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lundi 16 mars 2020

[JEUX VIDEO] NIPPON MARATHON

Nippon Marathon
Nippon Marathon switch
NIPPON MARATHON

√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 17 Décembre 2018
√ 🔍 Genre : Course
√ 💼 Editeur : PQube
√ 💡 Développeur : Onion Soup Interactive
√ 👪 Classification : 7
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes EN, voix Jap
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
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🆅ous aimez les jeux de télévision asiatiques de style Takeshi's Castle, Ninja Warrior? Vous rêvez secrètement de participer à un tel jeu? Et bien c'est possible avec le jeu vidéo Nippon Marathon. Moi, ce n'était pas mon rêve. Par contre, jouer contre mon camarade à ce jeu loufoque, ça, ça m'a fait plaisir.

Ayant passé une aprèm dessus, c'est très facile pour moi de vous expliquez le principe du jeu. Tout comme dans les jeux télévisés, vous allez devoir traverser un parcours semé d’embûches. Vous êtes un coureur, d'un drôle de style (je vais y venir après) et votre périple va être filmé. Autant vous dire que Nippon Marathon n'est pas un jeu qui plaira à tout le monde, tellement il est spécial. Je vais vous décortiquez toutes les spécificités de ce titre. Tout commence par les graphismes, assez vilains, il faut le reconnaître. Même pour de la switch, c'est à peine dignes de ce qu'on trouve sur PS2. Si les graphismes, en soit je m'en moque un peu car ça va avec le package, en ce qui concerne la caméra là c'est un peu plus chiant. En effet, la caméra est trop proche, ce qui a un effet néfaste pour le leader de la course. Le personnage sera sur le bord de l'écran, on ne le voit plus, et du coup on ne voit plus non plus ses actions. Les injustices seront également de la partie: embûches qui n'auraient pas dû survenir, saut dans le vide, personnage coincé. Mais au final, des bugs qui rajoutent du fun à la partie. Car il est toujours bon d'entendre un rageux!

Nippon Marathon homme sandwich
Le jeu propose six marathons dans des cadres bien différents: centre commercial, rizières, grande rue connue... Et vous le savez déjà, chacun d'entre eux à son lot de pièges pour vous faire chuter. En ce qui concerne les personnages, tout le monde trouvera chaussure à son pied. Vous pouvez opter pour un homme traumatisé portant un costume de homard en toutes circonstance (ouais...logique après un traumatisme). La mention spéciale va au vieil homme en tenue d’écolière! Déjà, est-c'est logique un petit vieux qui court? Mais en plus, il tripe sur les tenues d'écolière. Vous n'aimez pas les humains? Le jeu pense à vous avec un chien humanoïde. Par contre, cette diversité de personnages n'offre aucun avantage, mise à part le physique. En effet, il n'y pas de notion de statistiques, tous les coureurs sont égaux (oui, même le vieux). Du coup, vous n'aurez pas à vous prendre la tête à retenir des combos, ou des techniques si vous souhaitez essayer un autre personnage. Par conséquent, les commandes sont très simples: un stick pour se déplacer, un bouton pour sauter, un autre pour s’accroupir, encore un autre pour faire un saut de l'ange, et un dernier afin d’utiliser un objet. Je peux donc en venir aux objets. Tout comme un Mario Kart, des objets sont parsemés le long du parcours. Par contre, notez que si vous n'allez pas correctement dans la caisse, le personnage se contentera de la pousser sans la ramasser. Les objets vont de la pastèque qui une fois jetée écrasera l'adversaire le plus proche, au champignon toxique qui vous diffuse un malus si vous le gardez trop longtemps dans votre main. A savoir, que vous pouvez tenir un objet dans chacune de vos mains. Le point intéressant, est que vous pouvez jeter ces objets à vos adversaires, ou alors vous pouvez décider de les manger pour vous octroyer un bonus. Vous ne pouvez pas, ne pas ramasser quelques objets, car même si vous décidez de les jeter sans visé personne, ils vous donnent des points.

Nippon Marathon attaque de shiba inu
Car oui, les points comptent dans Nippon Marathon. Nous venons d'en parler, vous en gagnez en ramassant des objets. Mais vous en gagnez aussi en fonçant dans certain éléments du parcours. Ou en gagnant le cœur du public. Car oui, le public juge vos actions et surtout, il vous évaluera lors de questionnaires spontanés. Le questionnaire est un peu vicieux, car un seul joueur est autorisé par réponse. Du coup, c'est la bagarre. Que vous jouiez seul ou à plusieurs, l’intérêt est de se faire du pognon! Vous pourrez dépenser les yens dans un magasin afin d'acheter de nouveaux personnages, des affaires pour votre apparence, faire en sorte que les questionnaires n'apparaissent plus, ou choisir une configuration d'apparition pour les objets.

