mercredi 1 juillet 2020

[CULTURE] LES MODELES DERRIERES LES VISAGES DE RESIDENT EVIL

🅰ujourd'hui j'avais envie de faire un article un peu différent qui ravira probablement les petits curieux. Je vais vous présenter les visages qui ont servi de modèles dans les Resident Evil, du moins, les 4 principaux. Je vous informe par la même occasion que le rythme des articles va probablement être ralenti car j'ai repris le travail.



RESIDENT EVIL 2 REMAKE
Jordan McEwen est un mannequin d'origine canadienne. Elle prête ses traits au personnage de Claire Redfield, dans Resident Evil 2 Remake. On peut dire qu'ils ont copié un grand nombres de traits physiques et même ses expressions. Si vous regardez des photos sur votre moteur de recherche vous verrez par vous-même la ressemblance.

Resident Evil 2 sorti en janvier 2019
Genre: Action, Survival-Horror
PEGI 18+
Mon article: en cliquant ici
Capcom


RESIDENT EVIL 2 REMAKE
Evidemment, Leon a également était modélisé à partir d'une personne. C'est Eduard Badaluta, un mannequin d'origine roumaine qui vit actuellement au Japon. Il a prêté ses traits au personnage de Leon Scott Kennedy, dans Resident Evil 2 Remake. La fosette au menton a été accentué, mais on reconnait la bouche et le nez, ainsi que la coiffure.

Resident Evil 2 sorti en janvier 2019
Genre: Action, Survival-Horror
PEGI 18+
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Capcom



RESIDENT EVIL 3 2020
Pour Jill Valentine, il s'agit de Sasha Zotova, mannequin de profession, sans travail de comédienne à cette heure. Que ce soit les sourcils, la bouche, les yeux et le menton, on retrouve beaucoup du modèle. Je trouve Jill très réussie, je n'ai pas compris le mécontentement des fans... Capcom fait des efforts sur le rendu réel de ses personnages, où est le soucis?

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RESIDENT EVIL 3 2020
Carlos Oliveira est modélisé à partir de Benson Mokhtar un mannequin, acteur et pratiquant d'art martial. Je trouve la ressemblance flagrante. Encore une fois, les fans n'ont pas aimé...je ne vois pas pourquoi.

Resident Evil 3 sorti en avril 2020
Genre: Action, Survival-Horror
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© Tous droits réservés à Capcom, "Resident Evil".

lundi 29 juin 2020

[JEUX VIDEO] DUNGEONS 3

Dungeons 3 Complete Collection
Dungeons 3 Complete Collection PS4
DUNGEONS 3

 Version jouée : Complete Collection, PS4
√ Date de sortie : 26 Juin 2020
√ Genre : Gestion, Stratégie, RTS
 Editeur : Kalypso Media Digital
√ Développeur : Realmforge Studios
√ Classification : 16
√ Mode(s) : Jouable en solo, multi en ligne
√ Langue : Textes & voix FR
√ Testé et écrit par : Karma
√ Partenariat : Koch Media
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🅰hhhhh mais quelle surprise lorsque j'ai reçu Dungeons 3, car je ne m'y attendais pas (j'avais eu le formulaire il y a un moment, où je l'avais raté et j'avais demandé comme ça, je ne sais plus). Bref, je ne me rappelle plus si c'était le 1 ou le 2 que j'avais pu essayer à l'époque, mais je sais que j'avais déjà eu entre les mains cette licence. Dans tous les cas, mon retour sur ce jeu se fait sur l'édition Complete Collection. Voyons ensemble ce qu'elle propose de plus et parlons du jeu.

