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jeudi 20 octobre 2022

[JEUX VIDEO] TEST PERSONA 5 ROYAL

Test du jeu PERSONA 5 ROYAL
TEST PERSONA 5 ROYAL

√ 🎮 Version jouée : Royal, Switch
√ 📆 Date de sortie : 21 octobre 2022
√ 🔍 Genre : J-RPG
√ 💼 Editeur : Atlus
√ 💡 Développeur : Atlus
√ 👪 Classification : 16
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion

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🅰ujourd'hui, on replonge dans un gros morceau: PERSONA 5 ROYAL pour fêter sa sortie physique sur Switch et ainsi compléter ma collection. Pour rappel, le titre est déjà sorti en 2020 sur PS4, laissant tout un tas de joueurs dans l'oubli, chose réparée avec cette sortie sur PC, les Xbox et la PS5. Attention aux personnes fragiles, je rappelle que ce jeu n'a pas un PEGI 16 pour rien, il aborde de graves thèmes comme le suicide ainsi que le harcèlement physique et moral.

Commençons par le plus important, ce Persona 5 Royal étant qualifié de "nouveau", sachez que si vous n'avez jamais joué à l'original, ou même à un Persona de toute votre vie, vous ne serez pas largués. En effet, il s'avère qu'il est totalement possible de découvrir la franchise avec ce volet "Spin-off". Une très bonne nouvelle, et c'est d'ailleurs ce qui m'avait poussé à tester ce jeu à l'époque. Pour ceux qui ont déjà joué à la version normale, il vous faut prendre en compte que l'histoire additionnelle de l'édition royale est intégrée dans le tronc principal, vous serez donc obligés de rejouer l’ensemble du jeu, depuis le début. Maintenant voyons un peu l’histoire (promis sans spoile): Il y a 2 mondes, le monde réel et L'Outre Monde. Dans ce monde parallèle, la véritable nature psychique d'une personne s'incarne et ses désirs profonds se matérialisent sous la forme de trésors. Les Voleurs Fantômes (dont fait partie notre personnage) étant au fait de ce phénomène, pratiquent ce que l'on appelle Le Vol de cœur. En réalisant cela, ils retirent à la vraie personne ses désirs, la poussant ainsi à ne plus ressentir le besoin de cacher ses crimes et à se dénoncer publiquement dans le monde réel. Le soucis, c'est que si un Voleur tue l'alter-ego d'une personne (un Persona) dans L'Outre Monde, celle-ci perd sa psyché dans le monde réel et devient une personne impotente, qui finit souvent par mourir. C'est pourquoi, les membres des Voleurs Fantômes sont recherchés pour atteinte à la personne, voir pour meurtre.

Ensuite, je pense qu'il faut aborder le Persona pour comprendre le reste, histoire que ceux qui découvrent Persona puissent suivre les termes et les mécaniques du titre dans la suite de l'article. Donc, commençons par le commencement: qu'est-ce qu'un Persona? Comme je l'ai évoqué juste avant dans le résumé, c'est la manifestations de la psyché d'une personne, ce qui en fait son Alter Ego. Pour Persona 5, les Personas sont inspirés de hors la loi, réels ou de fictions, assez diversifiés, qui passent par différents protagonistes tels que: un pirate, un vengeur masqué, une gitane et même d'un shinobi. Pour les invoquer, le porteur doit posséder et mettre le masque du célèbre personnage en question. Les Personas sont alors utilisés pour lancer des attaques physiques et magiques, ainsi que soigner ou guérir et appartiennent à des familles différentes.

Voilà, il est temps maintenant pour moi de mettre le jeu en route. Je découvre avant tout une cinématique très sympa et dans un style que j'aime bien. C'est marrant, car c'est sombre et flashy en même temps. Une fois le scénario en route, je dois dire que même si les premières heures de jeu m'ont un peu blasé, je reconnais que c'était probablement obligé pour bien comprendre le gameplay. Dès le début, j'ai eu le sentiment que j'allais devoir gérer plusieurs facteurs. Et en effet, le personnage que l'on incarne, Karma Shachou pour ma part, nous remet entre les mains littéralement toute sa vie! En gros, nous allons devoir gérer la vie privé, la vie sociale et la vie dans L'Outre Monde de notre avatar. Quel en est l'intérêt? Les 2 premiers points que je nommerai "Le Quotidien", améliorons les caractéristiques connaissances, charme et courage ou permettront d’accéder à des capacités et à des bonus. Du coup, nous sommes obligés de nous faire des relations, avoir un job, passer nos examens, etc pour évoluer, tout en prenant en compte la notion de temps imposé par le jeu.


