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jeudi 5 mars 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] FFVII REMAKE THEME OFFERT

Final Fantasy VII Remake
NEWS GAMING DU 05 mars 2020 - FFVII REMAKE
📣 Je voulais vous informez que jouer à la démo de Final Fantasy VII Remake n'apporte pas seulement du plaisir et de la nostalgie aux détenteurs de PS4. En effet, le fait de télécharger cette démo sur le PS Store, vous donnera le droit d'obtenir gratuitement un thème FFVII Remake le 10 avril 2020. Mais pour cela, il faut télécharger la démo avant le 11 mai, sinon ça ne marchera plus. Cette limite de temps serait apparemment dû au fait que l'image est tiré d'un artwork officiel du jeu. Voici le thème en question:

Final Fantasy VII Remake thème PS4

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© Image et vidéo tous droits réservés Square Enix. "FFVII Remake".

samedi 3 août 2019

[JEUX VIDEO] SOLO: Islands of the heart (PS Store)

SOLO: Islands of the Heart bannière
SOLO: Islands of the Heart jeu PS4
SOLO: Islands of the Heart

√ Version jouée : Normale, PS Store
√ Date de sortie : 31 Juillet 2019
√ Genre : Contemplatif, Puzzle, Philosophique
√ Editeur(s) : Merge Games
√ Développeur(s) : Team Gotham
√ Classification : 12+
√ Mode(s) : Jouable en solo
√ Langue : Textes en FR
√ Testé et écrit par : Karma
√ Partenariat : Terminals
_________________________________________

Solo c'est un jeu un peu spécial. Il est sorti le 31 juillet en jeu indépendant. Il faut avouer que si vous aimer l'action, je vous le déconseille fortement car vous allez vous ennuyer. Pourquoi? Parce que Solo vous invite à vous asseoir et contempler l’amour disparu, l'amour retrouvé ou peut être perdu au cours des mois/années précédents.

SOLO: Islands of the Heart screenshot 1
Via un système de totem à atteindre et à déclencher, le jeu vous fera réfléchir sur les tenants et les aboutissants des relations amoureuses. Oui, rien que ça, une lourde tâche! Il vous fera comprendre que c'est un sentiment universel, mais chacun de nous le vit d'une manière différente. Individuellement, il revêt différentes significations selon divers facteurs tels que la culture, le sexe, la sexualité ou les traumatismes.
C'est pourquoi, Solo explore ce thème de manière introspective pour que les joueurs identifient et réfléchissent sur leurs propres expériences. Pour bien débuter, le jeu vous demandera de choisir votre genre (d'ailleurs le jeu est à la page puisqu’il nous propose même le genre "binaire"). Puis, vous devrais choisir le sexe de la personne que vous désirez rencontrer.

On démarre Solo en solo (pouah ah ah trop facile la blague) sur une petite île avec ce qui doit être notre maison. Équipez de notre sac à dos et de bonne chaussures, on se dirige vers une île au loin. Chaque île possède un phare et un totem a activer pour pouvoir passer à l'île suivante. Pour atteindre les points d'activation, il faudra résoudre des casse-tête/puzzle. Au cours de votre aventure, vous rencontrerez de petites créatures, des lettres à collecter, des choses avec lesquelles interagir (par exemple une fontaine, une balancelle....) le tout sur un ton contemplatif, surréaliste et oniriques.
La nature et la contemplation font également partie intégrante de Solo: vous pouvez nourrir les animaux ou simplement vous asseoir sur un banc et prendre le temps de réfléchir. Après tout, c'est à vous de choisir. Solo vous offre l’opportunité d’explorer à votre rythme un peu comme dans Animal Crossing.

SOLO: Islands of the Heart screenshot 2
Pour parvenir à votre but, "l'amour", vous avez une petite palette de stuff: une guitare pour jouer des morceaux aux créatures. Un appareil photo pour votre plaisir personnel. Un bâton magique pour déplacer les objets. Et un parachute pour atteindre des zones éloignées.

Vous noterez que la difficulté des énigmes est croissante. La durée de vie du jeu restera assez courte tout de même. L’aide apportée aux différents animaux peuplant les îlots ne rallonge que de peu l’aventure et ses espèces de sous quêtes n’ont pas d’influence concrète la réussite de l’objectif. 
La musique colle parfaitement à l'univers voulu (doux, apaisant, ambiance posée), à la douceur du thème. Parfois, elle deviendra un peu redondante, mais vraiment ce n'est pas méchant. Les bruitages sont assez importants étant donné qu'il n'y a pas de voix dans le jeu. Les créatures poussent des sons, le tout fait assez réel.