En plus du marathon, vous pourrez vous adonner à quelques mini-jeux. Vous avez par exemple, un bowling à taille humaine où il faudra vous élancez, puis sauter avec précision afin d’atterrir dans un caddie avec lequel vous devrez débouler sur des quilles.

Le jeu est con, mais une fois que vous le commencez, c'est plus fort que vous, vous avez envie de gagner! Si vous avez de l'humour, si les plaisanteries asiatiques ne vous rebutes pas, le jeu vaudra ce qu'il offre. Par contre, si vous n'êtes pas dans le délire "loufoque", passez votre chemin! Vous serez grandement déçus. N'hésitez pas à inviter vos amis et à vous affrontez sur Nippon Marathon.


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bilan Nippon Marathon


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
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lundi 16 septembre 2019

[JEUX VIDEO] CRASH TEAM RACING (PS4)

CTR Nitro Fueled
Crash Team Racing
CRASH TEAM RACING

√ Version jouée : Normale, PS4
√ Date de sortie : 21 Juin 2019
√ Genre : Course
√ Editeur : Sony
√ Développeur : Activision
√ Classification : 3+
√ Mode(s) : Jouable en solo, multi, local
√ Langue : Textes et voix en FR
√ Testé et écrit par : Karma
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Après le remaster mixé de Crash Bandicoot, ça a été au tour de Crash Team Racing de 1999 de re-sortir sous le titre Nitro Fueled en juin 2019. On me l'a offert contre hébergement et nourriture lol @kinbattle.

Pour les fans du premier ordre, ils ne seront pas dépaysés puisqu'il n'y a pas grand chose qui a bougé depuis la version de 1999. En effet, le gameplay est inchangé: mêmes touches, mêmes mécaniques. Du côté des courses, les tracés des circuits suivent les mêmes courbes. Même les mode de jeux sont pareil (mode solo et modes combat) si ce n'est l'ajout d'une tentative d'histoire en mode Aventure. On incarne un personnage et on se déplace sur une carte. Des points lumineux vous localisent les défis à réaliser: Réussir une course, Finir dans un temps imparti pour gagner une relique, enfin, Récolter les lettres CTR ou des cristaux. Une fois un point entièrement clean, vous passerez au suivant jusqu'à pouvoir débloquer la prochaine zone d'une carte. Les courses ne sont pas bien compliquées, par contre les défis demanderont plusieurs try. Mais surtout, il vous seras demander d'être pour n'importe quel défis le premier! Sinon, le défis ne sera pas validé.

Crash Team Racing screen 1
• Défis CTR: sur le circuit, tout en vous battant pour rester le premier de la course, vous devrez dénicher les lettres CTR cachées dans le niveau. Parfois, elles sont en évidences, d'autres fois elles sont vraiment planquées vicieusement (dans un passage secret, dans un raccourci, derrière un obstacle). 
• Course de relique: vous devez terminer 3 tours de piste dans le délais imparti par le jeu. Pour vous aidez, en plus de bien conduire, vous devez ramasser des caisses qui paralysent le temps quelques secondes (1, 2 ou 3). Ne croyez pas que les IA vous feront des cadeaux, bien au contraire.
• Les cristaux: Vous êtes dans une arènes où sont parsemés une vingtaine de cristaux à récupérer dans une durée donnée. Pour moi, ça a été les pires des défis... J'ai tellement crisé que j'ai arrêté de les faire pour laisser Kinbattle s'en charger.
Je préciserez que de manière général, les IA sont vraiment calibrées pour être impitoyables. Eux aussi attendent que vous soyez bien derrière eux pour vous jeter à la gueule leur objet. Ils font des dérapages et des turbos. Le moindre faux pas de votre part et ça peut partir en sucette.

Le mode Aventure n'est donc pas une partie de rigolade, dans tous les sens du terme. Heureusement, dans le mode Arcade on peut jouer avec d'autres vraies personnes en local ou en ligne (qui est une nouveauté). Au moins, on ne pourra pas dire que Crash Team Racing est trop simple, car il ne l'est pas du tout, comme à l'époque. Niveau durée de vie, sans débloquer tout, le mode Aventure se termine assez rapidement. Le boss final du jeu est extrêmement chiant avec ses loot permanent d'objet dès que vous le laissez vous passer devant.

Côté nouveautés, vous avez la personnalisation des karts. Vous pourrez changer de kart (les karts n'ont aucune influence sur les statistiques étant donné que ce sont les personnages qui possèdent les statistiques). Vous avez aussi le choix des roues, de mettre des autocollants, de choisir la couleur du kart. Ensuite, il y a l'ajout des circuits de l'opus Crash Nitro Kart de 2003 qui augmentent considérablement la variété des courses qui se portent à 32 circuits désormais.


