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samedi 2 avril 2022

[JEUX VIDEO] TEST TROPICO 6 NEXT GEN EDITION

Tropico 6 Next Gen Edition
TROPICO 6 Next Gen Edition sur PS5
TROPICO 6

 🎮 Version jouée : Next Gen Ed, PS5
√ 📆 Date de sortie : 31 mars 2022
√ 🔍 Genre : Simulation, Stratégie
√ 💼 Editeur : Kalypso Media
√ 💡 Développeur : Realmforge Studios
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes & voix FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Koch Media

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Encore une bonne découverte cher(es) lecteurs(trices), car je n'avais jamais essayé un Tropico, je me suis donc fait baptiser avec ce TROPICO 6. Le titre est sorti en 2019 et revient aujourd'hui en 2022 sur les consoles de nouvelles générations, la PS5 et les Xbox Series affublé de la mention "Next Gen Edition",  cette version contient le jeu de base ainsi que le DLC Llama of Wall Street qui débloque Le Négociant, de nouvelles mécaniques et de nouveaux bâtiments. Le pack El Pre lui offre de nombreuses options décoratives pour le palais du dictateur. Bien sûr, la next gen permet de proposer le tout en 4K.

La nouvelle customisation de Palais dans Tropico 6
Tout d'abord, c'est quoi ce jeu de simulation? Tropico a comme particularité de faire incarner au joueur un didacteur, qui doit gouverner l'île imaginaire des caraïbes Tropico. Tout est permis pour que El Presidente soit réélu au pouvoir: soudoiement, emprisonnement etc... un jeu donc de construction tout en étant teinté d'humour. Une fois le jeu en route, on découvre un petit détail qui permet de mieux s'identifier au personnage, on peut (un peu) personnaliser son Presidente: homme ou femme, cheveux, vêtements, ainsi que son Palais, ce qui n'existait pas avant. Puis, ne connaissant pas la licence j'ai commencé par le Didacticiel pour me faire la main, parce que c'est quand même le genre de jeu où il faut se familiariser avec pas mal de choses. L'île ne se compose plus d'une seule terre, mais de plusieurs archipels ce qui implique de les relier ainsi que de faire tourner les ressources. Vous avez le choix entre deux autres modes de jeu: Missions 
regroupe des scénarios indépendants, qui se déroulent sur des îles des Caraïbes. Vous suiverez les aventures d'El Presidente et de Penultimo tout au long de 15 missions différentes afin de faire de Tropico la plus grande des nations. Et le mode Bac à Sable, qui permet un défoulement total en personnalisant les paramètres de la carte, en choisissant votre ère de départ et en décidant de combien d'argent et de population vous disposez initialement. Vous pouvez modifier différents paramètres de difficulté concernant la politique, les catastrophes, l'opposition, l'aide étrangère et le bonheur dans les Caraïbes. Il vous est aussi possible de choisir des conditions de victoire ou de jouer en mode bac à sable sans fin. Qu'importe le mode, vous devrez régner pendant 4 périodes: coloniale, guerre mondiale, guerre froide et temps modernes.

Le plus important est de commencer par l'importation et l'exportation pour s'enrichir et devenir indépendant (c'est ce qui rapporte le plus, ensuite il y a les Bureaux et les Banques qui sont utiles). Bien que vous êtes libre de faire ce que vous souhaitez, si vous abusez ou faites mal les choses, vous ne serez pas à l'abri de perdre les élections. Bien qu'on soit un dictateur, vous n'êtes pas obligé de jouer une politique de vilain. Il faut donc prendre soin de sa populace en leur donnant des logements, du travail, un accès aux soins et des divertissements qui coûtent beaucoup d'argent, d'où la nécessité de faire des échanges et du commerce, mais cela évitera bien des problèmes.

