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lundi 21 novembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST YS VIII: Lacrimosa of Dana

Test du jeu YS VIII: Lacrimosa of Dana
Review du jeu YS VIII: Lacrimosa of Dana
TEST YS VIII
Lacrimosa of Dana

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 18 novembre 2022
√ 🔍 Genre : JRPG
√ 💼 Editeur : NIS
√ 💡 Développeur : Nihon Falcom
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion

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🅻e jeu YS VIII: LACRIMOSA OF DANA est un RPG sorti à la base en 2016 sur PS Vita, puis en 2017 sur PlayStation 4 et en 2018 sur PC et Nintendo Switch. Si je vous en parle aujourd'hui, c'est parce que le titre se paye un portage sur la nouvelle génération: la PS5. J'avais découvert YS IX Monstrum Nox en 2021 que j'avais beaucoup aimé, alors c'est avec grand plaisir que j'ai testé YS VIII.

L'histoire commence ainsi (je ne fais aucun spoiler): On découvre Adol Christin, notre personnage, à bord d'un bateau de type croisière, nommé le Lombardie qui relit Xandria à Eresia. Adol est un aventurier qui pour se payer le voyage s'est fait engager comme marin. Lors d'une soirée, le bateau se fait attaquer par un monstre des mers qui fait couler le navire. On retrouve au petit matin Adol seul, échoué sur une île inconnue, quand heureusement, il rencontre un autre passager, Laksha Von Roswell. Après avoir trouvé le capitaine, Adol et ses nouveaux compagnons vont devoir secourir les passagers tout en perçant les mystères de l'île maudite dont on lui avait parlé plus tôt à bord du bateau: l'île de Seiren. Au final, son aventure commence, mais pas là où il l'aurait cru. Vous comprenez certainement maintenant qu'il n'y a pas besoin d'avoir joué aux jeux avant le VIII, vous n'aurez aucun problème de compréhension, l'épisode est indépendant.

Peu à peu, face aux dangers de l'île qui sont principalement des créatures hostiles, vous apprendrez à vous battre grâce aux tutoriels qui vous sont distillés, il n'y aura aucun problème de prise en main et si jamais ça devait arriver il vous suffirait de lire les tuto. Une fois avec le petit groupe de naufragés, Adol va devoir accomplir plusieurs tâches, à commencer par apporter un peu de confort au camp de fortune. Puis, une autre tâche pointera le bout de son nez et pas des moindres celle-la: cartographier l'île. C'est très grand, vous allez où vous le souhaitez dans la mesure du possible. En effet, certaines zones restent bloquées le temps que vous arriviez à un moment précis du scénario. Parfois, ce sera uniquement parce que vous n'avez pas la force numérique nécessaire, je m'explique: il y aura des rochers, des troncs ou des coulées de boue qui boucheront des passages. Pour déblayer les passages, il faut un nombre X de naufragés sauvés pour qu'ils vous aident. Si vous n'avez pas assez de naufragés dans votre effectif, l'appel à l'aide ne fonctionnera pas. Chaque naufragé retrouvé apporte un véritable plus en termes de services: un médecin, un forgeron, une couturière... Mais aussi, ils permettent de se préparer contre les attaques de créatures. Plus concrètement, l’équipe de PNJ sauvés va défendre avec vous les fortifications du camp et les leurres du village face à plusieurs vagues de monstres. C'est un véritable mini-jeu à part entière puisqu'on vous notera. Heureusement, dans tout cela, les allers-retours sur l'île sont facilités par l'emploi de téléporteurs sous forme de cristal géant que vous devez toucher une première fois pour les débloquer. S'il y a un temps de chargement lorsque vous changez de zone, il n'y en a en revanche pas lorsque vous vous téléportez. On peut dire que tout est fait pour que l'exploration de l'île ne soit pas une corvée.