Cette édition, qualifié de "ultime", contient les packs d'extension Once Upon a Time: Thalya devra se battre contre des personnages de comte de fée dans 3 missions supplémentaires.). Evil of the Caribbean: Avec des pirates, c'est un DLC parodique aux films Pirates des Caraïbes qui ajoute des monstres et des lieux pendant 3 missions. Lord of the Kings: Un clin d’œil au Seigneur des Anneaux et la légende Arthurienne, ce DLC propose une nouvelle histoire dans un DLC de 3 missions. Clash of Gods ajoute 8 missions et 2 antagonistes. Ce n'est pas tout, ce DLC introduit la possibilité aux ennemis de créer des avant-postes dans la zone de donjon du joueur, ainsi que la capacité de construire des défenses en dehors du donjon. L'ajout de trois nouveaux pièges et de trois nouveaux sorts. De plus, un nouveau mode multijoueur permet à deux joueurs de piller et raser une ville ennemie. An Unexpected DLC et pour finir Famous Last Words.
Pour résumer, c'est un nombre total de plus de 50 missions et plus de 50 heures de jeu, des cartes générées au hasard, un tout nouveau mode coopératif pour deux joueurs, un mode multijoueur compétitif, plus de salles, plus de monstres et de capacités uniques.
Vous avez aussi un nouveau pack de cartes d'escarmouches ainsi que plusieurs mises à jour de contenu gratuites. Niveau scénario, ce troisième opus confie au joueur tout comme le second, les rênes du Mal Absolu pour se débarrasser du Bien. L'histoire du jeu se déroule un peu de temps après les événements de Dungeonss 2 sur un nouveau continent gouverné par le Brave Paladin Tanos avec l'aide de ses amis, le roi nain raciste Grimli, le paladin Elric la Jolie, et Yaina. Tanos a également adopté une jeune elfe noire nommé Thalya dans une tentative de guérir son obscurité intérieure et l'empêcher de faire le mal. Le Mal lui, s’ennui depuis qu'il a vaincu le Bien. C’est pourquoi il décide d’aller corrompre des contrées lointaines, mais par le biais d'un représentant (oui, car c'est plus pratique pour lui). Qui de mieux qu’une elfe déjà tiraillée entre le bien et le mal qu’il ne reste plus qu’à faire basculer pourrait faire l'affaire? C'est pourquoi, il envoi une ombre maléfique pour posséder Thalya.

Dungeons 3 extérieur
On reste dans l'histoire, avec la fameuse voix, celle du narrateur. C'est toujours la même, toujours avec son grain de cynisme, d’humour douteux et de références pas toujours évidentes. Il y a beaucoup d'humour dans Dungeons 3, quitte à se moquer de son propre jeu, des personnages ou même des développeurs. Bon, parfois, il faut avouer que c'est un peu lourd, mais en même temps cet humour et cette voix cache un peu la misère. Laquelle? Celle du scénario voyons! C'est le sujet lol. En effet, le scénario est pratiquement inexistant et n'a au final pas grand chose à raconter. C'est clairement la narration, donc la voix et les dialogues qui pallient au scénario. Pour preuve, vous aurez même Thalya qui dira "Mais cette histoire n’a absolument aucun sens", ce à quoi répondra le narrateur "Oui, mais c’est mon histoire, donc elle est forcément géniale". Bah si c'est eux qui le disent, c'est que c'est vrai.

Passons maintenant au gameplay. Les habitués ne seront pas dépaysés puisque le titre reprend les bases, alors que les nouveaux venus devront apprendre un certain nombre de mécaniques. Le jeu fonctionne sur 2 mécaniques différentes. Dans la première il s'agira de la partie création et défenses de donjon. Alors que dans la deuxième, il faudra livrer des batailles en extérieur. Voyons précisément ce qu'il faut faire dans la première partie. Comme le titre l'indique, on doit construire des donjons. Pour cela, Thalya ne pourra pas donner d'ordre direct à ses unités, elle devra sélectionner les zones que ses fidèles larbins devront creuser pour bâtir et aménager des salles. Ça ne se fait pas n'importe comment, car tout à une cause et effet. Pour que le donjon et ses habitants évoluent correctement, il faut être attentif à ce que les troupes de la horde aient assez de lits dans leur dortoir pour se reposer. Il faut des poulaillers pour faire de l'élevage, afin de se nourrir. Il faut des démons et des espaces de stockages pour produire et stocker leur mana etc... Sinon, vos troupes maléfiques ne seront pas aptes à se battre et vous risquez les grèves. Le tout, en veillant sur votre Cœur de donjon qui est le point stratégique de la défaite. Pourquoi il faut être apte à se battre? Tout simplement parce que le Bien viendra envahir vos donjons pour tenter de stopper votre progression et il cherchera à aller au Cœur de donjon pour provoquer la destruction du donjon. Pour protéger votre Coeur, vous avez intérêt à placer des pièges. Evidemment, cela coûte des ressources tant financière que matérielles. Par exemple, l'or à de multiples utilités: payer les salles, payer les troupes, et lancer des recherches.

Dungeons 3 intérieur dortoir
Pour la deuxième partie, celle des batailles en extérieur, vous avez qu'à penser MOBA (Multiplayer Online Battle Arena = vue du dessus, équipes, pouvoirs, batailles). En effet, Thalya devra quitter son donjon pendant chaque mission pour accomplir des objectifs en extérieur. Les batailles se dérouleront contre les forces du Bien, pour détruire quelque chose ou tuer quelqu'un avec vos troupes dont certaines unités auront pour l'occasion des sorts de zone. Toujours comme dans les MOBA, c'est vous qui donnez les ordres et on joue vue du dessus.

Côté graphismes, c'est simples mais clair, tout est identifiables. Le style graphique opte pour un style dessin animé mélangé au cartoon. Un choix qui accentue le côté humoristique de Dungeons 3. Malgré qu'il s'agisse des forces maléfiques, les teintes de couleurs sont chaudes et pétillantes.