Les choses sérieuses se déroulent surtout dans L'Outre Monde. Tout comme pour "Le Quotidien", il va y avoir plusieurs choses à s'occuper et à votre disposition.
🕃 LA CHAMBRE DE VELOURS: Vous permet de Fusioner, Renforcer, Muter, Entraîner les Personas. Dans Les défis de combats, vous devrez mettre les ennemis K.O et réaliser le score le plus haut possible. En fonction de votre score, vous aurez alors droit à une récompense plus ou moins importante. Une fois le jeu terminé, vous pourrez affronter Caroline et Justine les 2 sortes de gardiennes.
🕃 LES PALACES: Sont tout simplement des donjons dans lesquels vous trouverez des trésors, mais surtout, c'est là que vous devrez découvrir Le cœur des désirs du créateur du donjon pour le lui voler et ainsi, modifier la personnalité malfaisante de votre cible.
🕃 LE MEMENTOS: Vous devrez rechercher une personne précise dans ce lieu qui réunit la conscience collective de nombreuses personnes. C'est une sorte de quête secondaire illimité.

Avec tout ce que je cite depuis le début, vous aurez certainement compris que les combats ont une grosse part dans l'aventure Persona 5 Royal. Les combats se déroulent au tour par tour et offrent plusieurs options: attaquer au corps à corps, tirer avec l'arme à feu, utiliser le pouvoir d’un Persona ou se mettre en posture défensive, tout en gérant les notions d’attaques élémentaires. En effet, chaque attaque de base, que ce soit avec les armes à feu, ou les sorts, sont toutes affiliés à un élément: Feu, Glace, Électrique, Vent, Psy, Nucléaire, Bénédiction etc...
J'espère que j'ai été assez clair, j'ai fait au plus simple possible. Je vais maintenant passer aux nouveautés. Évidemment, comme je vous l'ai dit au tout début, n'ayant pas fait l'original, j'ai donc demandé à mon collaborateur, Charles, de me donner les nouveautés vu que lui a joué aux 2.

🎭 La nouveauté la plus significative dans Persona 5 Royal, est l'ajout d'un nouveau personnage féminin. C'est une nouvelle élève qui est gymnaste. Cette nouvelle coéquipière et confidente, offre des heures de contenu additionnel ainsi que, un tout nouveau palais à explorer.
🎭 En plus de cette fille, cette version ajoute aussi un tout nouveau semestre de cours. À l’instar des précédents, il fourmillera de nouveaux événements, de nouveaux liens à entretenir, et de scènes plus longues avec les personnages.
🎭 Persona 5 avait déjà ses propres versions des quartiers d’Akihabara, de Shinjuku et de Shibuya. Kichijoji s’ajoute à la liste. Cependant, au niveau de la taille, il surpasse de loin ses prédécesseurs. Et on y trouve des tas de choses à faire et à voir. Il y a de nouvelles activités et de nouveaux endroits à visiter. Allez à un rendez-vous galant dans un club de jazz, jouez au billard ou méditez loin du bruit de la ville…
🎭 Les Palais et les combats de boss ont été remaniés. Vous aurez tout un tas de changements niveau gameplay "qui seront rafraîchissants pour les habitués, et permettront aux nouveaux joueurs de découvrir la version ultime de l’histoire". En plus des nouveaux ennemis, Persona, pièces d’équipement et objets, les palais ont tous été retravaillés. Il y aura de nouvelles zones à découvrir, et les combats de boss ont été revus et corrigés: vous y trouverez de nouvelles phases, des dialogues et des mécaniques modifiées, ce qui vous permettra d’en savoir plus sur les motivations de vos ennemis corrompus.
🎭 Joker possède maintenant un grappin lorsque vous explorerez les palais, ce qui vous donnera accès à de nouvelles zones où vous pourrez chercher des Graines de convoitise. Chaque donjon possède trois de ces nouveaux objets à ramasser. Ils peuvent recharger entièrement vos PC, alors n’hésitez pas à les chercher. Si vous trouvez les trois, cela vous apportera également des surprises en plus.
🎭 Le Repaire des Voleurs est un nouveau lieu, accessible n’importe quand, en jeu ou à partir du menu principal. Ici, vous pourrez réunir, afficher et consulter tout un tas de magnifiques illustrations, de bandes-annonces ou de cinématiques, et profiter des meilleures musiques du jeu. Vous pourrez par ailleurs personnaliser l’apparence du palais en plaçant des décorations et des Personas comme vous le souhaitez dans un immense espace ouvert.