Il y a pas mal de quêtes dans YS VIII, à vous de les faire ou non, mais ayez à l'esprit que le jeu cache une véritable fin qui ne peut être obtenue qu'en ayant un nombre de points de réputation. Si vous ne faites pas les quêtes lorsqu'elles apparaissent ou vous sont données, elles finiront par disparaître, du coup, pour avoir un niveau de réputation élevé se sera raté. En gros, il faut aider les gens! Après, je comprends que ça peut paraitre fastidieux, surtout qu'il y a des quêtes chronométrées. Pour mener à bien vos missions, vous vous déplacez en groupe de 3 personnes, dont Adol et les équipiers de votre choix. Vous pouvez prendre le contrôle du personnage que vous voulez à tout moment et ce même en plein combat. En combat justement, l'intérêt vient du fait que chaque personnage à son type de spécialité (tranchant, perforant etc...) qui sera utile contre un type d'ennemi (volant, aquatique...). Vous le remarquerez très vite en voyant que vos coups ne causent pas de dégâts, c'est là qu'il faudra switcher (ou attendre que le PNJ concerné fasse le travail). Attention, la difficulté va crescendo, si au début on peut se permettre de laisser les PNJ frapper quand notre spécialité ne correspond pas à la faiblesse de l'ennemie, au bout d'un moment la méthode ne fonctionnera plus car le personnage joué aura l'aggro. Les combats sont en temps réel, et chaque personnage a une attaque classique, des techniques et une attaque ultime qui se débloqueront au fils du scénario, bah oui, vous n'aurez pas tout d'un coup. Vous avez la possibilité de choisir quelle technique ira sur une des 4 touches (vous avez donc 4 techniques équipapbles). En plus de ça, vous pouvez utiliser une Garde et une Esquive éclaire qui placées au bon moment ralenti le temps et fait plus mal.

Pour la petite info, YS VIII est en général l'opus préféré des joueurs de cette licence. Vous parcourrez 6 chapitres sur une quarantaine d'heures et bien plus si vous accomplissez toutes les quêtes afin d'obtenir la vraie fin du jeu. YS VIII est assez vieux, alors il ne faut pas s'étonner des graphismes, cependant, (sauf si vous êtes réfractaires au retro) ça ne gêne en rien la partie et le plaisir que procure le titre. On pourrait croire que rester sur l'île va devenir monotone, mais je n'ai jamais ressenti ça car il y a plein de choses à faire. Pour cette version Deluxe vous aurez le droit à un pack de cosmétiques sous forme de vêtements pour les personnages principaux. En palpable, vous trouverez un mini artbook et un CD soundtrack.

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Bilan du jeu YS VIII: Lacrimosa of Dana

⭐ Vous pouvez lire le test de YS IX Monstrum Nox ici ⭐

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© Tous droits réservés à NIS, YS VIII.

mercredi 26 octobre 2022

[JEUX VIDEO] TEST YOMAWARI: Lost in The Dark

Test du jeu YOMAWARI: Lost in The Dark
Review du jeu YOMAWARI: Lost in The Dark
TEST YOMAWARI
Lost in The Dark

√ 🎮 Version jouée : Deluxe Edition, Switch
√ 📆 Date de sortie : 28 octobre 2022
√ 🔍 Genre : Survie, Infiltration
√ 💼 Editeur : NIS
√ 💡 Développeur : Nippon Ichi Software
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en EN
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion

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🆅oici un jeu parfait pour cette fin de mois d'octobre qui célèbre les morts, les défunts (Toussaint, Halloween), du nom de YOMAWARI: Lost in The Dark dont je vais pouvoir vous parler grâce à Plaion. Yomawari c'est déjà deux épisodes, Night Alone et Midnight Shadows qui pour le premier était sorti sur PC et PSVita, et en plus sur PS4 pour le second. En 2019, une compilation regroupant les 2 jeux voit le jour. À chaque fois, ils seront traduits, mais uniquement en anglais. Ce sera également hélas le cas pour ce troisième volet, mais ne vous arrêtez pas là, voici mon avis:

