samedi 3 août 2019

[JEUX VIDEO] SOLO: Islands of the heart (PS Store)

SOLO: Islands of the Heart bannière
SOLO: Islands of the Heart jeu PS4
SOLO: Islands of the Heart

 Version jouée : Normale, PS Store
√ Date de sortie : 31 Juillet 2019
√ Genre : Contemplatif, Puzzle, Philosophique
 Editeur(s) : Merge Games
√ Développeur(s) : Team Gotham
√ Classification : 12+
√ Mode(s) : Jouable en solo
√ Langue : Textes en FR
√ Testé et écrit par : Karma
√ Partenariat : Terminals
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Solo c'est un jeu un peu spécial. Il est sorti le 31 juillet en jeu indépendant. Il faut avouer que si vous aimer l'action, je vous le déconseille fortement car vous allez vous ennuyer. Pourquoi? Parce que Solo vous invite à vous asseoir et contempler l’amour disparu, l'amour retrouvé ou peut être perdu au cours des mois/années précédents.

SOLO: Islands of the Heart screenshot 1
Via un système de totem à atteindre et à déclencher, le jeu vous fera réfléchir sur les tenants et les aboutissants des relations amoureuses. Oui, rien que ça, une lourde tâche! Il vous fera comprendre que c'est un sentiment universel, mais chacun de nous le vit d'une manière différente. Individuellement, il revêt différentes significations selon divers facteurs tels que la culture, le sexe, la sexualité ou les traumatismes.
C'est pourquoi, Solo explore ce thème de manière introspective pour que les joueurs identifient et réfléchissent sur leurs propres expériences. Pour bien débuter, le jeu vous demandera de choisir votre genre (d'ailleurs le jeu est à la page puisqu’il nous propose même le genre "binaire"). Puis, vous devrais choisir le sexe de la personne que vous désirez rencontrer.

On démarre Solo en solo (pouah ah ah trop facile la blague) sur une petite île avec ce qui doit être notre maison. Équipez de notre sac à dos et de bonne chaussures, on se dirige vers une île au loin. Chaque île possède un phare et un totem a activer pour pouvoir passer à l'île suivante. Pour atteindre les points d'activation, il faudra résoudre des casse-tête/puzzle. Au cours de votre aventure, vous rencontrerez de petites créatures, des lettres à collecter, des choses avec lesquelles interagir (par exemple une fontaine, une balancelle....) le tout sur un ton contemplatif, surréaliste et oniriques.
La nature et la contemplation font également partie intégrante de Solo: vous pouvez nourrir les animaux ou simplement vous asseoir sur un banc et prendre le temps de réfléchir. Après tout, c'est à vous de choisir. Solo vous offre l’opportunité d’explorer à votre rythme un peu comme dans Animal Crossing.

SOLO: Islands of the Heart screenshot 2
Pour parvenir à votre but, "l'amour", vous avez une petite palette de stuff: une guitare pour jouer des morceaux aux créatures. Un appareil photo pour votre plaisir personnel. Un bâton magique pour déplacer les objets. Et un parachute pour atteindre des zones éloignées.

Vous noterez que la difficulté des énigmes est croissante. La durée de vie du jeu restera assez courte tout de même. L’aide apportée aux différents animaux peuplant les îlots ne rallonge que de peu l’aventure et ses espèces de sous quêtes n’ont pas d’influence concrète la réussite de l’objectif. 
La musique colle parfaitement à l'univers voulu (doux, apaisant, ambiance posée), à la douceur du thème. Parfois, elle deviendra un peu redondante, mais vraiment ce n'est pas méchant. Les bruitages sont assez importants étant donné qu'il n'y a pas de voix dans le jeu. Les créatures poussent des sons, le tout fait assez réel.


La poésie des propos et la finesse des réflexions philosophiques de Solo ne plairont pas à tout le monde. Les graphismes, les personnages enfantins et la simplicité générale n'offrent pas beaucoup de challenge au joueur. Le jeu aurait été peut être plus adapté sur smartphone que sur console. Même si ce n'est pas mon style de jeu,  ça change et ça fait du bien entre deux gros titres musclés.

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SOLO: Islands of the Heart bilan
                 

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