséner des coups. Comme dans tous les RPG vous aurez des attaques dites classiques, et des attaques plus puissantes mais qui vont en contre partie augmentée votre jauge de folie qui comme dans les phases d'exploration vous mènera à la "mort" si elle atteint son maximum. J'ai trouvé que les phases de combat étaient particulièrement réussies, le système de combat est bien développé et assez original. Il y aura par exemple des capacités permettant de faire rejouer un de vos persos, un système d'assists où si vous attaquez votre ennemie avec un autre allié à proximité, celui-ci infligera également des dégâts. Il y a aussi des synergies entre personnages qui sont très intéressantes à utiliser. Petits bémols, j'ai remarqué que certaines phases de combat, des arènes et des ennemis étaient souvent similaires ce qui a instauré un sentiment de monotonie.

Les phases de combat et d’enquêtes permettent d'amasser la monnaie du jeu nommée Esprit qui permet d’améliorer les statistiques de nos personnages et d’acquérir des objets. Un point intéressant, se sont également ces Esprits qui vont vous permettre d’améliorer l'arbre de compétence de votre personnage appelé "Personnalité", mais aussi de le faire augmenter de niveau, car débloquer une compétence augmente d'un niveau votre perso et permet d’améliorer vos statistiques. C'est donc vous qui gérez la progression en niveau de votre équipe en fonction du nombre d'Esprits que vous possédez.
Les point que j'ai le moins apprécié dans Monark, ce sont les phases de dialogues interminables. De plus, le jeu n'étant pas traduit en français, lire sans cesses des tonnes de dialogues qui n'ont pour la majorité pas grand intérêt dans une autre langue, ont personnellement finit par me faire des nœuds au cerveau. Je sais que nous sommes dans un JRPG scolaire où l'on a un petit coté visual novel, mais là, j'ai trouvé que c'était vraiment trop.

Côté graphismes, nous sommes dans un Japon contemporain semblable à ce qu'on a pu voir dans Persona 5. Le contraste entre le monde réel dans l'école et le monde dans l'Overworld est appréciable car il casse un peu la routine visuelle. Il y a beaucoup d'idées, mais elles ne sont pas toujours réussies, ainsi les personnages peinent à être charismatiques.

Monde parallèle, démons, école, téléphone, les similitudes n'en finissent plus et on le savait. Cependant, Monark est un titre particulier qui ne plaira pas à tout le monde à cause de ces choix techniques et scénaristiques: il y a beaucoup de textes pas forcement utiles, le Mist implique de faire faire au joueur de nombreux allers-retours pas forcement agréables. Même en mode facile, le jeu est exigent dans ces mécaniques, ce qui peut être décourageant. Alors que Persona 5 était beau, Monark semble en décalage tant dans ces visuels que dans ces bruitages, sauf les musiques et le design sur certain boss qui sont eux très réussis. La jauge de Folie est une mécanique intéressante mais à double tranchant. Je suis très fan des licences Shin Megami et Persona, mais je n'ai pas retrouvé la même hype avec Monark. Peut être que justement un non habitué pourra trouver une grande satisfaction avec ce titre!

Merci à vous de contribuer à ma notoriété en me suivant, en s'abonnant et en likant mes différents
réseaux, ça me permet de vous proposer plus de contenu venant de mes partenaires!
Bisous. A très bientôt. Cliquez pour être redirigé: InstagramYouTube

  

Bilan du jeu Monark


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à Nis America, Monark.

lundi 18 octobre 2021

[CHRONIQUE DE PRESSE] CRYSTAR

Crystar

NEWS 18 octobre 2021 - crystar
INFO VIA PARTENAIRE OFFICIEL

NIS AMERICA ANNONCE: CRYSTAR !


NIS America annonce aujourd’hui Crystar, un action RPG développé par FURYU CORPORATION qui sortira sur Nintendo Switch™ au printemps 2022Découvrez le trailer d’annonce sur la chaîne YouTube
de NIS America, ici https://youtu.be/iD3DH6qq12o.

À propos du jeu :

Rei et Mirai, deux sœurs, se retrouvent soudainement aspirées dans le Purgatoire, où des monstres venus d’autres mondes rôdent. C’est dans cette étrange dimension que Rei découvre un pouvoir caché qui lui permet de se battre. Cependant, elle perd le contrôle, ce qui la conduit à tuer sa sœur accidentellement.

