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mercredi 22 décembre 2021

[JEUX VIDEO] TEST THUNDER TIER ONE

Thunder Tier One
Review du jeu Thunder Tier One sur PC
 THUNDER TIER ONE

 🎮 Version jouée : Normale, PC
√ 📆 Date de sortie : 07 décembre 2021
√ 🔍 Genre : Shooter
√ 💼 Editeur : Krafton Inc
√ 💡 Développeur : Krafton Inc
√ 👪 Classification : 16+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo, coop
√ 🔊 Langue : Textes EN
√ 📋 Testé et écrit par : Charles
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🆃hunder Tier One, développé par KRAFTON Inc, est ce que l'on appelle un top-down shooter tactique. Le projet a été annoncé initialement en 2018, il a refait parlé de lui avec une présentation aux Game Awards 2020 et c'est en cette fin d'année que le jeu est enfin disponible dans sa version intégrale. Sortez vos gilets tactiques et vos grenades car nous allons à l’assaut de ce nouveau jeu de guerre stratégique. 

La vraie originalité de Thunder Tier One, c'est sa vue du dessus, rare sont les jeux de guerre en temps réel à sortir du traditionnel FPS et de la caméra à l'épaule. Thunder Tier One le fait, ça lui apporte une dimension stratégique qui est vraiment son point fort. 
Dans ce titre qui se situe dans les années 90, quelque temps après la chute de l'URSS, vous êtes un soldat d'élite accompagné de son escouade de 3 gars chargées d'arrêter une organisation terroriste. Le jeu se découpe en missions à réaliser. Les objectifs de ces missions sont visibles via le menu principale, ce qui vous permettra de mettre au point votre stratégie. En effet, vous avez une certaine liberté quand à la personnalisation de votre escouade, vous pourrez ainsi choisir leur tenue de camouflage, mais aussi et surtout l'équipement qu'ils transporteront durant la mission. Vous avez un grand choix d'armes, de grenades, et de kits, à sélectionner en fonction de votre mission.

Les missions parlons-en, une fois votre escouade équipée, vous arrivez sur le théâtre d’opération, et c'est vous le chef d'unité, vous gérez donc vos déplacements ainsi que ceux de vos coéquipiers. Ces derniers vous suivrons en adoptant la même posture que vous (accroupi, courir, se poster), mais vous pouvez également leur donner des ordres pour les positionner. Pour les missions, vous aurez plusieurs types d’objectifs comme: secourir un otage, récupérer une cible de haute valeur, détruire des renseignements ennemies etc... Les missions durent en moyenne entre 10 minutes et 25 minutes, ce qui n'est pas si long, pour autant le challenge sera présent et vous obligera sûrement à recommencer plusieurs fois. Surtout que j'ai choisi de faire le jeu en Mode Réaliste, c'est à dire que les dégâts subits et ceux infligés sont beaucoup plus fatals. Le point clé de ce titre, vous vous en doutez peut être déjà, c'est la discrétion! Jouer en mode bourrin aura pour conséquence de faire pleuvoir des vagues d'ennemies qui ne ferons qu'une bouchée de vous.

Ce que j'aime dans Thunder Tier One c'est qu'il est très complet, à tel point que les premières minutes de prise en main étaient un peu galère. Il a en effet fallu que je reparamètre une bonne partie des commandes et que je m'y habitue. Car, si il est plutôt instinctif de prendre en main un FPS, il est un peu plus compliqué de comprendre les déplacements et les mouvements de caméras de ce top-down shooter, mais ne vous inquiétez pas rien d'insurmontable.

Un point intéressant à aborder, c'est la variété des objectifs à réaliser, mais aussi les lieux dans lesquels se déroulent les missions: vous passerez du village ennemie en pleine nuits, à des forets en passant par des déserts. Les missions étant relativement courtes, l'impression de renouvellement est tout de même présent.
J'ai trouvé le jeu très immersif grâce à quelques détails tels que le fait de devoir préparer sa mission avant d’arriver sur le terrain, ou équiper ses hommes, devoir progresser le plus possible dans la discrétion, soigner ses équipiers tombés au sol, rapatrier un otage jusqu'à la zone d’évacuation le tout en évitant le feu ennemi. Tout ces éléments viennent nous plonger dans l'ambiance voulu par Thunder Tier One.


