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mercredi 22 décembre 2021

[JEUX VIDEO] TEST THUNDER TIER ONE

Thunder Tier One
Review du jeu Thunder Tier One sur PC
 THUNDER TIER ONE

 🎮 Version jouée : Normale, PC
√ 📆 Date de sortie : 07 décembre 2021
√ 🔍 Genre : Shooter
√ 💼 Editeur : Krafton Inc
√ 💡 Développeur : Krafton Inc
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop
√ 🔊 Langue : Textes EN
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🆃hunder Tier One, développé par KRAFTON Inc, est ce que l'on appelle un top-down shooter tactique. Le projet a été annoncé initialement en 2018, il a refait parlé de lui avec une présentation aux Game Awards 2020 et c'est en cette fin d'année que le jeu est enfin disponible dans sa version intégrale. Sortez vos gilets tactiques et vos grenades car nous allons à l’assaut de ce nouveau jeu de guerre stratégique. 

La vraie originalité de Thunder Tier One, c'est sa vue du dessus, rare sont les jeux de guerre en temps réel à sortir du traditionnel FPS et de la caméra à l'épaule. Thunder Tier One le fait, ça lui apporte une dimension stratégique qui est vraiment son point fort. 
Dans ce titre qui se situe dans les années 90, quelque temps après la chute de l'URSS, vous êtes un soldat d'élite accompagné de son escouade de 3 gars chargées d'arrêter une organisation terroriste. Le jeu se découpe en missions à réaliser. Les objectifs de ces missions sont visibles via le menu principale, ce qui vous permettra de mettre au point votre stratégie. En effet, vous avez une certaine liberté quand à la personnalisation de votre escouade, vous pourrez ainsi choisir leur tenue de camouflage, mais aussi et surtout l'équipement qu'ils transporteront durant la mission. Vous avez un grand choix d'armes, de grenades, et de kits, à sélectionner en fonction de votre mission.

Les missions parlons-en, une fois votre escouade équipée, vous arrivez sur le théâtre d’opération, et c'est vous le chef d'unité, vous gérez donc vos déplacements ainsi que ceux de vos coéquipiers. Ces derniers vous suivrons en adoptant la même posture que vous (accroupi, courir, se poster), mais vous pouvez également leur donner des ordres pour les positionner. Pour les missions, vous aurez plusieurs types d’objectifs comme: secourir un otage, récupérer une cible de haute valeur, détruire des renseignements ennemies etc... Les missions durent en moyenne entre 10 minutes et 25 minutes, ce qui n'est pas si long, pour autant le challenge sera présent et vous obligera sûrement à recommencer plusieurs fois. Surtout que j'ai choisi de faire le jeu en Mode Réaliste, c'est à dire que les dégâts subits et ceux infligés sont beaucoup plus fatals. Le point clé de ce titre, vous vous en doutez peut être déjà, c'est la discrétion! Jouer en mode bourrin aura pour conséquence de faire pleuvoir des vagues d'ennemies qui ne ferons qu'une bouchée de vous.

Ce que j'aime dans Thunder Tier One c'est qu'il est très complet, à tel point que les premières minutes de prise en main étaient un peu galère. Il a en effet fallu que je reparamètre une bonne partie des commandes et que je m'y habitue. Car, si il est plutôt instinctif de prendre en main un FPS, il est un peu plus compliqué de comprendre les déplacements et les mouvements de caméras de ce top-down shooter, mais ne vous inquiétez pas rien d'insurmontable.

Un point intéressant à aborder, c'est la variété des objectifs à réaliser, mais aussi les lieux dans lesquels se déroulent les missions: vous passerez du village ennemie en pleine nuits, à des forets en passant par des déserts. Les missions étant relativement courtes, l'impression de renouvellement est tout de même présent.
J'ai trouvé le jeu très immersif grâce à quelques détails tels que le fait de devoir préparer sa mission avant d’arriver sur le terrain, ou équiper ses hommes, devoir progresser le plus possible dans la discrétion, soigner ses équipiers tombés au sol, rapatrier un otage jusqu'à la zone d’évacuation le tout en évitant le feu ennemi. Tout ces éléments viennent nous plonger dans l'ambiance voulu par Thunder Tier One.


Abordons maintenant l'équipement. Vous aurez un large choix d'armes avec chacune ses caractéristiques propres. Par exemple, vous aurez le fusil mitrailleur classique qui est polyvalent et plutôt léger. Les carabines tirant au coup par coup et infligeant des dégâts plus élevés ou encore les mitrailleuses lourdes qui vous ralentissement mais possèdent des chargeurs de grande capacité vous permettant ainsi de défourailler à tout va. En plus de l'arme principale, vous aurez une arme de poing (un pistolet) souvent équipée d'un silencieux qui est très pratique pour abattre un groupe d'ennemie en toute discrétion. Des accessoires viendront également compléter votre équipement, comme des grenades, des médikits, et tout l'habillement que vous pourrez personnaliser a votre guise (gilet pare-balle, veste, t-shirt, casque et autres.). Tous ces équipements auront des caractéristiques comme les dégâts, le poids, la protection... A vous d'équiper au mieux vos homme pour vos missions.

