lundi 10 janvier 2022

[JEUX DE SOCIETE] TEST RAINBOW

Rainbow jeu de société en duel
🆅oici un jeu qui vient tout juste de sortir pour cette nouvelle année, et dont Wilson Jeux et moi sommes heureux de vous présenter: RAINBOW. Edité par Piatnik, il faudra compter 10 minutes la partie pour un public dès 7 ans et on le doit à Mathias Spaan, nouvel auteur de jeu de société.

🌈 De quoi s'agit-il? C'est un jeu uniquement en duel où il faudra mettre votre mémoire à contribution pour espérer remporter ce jeu de couleurs. Vous serez très surpris par la simplicité de l'aspect visuel une fois déballer: 57 cartes qui arbore une face recto et verso de couleurs différentes. La boîte servira pendant la partie à placer la pioche. Voilà, si le jeu est simple, dans le sens épuré, et simple dans sa règle, il demande tout de même beaucoup de concentration, voyons ça ensemble.


🌈 Comment on joue? Alors qu’un véritable arc-en-ciel a 7 couleurs, dans Rainbow, on gagne avec 6 couleurs différentes. Cela semble simple, mais ce n’est pas le cas. Le porte-carte, recto/verso, qui contient les 57 cartes bien mélangées, chacune avec un recto et un verso différent, est placé directement dans la boîte. De telle sorte que les joueurs ne peuvent voir qu’un côté de la carte. Chaque joueur prend trois cartes en main. Le dos reste caché pour soi-même, seul l’adversaire peut le voir. A votre tour, vous
pouvez placer une à trois cartes sur la rangée commune au milieu de la table. Mais si vous voulez placer plus d'une carte dans le même tour, vous devrez en retourner une déjà présente sur la table. Et c'est là que cela devient intéressant: cette couleur est-elle déjà présente dans la série?

Les faces blanches sont très utiles, elles sont considérées comme des jokers et peuvent également apparaître plusieurs fois dans l’arc-en-ciel. A l’inverse, les faces noires font perdre immédiatement la manche à celui qui la pose ou la retourne. L’adversaire reçoit alors toutes les cartes. Celui qui pose la 6ème carte, correspondant à la 6ème couleur de l’arc-en-ciel, remporte toutes les cartes de la manche. A chaque tour de jeu, les joueurs doivent compléter leur main pour avoir toujours 3 cartes. Attention à ne pas regarder le dos de vos cartes quand vous piochez!

🌈 Comment on gagne? Chaque manche ne dure que 1 minute, dès que la pioche est épuisée, la partie prend fin. Celui qui a collecté le plus de cartes a gagné. Le joueur qui pose la 6ème couleur de l'arc-en-ciel remporte les cartes. Un doublon ou une face noire et c'est ton adversaire qui récupère toutes les cartes!

🌈 Conclusion: Un jeu assez simple, très bon pour la mémoire sans non plus se prendre la tête, pour vraiment toutes les bourses et qui plaira aux petits comme aux plus grands.

Bilan du jeu Rainbow



© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à
chacun d'être d'accord ou pas, mais on n'impose pas son point de vue aux autres.
Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
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servir sans mon accord. Je reste à disposition pour
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samedi 8 janvier 2022

[JEUX VIDEO] TEST SHADOW TACTICS: Aiko's Choice

Shadow Tactics : Blades of the Shogun - Aiko's Choice
Shadow Tactics : Blades of the Shogun - Aiko's Choice sur PC
 SHADOW TACTICS: BLADES OF THE SHOGUN
AIKO'S CHOICE