Pour conclure sur Persona 5 Royal, on peut dire que ce titre, déjà très riche à la base, offre encore plus de contenu et d'améliorations aux joueurs: comme de nouveaux arcs narratifs, de nouveaux personnages jouables et non jouables, ainsi que des activités. Du coup, le gameplay a augmenté en qualité. Pour ce qui est de la narration, je pense que ça dépendra vraiment des goûts de chacun. Pourquoi? Parce que le scénario était déjà assez conséquent, donc peut être long, alors maintenant, il l'est encore plus, ce qui pourrait déplaire. Tous ces ajouts et améliorations auront-elles donné envies aux connaisseurs de rejouer le titre? D'autant plus que les plus significatifs se trouvent à la fin. Je ne sais pas (je pense que oui), par contre, ce que je sais, c'est que les détenteurs de Switch seront plus que ravies d'avoir enfin entre les mains ce Persona qualifié de "chef-d'œuvre". Et je rappelle que la version Royal est traduite.


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Bilan du jeu PERSONA 5 ROYAL

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,

mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
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© Tous droits réservés à Atlus, Persona 5 Royal.

vendredi 26 août 2022

[JEUX VIDEO] TEST SOUL HACKERS 2

Soul Hackers 2 test
Soul Hackers 2 sur PS4
TEST SOUL HACKERS 2

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS4
√ 📆 Date de sortie : 26 aout 2022
√ 🔍 Genre : J-RPG
√ 💼 Editeur : ATLUS
√ 💡 Développeur : Atlus
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion

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🅰lors accrochez-vous bien, car je vais devoir faire quelques rappels avant de parler de SOUL HACKERS 2. A l'origine, Soul Hackers fait parti de la série Shin Megami Tensei d'ailleurs le nom d'origine est Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Soul Hackers qui elle-même est une sous-série de la franchise Devil Summoner. Sorti sur Saturn, PS1 puis 3DS, le jeu vous est certainement inconnu et c'est normal, d'autant plus qu'il était en anglais. Vous allez pouvoir rectifier cela, car Soul Hackers 2 est traduit et laisse tomber pour l'occasion tout suffixe dans son titre. Voyons ce que cela donne:

En premier lieu, vous serez ravi d'apprendre que vous n'êtes absolument pas obligés d'avoir joué à SMT: Devil Summoner – Soul Hackers pour attaquer Soul Hackers 2, parce que c'est une nouvelle histoire. Vous aurez certes du vocabulaire similaire (La Société Fantôme, Pixie), l'aspect dungeon crawler des SMT et le même système de combat, un personnage appartenant à la famille Kuzunoha, mais s'arrête là. Voici le synopsis officiel: Dans l'éclat des néons, l'avancée technologique force les humains à se soumettre au confort matériel. Dans les ombres, une guerre se profile entre Yatagarasu et la Société Fantôme, les invocateurs de démons qui maîtrisent les pouvoirs surnaturels de démons. Menant une existence dans la mer de données secrètes de l'humanité, une entité numérique, Aion, a évolué jusqu'à devenir sentiente. Observant l'humanité de loin, les calculs d'Aion prédisent une catastrophe planétaire imminente et créent deux agents afin de contrer cette fin du monde: Ringo et Figue. Ensemble, ces deux agents d'Aion doivent enquêter et empêcher l'effet papillon qui conduira à l'apocalypse.