Roue des menus Tropico 6
Une chose que j'ai pu remarquer, c'est que les constructions sont longues à se terminer, du coup, stratégiquement je ne construisez jamais (ou du moins j'évité le plus possible) plusieurs bâtiments en même temps. Y'a d'autres trucs simples comme essayer de réunir les industries à côté des dock. Parfois, j'ai pu constater qu'on a du mal à identifier ce qui ne va pas chez nos citoyens, car malgré les innombrables données chiffrées (je trouve qu'il y en a beaucoup et pas de spécialement utiles...) on ne sait pas! Pour continuer sur les citoyens, vous aurez parmi eux des Factions qui vont vous corser un peu les choses, voici quelques exemples:
Les révolutionnaires refusent la tyrannie coloniale et veulent un Tropico libre et indépendant. Pour le tenir à carreau vous devrez construire tout ce qui contribue à l'éducation ou au soutien du peuple, ainsi que des bâtiments militaires qui les aideront à défendre leurs idéaux. Ils n'aiment pas tout ce qui contribue à la richesse et à la domination de la couronne. Les Royalistes veulent que Tropico reste une colonie gouvernée par la couronne. Ils s'opposent directement aux révolutionnaires et n'aiment pas tout ce qui est fait en faveur du peuple ou tout bâtiment militaire qui pourrait être une menace. Ou encore Les Religieux qui sont en faveur de la paix, des traditions et de la protection sociale. Ils aiment les bâtiments qui subviennent aux besoins élémentaires, comme la foi, la nourriture, la santé et un toit pour le peuple. Ils n'aiment pas les activités de divertissement qui impliquent des styles de vie extravagants ou de consommer trop d'alcool. Ils n'aiment pas non plus les outils gouvernementaux en faveur de la guerre, du crime ou d'une pensée progressiste. Il y en a bien d'autres et vous devrez composer en ne perdant pas de vue les exigences de chacun. Enfin, on n'y pense pas forcément, mais donner une bonne paye à vos gardes est réellement important si vous ne voulez pas vous retrouver menacé par ceux qui étaient censés vous protéger. En somme, le danger est partout.

Les Merveilles Tropico 6
Hormis tout ce qui concerne l'agrandissement de votre île et du commerce, vous pouvez vous adonner à des activités lucratives par le biais de Raids et de Pillages
Les raids sont un des moyens dont dispose El Presidente pour agir en dehors des frontières de Tropico. Les raids sont des missions réalisées par les pilleurs, qui ont l'équivalent des ouvriers, mais pour les bâtiments de raid. Les pillages eux sont un autre type de raid, qui permettent de voler des merveilles du monde dans d'autres nations comme par exemple La Tour Eiffel ou La Statue de la Liberté. Les pillages prennent plus de temps que les raids, et vous devrez accomplir plusieurs tâches durant le pillage. L'intérêt de posséder des Merveilles du monde, c'est qu'elles offrent différents avantages, comme: accélérer la vitesse de tous les navires, augmenter la durée du séjour des touristes et l'argent qu'ils dépensent, empêcher les citoyens de mourir en raison de problèmes de santé ou accorder à tous les enfants un baccalauréat automatiquement.

En ce concerne la maniabilité, si je vous ai précédemment conseillé de commencer par le tutoriel pour vous familiarisez avec le jeu, il est également utile pour appréhender les touches à la manette. Même si je joue très peu sur PC, je suis d'accord pour dire qu'un jeu de gestion est meilleur en jouabilité au clavier souri, surtout pour tout ce qui concerne les routes...ah la plaie. Mais certains jeu, comme Jurassic World Evolution 2 et Tropico 6 vont très bien à la manette (sauf les routes comme toujours). Ici, vous avez accès aux construction via les gâchettes, le menu se présente sous forme circulaire et les explications sous formes de tableaux. Les interfaces sont claires et les actions compréhensibles.

Passons aux graphismes et à la bande son. J'ai trouvé Tropico 6 très agréable visuellement. Que ce soit de loin ou de près, il y a beaucoup de détails dans l'environnement et les constructions. On pourrait avoir peur de zoomer, mais il n'en n'est rien, au contraire en zoomant vous pourrez admirer vos esclaves, euh pardon, vos concitoyens, des verres et des bouteilles sur les tables, des fleurs, du linge etc... S'il est question de travail sur les détails, il est en revanche clair qu'il y a un manque de variété, mais bon, c'est compréhensible pour un jeu de ce calibre. La musique est géniale, d'inspiration cubano-latine, elle donne envie de siroter un cocktail alors qu'on est dans une dictature ça me fait rire, mais en vraie c'est un réel plaisir à l'entendre durant notre partie, surtout des morceaux comme En la Calle 24 de septiembreViva la Libertad, La Musica. J'en profite dans cette section pour vous dire que le jeu est en français également dans son doublage, mais avec un accent latino sorti tout droit de derrière les fagots lol.