 🎮 Version jouée : Normale, PC
√ 📆 Date de sortie : 06 décembre 2021
√ 🔍 Genre : Stratégie
√ 💼 Editeur : Daedalic Entertainement
√ 💡 Développeur : Mimimi Games
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🆂hadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice est le dernier jeu du studio allemand Mimimi. Il s'agit d'une extension/ un standalone autonome de Shadow Tactics: Blades of the Shogun sorti il y a 5 ans et qui avait bénéficié d'un très bon accueil par le public. Shadow Tactics: Aiko's Choice est un jeu d'infiltration et de stratégie en temps réel se déroulant aux temps du Japon médiéval, bercé de samouraï et autre shinobi. On sait que le studio est habitué aux jeux de stratégie en temps réel en vue du dessus, en atteste le succès de Desperado III qui justement avait empêché le studio de proposer d'autres contenus pour Shadow Tactics. Voyons voir si ce jeu se place dans la lignée de son prédécesseur. (Je tiens toutefois à préciser que je joue à ce jeu sans avoir fait le précédant puisque ce n'est pas nécessaire).

Même si le jeu met en scène 5 protagonistes: Hayato un shinobi, Mugen un samouraï, Aiko une kunoichi, Yuki une jeune voleuse, et Takuma un vieillard tireur d'élite, tous aux service du Shogun, Aiko maître du camouflage qui distrait les ennemis déguisés en Geisha reste le personnage central. Ces derniers sont tous rassemblés dans une maison, mettant au point l'élimination de l’ennemi ultime du premier opus nommé Kage Sama. Leur mission est sur le point d'aboutir lorsque entre Dame Chyio, la maîtresse de Aiko, qui a retourné sa veste et se révèle être une traître. La maison dans laquelle vous vous trouvez est désormais encerclée, et vous allez devoir faire appel à vos talents en furtivité pour vous échapper de ce village ou tout le monde veut votre peau.

En matière de furtivité, chacun de vos personnage va avoir ses propres particularités: Il y a tout d'abord Aiko, jeune courtisane qui à la possibilité de revêtir une robe pour passer inaperçu auprès des ennemis (tiens tiens, je lis en ce moment Butterfly Beast). Aiko peut également jeter un flacon de parfum qui étourdira un court instant vos ennemis, mais également tirer une épingle à cheveux qui vous permettra de tuer au corps à corps.
Mugen est le samurai balèze, s'il en est du coup moins mobile que les autres personnages, il possède cependant une résistance élevée et des attaques très dévastatrices. Hayato le shinobi, a la possibilité de grimper facilement sur les toits, il peut par conséquent attaquer à distance grâce à son shuriken et divertir ses ennemies en lançant des pierres. Yuki, la jeune ninja est spécialiste dans la pose de pièges. Et enfin, Takuma le tireur d’élite mise tout sur son arme et son animal de compagnie pour distraire les ennemis.
Tous les personnages possèdent deux choses en commun: tout d'abord un brassard pistolet permettant d’éliminer une cible à distance qui s'avère très efficace malgré les munitions limitées, ainsi qu'une trousse de soin permettant de vous régénérer.


Shadow Tactics: Aiko's Choice est un jeu où il faut prendre son temps, le gameplay est loin d'être nerveux et on vous demandera au contraire de faire preuve d'observation et de patience pour parvenir à accomplir vos objectifs. Car si vos personnages ont des capacités offensives, la meilleure solution restera souvent d'éviter le combat en contournant vos adversaires. Vous êtes en effet très vulnérable et il suffira que vous vous fassiez repérer pour qu'une énorme troupe d'ennemis se rue vers vous et ne fasse qu'une bouchée de vous.
Il est parfois long de finir un niveau, il vous faudra testés plusieurs possibilités, et même mourir un certain nombre de fois, mais réussir une mission vous apportera une grande satisfaction. Le côté intéressant du jeu, c'est la multitude de possibilités qui s'offrent à vous pour accomplir un objectif, car en effet, lors de vos missions c'est plusieurs ninja que vous devrez contrôler, ce qui vous permettra d'orchestrer des embuscades groupées, ou à l'inverse chacun pourra emprunter un chemin différent pour venir à bout du niveau. Le jeu à une fonctionnalité appelée Shadow Mode qui vous permet de préenregistrer les actions de vos personnages, en effet, en temps normal vous contrôlez chacun de vos personnages indépendamment les uns des autres mais avec le shadow mode, vous pourrez par exemple faire descendre un personnage d'un toit, pendant qu'un autre se cache dans une maison et qu'un autre assassine un garde. Et tout cela en même temps. Et enfin une autre fonctionnalité pratique pour pouvoir échapper à vos ennemis. cliquer sur eux pour voir leur champ de vision.