Dès les premières minutes de jeu, on se rend compte que le titre va être coloré, teinté de couleurs néons, on reconnait l'ambiance cyberpunk et le style graphique lisse proche des Persona. Les personnages principaux sont conçus par l'illustrateur Shirow Miwa (manga Dogs, Monthly Shōnen Gangan de Square Enix, light novel Devil May Cry). Ainsi Ringo, Figue, Arrow, Milady et Saizo sont hauts en couleur, stylisés et agréables à regarder, les personnages secondaires aussi. Cependant, si les environnements et les personnages sont bien réalisés, de plus près, au niveau des environnements, on remarque le manque de détails, d'âme (car il y a peu de vie), et surtout de diversité. D'ailleurs, les espaces où vous pouvez gambader sont plutôt restreints, limite, les Dimensions (lieux spéciaux) passent inaperçues, c'est dommage, je pense que j'y aurai prêté moins attention si justement, il y avait plus de vie, de dynamisme. Quant aux labyrinthes, ils se ressemblent tous tant niveau level-design que choses à y faire, du coup, grosse sensation de répétitivité. Ce sera exactement la même chose lors des piratages d'âmes, dans l'Axis, tout est pareil sauf le personnage! Sachant que ça revient plusieurs fois et qu'on a envie d'en apprendre plus sur les personnages, ça gonfle quand même.

Vous aurez tous les principaux membres de votre groupe et aurez toutes les mécaniques en main dès le début du jeu. Soul Hackers n'a pas le temps de prendre son temps, il vous plonge tout de suite, et cela se ressent dans les combats. Chaque combattant à une arme nommée COMP un gadget spécial qui aide les invocateurs de démons avec leur aptitude à invoquer les démons. La forme d'un COMP est unique à son détenteur. Les démons octroient des statistiques supplémentaires à son porteur ainsi que des capacités, dès lors, vous pouvez attaquer avec un type de pouvoir (glace, feu etc...) votre ennemi dans le but de trouver sa Faiblesse. La nouveauté réside dans cette faiblesse, car si elle est détectée, votre démon se place en arrière-plan (ombre noire) et ça pour chaque personnage qui réussi à trouver une Faiblesse pendant votre tour de combat. Ensuite, à la fin de ce tour, Ringo déclenchera une attaque gorgée de tout le DPS cumulé des démons placés en arrière-plan, cette procédure se nomme Sabbat. Si au début ce n'est pas impressionnant, une fois que les personnages peuvent s'équiper de plusieurs démons, ça enverra du lourd.

Pour terminer sur le COMP, il peut être amélioré avec des objets Mistiques. Pour l'équipement, il faudra vous rendre dans une des boutiques de la ville. Enfin, je dois parler de la capture des démons qui ne se fait plus pendant un combat, mais en explorant les Donjons. Ceci est possible via une nouvelle mécanique où Ringo envoie vos démons actuels visiter l'étage où vous vous trouvez. Ceux-ci se placent à des endroits stratégiques pour attendre que vous veniez leur parler. C'est ainsi que vous acceptez ou non de vous allier à eux contre de l'argent, des objets etc... Si vous ne tombez pas sur un démon à recruter, il vous offrira tout de même quelque chose: objet, vie, PM...
Les améliorations de combat se déloqueront au fur et à mesure de votre avancée dans le scénario principale et secondaire. Vous aurez beaucoup, vraiment beaucoup de quêtes secondaires ainsi que des zones optionnelles. À un niveau plus personnel, Ringo peut améliorer ses relations avec son groupe à cause du lien d'âme en discutant avec eux au bar ou au Refuge. Mais aussi en terminant des évènements, des missions facultatives.

Les Donjons sont inintéressants au possible et quel dommage d'avoir créé une Soul Matrix aussi peu inspirée, fade et répétitive! Je suis mi-figue mi-raisin avec ce Soul Hackers 2, car, je trouve que le changement et les nouveautés pour se démarquer de la franchise SMT est intéressante, j'aime bien le chara-design, l'ambiance et les personnages, mais les labyrinthes sont moches, ternes, ennuyeux et répétitifs. Au final, on ne profite pas de la ville, alors qu'elle est chouette. La prise en main est directe, le jeu propose plusieurs difficultés, mais on peut vite ne pas ressentir de défis si on fait un trop grand nombre de quêtes secondaires, qui, vous rendront trop puissant. Les nouveaux joueurs ne seront donc pas perdus malgré le "2" estampillé, les fans de JRPG n'ayant pas la switch (et donc pas pu se frotter à Xenoblade) auront quelque chose à se mettre sous la dent. Les fans apprécieront certainement les tentatives de proposer autre chose, ou justement regretteront les bonnes vieilles habitudes. Il faut l'essayer pour l'adopter.
Karma Shachou: Le Blog Geek