La poésie des propos et la finesse des réflexions philosophiques de Solo ne plairont pas à tout le monde. Les graphismes, les personnages enfantins et la simplicité générale n'offrent pas beaucoup de challenge au joueur. Le jeu aurait été peut être plus adapté sur smartphone que sur console. Même si ce n'est pas mon style de jeu,  ça change et ça fait du bien entre deux gros titres musclés.

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SOLO: Islands of the Heart bilan
                 

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© Tous droits réservés à Merge Games, "Solo".

lundi 25 mars 2019

[JEUX VIDEO] YOUTUBERS LIFE OMG!

youtubers life omg
youtubers life jeu
YOUTUBERS
LIFE OMG!

√ Version jouée : OMG!, PS4
√ Date de sortie : 20 Novembre 2018
√ Genre : Simulation
√ Développeur(s) : U-Play online
√ Editeur(s) : Raizer Games
√ Classification : 8+
√ Mode(s) : Jouable en solo
√ Langue : Textes en FR
√ Testé et écrit par : Karma
√ Partenariat : Terminals
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🆈outubers Life le jeu de base, est sorti en 2016 sur PC. Je ne m'y étais pas intéressée car j'avais déjà eu entre les mains Game Dev Tycoon qui était déjà bien sympathique mais difficile. Là, avec l’édition OMG! sorti en 2018 sur consoles, j'avais envie de l'essayer car le côté changement de support me plaisais. Voyons ensemble ce que donne ce Youtubers Life OMG!:

youtubers life omg carrière
Une fois le jeu en route, on nous demande de customiser ce qui sera notre avatar. Le premier constat est que notre petit personnage ressemble à un Mii de Nintendo, ce qui me pose aucun problème. L'éventail de customisation n'est pas très riche, on va dire qu'il y a la base, il ne faut donc pas s'attendre à créer un avatar nous ressemblant. Ensuite, on décide de la carrière qui nous fait envie: Gaming, Musique et Cuisine. Evidemment, j'ai choisi de me lancer dans le gaming. Mis à part quelques modifications esthétiques mineures, le choix de carrière ne modifie pas de manière majeure ce qui se passera. Je vais donc parler non pas de manière général, mais sur mon expérience dans la carrière Gaming. Sur le fond, ça ne changera pas grand chose.
Les bases seront posées via un didacticiel. Au début c'est vraiment simple, il n'y a pas grand choses à gérer. On se rend compte très vite que le gameplay ressemble quelque peu à celui de la série des Sims, dans le sens ou nous donnons un ordre à notre personnage, et celui-ci s’exécute. Avec en plus la possibilité de mettre en réserve une liste d’ordres à suivre. Enfin, la dernière petite similitude: il faudra combler une jauge de faim et de sommeil. Le reste, n'a plus rien à voir et c'est normal, car il faut bien passer au vif du sujet: notre carrière! Pour cela, toutes les autres tâches seront axées sur notre objectif: devenir le plus grand u-tubeur.

Tout commence avec la gestion de notre chaîne U-tube en y ajoutant de nouvelles vidéos régulièrement. Pourquoi régulièrement? Parce que sinon votre jauge de contenu et votre popularité baisseront, hors vous avez des objectifs, donc il vaut mieux que ça ne baisse pas. La création de vidéo est basée en deux étapes: le tournage et le montage. Bon, ne croyais pas que vous allez tout faire vous-même, le déroulement est bien précis. Lors du tournage, à différents moments de la vidéo, il nous sera proposé de réaliser des actions pour donner de l’intérêt à la vidéo (les icônes et une phrase dans un encadré vous préciseront tout cela). Pour réaliser les actions, vous avez un deck de cartes avec des atouts ou des malus. C'est à vous de bien lire et bien jauger pour avoir un bon rapport dans chaque jauges (la orange, la verte, la violette, la marron et la bleue. Au début, nos cartes ne sont pas terribles, mais heureusement pour nous, on pourra en déverrouiller d'autres au cours de l'histoire. En même temps, il faut bien débuter quelque part, et notre travail démarre en bas de l'échelle! Et puis ça se recoupe avec le fait qu'on débute le jeu chez notre mère lol. Nous sommes adolescent et nous sommes nourris, logés par elle. Notre matériel n'est pas au top et notre mère nous engueule si nous ne sommes pas sérieux à l'école. Vous noterez aussi que notre chaîne U-tube ne nous rapporte aucun pécule pour le moment, il faudra donc faire des petits boulots.