« J’ai peur… Peux-tu me tenir la main ? Comme avant… s’il-te-plaît »

En plein désarroi et désespérée, Rei est approchée par des démons qui lui proposent un sinistre contrat : servir en tant que « Executor » et débarrasser le Purgatoire des monstres corrompus qui l’infestent. En échange, ils lui garantissent un moyen de ramener sa sœur à la vie. Incarnez Rei, faites équipe avec d’autres « Executors » et découvrez la vérité sur les âmes fragmentées du Purgatoire. Affrontez de nombreux monstres mais aussi vos démons intérieurs dans une lutte désespérée pour tenter de ramener votre sœur à la vie et ainsi rentrer chez vous. 

Crystar vous plonge dans un monde sombre où résident les âmes perdues et où vos larmes vous confèrent des pouvoirs. Alternez entre une multitude de personnages uniques et utilisez leur force pour affronter les horribles hordes de spectres et de revenants. Augmentez votre « Tear Gauge » en combat pour l’utiliser et invoquer de puissants Gardiens qui combattront à vos côtés. Lorsque les tourments des ennemis vaincus menacent de vous submerger de désespoir, larmes et chagrins vous permettront d’atteindre la catharsis, améliorant ainsi vos attaques et votre armure.

« Je suis ton Gardien, Heraclitus : le miroir qui reflète ton cœur. Je te conférerai ma bénédiction et deviendrai ainsi ton épée, afin de vaincre tes ennemis »

Crystar propose quatre personnages principaux, dont chacune de leur histoire est intimement mêlée à l’intrigue :

  • Rei, le personnage principal du jeu, qui souhaite ramener à la vie sa sœur qu’elle a tuée.
  • Kokoro, une femme assoiffée de vengeance à cause de la perte de son compagnon et de son enfant.
  • Sen, une jeune fille qui combat dans le Purgatoire dans l’optique de poursuivre la justice en laquelle elle croît.
  • Nanana, une humanoïde Revenante au centre du mystère qui entoure nos héroïnes. Elle est obsédée par Rei.


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres.
Libre à chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Image et vidéo tous droits réservés NIS America
"Crystar"

jeudi 8 juillet 2021

[JEUX VIDEO] TEST YS IX MOMSTRUM NOX


YS IX MOMSTRUM NOX
 
🎮 Version jouée : Pact Edition, Switch
√ 📆 Date de sortie : 29 juin 2021
√ 🔍 Genre : Action-RPG
√ 💼 Editeur : Koch Media
√ 💡 Développeur : NIS America
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR, voix EN
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Koch Media

_______________________________


🆂i vous me suivez, je pense que vous aurez remarqués que je suis vraiment touche à tout, je veux dire, même si je n'aime pas ou si je connais très mal une licence, je teste. Parce que je n'aime pas du tout les gens qui parlent ou critiquent sans connaitre, donc je me dois de connaitre lol. Et parfois, ca me réussi plutôt bien car je fais de bonne découverte. Et même si au final je n'aime pas, c'est grave intéressant ce que j'ai pu apprendre. Voici mon avis sur Ys IX Monstrum Nox:

D'abord, situons la licence Ys et je peux vous dire qu'elle remonte de loin, 1980, du coup elle a connue un bon nombre de plateformes qui malheureusement n'ont pas participé à son succès chez nous (MSX, Saturne, Wii, PS Vita). En fait, il aura fallu attendre 2017/2018 pour avoir un titre sur PS4 et Switch avec Ys VIII traduit en français. Puis vint Ys IX, sur PC, PS4 et Switch, également traduit en français, certes avec 2 ans de retard, mais au moins, il a le mérite d'être là. Depuis le début, on suit Adol Christin jeune aventurier passionné par les mythes et les mythes il y en a une pelleté dans cette licence, à commencer par le mot Ys lui-même qui à pour origine une légende Bretonne. Ce qui est intéressant dans Ys c'est qu'on évolue dans une Europe et même dans une France, même si cela reste fictif.