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Bilan du jeu Soul Hackers 2

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© Tous droits réservés à Atlus, Soul Hackers.


mardi 14 juin 2022

[CHRONIQUE DE PRESSE] LA FRANCHISE PERSONA SUR XBOX ET PC

Persona 5 Royal, Persona 4 Golden et Persona 3 Portable arrivent sur Xbox et Windows
NEWS 14 JUIN 2022 - LA FRANCHISE PERSONA
INFO VIA MON PARTENAIRE OFFICIEL

La franchise Persona fait ses débuts sur Xbox et Windows!

ATLUS est heureux d’annoncer que Persona 5 Royal, Persona 4 Golden et Persona 3 Portable arriveront très bientôt sur Xbox et Windows. Ces jeux acclamés par la critique seront disponibles dès leur sortie sur l’Xbox Game Pass. Rejoignez les Voleurs Fantômes le 21 octobre 2022 avec la sortie de Persona 5 Royal sur l’Xbox Game Pass mais aussi sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Pour ne rien manquer des dernières informations concernant la franchise Persona rendez-vous sur : www.persona.atlus.com.



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© Image et vidéo tous droits réservés à Atlus, 

"Persona 5,4,3"

mardi 23 février 2021

[JEUX VIDEO] PERSONA 5 STRIKERS

PERSONA 5 STRIKERS
PERSONA 5 STRIKERS switch
PERSONA 5 STRIKERS
 
√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 23 Février 2021
√ 🔍 Genre : Hack'n slash
√ 💼 Editeur : Atlus
√ 💡 Développeur : P-studio, Omega Force
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Koch Media

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Voila prés de 3 ans sortait le 5eme opus de Persona, série phare de chez Atlus. Persona garde une place de prédilection dans mon panthéon des J-RPG. A la base connue pour sa série des Shin Megami Tensei, Persona est un spin-off de la série mettant en scène un groupe d'écoliers devant résoudre de mystérieuses affaires en alternant investigations dans le monde réel et affrontement au tour par tour dans un monde parallèle. La série est né en 1996 et à gardé la même recette en la peaufinant jusqu'à aboutir en 2017 à Persona 5 sur PS3 et PS4, épisode le plus aboutit et encensé par la critique. La franchise à désormais acquis une grande popularité en Europe à tel point qu'une version complète et traduite est sortie en 2020 sous le nom de Persona 5 Royal Edition, dont vous pouvez trouver la critique ici. Aujourd'hui, nous avons le plaisir de vous proposer le test de Persona 5 Stricker qui est la suite directe de Persona 5, mais dont le gameplay à été revisité. En effet, finit le tour par tour, le développement à été confié à l'équipe de Omega Force (Dynasty Warriors, Hyrule Warriors...) pour nous offrir un Action RPG/Musô. C'est une première pour Atlus qui jusqu'à aujourd'hui n'avait jamais fait sortir sa franchise du genre RPG, mise à part les Persona 5: Dancing in Starlight qui est un jeu de dance n'ayant pas d'autres ambition que de compiler les OST du jeu pour faire bouger en rythme votre petit popotin.
Alors Persona 5 Stricker est il un digne successeur de P5? Que donne Joker et sa team Voleurs Fantôme de Cœurs à la sauce musô? Est-ce eux qui ont volé l'orange du marchand? C'est ce que nous allons voir aujourd'hui, alors enfilez vos plus belles cagoules nous infiltrons Persona 5 Stricker ! 