Si le jeu ne semble pas apporter de nouvelles mécaniques de gameplay par rapport à l'opus précédant, c'est dans la mise en scène des niveaux que le jeu brille
et ce, que ce soit dans la variété des niveaux, l'agencement, ou la difficulté. Les environnements de Shadow Tactics: Aiko's Choice seront beaux et variés mais certain éléments avec lesquels vous pouvez interagir seront toujours présents, tels que les portes vous permettant de rentrer dans les habitations et de vous cacher, les crochets permettent à vos personnages les plus agiles de monter directement sur les toits, et pour les moins agiles il faudra utiliser une échelle, moins pratique car il faut souvent déplier l'échelle depuis le toit avant de pouvoir l'utiliser.

L'extension comprend trois missions principales à part entière, situées dans un tout nouvel environnement, et trois missions d'interlude plus courtes. Si vous aimez les jeux de style "puzzle tactique" et l'ambiance des shinobi, je vous recommande Shadow Tactics: Aiko's Choice qui offre un bon rapport prix/durée de vie. Certes, le jeu propose du challenge sans pour autant être frustrant à condition d'aimer les jeu de furtivité. Si vous vous sentez l'âme d'un ninja invisible, foncez!

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Bilan du jeu Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice


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vendredi 7 janvier 2022

[JEUX VIDEO] TEST BAYONETTA 2

Bayonetta 2
Bayonetta 2 sur switch
TEST BAYONETTA 2

 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 16 février 2018
√ 🔍 Genre : Beat'm all
√ 💼 Editeur : Nintendo
√ 💡 Développeur : PlatinumGames
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma

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🅹e pense que c'est le moment parfait pour vous parler de BAYONETTA 2 puisque l'on sait que la future sortie de Bayonetta 3 est prévue pour fin 2022. Entre le 2 et le 3, il se sera écoulé 8 ans, c'est tout de même très long, j'ai vraiment hâte. En attendant, revenons sur le 2, vraie suite qui se déroulent quelque temps après le 1.

Sachez que si vous n'avez pas de Wii U ce n'est pas un problème car cet opus ne lui est plus exclusif, vous pouvez vous le procurer sur switch depuis 2018 et si vous l'achetez neuf vous aurez même un code de téléchargement pour jouer au premier. Vous avez donc affaire à un portage et je vous assure qu'il est de qualité. Si vous n'avez pas fait le premier ou que vous ne vous en souvenez plus, voici un résumé: Bayonetta, de son vrai nom Cereza, est une sorcière de l'Umbra doté de l'Œil gauche de l'Ombre. Etant amnésique, elle pense trouver des réponses en mettant la main sur l'Œil droit de Lumen qui appartient au clan adverse Les Sages de Lumen. Car oui, c'est bien connu, les démons et les anges sont ennemis jurés depuis des millénaires.
Peu de temps après les événements du premier opus, on retrouve Bayonetta et Jeanne qui préparent les fêtes de Noël en faisant les boutiques de la ville. Un imprévu les force à affronter une horde d'anges qui va tourner au désastre lorsque Bayonetta perdra le contrôle du démon qu'elle invoque et provoquera la mort de Jeanne, qui est envoyée en Enfer.

Nous avons donc toujours de la grosse action (mais en mieux), d'autant plus que ce n'est plus seulement le clan des anges que nous allons combattre, mais aussi celui des démons. On retrouve également les personnages de la série, tel que Jeanne comme je l'ai déjà dit, mais aussi Rodin, Luka et quelques nouvelles têtes que je ne vous spoilerais pas. Sachez qu'il y a une intrigue dans l'intrigue, et ce, pour notre plus grand plaisir, chacune s'entremêlant très bien l'une à l'autre.
Autre similitude, on déambule toujours dans des lieux principalement d'architecture, mais aussi dans les airs, sur et dans l'eau, tout en étant obligé de suivre un parcours cloisonné, se figeant quelque fois pour se transformer en arène délimités par des barrières magiques qui ne se briseront que lorsque vous aurez tués toutes les salves ennemis. Pour plus de défis, vous pourrez essayer d'accomplir les Verset qui vous rapporteront des Cœurs de sorcières et des Perles lunaires supplémentaires. Pour y parvenir, je vais devoir aborder les combats.