Abordons maintenant l'équipement. Vous aurez un large choix d'armes avec chacune ses caractéristiques propres. Par exemple, vous aurez le fusil mitrailleur classique qui est polyvalent et plutôt léger. Les carabines tirant au coup par coup et infligeant des dégâts plus élevés ou encore les mitrailleuses lourdes qui vous ralentissement mais possèdent des chargeurs de grande capacité vous permettant ainsi de défourailler à tout va. En plus de l'arme principale, vous aurez une arme de poing (un pistolet) souvent équipée d'un silencieux qui est très pratique pour abattre un groupe d'ennemie en toute discrétion. Des accessoires viendront également compléter votre équipement, comme des grenades, des médikits, et tout l'habillement que vous pourrez personnaliser a votre guise (gilet pare-balle, veste, t-shirt, casque et autres.). Tous ces équipements auront des caractéristiques comme les dégâts, le poids, la protection... A vous d'équiper au mieux vos homme pour vos missions.

Thunder Tier One possède plusieurs modes de jeu, vous pouvez décider de faire l’intégralité du jeu en solo mais vous pouvez aussi choisir de faire la campagne à plusieurs, ce qui décuple les possibilités en terme de stratégie. Le jeu possède aussi un mode PVP mais pour ma part, je l'ai trouvé plutôt anecdotique et peu intéressant, car on sent que le jeu n'a pas été développée pour s’affronter entre joueurs. Je vous donne la liste des différents modes multijoueur:
🔫 Exfil: un mode 4v4 où l'équipe attaquante est chargée d'exfiltrer un colis dans le délai imparti et l'équipe défendante de l'empêcher par tous les moyens possibles.
🔫 Advance and Secure: un mode 4v4 où les équipes s'affrontent pour tenter de sécuriser une série de secteurs et revendiquer la victoire.
🔫 Death Match: le classique du free-for-all jusqu'à 8 joueurs.
🔫 Domination: un mode PVE où une équipe de quatre joueurs maximum s'affronte contre la montre pour sécuriser une série de points de contrôle, désarmer les explosifs et se défendre contre les contre-attaques.

Pour résumer, Thunder Tier One est un jeu de guerre stratégique en temps réel original, il est immersif, complet et la difficulté bien gérée. À Tous les amateurs de jeux de guerre, n'hésitez pas, ce titre de soldat d'élite vous plaira très certainement, car disons le, il est très bon.

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Bilan du jeu Thunder Tier One


© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,
mais on n'impose pas son point de vue aux autres. Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
© Ce sont mes propres screenshots, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Ce sont mes propres vidéos, merci de ne pas vous en servir sans mon accord.
© Tous droits réservés à Krafton Inc, Thunder Tier One.

mardi 20 novembre 2018

[JEUX VIDEO] THIS WAR OF MINE + DLC EP2

this war of mine bannière
this war of mine jeu
THIS WAR OF MINE + DLC
THE LAST BROADCAST

Date de sortie : 14 Novembre 2014
Genre : Survival
Editeur(s) / Développeur(s) : 11 bit Studios
Classification : +7
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes en français
Testé et écrit par : Karma
Partenariat : Terminals

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Attention, This War of Mine ne propose pas de faits réels au sujet du siège de Sarajevo qui avait eu lieu en 1992, il s'en inspire seulement. L'histoire que l'on va vivre, se déroule dans la ville fictive de Pogoren où une guerre civile fait rage. Le vrai siège de 1992 avait fait environs 5000 morts en 4 ans, et c'est peut être pour cela que le studio Polonais a voulu que le jeu se concentre sur l'expérience des civils en temps de guerre, plutôt que sur le combat en lui-même.

this war of mine 1
J'ai accès à 2 modes différents: le mode This War of Mine le jeu de base et le mode This War of Mine Stories: The Last Broadcast le DLC. The Last Broadcast est le second épisode, sortie en DLC en 2018 qui propose un nouveau pan d'histoire focalisé sur des personnages précis.