Les retrouvailles avec les gars surs du quartier
Ça y est, on est en pleine vacance d'été, pépouze, on s'apprête à retrouver la clique après avoir passé une année scolaire mouvementée à jongler entre notre vie de lycéen et celle de justicier gentleman cambrioleur. On rentre au Café Leblanc, tenu par notre oncle et où se trouve notre chambre. Et là, surprise!!! On retrouve toute la bande de joyeux lurons croisés dans P5, à savoir, Ryuji le guedin, Ann la pulpeuse, Yusuke l'artiste, Futaba la nolife agoraphobe, Haru la bourgeoise, et enfin Makoto la perfectionniste... ouff... Oui, ça en fait une sacrée team, nous qui commencions P5 quasi solo, nous voila bien entouré pour démarrer l'aventure. En réalité, il faut avouer que ça fait plaisir de revoir l'équipe réunis à nouveau. Bref, l'heure est aux retrouvailles et à la fête, on planifie nos vacances en camping. Loin de leur quiétude, la police, elle, planche sur d'étranges affaires de fraudes, trucages etc... Certaines personnes viendraient à perdre la raison et agir bizarrement sans que rien ne puisse expliquer leurs gestes. Très vite un suspect idéal est pointé du doigt: le groupe des Voleurs Fantômes de cœur.  Encore bercé par l'insouciance de ces débuts de vacances, nos héros partent faire leur emplettes à Shibuya, ces derniers divaguent en se rendant à l'inauguration d'un magasin de vêtements qui semble attirer les foules. La raison: Alice, une influenceuse en vogue, est l'invitée de cette événement. Le hic, c'est que cette starlette semble provoquer des réactions disproportionnées et même étranges de la part de ses fans. Très vite l'équipe des Phantom Thieves reprend du service.

Concernant l'ambiance, Persona 5 Strickers conserve une atmosphère similaire à son préquel et je trouve que c'est un gros point fort
. D'un point de vu graphique le jeu reste sur cette pâte animé manga qui fait clairement son charme. On alterne entre cinématiques animés et cinématiques 3D. Les graphismes ne nous dépaysent pas du précédent opus, et il faut avouer que ces derniers sont un peu en deçà de ce que pourrait proposer la ps4 et la switch. L'épisode précédent n'était pas une claque graphique et Persona 5 Strickers en fait de même. 
Concernant l'ambiance sonore, nous sommes là aussi proche de ce que faisait P5 avec une bande son groovie /jazz très appréciable, avec cependant une pointe de rock. En atteste la reprise un peu plus punchy du morceau "Last Surprise" qui accentue encore un peu plus le côté épique des affrontements. Toujours coté sonore, nous avons les doublages, une grande partie des dialogues sont doublés. Malheureusement les voix se cantonnent à l’anglais et au japonais mais nous n'allons pas nous plaindre puisque Persona 5 Stricker nous propose des textes en français et c'est assez rare dans un jeu Persona pour ne pas être souligné. Bref, moi j'ai ma partie avec les voix en japonais, le jeu d'acteur et les intonations sont vraiment de qualités et aident à l’immersion.

La jouabilité
Alors comment s’aborde ce Persona 5 Strickers? C'était vraiment ma grosse question. Ce que je craignais c'est que le jeu ne propose que peu de profondeur en terme de narration et qu'il ne s’agisse en réalité que d'un "sous jeu" qui se repose quasi exclusivement sur son nouveau coté Action-RPG pour proposer des combats à la pelle et sans but précis. Et bien j'avais tout faux, car, P5 Stricker est vraiment une suite de qualité tant par sa narration que son nouveau gameplay. En réalité le jeu a su conserver tout ce qui faisait le charme de la franchise pour l'adapter à une nouvelle jouabilité.
Pour ceux qui ne connaissent pas la licence, comment ça fonctionne? Alors dans ce jeu, vous allez devoir enquêter sur des personnalités mauvaises qui causent du tort à la société. Ces enquêtes vont souvent démarrés dans le monde réel où vous allez devoir gambader à la recherche d'informations. Mais cette réalité n'est pas que le théâtre d'investigation, c'est aussi là que vous pourrez par exemple faire du shopping pour vos équipements ou des vivres qui vous serviront lors des phases de combat. Vous pourrez également y effectuer tout un tas d'activités à titre récréatif (cinéma, restaurant...etc). Et enfin, c'est là que vous pourrez vous reposer.
Une fois cette phase terminé vous allez devoir infiltrer les mondes parallèles de vos cibles afin de les libérer de leurs penchants malfaisants. Ces mondes sont des versions «dark» du monde réel et mis à l'image de leur hôte maléfique. Par exemple, pour le cas d'Alice que nous rencontrons à Shibuya, son monde parallèle est un Shibuya doté d’infrastructures mi glauques mi colorées, à limage d'Alice au pays des merveilles. Dans ces mondes vous allez devoir évoluer en toute discrétion car une jauge augmentera au fur et à mesure que vous vous ferez repérer par l'ennemi. Pour cela vous devrez les attaquer par surprise en vous faufilant derrière eux ou utilisez les infrastructures à votre disposition pour vous dissimuler et surprendre vos ennemis. Ces zones sont relativement vastes et il vous faudra plusieurs allez retours entre le monde parallèle et le vraie monde afin de venir à bout de ces donjons.  Le monde réel vous permettra d'augmenter vos PC (points de compétence) et vos PV, faire le plein de vivres. Le but ultime de ces donjons, c'est l'affrontement final contre l'hôte du monde parallèle. Mais en chemin, vous aurez l'occasion de résoudre quelques énigmes, affronter différents ennemis et ouvrir divers coffres cachant des objets de valeurs.