youtubers life omg chaine youtube
Une fois les conditions remplis dans le niveau chez notre maman, les choses sérieuses commenceront. En effet, en progressant vous pourrez avoir de meilleurs logements, augmenter votre confort et déverrouiller beaucoup de nouveautés. Atteindre la célébrité vous demandera donc d'être toujours à la page, posséder toutes les consoles et les PC derniers cris. Pour cela, pas de soucis, vous avez a disposition des magasins en ligne: un pour le matériel, un pour les jeux, un pour les consoles, un pour les vêtements et le dernier pour la nourriture.
Si une fois notre diplôme en poche on se croit exempté d'étudier, c'est une erreur. Il faudra faire des formations. Même si nous ne sommes pas obligés, il vaut mieux en faire pour gagner des bonus. Par contre, elles sont très onéreuses (plus de 500 crédits). Il faut donc penser à alterner activités, besoins, gagner de l'argent pour s'en sortir. L'argent c'est très important, car si vous n'en n'avez pas vous vous retrouverez tout simplement bloqué. En effet, vous devez acheter les consoles qui sortent au fur et à mesure et surfer sur la vague des jeux tant qu'il en est encore temps. Autre exemple, certain événements vous demanderont d'être habillés dans une tenue pour l'occasion, il faudra donc l'acheter.
La vie pour devenir une star est certes vite répétitive, mais heureusement, pour pallier un peu à cette monotonie vous aurez de temps en temps l'opportunité d'aller à des conventions. Là bas, vous pourrez jouer à un mini jeu pour gagner des lots qui parfois sont des avants premières. Les sorties ne se font pas toujours dans la joie. En effet, un film ou une conférence sont barbants à suivre mais rapportent des avantages non négligeables: par exemple, une réduction de 100 crédits pour un produit qui en valait 150. C'est chiant d'attendre la fin d'un film (30 à 40 secondes) mais notre personnage remonte sa jauge d'humeur!
Se montrer et se faire des "amis" vous aideront à gagner en popularité. Il ne faudra pas hésiter non plus à aider vos connaissances à monter des vidéos. D'ailleurs, à ce sujet, il faut bien faire attention de lire la 2ème fenêtre avant d'accepter sous peine de ne pas avoir la console sur laquelle votre ami vous demandera de réaliser la vidéo. Bon voilà, je ne vais pas non plus détailler chaque point du jeu, je pense que c'est déjà pas mal.

youtubers life omg niveau
Donc, avant de conclure, j'aimerai parler de l'aspect de YLO!. Il se présente comme un cartoon, avec des personnages style Nintendo vivant un peu à la Sims comme je l'ai déjà évoqué plus haut. L'ambiance graphique va donc de paire avec l'ambiance générale du jeu. L'humour est présent un peu partout, à commencer dans les différents nom de marques. Vous aurez Amazing pour Amazon, IDEA pour IKEA, Piper pour Twitter qui implique de "piper" au lieu de twitter. Evidemment, les noms de jeux vidéo ont en aussi pour leur grade: League of Giant ou Half Lie 2, sur des consoles telles que la Zbox 360 ou la PeSePe à bien prononcer en postillonnant s'il vous plaît. Enfin, les personnages parlent comme si ils avaient de la soupe en permanence dans la bouche.

Petit détail de rien mais qui m'a titillé, c'est le fait qu'on m'oblige à mettre des jupes si je voulais constituer un vêtement dans son intégral. Ce n'est pas parce que t'es une femme que tu mets des jupes pour les sorties. On peut très bien mettre un haut de smoking pour femme avec un pantalon, mais passons.

Le jeu est sympathique, même si il devenait répétitif j'avais envie de devenir une star! Je joue toujours volontiers à ce genre de jeu car cela me permet de faire une pause entre les grosses sorties. Il est vraiment plus grand public que Game Dev Tycoon, donc moins prise de tête. Après, j'avoue que vue la répétition des actions même si le jeu est assez complet, je ne referait pas de partie dans une autre carrière.

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youtubers life omg bilan


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©  Tous droits réservés U-Play online, "Youtubers Life".

mercredi 5 novembre 2014

[JEUX VIDEO] TEST TEKKEN REVOLUTION

TEST TEKKEN REVOLUTION
Tekken Tag Tournament 2 nous en avait annoncé la couleur, d'ailleurs les menus de Tekken Revolution sont exactement du même modèle. Le jeu est sorti en juin 2013 et est à télécharger gratuitement sur le Playstation Network.
Bon, je l'avoue, le jeu n'a pas grand interet, du moins au début. Car de part le 1er avertissement du jeu, on sait que pas mal de contenu sera payant. Du moins surtout pour les joueurs impatients ou ceux qui ne supportent pas les restrictions. Car oui, ce jeu est un Free to play. Du coup, vous ne pouvez pas combattre autant de fois que vous le souhaitez si vous ne mettez pas la main au porte monnaie. En effet, il y a un système de pièces. Les pièces de couleur argenté sont prévues pour jouer au mode Arcade. Les pièces dorés pour le mode en ligne. Et les Tickets Premium pour jouer aux 2 modes. Les Pièces Premium qu'en a elles s’achètent avec de l'argent réel, ce qui permet de ne pas attendre de gagner une catégorie de pièces ou tickets à la fin d'un combat en ligne. Mais le stock de pièces est de toute façon restreint. Il n'y a que le premium qui peut être stocké apparemment en grand nombre. Notez qu'il y a un timer qui une fois arrivé à zéro vous offre 1 pièce. Enfin, si vous mettez le jeu en route régulièrement, vous recevrez des bonus de jour. J'ai eu l'occaz de tomber sur des bonus  éphémères vraiment interessants (de date à date).