Voyons voir l'histoire de Lost in The Dark: Une jeune fille se réveille un jour dans une forêt sombre lui étant inconnue, sans aucun souvenir sur la manière dont elle s’est retrouvée là. À la recherche d’un chemin pour sortir, elle croise alors un mystérieux individu qui lui révèle qu’elle a été maudite. Afin de briser la malédiction, elle aura besoin d’explorer les rues de sa ville durant la nuit, dans le but de retrouver ses souvenirs perdus. Cependant, des esprits malveillants sont tapis dans l’ombre et la jeune fille devra courir, se cacher et fermer les yeux si elle souhaite survivre assez longtemps pour espérer briser la malédiction. Jusque-là, même si on comprend que le scénario est inquiétant, ce n'est rien comparé au début du jeu très noir, presque glauque qui vous fera comprendre comment est arrivée la petite fille dans le foret. Comme vous le savez, je ne suis pas douée en anglais, je me débrouille, mais je voulais vraiment découvrir cette licence dont j'avais entendu du bien. Lorsque j'ai mis le jeu en route, la première chose que j'ai observée, c'est le design des personnages style chibi et des graphismes assez mignons qui sont en totale opposition avec la thématique. Comme je vous l'ai évoqué juste avant, je n'ai pas joué aux 2 premiers, mais apparemment, ils faisaient plutôt peur, ou du moins, ils ne laissaient pas indifférent.

La nuit continue dans les 3 jeux certes, mais vous n'avez pas besoin d'avoir joué aux précédents opus, ils ne sont pas liés les uns aux autres, leur point commun réside dans le fait qu'il s'agit à chaque fois d'une jeune fille face aux ténèbres. Vous trouverez donc dans Lost in The Dark une nouvelle histoire, mais aussi de nouveaux fantômes, horribles et terrifiants, jamais vus dans la série. Vous prendrez les commandes de la fille et apprendrez grâce au tutoriel les actions de votre personnage: marcher discrètement, fuir, avancer en fermant les yeux ou en tenant une lampe torche. Des actions absolument pas "positives", je vous l'avez dit, vous serez dans une ambiance sombre dans le sens triste. Quand on nous présente des personnes, elles sont mauvaises, et quand on nous fait évoluer dans ce qui ressemble à notre ville natale version Silent Hill, les seules "choses vivantes" sont maléfiques (des Yokaï). Un vrai film d'horreur asiatique, accompagné de son ambiant tout aussi inquiétant par son calme entrecoupé de quelques bruits. Pour survivre, hormis les actions que notre personnage peut faire, vous pourrez écouter vos battements de cœur pour savoir si une entité est proche de la fillette. J'ai bien aimé le fait qu'on doive fermer les yeux pour ne pas entrer en contact visuel avec des démons, nous obligeant ainsi à écouter leurs cris pour nous éloigner d'eux. Ça change comme mécanique, c'est plaisant. Vous remarquerez que je n'ai pas parlé d'armes, c'est tout simplement parce qu'il n'y en a pas, le jeu privilégie plutôt la défense que l'attaque.

Votre but est de survivre à la ville pour dénicher les fragments des souvenirs de notre personnage afin de lui reconstituer son passé, ce qui vous demandera environ 6 heures. Mais si vous prenez la peine de chercher les collectibles pour en apprendre plus sur l'histoire, vous en aurez pour plus longtemps. Les graphismes sont réussis, certes dans la pénombre, mais le bestiaire est convaincant, la ville aussi. Vous avancerez en vue 3D isométrique, la seule chose à en dire c'est que parfois ce n'est pas très adéquat face à un démon. Je dirais que la difficulté est normale pour un Die & Retry. Pour les personnes pas très familières avec les mécaniques d'infiltration, vous aurez le plaisir de trouver de nombreuses sauvegardes automatiques. Vous pourrez également faire vos propres sauvegardes en échange de l'argent du jeu. Vous ne trouverez pas à l'écran de barre de vie, vous devrez faire avec une barre d'endurance qui diminuera lorsque vous fuyez. Attention, prenez note que vous allez forcément mourir, vous devrez retenir vos parcours pour ne pas mourir à nouveau.

Avant de passer à la conclusion, notez que pour la première fois dans Yomawari, vous pourrez personnaliser l’apparence de votre personnage en modifiant sa coiffure, sa couleur de cheveux, ses vêtements et ses accessoires.