C'est bientôt les élections....ouais youpi, non en vrai je ne m'y intéresse pas car je suis blasée, donc si vous êtes comme moi, plongez dans votre propre présidence XD! Oui, vive nous, vivie El Presidente, un anneau pour les gouverner tous, hein quoi? Je ne peux pas, ah. Plus sérieusement, je pense que si vous n'êtes pas un habitué de la licence vous ne devriez pas zapper le didacticiel qui est fort utile. Tropico 6 vous propose un dépaysement en vous donnant les rennes d'une île paradisiaque (ou du moins en façade) sur le ton décalé de l'humour. Certes, d'autres jeux incorpore l'humour à leur titre, mais ils ne proposent pas d'être un dictateur. Entre sable chaud, musique ambiante et prisonniers, vous vous sentirez le roi du monde. Cependant, le titre n'est pas non plus parfait, la faute à une
 répétitivité et de nombreuses données chiffrés pas utiles. Bref, Tropico reprend les bases de ces prédécesseurs tout en y ajoutant un vent de fraîcheur.

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Bilan du jeu Tropico 6 Next Gen Edition


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
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© Tous droits réservés à Kalypso Media, Tropico 6.

mercredi 3 novembre 2021

[JEUX VIDEO] TEST DISCIPLES LIBERATION

Disciples Liberation
Disciples Liberation review sur PS5
DISCIPLES LIBERATION

 🎮 Version jouée : Deluxe, PS5
√ 📆 Date de sortie : 21 octobre 2021
√ 🔍 Genre : RPG Tactique
√ 💼 Editeur : Kalypso Media
√ 💡 Développeur : Frima Studio
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes et voix FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Koch Media

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🅳isciples est une licence sur PC qui date, 1999 pour être précise, et le dernier sorti fut en 2011 avec Disciples III Resurrection. Cette fois, le nouveau titre intitulé Disciples Liberation se paye une sortie sur consoles pour mon plus grand plaisir et j'espère le votre aussi. Edité par Kalypso Media (Dungeons 3, Spacebase Startopia que je vous ai déjà proposé sur le blog), j'ai très peu de souvenirs des anciens opus, alors c'est une réelle occasion de re/découvrir Disciples!

Premier détail qui fait plaisir, le jeu est entièrement doublé en voix françaises, c'est un grand plus dans ce jeu qui intègre beaucoup de textes, car cela permet de faire des pauses d'écoute plutôt que de tout le temps lire. Si les séquences d'introductions ne sont pas des cinématiques à proprement parlé, elles ont le mérite d'être biens réalisés et agréables à voir. Le jeu lui est vu du dessus, c'est beau et plein de détails. On découvre ensuite, notre personnage, Avyanna et son fidèle acolyte Orion. Tout deux sont des mercenaires qui sont en train d'élaborer un plan pour leur actuel contrat, à savoir infiltrer les égouts pour atteindre une église afin d'assassiner un prêtre. Mais la mission ne se passe pas comme prévue et c'est là que la vraie histoire commence, car Avyanna déclenche son pouvoir qui ouvre une porte vers un autre monde: celui de la cité perdue d’Yllian.

Ici, on découvre une sorte de hub, où Avyanna aura une multitude de choses à accomplir dans sa cité. Ici, il y a tellement de tâches à accomplir, je vais essayer de les énumérer et de les décrire au mieux:
⚔️ Reconstruire la cité. Pour cela il va vous falloir plusieurs types de ressources en très grosse quantité que vous pouvez acquérir de manières différentes au cours de votre partie. Vous avez par exemple, la possibilité d'explorer le royaume, les ressources sont visibles (légèrement en surbrillances) sur la carte, il vous suffit d'interagir pour les prendre. Vous avez aussi des bâtiments gardés à capturer pour qu'ils vous appartiennent définitivement, cette action entrainera un combat. Une fois en votre possession, ces bâtiments continueront de produire mais pour vous, pour votre cité. Cependant, il faudra ne pas oublié d'aller les collecter car sinon le bâtiment une fois plein s'arrêtera de produire les ressources. Enfin, vous pouvez démanteler votre équipement, mais les quantité gagnés sont évidemment minimes. Faites attention, car certaines ressources sont bien gardés, il vaut mieux privilégier la patience et revenir quand vous aurez un niveau équivalant ou supérieur aux ennemis. De toute manière, le jeu demande quelques aller retours pour terminer des quêtes.