Notre sexy sorcière peut toujours s'équiper d'armes à feu aux mains et aux pieds, puis, quand cela vous sera possible vous pourrez équiper d'autres styles d'armes comme un fouet, un pistolet arc, une épée... Chacun ayant des petits apports différents, par exemple, j'avais bien aimé les fouets, ils claquent super loin. Le but est toujours de combiner les coups, les appuis longs et les courts, voir d'alterner les armes selon l'ennemi. Vous pouvez vous configurer 2 sets et switcher même en combat. Pour vous aider, vous avez toujours le ralentissement du temps quand vous esquivez pile au bon moment, ainsi que l'aide de démons lorsque vous déclenchez un envoutement, toujours du plus bel effet (le Cerbère, la chenille, la démone...). Et pour finir en beauté, vous avez toujours la possibilité de finir un combat avec une punition sadique quand cela vous l'est proposé. Je ne me rappelle plus si ça existait déjà dans le premier jeu, mais lorsque qu'on esquive et qu'on appui sur la touche bas, Bayonetta se transforme en une nuée de chauve-souris qui absorberont la moitié des dégâts. Je peux vous dire que le jeu reste très souvent fluide, juste parfois on ne sait plus trop où on frappe à cause de la multitude d'ennemis et de leurs tailles. Enfin, pour quelqu'un qui voudrait se lancer dans Bayonetta 2, la difficulté du jeu à été revue à la baisse, donc vous pourrez profiter pleinement et la re-augmenter si le jeu devient trop facile.

Côté graphismes et esthétisme, le rouge a été délaissé pour mettre l'accent sur le bleu, couleur thématique qui rappelle l'eau. D'ailleurs, Bayonetta peut se transformer en serpent des mers pour aller sous l'eau, transformation supplémentaire qui rejoint la panthère et l'oiseau. Cette nouvelle transformation est l'un des détails qui montre la volonté du studio à injecter un peu d'exploration dans son titre. Autre changement qui ne passe pas inaperçu, la nouvelle coupe de cheveux qui passe de très long à très court. En ce qui concerne l'architecture, elle a été inspirée par celle de Belgique et d'Italie. Même si le jeu date, je trouve qu'il fait quand même souvent vieillot et j'espère vraiment que les cinématiques coupées en scénettes disparaîtront dans le 3. Mais pour tout le reste et de manière générale, Bayonetta est plus qu'agréable à voir.

Bayonetta c'est un jeu particulier, si vous n'aviez pas aimé le premier opus, vous n'aimerez pas ce deuxième épisode toujours plus exubérant, mais encore mieux en combat. Les nouveautés sont plaisantes, je ne vous en ai pas parlé, mais il y a le Mode Apothéose de l'Umbra que je n'ai pas essayé et lorsque vous aurez terminez les Chapitres, des Chapitres spéciaux feront leur apparition, dans le but de vous faire gagner toujours plus de Halos. La collaboration avec Nintendo se verra dans le fait que vous pouvez utiliser des Amiibo pour gagner des Halos tous les jours, ainsi que des tenues spéciales tirées des univers de Mario, Zelda et Metroide, de manière revisité bien sûr. L'effet est là, car en plus de porter une nouvelle tenue atypique, ces accoutrements apportent des caractéristiques comme changer les Halos en pièce d'or ou se servir d'un canon laser. Enfin, pour les amoureux de Jeanne, une fois le jeu terminé, vous pourrez la choisir comme personnage jouable. Bisou magique et danse sexy!