Thunder Tier One possède plusieurs modes de jeu, vous pouvez décider de faire l’intégralité du jeu en solo mais vous pouvez aussi choisir de faire la campagne à plusieurs, ce qui décuple les possibilités en terme de stratégie. Le jeu possède aussi un mode PVP mais pour ma part, je l'ai trouvé plutôt anecdotique et peu intéressant, car on sent que le jeu n'a pas été développée pour s’affronter entre joueurs. Je vous donne la liste des différents modes multijoueur:
🔫 Exfil: un mode 4v4 où l'équipe attaquante est chargée d'exfiltrer un colis dans le délai imparti et l'équipe défendante de l'empêcher par tous les moyens possibles.
🔫 Advance and Secure: un mode 4v4 où les équipes s'affrontent pour tenter de sécuriser une série de secteurs et revendiquer la victoire.
🔫 Death Match: le classique du free-for-all jusqu'à 8 joueurs.
🔫 Domination: un mode PVE où une équipe de quatre joueurs maximum s'affronte contre la montre pour sécuriser une série de points de contrôle, désarmer les explosifs et se défendre contre les contre-attaques.

Pour résumer, Thunder Tier One est un jeu de guerre stratégique en temps réel original, il est immersif, complet et la difficulté bien gérée. À Tous les amateurs de jeux de guerre, n'hésitez pas, ce titre de soldat d'élite vous plaira très certainement, car disons le, il est très bon.

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Bilan du jeu Thunder Tier One


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à Krafton Inc, Thunder Tier One.

lundi 11 novembre 2019

[JEUX VIDEO] GHOST BLADE HD

Ghost Blade HD
Ghost Blade HD switch
GHOST BLADE HD

√ 🎮 Version jouée : Normale, Switch
√ 📆 Date de sortie : 24 Octobre 2019
√ 🔍 Genre : Shoot'em up
√ 💼 Editeur(s) : 2Dream
√ 💡 Développeur(s) : Hucast Games
√ 👪 Classification : 15+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, multi
√ 🔊 Langue : Textes en EN
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Eastasiasoft
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🅶host Blade HD est un shoot em up sorti initialement en 2015 sur Dreamcast, développé par le studio indé de nos voisins allemands, Hucast, auquel ont doit notamment Dux, autre shoot em up tout aussi nerveux. Nous allons aujourd’hui tester son portage en Haute Définition sur Switch sorti le 24 Otcobre dernier.

Un jeu Dreamcast...en 2015?
Sortie en 1998, la Dreamcast marquera le grand final de Sega dans le développement de console. Sensée s'imposer sur le marché des consoles de salon 3D, celle-ci ne résistera malheureusement pas à la déferlante de sorties de consoles de ses trois concurrents: Playstation, suivi de la Gamecube et de la XBOX.
Malgré une durée de vie limitée, la Dreamcast aura quand même eu le temps de toucher toute une génération de Gamers, en nous rendant nostalgiques de bon nombres de ses titres mémorables, tels que: Shenmue, Crazy Taxi, Sonic Adventure... etc
Cette nostalgie, c'est notre studio indé Hucast qui essai de nous la faire revivre. Véritable figure d'irréductible, ce studio c’est en effet spécialisé dans le développement de jeux sur cette console en nous proposant des titres principalement orientés arcade comme: Dux, Alice Mom's Rescue ...

Ghost Blade HD screen 1
On re-contextualise vite fait
Syle popularisé à partir du milieu des années 80, le shmup est, pour le définir de manière grossière: un jeu où l'on incarne un vaisseau qui doit survivre de niveaux en niveaux, en détruisant d'autres vaisseaux.
Le style comprendra plusieurs sous catégories comme les Shoot em up fixes, avec par exemple Space Invader (1978), a qui on attribuera la naissance du genre. Les Shoot em up à défilements, aussi appelés "Scrolling", dans lequel le vaisseau suit un chemin de gauche à droite (scrolling horizontal), ou de bas en haut (scrolling vertical), Ghost Blade fait partit de ce dernier.
Dernière mise en contexte (après promis on joue), Ghost Blade fait parti d'un autre sous genre appelé le "Manic Shooter" ou "danmaku" (littéralement : "rideau de balles") qui comme son nom l'indique consiste en un genre beaucoup plus hardcore, où le joueur devra faire preuve de dextérité, de persévérance pour venir a bout des niveaux où les ennemis sont beaucoup plus nombreux et agressifs.
Vous êtes donc prévenus: ça va try hard et il va y avoir du sel!

Coté histoire
Sans surprise, à cause du genre, le scénario n'est pas ce qui brille le plus dans Ghost Blade HD. Sur Mars, une invasion est en cours. Elle résulte d'un problème venant de l'intelligence artificielle nommée Shira qui s'est détraquée. Alors qu'avant cela, cette IA  protégeait la population de la planète rouge. Désormais appelé Evil Shira, l'IA devra être détruite pour rétablir l'ordre.