Je rappelle pour les gens sensibles aux thématiques sur le suicide et le harcèlement (moral et physique) de faire attention avec ce jeu. Ainsi qu'au fait qu'il y ait seulement une traduction en anglais. À part cela, Yomawari Lost in The Dark est une expérience, une visite dans la campagne et le folklore japonais, un peu comme le proposait Ghostwire Tokyo. Sauf qu'ici, nous sommes dans une ambiance vraiment sombre et grave, mais surtout, le moindre contact avec un Yokaï sera synonyme de mort. Ne vous attendez pas à de l'action pure, il s'agit là d'infiltration dans une ambiance horrifique. Un jeu parfait pour Halloween.


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© Tous droits réservés à NIS, Yomawari Lost in The Dark.

mercredi 7 septembre 2022

[JEUX VIDEO] TEST PRINNY PRESENTS NIS CLASSICS VOL 3

TEST PRINNY PRESENTS NIS CLASSICS VOL 3
REVIEW PRINNY PRESENTS NIS CLASSICS VOL 3
TEST PRINNY PRESENTS NIS
CLASSICS VOL 3

 🎮 Version jouée : Deluxe, Switch
√ 📆 Date de sortie : 30 aout 2022
√ 🔍 Genre : RPG/Tactic-RPG
√ 💼 Editeur : NIS
√ 💡 Développeur : Nippon Ichi Software
√ 👪 Classification : 12+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes EN
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Plaion

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NIS ne pouvait que sortir une autre compilation de son Prinny Presents Nis Classics étant donné son succès, et pour dire, il avait été annoncé peu de temps après la sortie di volume 2. Depuis, je suis totalement dans le bain de ces compiles, et en plus j'apprécie la découverte de ces jeux que je n'ai pas connu à l'époque. Du coup, je vous propose ma review sur PRINNY PRESENTS NIS CLASSICS VOL.3 qui comprend les jeux La Pucelle: Ragnarok et Rhapsody: A Musical Adventure.

Cette compilation, comprenant des versions retravaillées des jeux La Pucelle: Ragnarok et Rhapsody: A Musical Adventure est disponible en version physique sur Nintendo Switch. Si ces jeux ne vous parlent pas, pas d'inquiétude, nous allons revenir ensemble sur ces titres malheureusement oubliés ou passés inaperçus à l'époque (à cause de la langue en grande partie). Commençons avec La Pucelle: Ragnarok qui à l'origine s'appelait Tactics! Le jeu est sorti sur PS2 en 2002, puis, il changea de nom pour sa sortie sur PSP en 2009 en La Pucelle: Ragnarok. La Pucelle est connu pour être les prémices de Disgaea. Nous sommes bien sur un jeu oriental dans le pur style Nippon Ichi Software old-school avec ce petit côté animé, mais en plus, tous les noms de personnages, groupes, lieux, sont en français, une particularité qui ne passe pas inaperçue. Voici son histoire: Dans le royaume de Paprica, se trouve dans la ville de Pot au Feu l'église de la Sainte Vierge. C'est en son sein que sont formés les chasseurs de démons nommés La Pucelle. Oui, notre Jeanne D'arc est célèbre, elle a inspiré les créateurs du jeu et ça reste assez crédible car les membres de La Pucelle sont de jeunes gens qui travaillent pour l'église, donc probablement purs. Ils combattent les forces des ténèbres telle Jeanne D'arc surnommée justement La Pucelle qui apporta la lumière en des temps troubles. Bref, deux nouveaux membres font leur apparition, nos héros: Prier, une jeune fille de seize ans, et son frère de douze ans, Culotte. L'ennemi de l'église, mais au final l'ennemi du monde, est Le Prince des Ténèbres, serviteur préféré de l'ange déchu Calamity.

 