Ys IX Monstrum Nox reprend directement après Ys VIII et on y retrouve Adol. Cependant, je n'ai pas eu la sensation de rater quelque chose, je ne pense pas qu'on ai besoin d'avoir jouer aux autres pour apprécier cet opus. Ici, Adol se retrouve en prison, pas n'importe laquelle, celle de la cité prison de Balduq. Nous vivons son évasion et découvrons en même temps les tenants et aboutissants de cette situation. En cours de route, une femme dont on ne sait rien, Aprilis, va nous tirer dessus pour nous transformer en Monstrum, c'est là que les choses sérieuses commencent. Pour comprendre ce titre, il faut savoir ce qu'est un Monstrum, car c'est la nouveauté du titre. Le Monstrum est une capacité qui permet à Adol de se transformer physiquement afin de combattre des monstres vivants dans une dimension parallèle que personne ne semble voir, appelée Grimwald. Bien vite, l’avatar sera rejoint par une tripotée d’autres Monstrum, tous intéressants, plutôt travaillés, très soignés. Tout comme Adol, ils ont une capacité spéciale, ce qui est un point très important dans ce jeu. Voici un petit descriptif de l'équipe, qui vous allez le remarquer arbore une apparence, un nom et des capacités lié à un animal:
- Alba Felis a les traits d’un chat, par conséquent l'agilité et la rapidité de ce félin.
Falco utilise des attaques aériennes, donc vous l'aurez deviner, il ressemble à un oiseau.
Pupa est une jolie femme qui utilise une lame, mais je ne vous dévoilerez pas son identité.
Furens Taurus est un peu comme un tank, elle est puissante comme (sans surprise) un taureau.
Renegatus je ne sais pas trop, j'aurai dit un renard. Lui, il utilise la magie.

Au début, il y aura beaucoup de textes à lire, en effet, on vous met en place l'histoire, donc mise à part quelques décisions à prendre, vous ne toucherez pas souvent aux boutons. Puis, vous vous rendrez vite compte que le jeu est assez dirigiste, ca peut déplaire, car soit vous le prenez comme un obstacle, soit vous trouvez que cela vous procure une satisfaction d'évolution. Je vous explique ça: Que ce soit nous ou les Monstrum, nous ne pouvons pas sortir de Balduq car les Monstrum sont maudits. Et vous ne pouvez pas aller partout où cela vous chante à cause de barrières. Evidemment, pour les besoins du jeu et du scénario,  Adol tout en menant son enquête, va pouvoir débloquer les barrières et donc fouler d'autres zones qui lui reste fermés tant qu'il n'a pas accompli un objectif.
 

Dans la ville, il y a plusieurs items de cachés, encore une fois, les capacités des Monstrum seront utiles pour les obtenir: se téléporter d'un point à un autre, le double saut, courir sur les murs, planer, une vision, un grappin. On ne doit pas oublier que nous sommes dans un RPG, japonais qui plus est, donc vous avez une certaine obligation de posséder le meilleur équipement et de XP vos personnages. Les divers échoppes vous aideront bien sûre dans cet objectif: forge, cuisine, magasins. J'ai joué en Mode Normal, j'ai trouvé la difficulté normale (lol, ca peut paraître con, mais des fois les difficultés sont mal jaugés), surtout si vous faites attention à votre équipement, et pensez à esquiver. En fait, ce qui vous demandera de vous concentrer un peu, ce sont les phases qui apparaissent quand votre jauge Nox sera pleine. La jauge Nox se remplie au fur et à mesure que vous menez à bien les missions principales et annexes. Une fois pleine, vous irez dans l'autre dimension et vous devrez combattre des vagues et un boss plus coriace. Que ce soit n'importe où, les combats se déroulent en temps réel. Il y a beacuoup à faire en plus du scénario principal, la carte est très bien faite et suffisamment détaillées pour vous aider:
- Quête rouge: scénario principal,
- Quête bleu: scénario secondaires,
- Quête verte; scénario annexes.



Ca a été mon premier Ys, je suis baptisée, et je dois avouer que ca a été une bonne surprise. Le scénario est plutôt bien construit, intéressant, les combats sont dynamiques et le jeu presque toujours fluide. Il y a beaucoup de choses à faire, on comptera une quarantaine d'heures, mais surtout le plus important c'est que je ne me suis pas sentie larguée parce qu'on n'a pas besoin d'avoir jouer aux autres opus. Je n'ai pas aimé qu'on m'oblige à suivre un cheminement, et il faut reconnaitre qu'il vaut mieux ne pas être exigeant sur les graphismes (ici assez vieillots).

Merci à vous de contribuer à ma notoriété en me suivant, en s'abonnant et en likant mes différents
réseaux, ça me permet de vous proposer plus de contenu venant de mes partenaires!
Bisous. A très bientôt. Cliquez pour être redirigé: InstagramYouTube




© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à Nis America, Ys.