Niveau graphisme, ils ont été "améliorés", c'est mignon, ça fait penser à du dessin animé. Les animations sur les côtés des circuits donnent du dynamisme (créatures, eaux etc...).

Crash Team Racing screen 2
Je vais revenir sur ce qui n'a pas changé et ce n'est pas pour le mieux. On a notamment la maniabilité sensiblement la même qu'à l'époque, ce qui n'est pas un bon point. J'ai souvent remarqué en refaisant des courses de défis, qu'à un moment j'allais passer sur un pixel de quelque chose et rien ne se déclenchait. Une autre fois, je repassais sur le pixel en question est là ça me faisait virer au drame: attraper par une plante (sur la zone de terre), toucher par une bestiole, ou même ne pas prendre en compte la bande de boost verte. J'ai noté aussi que les sauts ne se déclenchaient pas, alors que le timing était bon, c'est limite carrément aléatoire. Enfin, c'est quoi ces missiles à tête chercheuse qui ne cherche rien du tout? Du coup, ils gâchent un bonus qui pourrait être super utile.

Je terminerai avec les temps de chargement qui sont horribles... j'avais envie de me pendre ou de ne pas finir ma course pour ne pas avoir à subir le temps de chargement! Pour le coup, je me demande si ça aussi c'est un cadeau de la version de l'époque #troll

Il est certain que ce Crash Team Racing Nitro Fueled plaira aux fans de la première heure. Cependant, je pense que nous ne sommes pas dupent, car la fidélité est tellement conforme à la version d'époque qu'il y a les mêmes bugs, les mêmes lourdeurs et les mêmes temps de chargements. Après, ce n'est pas non plus méchant et puis je pense que derrière il y avait tout un tas de raison qui ont poussé les développeurs à rester dans la copie (comme les fans jamais contents et qui crient au scandale pour un rien comme c'est le cas depuis plusieurs années..., un coût de production moindre etc...). Sachez avant que je clos l'article, que le jeu bénéficie d'ajout de contenu tel que le circuit de Spyro.

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Crash Team Racing Nitro Fueled bilan


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© Tous droits réservés à Activision, "CTR Nitro Fueled".

mardi 28 août 2018

[JEUX VIDEO] MARIO KART 7

mario kart 7 bannière
mario kart 7 jeu
MARIO KART 7

Date de sortie : 02 Décembre 2011
Genre : Course
Editeur(s) / Développeur(s) : Nintendo et Retro Studio
Classification : +3 ans
Mode(s) : Jouable à 8 local et en ligne
Langue : Voix en anglais, Textes en français
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C'est parti pour Mario Kart 7 sur 3DS. A l'heure où est sorti Mario Kart 8, c'est vrai que le jeu date un peu, (de 2011), mais étant donné que l'opus d'avant était de 2005 et que je n'ai pas de Switch je ne m'en plains pas.
Tout d'abord je dois avouer que ce n'est pas le genre de jeu que j'aime jouer au quotidien. Par contre, j'adore faire des parties lors de réunions de famille avec mon cousin: c'est la bagarrrrrrrre! Ou gagner tous les personnages et améliorations avec Merlin.

Après plusieurs courses, la première chose qui m'a frappé, c'est que c'est le premier Mario Kart qui propose des circuits avec des portions aériennes et sous-marines. C'est super sympa, j'aime beaucoup car ça m'est de la diversité et du dynamisme.
Ensuite, j'ai pu personnaliser mon kart avec des roues, un châssis et un deltaplane de mon choix. Autre nouveauté, j'ai lu que le jeu utilise la fonction 3D stéréoscopique de la Nintendo 3DS, mais vu que j'ai la New 2DS XL je n'ai pas pu tester (et je ne testerai pas car la 3D de la nintendo me donne mal au crâne). Par contre, j'ai remarqué que je jouais instinctivement avec le joystick plutôt que la croix directionnelle.
Autre points, dans les 8 coupes 4 d'entre elles proposent des circuits originaux développés spécifiquement pour cette version 3DS. Si les quatre autres coupes ne sont pas toutes nouvelles, elles ont néanmoins été revisités.

mario kart 7 screen 1
Pour pouvoir améliorer les karts, il faut des pièces. En effet, en les amassant elles débloquent de nouvelles pièces détachées pour personnaliser son kart. Avec Merlin, pour remporter toutes les étoiles des coupes, nous nous sommes relayées pour pas péter un câble en course 150cc. Et on peut dire que les améliorations arrivaient très lentement, ce qui prouve qu'il faut beaucoup de pièces pour tout avoir. 
Le jeu compte au total 17 personnages jouables, dont 9 sont à débloquer. Il sont les suivants: Daisy, Wario, Harmonie, Maskass, Lakitu, Métal Mario, Reine des abeilles, Wiggler et notre Mii.