Côté gameplay les combats se jouent au tour par tour en 3D isométrique qui se transforme en 2D lors de l'exécution des attaques. Oui vous passerez de la vue sur l'ensemble du terrain de jeu à un écran normal en 2D ce qui a pour effet de totalement rompre le rythme de la bataille, et il faut avouer aussi qu'à force ça devient super chiant. Le groupe peut être constitué de 8 personnes. Il faut que le personnage de l'équipe soit en accord avec son arme pour pouvoir apprendre/utiliser les sorts qui y sont rattachés: le personnage est "feu", son arme devra l'être aussi. Votre équipe se déplace de cases en cases afin d'être à porter pour frapper l'ennemi. Sur le terrain vous pourrez observer plusieurs particularités: d'abord les bandes de couleurs au sol, verte, bleue et rouge. Vous pouvez placer vos personnages dessus afin d'utiliser l'aptitude Purifier ce qui déclenchera l'effet de la bande de couleur: par exemple, vert vous heal, rouge déclenche une colonne de feu. Tout ennemi se trouvant sur l'une de ces lignes se prendra ce que vous avez déclenché.
Ce n'est pas tout, vous trouverez aussi des portails, il faudra également les Purifier pour les fermer sous peine que d'autres ennemis pop. La purification servira également contre des monstres pour qu'il fassent partis de votre équipe. Une fois avec vous, vous devrez vous en occuper en leur parlant ou en leur offrant des cadeaux pour qu'ils gardent le moral. Les donjons se composent de plusieurs pièces, à la fin vous aurez bien sûr un boss.

On notera que pour un jeu avec une connotation religieuse (église, croix, nom saints etc...), les personnages féminins sont très plantureux. J'aime bien les graphismes, ils sont clairs et ronds, c'est un style différent de Rhapsody. Les animations des portraits changent d'expression selon la conversation sont très chouettes.

🅿assons maintenant à RHAPSODY: A MUSICAL ADVENTURE qui est sorti en 1998 et fait parti de la série Marl Kingdom dont il est le premier opus. Comme son nom l'indique, et comme aime le qualifié ses créateurs, c'est un RPG musicale. Ce jeu est un peu particulier, car son histoire enfantine de jeune fille qui aime le prince charmant côtois des scènes chantées et beaucoup d'humour. A ce sujet, il est vraiment dommage que le jeu soit en anglais, car, je pense que l'on passe à côté de beaucoup de blagues si on ne maîtrise pas bien la langue. C'est d'autant plus frustrant lorsque l'on sait que la version DS a elle été traduite (attention cependant, car la version DS n'est pas fidèle à la version originale, elle est simpliste et a perdu son côté stratégie). Mais de quoi parle Rhapsody? Nous suivons Cornet, joueuse de Cor (oui, ils n'ont pas été chercher loin pour le nom) qui vit avec son grand-père dans le village d'Orange du royaume de Marl. Elle rêve pratiquement tous les jours d'un prince charmant avec qui elle vit un parfais bonheur. Heureusement, Kururu, sa marionnette au cœur et à l'âme humaine est là pour la faire revenir à la réalité. Parler aux marionnettes est un don, mais Cornet peut également exaucer des vœux via son cor magique. Finalement, elle rencontrera le prince du royaume, Ferdinand, qui se fera changer accidentellement en pierre par la sorcière Marjoly autoproclamée "la plus belle sorcière du monde".

Le royaume apparait sur une map, on déverrouille les lieux à visiter au fur et à mesure de l'avancée dans l'histoire. Une fois dans un lieux (villages, château...) on peut avancer là où on le souhaite, sauf quand une embouchure/porte est bloquée parce que vous devez revenir plus tard. Dans les villages, on peut entrer partout: maisons, églises, magasins pour dénicher des objets et on peut parler aux PNJ. Les environnement sont jolis et mignons, même si au final on remarque que les décorations de remplissages (meubles, etc...) sont partout les mêmes. Les couleurs sont quasi partout chatoyantes et chaudes.
Dans les autres endroits (forêts, ponts...), il y aura évidemment des ennemis. Ils n'apparaissent pas à l'écran, vous avancez et un combat se déclenchera aléatoirement. Sachez que de base le jeu n'est pas aussi dur que pouvait l'être les tacticals de l'époque, de plus, si vous n'êtes pas dans le bain, vous pouvez encore en plus baisser la difficulté. Curieusement, même si Cornet est l'héroïne du titre, ce sont les marionnettes qui se rallient à elle qui font tout le travail d'attaque, en effet, elle frappe mais pas aussi fort que les marionnettes/monstres. Et Kururu ne participe jamais au combat, elle se contente de virevolter sur l'écran. En fait, Cornet est un soutien, parce que grâce à son cor, elle peut jouer une note de musique qui va se placer sur la partition en haut à droite de l'écran. Les notes de musique peuvent être ainsi cumulés pour remplir et augmenter le nombre qui se trouve juste à côté. Grâce à cela, les marionnettes deviennent plus fortes.