Ensuite, niveau visuel, ils ont repris les introductions des personnages avant chaque combat, ainsi que les mêmes décors d'arène que TT2.
Par contre les fonds d'écrans quand on change de menu ou de perso sont chouettes, style dessins de BD. Ce que j'apprécie vraiment, ce sont les nouvelles musiques. Par exemple pour Character Select, Sakura Schoolyard (on dirait du Miyavi!!!!), Riverside Promenade etc.

J'ai l'impression que le jeu est plus fluide, mais je ne sais pas, peut être que je me trompe. Non, en fait il est plus fluide, je confirme après plusieurs combats. Bon après voilà, le jeu ne pèse pas autant que TT2, donc cela aurait été dommage qu'il soit de moins bonne qualité. Tout est plus clair niveau visuel aussi. Je vois du changement surtout par rapport aux cheveux.

On joue évidemment seul, bah oui ce n'est pas un Tag. Personnellement, j'ai eu vraiment l'impression que tout aller plus vite dans ce titre. On enchaine les coups à une vitesse éclair, surtout si on case des fois les supers attaques entourés d'un flot de vitesse (avant, haut et bas), attaques flashy.
Il y a pratiquement que des touches kiki pour les recherches de match. C'est à dire que les gars font le même coup durant les 3 rounds. Ou utilisent que la super attaque en avant dont je venais de parler. Moment le plus mythique, quand un mec m'a fait ca, que je suis retombé sur lui 5 minutes après et que moi j'ai joué réglo en lui claquant 3 rounds en Perfect. Après je les voyais arriver car ces mecs ne mettent pas leurs points dans les aptitudes mais on un grand nombre de victoires. Vous l'avez compris, on peut donc jouer contre des inconnus du monde entier via le menu Vs en ligne. Puis vous avez le choix de faire une recherche avec Matchmaking selon classement pour combattre n'importe qui derrière son écran. Ou de jouer un Matchmaking d'amis. Avec les pièces, vous pouvez combattre 5 fois. Evidemment, vous pouvez jouer seul contre l'I.A en mode Arcade au moins 2 fois.
Ce qui est bien vu, c'est que dans les combats en ligne, vous avez la possibilité de régler certain détails. Ainsi, vous pouvez définir la limite de rang de vos potentiels adversaires. Si vous êtes équipé ou non pour jouer avec le chat vocal et la limite de connectivité.
J'ai été très déçue que dans ce genre de jeu, on ne puisse pas customiser son personnage à sa guise! On garde la même tenue et les mêmes couleurs tout du long. Parce que si on veut des tenues (déjà faite en plus) on doit débourser 5 euros!!! On aura juste à se soucier du level up de son perso. C'est à dire, qu'on distribue des points dans 3 catégories: Puissance (donc augmente la puissance des coups), Endurance (qui augmente la jauge de vie) et Vigueur (pour avoir plus de chance d'infliger un coup critique et de passer en mode rage).
Autant vous dire que régler les options avant de faire des matchs en ligne est utile, surtout avec le nombre de pièces impartis. Car les perso sont de plus en plus forts, mais réellement. Alors si vous n'ajustez pas le niveau des adversaires que vous allez rencontrer ca va faire mal. Sauf, si vous êtes un gros PGM des Tekken ou que vous faites le même coup tout le temps...

Au début du jeu, vous avez 8 perso débloqués je crois. Les autres sont payants, déblocables après certaines actions etc. Vous avez aussi de nouveaux personnages. Pour le moment 1 seul, Eliza, une espèce de démon vampire à cornes. Moi, je joue qu'avec mon perso depuis qu'elle existe (T5), Lili. D'autres personnages sont prévus. Mais bon, vu le nombre de points qui'il faut pour les avoir, ce n'est pas gagné.
Il y aussi des Event. Par exemple en ce moment "Gain de combat supplémentaires" qui nous permet de gagner 1,5 fois le montant habituel des gains de combat.
Voilà, vous pouvez jouer raisonnablement sans vous ruiner et sans débourser d'argent pour vu que votre perso préféré soit dans la liste de départ. Quand on ne tombe pas sur un Kevin, les combats sont palpitants. Par contre y'a pas de local oO
Pour finir, sachez qu'il y a quelques trophées à ramasser sur TR.


NOTE: 13/20



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Mon pourcentage de trophées est celui ramassé majoritairement à la 1ère partie.