En somme, je dirais que Dungeons 3 Complete Collection est très généreux en terme de durée de vie. L'ajout d'une coop local est vraiment bienvenue. La voix du narrateur et les commentaires de Thalya animent, dynamisent les parties, tout en nous faisant plus ou moins sourire. Cependant, l'interface demande de la maîtrise, et il n'y a pas de tutoriel, il faut prendre le temps de comprendre les choses. Enfin, malgré des objectifs variés qui permettent de maintenir une dose d'intérêt, les parties deviennent similaires, donc répétitives à souhaits, qui de plus est, souffrent d'une lenteur décourageante.

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Bilan Dungeons 3 Complete Collection

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dimanche 28 juin 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] KINGDOM HEARTS MELODY OF MEMORY

Kingdom Hearts Melody of Memory
Après du jeu mobile, la licence Kingdom Hearts s'apprête à arriver sur Switch. Intitulé Kingdom Hearts Melody of Memory, ce nouveau spin-off et d'un genre innatendu: en effet, il s'agit d'un jeu de rythme un peu comme les Theatrhythm. Square Enix à annoncé le litre pour la fin d'année au Japon. D'après les toutes premières informations diffusées, ce jeu de rythme mettra en scène les personnages vus dans les jeux Kingdom Hearts et contiendra plus de 140 chansons, proposera quatre modes de jeu dont des affrontements en ligne, dans la veine des spin-offs Theatrhythm, qui proposaient de revisiter les séries Final Fantasy et Dragon Quest à travers leurs plus grands succès. Le jeu sortira également sur PS4 et Xbox One. Voici un extrait d'interview de Tetsuya Nomura avant que l'on sache pour Melody of Memory: 
Mis à part Dark Road qui est le nouveau projet de l’équipe Kingdom Hearts Union Cross (sorti le 22 juin 2020 sur mobile), il y a deux autres projets sur lesquels d’autres équipes travaillent et l’un d’eux sera bientôt prêt, alors veuillez patienter encore un peu.
KINGDOM HEARTS MELODY OF MEMORY gameplay

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Karma Shachou: Le Blog Geek



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© Image et vidéo tous droits réservés Square Enix, "Kingdom Hearts"

samedi 27 juin 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] CYBERPUNK: EDGERUNNERS

CYBERPUNK: EDGERUNNERS
NEWS DU 27 JUIN 2020 - CYBERPUNK: EDGERRUNNERS
INFO VIA PARTENAIRE OFFICIEL

CD PROJEKT RED, STUDIO TRIGGER ET NETFLIX S'ASSOCIENT POUR
LA SÉRIE ANIMÉE CYBERPUNK: EDGERUNNERS

CD PROJEKT RED, Studio Trigger et Netflix annoncent la toute nouvelle série animée originale CYBERPUNK: EDGERUNNERS, située dans le même univers que le jeu à paraître Cyberpunk 2077. La série fera ses débuts en 2022. CD PROJEKT RED, le studio derrière le jeu vidéo Cyberpunk 2077, produit la série, avec une équipe créative composée de talents ayant travaillé sur The Witcher 3: Wild Hunt et Cyberpunk 2077. L'équipe de CD PROJEKT RED travaille sur cette nouvelle série depuis 2018. (Vous avez remarqué? On dirait sur l'affiche Takeda de Akira).

La célèbre société d'animation basée au Japon, Studio Trigger, servira de studio d'animation sur la série et donnera vie au monde de Cyberpunk avec leur style si distinctif. Hiroyuki Imaishi (Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare) dirigera la série avec le réalisateur adjoint Masahiko Otsuka (Gurren Lagann, Promare), le directeur créatif Hiromi Wakabayashi (Kill la Kill), les designers de personnages Yoh Yoshinari (Little Witch Academia, BNA: Brand New Animal) et Yuto Kaneko (Little Witch Academia), et le scénario adapté par Yoshiki Usa (SSSS.GRIDMAN, Promare) et Masahiko Otsuka (Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare). La bande originale sera composée par Akira Yamaoka (série Silent Hill).

CYBERPUNK: EDGERUNNERS raconte une histoire indépendante sur 10 épisodes à propos d’un enfant des rues essayant de survivre dans une ville du futur obsédée par la technologie et les modifications corporelles. Ayant tout à perdre, il choisit de rester en vie en devenant un edgerunner - un hors-la-loi mercenaire également connu comme un cyberpunk.

Je vous fait suivre la vidéo d'annoncement de la série:


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Karma Shachou: Le Blog Geek



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© Image et vidéo tous droits réservés CD Projekt, "Cyberpunk"