Le combat se déroule sur un damier invisible, par contre pour vos déplacements vous devrez respecter les cases et la porté de vos personnages qui apparaissent au sol pour pouvoir entreprendre une action. Le terrain est toujours de petite taille, donc il ne sera pas une difficulté, ce qui en contrepartie amoindri le côté tactique. A la fin des combats les marionnettes gagnent toutes le même nombre d'XP et obtiennent une nouvelle compétence si elles montent de niveau. Enfin, vous obtiendrez des Inotium, l'argent du jeu, et à de rares occasions un monstre voudra faire parti de votre équipe. Vous pouvez avoir 4 unités à vos côtés, les marionnettes ont des fonctions propres comme soin. Tout le monde peut s'équiper de 3 accessoires pour augmenter par exemple ses statistiques d'Int, de Def. Enfin, sachez que lors de certaines séquences cinématiques, les personnages au lieu de parler chanteront une chanson. Une chanson que vous entendrez réellement, dans la langue de votre choix (anglais ou japonais) qui vous donneront l'impression d'être dans une comédie musicale ou dans un film Disney. Un détail voulu par le créateur.

En somme La Pucelle: Ragnarok est un tactical-RPG très agréable à l'œil, tous les environnements sont beaux, ronds, très style animé, comme Disgaea en fait. Attention car le jeu est difficile, si l'équipe n'a pas un bon équipement ou si vous ne faites pas en sorte d'XP, vous connaitrez souvent l'échec. Mon bémol va aux combats ternis par le passage 3D à la 2D pendant une attaque, ça a pour effet de couper le rythme et de donner une impression de longueur. Rhapsody: A Musical Adventure est un jeu grand public par sa thématique et son niveau de difficulté. Le titre se termine au bout d'une quinzaine d'heures, mais il vaut le coup d'être essayé car il est atypique avec ses séquences chantées et c'est une femme qui doit allé sauver un homme. En sommes deux titres différents avec leur identité propre à découvrir.

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© Tous droits réservés à NIS, Nis Classics vol 3.

jeudi 30 juin 2022

[JEUX VIDEO] TEST DISGAEA 6 COMPLETE

Disgaea 6 Complete
Test Disgaea 6 Complete
DISGAEA 6 COMPLETE

 🎮 Version jouée : Deluxe Edition, PS5
√ 📆 Date de sortie : 28 juin 2022
√ 🔍 Genre : Tactical-RPG
√ 💼 Editeur : Koch Media
√ 💡 Développeur : Nippon Ichi Software
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Koch Media

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🅳isgaea 6: Defiance of Destiny était sorti en juin 2021 uniquement sur Switch, je vous l'avez d'ailleurs présenté sur ce blog (je vous ai mis le lien en conclusion). Nippon Ichi Software et NIS ont remis le couvert, et grâce à Koch Media le distributeur français, je peux vous présenter DISGAEA 6 COMPLETE qui vient de sortir sur PC, PS4 et PS5. Voyons ensemble ce que propose de plus ce Disgaea affublé du mot "complete".

En version physique le jeu Disgaea 6 Complete cachera en son sein le CD du jeu ainsi qu'un CD de la bande-son Defiance of Dissonance, plus un petit extra avec un mini manga en couleur intitulé Tales of Super Reincarnation à lire avant de commencer votre partie. Tout le reste du contenu sera numérique: il s'agit en fait de tous les DLC du Season Pass payant et les DLC gratuits dont le DLC Hololive. Ces DLC sont des personnages et des cosmétiques (mais aussi des variantes de couleurs).
👻 Le DLC Hololive contient: (pour information, c'est une agence de talents virtuels composée de YouTuber dont les membres sont appelés des Vtubers. Ils appartiennent à la société japonaise de divertissement technologique COVER CorporationWatamee (Tsunomaki Watame x Catoblépas), Lucia (Uruha Rushia x Démon de la nuit), Fubuking (Shirakami Fubuki x Prinny), Torte (Shiranui Flare x Psychique) et Polpol (Omaru Polka x Mage). 