⚔️ Recruter des Unités. Il est évident que vous ne pouvez pas combattre seule avec Orion, il vous faudra donc passer par le recrutement d'unités grâce à différents bâtiments qui vous donneront divers types d'unités. Vous avez le Cimetière, l'Anneau de pierre, le Cœur des abysses et le Temple. C'est 50 unités au total qui peuvent être recrutés, chacune liées à l'une des quatre factions que je viens de vous citer. Vous devrez garder à l'esprit de toujours mettre à niveau vos recrues pour qu'elles soient en adéquation avec le niveau d'Avyanna, sinon vous risquez d'avoir de mauvaises surprises lors des affrontements. Encore une fois, vous allez devoir posséder une quantité de ressources et d'or pour pouvoir l'injecter dans l'amélioration des bâtiments si vous voulez augmenter leur rang (I, II, III...) pour avoir de nouveaux types de recrues fort intéressantes niveaux force et aptitudes. Lors de quêtes, il arrivera qu'on vous propose une ligne de dialogue pour enrôler une unité considérée comme un Compagnon éphémère. En effet, ceux-ci une fois morts ne seront plus parmi vos disciples! C'est un peu frustrant, j'aimais beaucoup Abadone par exemple. Ils ont 2 coups comme les Compagnons ce qui est génial si vous en placé 1 en ligne de fond.

⚔️ Recruter des Compagnons. Ce n'est pas comme les unités, vous en trouverez moins, mais ils sont beaucoup plus forts. Quand on les rencontre, des dialogues se déclenchent avec à la suite une quête, c'est pourquoi je pense qu'on peut rater leur recrutement. Contrairement aux unités, on ne peut pas en placer autant que l'on veut dans notre groupe (2 max), donc c'est à nous de choisir selon notre façon de jouer Avyanna. Par exemple, moi elle ne heal pas, donc avoir un compagnon avec du heal m'est utile. Tout comme Avy, les Compagnons peuvent être équipés d'une arme et d'un Fragment, de plus, ils ont accès à un Pouvoir Ultime.

⚔️ Allier des factions. Un point très intéressant, car nous débutons neutre, puis le fait des faire telle ou telle action avec une faction changera la donne. Et croyez moi que ce n'est vraiment pas facile, j'ai souvent eu l'impression qu'il n'y avait pas de bons ou mauvais choix, car, même persuadée de faire au mieux, je me retrouvais avec des morts que je ne souhaitais pas vraiment. Au final, j'ai opté pour des camps que je préférais plutôt que de me prendre la tête à trouver la moins pire des actions.

⚔️ Faire des Recherches pour obtenir des sorts. Pour cela, vous devrez au préalable trouver des parchemins pour pouvoir en apprendre les sorts. Chaque parchemin va permettre de rechercher un sort dans la liste des sorts disponibles. Les sorts sont classés par rangs allant de 1 à 4. Le dernier rang propose évidemment les sorts les plus puissants. Certains parchemins s'obtiennent seulement en tuant un PNJ.

⚔️ Parler à ses compagnons. Il ne sera pas rare que lorsque vous reviendrez à Yllian de pouvoir discuter avec vos compagnons pour en apprendre plus sur eux, connaître leur histoire et se rapprocher d'eux (en amitié ou en amour). Ca me fait penser qu'il n'y a pas de limites en amour dans ce jeu, un peu comme Geralt de Rive, vous croisez un PNJ et pouvez décider de passer du bon temps avec lui. Sauf qu'ici, il peut être du plus beau elfe à la plus démonique des créatures. Ainsi, je me suis retrouvé à faire mon affaire à un ancien ami, participer à des orgies de fanatiques ou de démons, ça dépayse XD. Mais sortez couvert.

Il y a trois sortes de quêtes: les Quêtes principales, les Quêtes secondaires et les Quêtes de compagnon. Les Quêtes principales sont bien sûre obligatoires pour poursuivre l'histoire. Les Quêtes secondaires sont quant à elles facultatives, mais ne pas les faire vous fera passer à côté de récompenses utiles. Pour terminer, les Quêtes de compagnons, sont également facultatives mais très importantes pour chaque compagnon, et pour vous ce sera l'occasion de déverrouiller de puissantes fonctionnalités, comme les compétences universelles.