Mario Kart 7 est jouable en solo et en multijoueur, et permet d'opposer dans ce dernier mode jusqu'à 8 joueurs en local ou en ligne. Il propose 4 modes de jeux que je détaillerai plus tard: Grand Prix, Contre-la-montre, Bataille de ballons et Bataille de pièces. J'ai joué qu'en local et je n'ai eu aucun problème à noter.
Voici comment se compose les écrans et ce qu'il faut surveiller en course:
- L'écran du haut affiche notre rang et l'objet qu'on a gagné.
- L'écran du bas vous donne le classement en temps réel de tous les coureurs, la carte du circuit, le tour actuel et le nombre de pièces collectées. Il faut avoir les yeux sur les 2 écrans pour anticiper! Je m'explique. J'ai fait essayer le jeu à mon Père qui lui n'arrivait pas à regarder les 2 écrans en même temps. Du coup, il se prenait des items qu'il aurait pu éviter! Ou alors, aurait pu utiliser sa queue, ses boules de feu ou sa carapace rouge au moment où une IA le doublé ou le collé dangereusement. Au lieu de cela il se faisait doubler, voir immobiliser.

mario kart 7 screen 2
Venons en aux items. Pour en obtenir un, il faut traverser une boîte translucide multicolore avec un point d'interrogation dessus. La boîte contient un item qui vous seras donné au hasard. Une fois en possession de l'un d'eux, vous n'avez plus qu'à le lancer sur un adversaire. Si il y en a des marrants comme la Peau de banane ou les Carapaces vertes, on se rend vite compte de l’intérêt que procure la Fleur aux boules de feu, la queue de Tanuki, l'Etoile, le Carapace rouge et la Carapace bleue! Ces items là changent complètement l'issue d'une course. Je ne vous parle même pas de la Carapace bleue qui non seulement explose et immobilise pendant de précieuses secondes l'adversaire, mais qui en plus percute tous les joueurs qui se trouvent sur son passage pendant qu'elle fonce sur sa cible.
Enfin, vous avez la Roulette triple 7 qui vous entoure de tous les items du jeu. C'est assez pété lol.

Maintenant, je vais aborder les 4 modes de jeu:
• Le mode Grand Prix. On choisit entre 3 types de courses qui correspondent à la puissance du moteur: 50cc, 100cc et 150cc. Plus la classe du moteur est puissant, plus la difficulté de la course s’accroît.
C'est dans ce mode que vous débloquez les améliorations et les personnages.
La différence entre les classes de courses est énorme! En 50 on a l'impression d'avoir un kart sans permis mode petit vieux qui roule à 20 kilomètres heures, alors qu'en 150 ça va vite et c'est très dur de battre l'IA du jeu!
En 50cc vous pouvez concourir tranquillement. Alors qu'en 100cc et pire en 150cc, il faudra déjà avoir un peu plus de techniques. En effet, les techniques deviennent indispensables pour gagner de précieuses secondes. Par exemple, le départ canon sera une base à maîtriser au plus vite. Le turbo ou les sauts synchronisés aussi. Je ne vais pas toutes les citer et sachez qu'elles sont officielles vu qu'elles étaient expliquées sur le site officiel de Nintendo.

mario kart 7 screen 4
• Le mode Contre-la-montre. C'est en quelque sorte pour s'entraîner. Vous pouvez battre vos propres records qui se matérialisent par un kart fantôme reproduisant votre dernière course. Je n'y joue jamais, je ne sais pas, ça ne m'amuse pas. Je préfère jouer avec l'IA ou des gens c'est plus sympa.

• Le mode Bataille de ballons. Rigolo avec d'autres joueurs, le but est d'éclater et de voler les ballons des karts adverses en utilisant les items. Le joueur ou l'équipe ayant éclaté le plus de ballons avant la fin du temps imparti l'emporte.

• Le mode Bataille de pièces. Pareil, ce n'est pas drôle avec l'IA du jeu, mais cool avec des gens. Vous devez récolter les pièces de l'arène. Mais vous les perdez quand un autre joueur vous touche avec ses items. Le joueur ou l'équipe possédant le plus de pièces avant la fin du temps imparti gagne.

Conclusion: Bon, je ne vais pas non plus en écrire plus, le principal a été dit et expliquer. Le jeu est fun seul ou avec des amis. Il est beau, fluide et accompagné de musiques qui collent parfaitement aux courses et aux actions. Cependant, les courses en 150cc sont difficiles tant les IA donnent l'impression d'être intouchables ou hyper intelligentes...

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