👻 Le DLC de base offre: HL Bag (offre 1 million de HL), Mana Bag (offre 50 000 mana), Boost Ticket 100 % (110 yens), Boost Ticket 400 %, Boost Ticket 900 %, Prologue Help Set (offre 10 000 HL, 500 mana, un Boost Ticket 100 % et d’autres objets utiles).
👻 Les DLC sortis après donnent: Adell de Disgaea 2, Rozalin de Disgaea 2, Laharlette de Disgaea 2, Asagi de Makai Wars, Mao de Disgaea 3, Raspberyl de Disgaea 3, Valvatorez de Disgaea 4, Pleinair (mascotte récurrente de la série), Fuka de Disgaea 4, Desco de Disgaea 4, Killia de Disgaea 5, Usalia de Disgaea 5.

Enfin, notez que cette édition bénéficie d'améliorations techniques au niveau des visuels et des performances.

Pour rappel Disgaea 6 nous plonge dans l’histoire de Zed
, un zombie grave prétentieux de rang inférieur du Sous-Monde. Tout comme d'autres personnages, il cherche à vaincre le Death-Tructor Divin, un monstre énorme du style Thanos: il tue, il détruit des mondes et est super puissant. Ce qui n'a jamais découragé Zed, du genre sale gosse, grave motivé et sûr de lui. Cependant, pour être certain de réussir à le vaincre, il utilise une magie un peu spéciale: l’Ultra Réincarnation. Evidemment, nous ne jouerons pas seul. Pour l'aider dans sa quête, l'histoire va nous faire rencontrer des compagnons pour le moins hétéroclites: le roi Pingredor à la fortune colossale, la princesse Melodia en quête de son prince charmant. Piyori une actrice de Sentai. Une chose est sûre, et ce n'est pas nouveau, l'univers de Disgaea est farfelu,  déjà par ses personnages, mais aussi par ses environnements, ses dialogues et divers noms/termes/règles du jeu.

Disgaea 6 Complete mélange une histoire sinistre et touchante avec des combats tactiques démentiels et de nouveaux éléments de gameplay inédits à la série. Pour les fans de la franchise, ainsi que pour les nouveaux joueurs, un voyage unique et mémorable vers le Sous-Monde les attend. Les combats vont faire mal grâce aux attaques et actions de soutien spéciales d’une multitude d’unités alliées. Les configurations de gameplay peuvent être ajustées telles que Auto, Réessayer et Rejouer, permettant ainsi aux joueurs de se battre comme ils le souhaitent. Si la situation atteint un point de non-retour, ils pourront utiliser l’Ultra-Réincarnation pour revenir à la vie et rejoindre le combat et ce jusqu’à réussite.
 
Caractéristiques
:
💜 De la tombe jusqu’à la gloire: Rejoignez Zed dans sa quête pour atteindre un statut plus élevé et défiez le Death-tructor Divin. Tout au long de votre aventure, rencontrez des personnages farfelus, visitez de nouveaux mondes chaotiques et découvrez la puissance des liens fraternels et de la détermination.
 
💜Immortel et Imbattable: Des combats tactiques frénétiques, des attaques spéciales incroyables et une large variété d’alliés à recruter, sont à retrouver dans Disgaea 6 Complete. Si la situation dégénère et que vous mourrez, utilisez l’Ultra-Réincarnation et retentez votre chance jusqu’à la victoire.
 
💜 Un Sous-Monde pour Tous: Avec des fonctionnalités de gameplay personnalisables telles que Auto, Réessayer et Rejouer, les nouveaux joueurs comme les fans de la série, peuvent profiter d’une expérience de jeu de haut niveau, qui correspond à votre mode de vie. Plonger dans l’univers de DISGAEA n’a jamais été aussi simple!

Pour plus de détails sur le gameplay, les mécaniques, vous pouvez consulter mon test de la version switch ici. Cette sortie sur consoles et PC ravira à n'en pas douté les délaissés de 2021 et mettra d'accord ceux qui étaient déçus par les problèmes techniques et visuels de la version switch. Car oui, c'est plus beau et fluide sur console de salon.


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Bilan du jeu Disgaea 6 Complete


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© Tous droits réservés à Nippon Ichi Software, Disgaea 6.