A partir d'Yllian, vous avez accès à la carte du monde, avec les différentes factions que vous pouvez rallier et la difficulté qu'elle demande. Puis, une fois sur la carte locale, vous aurez plusieurs types d'interactions. Vous pouvez parler aux PNJ, ils vous donneront des informations, des quêtes, de l'aide (en les recrutant par exemple), mais attention selon vos choix ils pourront aussi déclenchés un combat. Les PNJ avec des épées au-dessus de leur tête déclenchent forcément un combat, en s'approchant simplement d'eux, vous pouvez voir leurs niveaux avant de vous décider à les combattre. Un détail pratique sachant qu'une fois que vous avez engagé un combat, vous pourrez choisir la Retraite uniquement 1 fois! Vous croiserez aussi des coffres, parfois gardés, parfois bloqués par un obstacle (ronces, putréfaction...) qui ne pourront être dissouts qu'avec l'aptitude d'un compagnon. Vous aurez aussi des donjons, très utiles pour XP et y dénicher des objets.

Pour ce qui est des combats, ils se déroulent sur une grille d'hexagones au tour par tour
. Il y a un ordre de tour et vos unités doivent attendre leur tour avant de pouvoir bouger ou attaquer. Evidemment, il y a de la stratégie en jeu, parce que pour pouvoir jouer plus vite, vous pouvez ordonner à votre unité d'Attendre. Ou, pour Régénérer de la santé - autant vous dire que ca peut vous sauvez - vous pouvez demander à votre unité de ne Rien faire. Quand c'est votre tour, vous devrez bien réfléchir à quoi faire, car chaque mouvement ou action compte pour 1 action, sachant que vous avez que 2 par unités, il faut faire les bons choix: se heal ou heal quelqu'un, octroyer un buff ou un débuff, bouger où rester, devenir furtif...c'est très intéressant. De plus, il faut prendre en compte que la disposition de départ est totalement à votre convenance, en effet, vous placez vos unités sur une grille en prenant aussi le soin de placer des unités sur ce qu'on appelle La Ligne de fond. Je vous conseille de ne pas la zapper car l'ennemi à les mêmes placements. Ainsi, les unités en ligne de fond auront également un tour pour vous mettre un buff ou pour envoyer un débuff à une unité ennemi. J'ai eu des combats, où une unité bien entamé mourrait à cause d'un débuff de ma ligne de fond, ce qui me permettais de me soucier d'autre chose.

La grosse nouveauté ou le renouvellement de ce titre, vient du fait que le joueur aura à s'occuper que d'un seul personnage: nous, Avyanna. Ainsi, le Menu ne s'adresse en vrai qu'à elle, c'est à elle que vous mettez du stuff (armure complète, arme, cristal), c'est à elle que vous placez des sorts. Les Compagnons eux auront seulement un emplacement d'arme et de cristal, alors que les unités auront juste un emplacement de cristal. On aura aussi pour Avy, 3 arbres de compétences (Combat, Nephilim, Magie) à maximiser selon la classe que vous aurez choisi lorsque cette occasion vous sera donnée (Chef militaire, Lame Maudite, Voyante et Sorcière).




Il est très important de penser à faire des sauvegardes pour revenir sur une mauvaise décision, moi, c'était surtout pour me désengager de combats de trop haut niveau. Que ce soit les combats ou autres facettes de votre arsenal, vous n'aurez pas vraiment de didacticiel pour vous aidez, du coup, le jeu peut se révéler difficile pour quelqu'un qui n'a pas l'habitude des RPG tactiques. N'oubliez pas que l
es choix de dialogue auront un impact sur la progression de l’histoire principale, des quêtes associées et du destin des régions, et Avy peut très vite devenir une femme assoiffée de pouvoir ou de morts. Disciples Liberation reste sur des mécaniques bien connues, sans trop de surprises, du classique quoi, mais ca qui fonctionnent parfaitement! L’histoire est captivante, vous aurez sans doute envie, tout comme moi, de dénicher tous les compagnons et voir l'issu de notre destin. On sera au alentours de 80 heures de jeu, voir au-delà selon votre assiduité.

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Bilan du jeu Disciples Liberation


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à Kalypso Media, Disciples Liberation.