🆃HIS WAR OF MINE:
Nous découvrons un groupe de 3 personnes: pour moi c'est Katia, Palve et Bruno. Les personnages sont apparemment distribués aléatoirement. On découvre aussi le reste de maison qui va nous servir de quartier général plus que de foyer. La maison est délabrée, mais tient debout. Il y a beaucoup de pièces, beaucoup de trous, des tas de débris et quelques meubles. Je me posais plein de questions sur le futur de cette maison. Je suis très surprise, car on ne m'explique pas les commandes, je découvre par moi-même, et en effet on n'aura pas de didacticiel. Si à l’intérieur de cette maison l'ambiance fait un peu froid dans le dos, à l'extérieur c'est pire. On entend des bruits de tirs, des explosions.

Il y a une pendule avec les heures qui défilent à la vitesse de la lumière. Je dois prendre des décisions vite et bien pour faire tourner la maison, pour satisfaire mon groupe, je pense au jour le jour. Puis mon compteur s'affole, je ne sais pas encore ce qu'il va se passer! Un écran de chargement et on m'annonce la nuit. La nuit, on ne la passera pas à la maison, on va la passer dehors. Un nouvel écran me montre les actions pour lesquelles je vais devoir prendre des décisions:

this war of mine 2A gauche, la colonne des personnages: Chaque personne doit avoir une tâche. Il peut partir collecter des ressources, aller dormir, ou monter la garde. Il est évident que un groupe de 3 permet d'envoyer une personne en collecte, une personne prendre du repos et donc une autre qui montera la garde pendant que l'un dort et l'autre est absent.
Rien n'est dû au hasard. Car collecter c'est vivre un ou plusieurs jours de plus. Dormir c'est garder l'état physique et mental de la personne et enfin monter la garde, c'est éviter le pillage dans la maison. Se faire piller, ça atteint le moral, car on perd des ressources (sachant que le perso qui part en collecte joue vraiment sa vie), mais en plus ça atteint le physique car on peut être blessé très gravement selon la situation lors de la tentative de vol.
▲ A droite, la map: Vous avez la map qui propose plusieurs lieux à visiter. Les lieux blancs sont accessibles et les lieux gris sont soit à être débloqués, soit ils sont momentanément inaccessibles à cause des combats. Ensuite, une fois le lieu choisi, vous avez la liste de tous ce que vous pouvez y trouver. Vous remarquerez que la liste rétrécit au fur et à mesure que vous vous servez.
▲ En bas, les 2 onglets: Il arrivera que les personnages doivent se reposer plutôt que de tenter une action. Pour cela, tout en bas choisissez de Rester. Sinon, vous choisirez l'autre, Préparer. Si vous avez choisi Préparer, vous aurez une nouvelle fenêtre pour choisir ce dont vous voulez emmener dans votre sac à dos pour l'expédition. Il vous restera plus qu'à Partir Collecter.

this war of mine last broadcastUne fois les décisions prises, on se retrouve vraiment sur la partie de tous les dangers: la collecte. On découvre le lieu, on avance prudemment par défaut. Ce qui peut être fouillé est signalé par une icône de main à plat, ce qui peut être volé est signalé par une icône de main qui prend quelque chose. C'est à vous de prendre la décision de ce que vous prenez ou non, sachant qu'il y aura plusieurs sortes de conséquences (moral, physique). Si la map lors de la préparation vous dit qu'il y a de la nourriture, vous ne repartirez pas forcement avec. Pourquoi? Et bien pour plusieurs raisons: il se peut qu'une porte ou une armoire soit verrouillée, ce qui vous obligera à revenir si vous n'avez pas d'outil. Ensuite, certaines pièces peuvent être gardées par des civils ou des soldats. Quand c'est le cas, je vous conseille d'éviter tout affrontement car les soldats sont bien armés et les civils eux se vengeront ou vous feront culpabilisés jusqu'à la mort (j'ai déjà eu une pendue). Il y a des méthodes pour pouvoir avoir accès à une zone intéressante: vous pouvez par exemple vous déplacez uniquement sans courir et vous cachez dans les renfoncements ombrés. Ou attendre que les gens dorment, sortent prendre l'air etc...
Autre difficulté, le sac à dos à entre 10 à 12 places selon le personnage. donc forcément vous devez prendre les ressources par ordre de priorité et éventuellement revenir.