Abordons désormais le point crucial de cet épisode, son gameplay. Comme nous l'avons dit en intro, c'est la toute première fois que Persona et même Shin Megami Tensei en général, se lance dans un jeu au style musô/Action-RPG, alors pour ma part j’étais assez enthousiaste, surtout quand j'ai vu que c'était le studio d'Omega Force qui était aux manettes. Eux qui sont déjà bien rodés au style musô depuis belle lurette. Alors de mon point de vu, les développeurs ont su pleinement conserver tous les éléments qui faisaient le charme des combats au tour par tour du précédent jeu pour les adapter à la sauce Action-RPG. Concernant les touches, vous aurez une touche pour les «attaques normales», en appuyant dessus plusieurs fois vous effectuerez un combo. Vous avez une touche «attaque spéciale» qui peu être utilisée seule ou combinée avec la touche «d'attaques normales» pour agrémenter vos combos et obtenir diverses variantes. Vous avez les «attaques magiques» qui consommeront soit vos PC, soit directement vos points de vie. Ces «attaques magiques» sont des attaques de zones, vous pourrez donc toucher plusieurs ennemies en un lancé. Les faiblesses et les résistances de vos ennemis sont également à prendre en compte, certains ennemis seront par exemple plus faibles face à des attaques de feux alors que d’autres à des attaques de glace. On à donc toute une dimension stratégique à prendre en compte sauf que ça va beaucoup plus vite que les combats au tour par tour de P5. Concernant la stratégie vous devrez monter les niveaux de vos alliés, à savoir que lors de l'exploration d'un donjon vous partez en équipe de quatre. A vous de varier vos équipes si vous voulez qu'ils gardent un niveau équivalent. Notez que chaque personnage à un style de jeu et des coups bien à lui, Ryuji par exemple sera un gros bourrin avec sa batte de base-ball tandis-que Morgana (le chat) sera plutôt là pour vous heal. À vous également de former un équipe équilibrée. 
Toujours au niveau stratégique, vous aurez le système de «Bands» à prendre en compte, il s’agit de points représentants le niveau d’amitié entre vos protagonistes. Ces points permettrons d’augmenter vos statistiques d'attaques, de défenses etc..

Les vacances en mode vanlife
Les vacances obligent Joker et sa bande a troqué leur uniforme scolaire contre en roadtrip en camping-car dans tout le Japon. Finit les cours où vous deviez répondre bon a tout un tas des questions pour augmenter vos stats d'intelligence, finit également les heures d'études à réviser, place au voyage et à la relaxation! Enfin, relaxation pas trop non plus puisque ce roadtrip sera surtout l'occasion de vous déplacer pour affronter tout un tas d'ennemis dispersés dans tout l'archipel. Une idée originale qui permet de changer de nôtre habituelle Tokyo, ainsi vous visiterez, Kyoto, Sendai ou encore Osaka.

En conclusion, Persona 5 Strickers se veut être une véritable suite de qualité à Persona 5 et non juste un simple spin off bâclé. Atlus à eu le parti pris de miser sur une nouvelle jouabilité et c'est vraiment réussi. Mais surtout, le jeu conserve sa narration et son scénario très prenant.

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