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Bilan du jeu Bayonetta 2


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mardi 4 janvier 2022

[FILM] TURBO KILLER - BLOOD MACHINES Part 2/2

Blood Machines
🅹e n'avais pas du tout entendu parler de BLOOD MACHINES, c'est en lisant S!CK magazine que je suis tombée dessus. Sorti en 2016, cette œuvre est classée en tant qu'ovni audiovisuel car même si c'est un film, on ne sait pas dans quelle catégorie le classer: art, clip de musique, film? Même moi, j'ai un doute, mais je le classe dans film.

Commençons par le commencement: l'histoire raconté dans Blood Machines nous vient de Seth Ickerman, le pseudonyme du duo français de musique électronique Raphaël Hernandez et Savitri Joly-Gonfard. Ils avaient en quelque sorte mis les prémices de Blood Machines dans le clip Turbo Killer pour l'artiste Carpenter Brut que je vous ai présenté il y a peu ici. Pour ceux qui n'ont pas lu et regardé mon article, je suis obligée de vous résumer: Turbo Killer dure plus de 4 minutes, je peux vous dire que le clip colle bien à la musique. On y voit un genre de chasseur poursuivant une très belle femme, pendant qu'une autre exerce une espèce de contrôle mentale via un enchainement de mouvement, comme une danse. En sachant cela, je peux maintenant aborder le court métrage qui en découle, Blood Machines.

Pourquoi je dis que Turbo killer en découle? Parce qu'il reprend le chasseur, la belle femme mystérieuse, l'autre femme qui pratiquera la danse du contrôle et tout le côté vintage, mais en version longue avec du texte. Si on préfère le classer dans la catégorie clip, il faut alors le voir comme un long clip comme cela se faisait à une certaine époque (mais ça revient). Je tiens à préciser que si je vous parle de Blood Machines ce n'est pas pour me la jouer féministe, vous comprendrez en lisant que c'est uniquement pour l'œuvre. Blood Machines est très très particulier, il ne plaira pas à tout le monde.


Voici ce que raconte ce film/clip. Nous sommes en présence de deux hommes, l'un manifestement pilote/mécanicien de vaisseau du nom de Lago, l'autre est un jeune chasseur prénommé Vascan. Deux protagoniste différents, car Lago semble réfléchi et calme, alors que Vascan est l'incarnation du macho sans état d'âme, sans humanité. Vous vous rendrez très vite compte qu'il n'a pas d'émotion face aux événements fantastiques (dans le sens surnaturel) auxquels il assiste, je dirais même que c'est un violeur, bref, il est détestable.


Leur vaisseau, et donc ces deux chasseurs, sont à la poursuite d'un autre vaisseau pour détruire les intelligences artificielles qui en ont pris le contrôle afin de s'émanciper. Evidemment, ils le rattraperont et c'est là que nous feront la connaissance de nouveaux personnages. D'abord des humaines, au style tribale qui dénotent avec la technologie. Un peu comme des prêtresses, elles sont là pour exécuter une sorte de rite et aider les IA à libérer leur âme. Puis, vient une des âme libérée du vaisseau (Mima comme dans Turbo Killer), une très belle femme qui s'envole vers l'espace comme pour répondre à un mystérieux appel. En, fait, tous les vaisseaux renferment une IA femme, après je ne sais pas pourquoi Tracy reste machine, mais on comprend que machine ou femme dans tous les cas les hommes n'ont aucun respect (Tracy n'est pas qu'un ordinateur de bord, c'est un objet sexuel, c'est dit explicitement et y'a qu'à voir sa position...).

Je précise que l'utilisation de la croix retournée n'a rien à voir avec du satanisme ou les femmes, c'est juste un symbole que l'équipe aime se servir dans son travail. Voilà, je n'en dirai pas plus pour vous laissez découvrir cette expérience qu'est Blood Machines. Je ne dirais pas que j'ai aimé, mais j'ai apprécié la découverte, car ça reste originale et la musique est super.

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Karma Shachou: Le Blog Geek


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