this war of mine last broadcast 2
Je voudrais revenir sur les personnages et leur moral du côté des mœurs et du côté de l'état psychologique. Comme je l'ai déjà évoqué, ne pas avoir recours à la violence est important. Et surtout, essayer de faire le bien c'est important pour plusieurs raisons que nous allons voir:
- Aider un citoyen ouvre quelque fois l'accès à de nouveaux lieux.
- Le simple fait d'aider remonte le moral d'un ou plusieurs personnages.
- Ne pas piller évite les combats envers vous, la mort de ceux que vous pillez ou votre propre mort, le suicide de l'un de vos personnages qui ne supportait plus la situation de "ni foi, ni loi".

Histoire de ne pas nous facilité la tâche, le jeu aura d'autre bâtons à vous mettre dans les roues, tels que:
- Les addictions du groupe. Il y a les cigarettes, l'alcool ou le café. Ne pas en avoir joue sur le moral des troupes.
- Un hiver violent congèlera la maison, rendra inutilisable le distillateur à eau, et rendra malade les personnages.
- Les pénuries font augmentés la criminalité, et donc les prix sur le marché noir et encourage les pillages.


🆃HIS WAR OF MINE : THE LAST BROADCAST
C'est donc le 2ème épisode du mode Stories. Du coup, il y a beaucoup plus d'histoire et de nouvelles mécaniques. L'histoire a été écrite par Meg Jayanth, qui avait réalisé le jeu 80 Days en 2014. J'ai trouvé ce DLC bien plus prenant, d'ailleurs ma note sera augmenté et indépendante du jeu de base.

Déjà, on s'attache au petit couple Malik et Esma. Mais surtout j'ai aimé les nouveautés suivantes:
- 4 nouveaux emplacements exclusifs.
- Un nouvel abri qui est la station de radio.
- Le couple est jouable, cependant, 1 seul peut sortir car l'autre est invalide. C'est la femme qui fait tout, car le mari ne peut même pas quitté l'étage, donc il ne peut pas se faire à manger ou quoi que ce soit d'autres qui nécessite d'aller aux autres étages.
- La radio a des mécaniques qui compte dans le scénario: récupérer des informations utiles, transmettre des informations récupérées, choisir de dire ou non les choses.
- Nouveaux mécanismes d'investigation et de reporting. C'est à dire que seul la femme sort pour collecter les ressources et c'est seulement elle qui collecte les informations. Du coup, il y a de nouvelles icônes.
- L'histoire est non linéaire et à même 6 fins différentes.


Le jeu est sympathique mais sur la durée l'euphorie et la situation perd de son attrait, et la répétitivité m'a sauté aux yeux. Que ce soit au clavier ou à la manette, le jeu se contrôle très bien, j'ai essayé les 2. La musique est adaptée mais peu variée. Les graphismes ambiance crayonnés donne un petit plus à l'atmosphère grave et lourde. Enfin, même si le jeu de base est cool à jouer, le DLC est un cran au-dessus.

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mercredi 3 octobre 2018

[SERIE ANIME] AJIN Part.1/2

Ajin bannière
Ajin affiche
L'adaptation du manga Ajin en série télévisée d'animation est annoncée en septembre 2015. Celle-ci est réalisée au sein du studio Polygon Pictures par Hiroaki Ando et Hiroyuki Seshita, D'après le scénario de Hiroshi Seko et avec des compositions de Yugo Kanno. La série est diffusée initialement à partir du 16 janvier 2016 sur MBS au Japon, puis est disponible en streaming sur Netflix dans le reste du monde. La première saison de la série comporte 13 épisodes de 24 minutes.
Début septembre 2016, le site officiel de l’anime annonce que la seconde saison de l’anime sera diffusé sur MBS et TBS à partir du 7 octobre, et sur BS TBS à partir du 8 octobre 2016. Et toujours en streaming sur Netflix.