Ghost Blade HD screen 2
Assez de contexte, Place au jeu!
J'allume ma Switch, je branche ma manette Gamecube et je démarre le jeu. J’accède au menu. Celui-ci, nous propose des modes assez communs au genre: Mode 1J, Mode 2J, Entraînement, Défi score, Classement, Succès et enfin Option.
Commençons par ce qui nous intéresse, le mode 1 joueur:
Avant de démarrer l'aventure, il nous est demandé de sélectionner notre protagoniste parmi trois femmes pilotes de vaisseau, au chara-design soigné, rappelant l'univers de Gundam ou encore Albator. Chacune d’entre elles, possèdent une vitesse de déplacement et une propagation/concentration du tir différent. Petit point faible, il n'est pas possible de visualiser à l'avance les caractéristiques des personnages, nous sommes obligés de lancer le jeu pour nous rendre compte de la façon dont tire tel ou tel personnage.

Après la sélection du perso, un autre dilemme s'impose à nous: la difficulté. Comme dit précédemment, le style du jeu étant d'un naturel assez punitif, je conseille aux néophytes comme aux initiés de démarrer par le niveau "facile" ou "normal" afin de bénéficier d'un minium de challenge, sans pour autant crouler sous la difficulté. Pour ma part, j’ai choisi le mode "normal" et même en étant relativement habitué au genre, j'en ai pas mal bavé!

Ghost Blade HD screen 3
Revenons-en à la partie. Nous voilà projetés dans le premier niveau, celui-ci prend place dans l'espace. Les premiers vaisseaux ennemies arrivent sur nous à petites cadence, permettant de nous familiariser avec les commandes:
Déplacement du vaisseau: croix directionnelle.
• Tir propagé: il s’agit d'un tir qui couvre une large surface tout en nous laissant une vitesse de déplacement élevé. Très pratique pour balayer rapidement de larges zones pleines d'ennemis .
• Tir concentré: permet de concentrer son tir sur une zone précise et ralentie notre vitesse de déplacement. À utiliser principalement contre de gros ennemis (boss) ainsi que pour nous rendre plus précis lors de l'esquive de tirs adverses.
*La bombe: au nombre de trois, elles permettent de détruire instantanément tout les ennemis situés sur l 'écran et annule leurs tirs. A utiliser principalement en dernier recours lorsque vous êtes sur le point de vous faire toucher. Car très précieuse.

Maintenant que nous avons intégré les commandes de notre vaisseau, intéressons nous level design:
Les niveaux dans lesquels nous allons évoluer se divisent en deux phases:
• La phase où nous devons affronter toute une armada de vaisseaux. Tout le challenge résidera dans votre capacité à gérer ce flux d'ennemis, sans vous laissez déborder. Il faudra donc alterner judicieusement entre vos deux tirs et choisir les ennemis à abattre en priorité (ma technique est d'éliminer d'abord les gros vaisseaux, plus résistants et à la cadence de tir plus élevée). Ainsi que faire preuve d'adresse en esquivant leurs tirs.
• Après avoir bien try hard, nous arrivons enfin à la phase finale: le boss de fin de niveau. Ce dernier consiste en un combat beaucoup plus long. En effet, l'ennemi fasse à nous sera beaucoup plus coriace, il aura bien plus de vie et des tirs plus fournis. Ces boss auront la particularité de suivre une certaine logique avec des pattern bien précis qu'il vous faudra mémoriser sur le bout des doigts afin d'en venir à bout.

Ghost Blade HD screen 4
Avant de finir, un mot sur les graphismes
D'un côté purement esthétique, Ghost Blade joui de graphismes très colorés. Le portage HD vient encore plus appuyer ses contrastes de couleurs. Les graphismes sont très simplets, mais il ne faut pas oublier son support original de sortie: La Dreamcast. Même si d’autres jeux Dreamcast de l'époque étaient pourtant bien plus beaux, comme Sonic Adventure, mais en comparaison  d’autres jeux 2D de la console (Gunbird 2, Capcom vs. SNK ...), Ghost Blade reste très beau. Il s'agit donc d'un parti pris de la part du studio qui avait pour but de nous faire revivre le bon vieux temps des salles d'arcades

Ma conclusion:
Pour conclure, Ghost Blade HD s'adressera principalement à une catégorie de joueurs assez acharnés, même si abordable de manière plus "casu" avec le mode facile, le jeu révélera tout son potentiel aux acharnés qui sauront tenter par exemple de jouer en difficile. Quitte à try. Vous noterez que le jeu ne possède pas une grande durée de vie, car en effet, je pense que le titre mise sur le score.

Points Positifs:
• Coloré & dynamique
• Du challenge
• Rend hommage au genre
• Boss soignés

Points Negatifs:
• Bande son quelque peu répétitive
• Chara design et histoire très peu mis en avant
• Même si il rend hommage au genre, il ne le renouvelle pas
• Menu et choix des modes de jeu trop restreint


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mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
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© Tous droits réservés à Hucast, "Ghost Blade".