Le pitch: On découvre qu'il existe dans le monde des Ajin, des humains/êtres immortels avec une espèce d'aura noire. Ces êtres sont très rares, il y en aurait environ 45 dans le monde. Le dernier qui a été aperçue remonte à 17 ans avant les faits de l'histoire de l'anime. C'était en Afrique, sur un champ de guerre. Du coup, une étrange organisation gouvernementale tente par tous les moyens de les capturer afin de mener des expériences scientifiques sur eux. Ils prônent la dénonciation et offre des récompenses. Les gens ne savent pas au final ce que endurent les Ajin, alors que le spectateur lui voit la barbarie de l'organisation gouvernemental.
Puis, vient Kei Nagai, un jeune étudiant qui se fait renverser par un camion devant des camarades d'école. Il meurt sur le coup, quand quelques minutes plus tard il ressuscite mystérieusement. C'est un Ajin! Sa vie de lycéen bascule à cet instant car il est désormais considéré comme un monstre par les uns, vu comme un ennemi par les autres, et pourchassé par l'organisation.
Ajin personnage
Hormis les Ajin, l'anime n'a pas grand chose de nouveau à proposer. Car les thématiques des gens différents qui ne sont pas acceptés par la société sont souvent abordées dans tous les types de supports. Par contre, vous remarquerez très vite que la série est tournée en motion capture et en 3D. C'est sûr que si on n'aime pas le style, ça rebute direct. Moi, j'aime bien, ça change.

Ajin 2 affiche
Revenons-en au personnage principal Kei. Je ne sais jamais comment le prendre. Il est limite agaçant, j'avais envie de le frapper lol. Agit-il pour protéger sa famille ou les Ajins? Ou est-il juste un égocentrique qui veut se tirer d’affaire? On ne sait pas trop, il est versatile.
Physiquement et moralement je dirais qu'il est normal, c'est un ado, il m'agace, mais je ne peux pas m'empêcher de me demander comment nous, nous réagirions. Ça le rend humain.
De même, vous remarquerez très vite que parfois nous ne savons pas pour qui prendre parti. Kei? car il a le droit de vivre. Les Ajin? car ils n'ont rien demandé et ils peuvent aider la société grâce à leurs capacités. Le gouvernement? Car certains Ajin sont fous, tuent, et leurs immortalités pourrait être utilisé à des fins médicaux. Au final, on se rend compte que c'est un peu plus que "il y a des gentils et des méchants".

Autre point, la série n'abonde pas d’action. En effet, c'est la réflexion sur la condition humaine et ses limites qui sont au cœur de cette série animé. Diverses questions existentielles sont abordées comme le rapport à la mort, la monstruosité des êtres humains, l’individualisme.

Ce qui la fout mal dans Ajin, (selon moi), c'est que les autorités (police, armée) sont très présentes, pourtant elles sont complètement débiles et même ridicules. L'exemple dont je me rappelle le mieux (car pour moi c'est le pire), c'est quand Satou est emmené sur le brancard par l'unité d'élite spécialement entraîné pour les Ajin. Le fusil, ils le laissent à côté de lui sur le brancard... si si.
Ajin 2 image 1
Le manga papier à eu plusieurs récompenses, pourtant moi je n'accroche pas. Car c'est brouillon, chiant et au finale la série ne répond pas à la plupart des questions qu'elle soulève. Je vais tout de même tenter le film live action.
MA NOTE: 10/20



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Donc modérez vos paroles et respectez ce blog et les gens. Merci.
Ce sont mes propres textes, merci de ne pas me copier sans mon accord. Je reste à
disposition pour toutes demandes, donc contactez moi au lieu de me plagier.