mardi 20 novembre 2018

[JEUX VIDEO] THIS WAR OF MINE + DLC EP2

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this war of mine jeu
THIS WAR OF MINE + DLC
THE LAST BROADCAST

Date de sortie : 14 Novembre 2014
Genre : Survival
Editeur(s) / Développeur(s) : 11 bit Studios
Classification : +7
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes en français
Testé et écrit par : Karma
Partenariat : Terminals

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Attention, This War of Mine ne propose pas de faits réels au sujet du siège de Sarajevo qui avait eu lieu en 1992, il s'en inspire seulement. L'histoire que l'on va vivre, se déroule dans la ville fictive de Pogoren où une guerre civile fait rage. Le vrai siège de 1992 avait fait environs 5000 morts en 4 ans, et c'est peut être pour cela que le studio Polonais a voulu que le jeu se concentre sur l'expérience des civils en temps de guerre, plutôt que sur le combat en lui-même.

this war of mine 1
J'ai accès à 2 modes différents: le mode This War of Mine le jeu de base et le mode This War of Mine Stories: The Last Broadcast le DLC. The Last Broadcast est le second épisode, sortie en DLC en 2018 qui propose un nouveau pan d'histoire focalisé sur des personnages précis.

🆃HIS WAR OF MINE:
Nous découvrons un groupe de 3 personnes: pour moi c'est Katia, Palve et Bruno. Les personnages sont apparemment distribués aléatoirement. On découvre aussi le reste de maison qui va nous servir de quartier général plus que de foyer. La maison est délabrée, mais tient debout. Il y a beaucoup de pièces, beaucoup de trous, des tas de débris et quelques meubles. Je me posais plein de questions sur le futur de cette maison. Je suis très surprise, car on ne m'explique pas les commandes, je découvre par moi-même, et en effet on n'aura pas de didacticiel. Si à l’intérieur de cette maison l'ambiance fait un peu froid dans le dos, à l'extérieur c'est pire. On entend des bruits de tirs, des explosions.

Il y a une pendule avec les heures qui défilent à la vitesse de la lumière. Je dois prendre des décisions vite et bien pour faire tourner la maison, pour satisfaire mon groupe, je pense au jour le jour. Puis mon compteur s'affole, je ne sais pas encore ce qu'il va se passer! Un écran de chargement et on m'annonce la nuit. La nuit, on ne la passera pas à la maison, on va la passer dehors. Un nouvel écran me montre les actions pour lesquelles je vais devoir prendre des décisions:

this war of mine 2A gauche, la colonne des personnages: Chaque personne doit avoir une tâche. Il peut partir collecter des ressources, aller dormir, ou monter la garde. Il est évident que un groupe de 3 permet d'envoyer une personne en collecte, une personne prendre du repos et donc une autre qui montera la garde pendant que l'un dort et l'autre est absent.
Rien n'est dû au hasard. Car collecter c'est vivre un ou plusieurs jours de plus. Dormir c'est garder l'état physique et mental de la personne et enfin monter la garde, c'est éviter le pillage dans la maison. Se faire piller, ça atteint le moral, car on perd des ressources (sachant que le perso qui part en collecte joue vraiment sa vie), mais en plus ça atteint le physique car on peut être blessé très gravement selon la situation lors de la tentative de vol.
▲ A droite, la map: Vous avez la map qui propose plusieurs lieux à visiter. Les lieux blancs sont accessibles et les lieux gris sont soit à être débloqués, soit ils sont momentanément inaccessibles à cause des combats. Ensuite, une fois le lieu choisi, vous avez la liste de tous ce que vous pouvez y trouver. Vous remarquerez que la liste rétrécit au fur et à mesure que vous vous servez.
▲ En bas, les 2 onglets: Il arrivera que les personnages doivent se reposer plutôt que de tenter une action. Pour cela, tout en bas choisissez de Rester. Sinon, vous choisirez l'autre, Préparer. Si vous avez choisi Préparer, vous aurez une nouvelle fenêtre pour choisir ce dont vous voulez emmener dans votre sac à dos pour l'expédition. Il vous restera plus qu'à Partir Collecter.

this war of mine last broadcastUne fois les décisions prises, on se retrouve vraiment sur la partie de tous les dangers: la collecte. On découvre le lieu, on avance prudemment par défaut. Ce qui peut être fouillé est signalé par une icône de main à plat, ce qui peut être volé est signalé par une icône de main qui prend quelque chose. C'est à vous de prendre la décision de ce que vous prenez ou non, sachant qu'il y aura plusieurs sortes de conséquences (moral, physique). Si la map lors de la préparation vous dit qu'il y a de la nourriture, vous ne repartirez pas forcement avec. Pourquoi? Et bien pour plusieurs raisons: il se peut qu'une porte ou une armoire soit verrouillée, ce qui vous obligera à revenir si vous n'avez pas d'outil. Ensuite, certaines pièces peuvent être gardées par des civils ou des soldats. Quand c'est le cas, je vous conseille d'éviter tout affrontement car les soldats sont bien armés et les civils eux se vengeront ou vous feront culpabilisés jusqu'à la mort (j'ai déjà eu une pendue). Il y a des méthodes pour pouvoir avoir accès à une zone intéressante: vous pouvez par exemple vous déplacez uniquement sans courir et vous cachez dans les renfoncements ombrés. Ou attendre que les gens dorment, sortent prendre l'air etc...
Autre difficulté, le sac à dos à entre 10 à 12 places selon le personnage. donc forcément vous devez prendre les ressources par ordre de priorité et éventuellement revenir.

this war of mine last broadcast 2
Je voudrais revenir sur les personnages et leur moral du côté des mœurs et du côté de l'état psychologique. Comme je l'ai déjà évoqué, ne pas avoir recours à la violence est important. Et surtout, essayer de faire le bien c'est important pour plusieurs raisons que nous allons voir:
- Aider un citoyen ouvre quelque fois l'accès à de nouveaux lieux.
- Le simple fait d'aider remonte le moral d'un ou plusieurs personnages.
- Ne pas piller évite les combats envers vous, la mort de ceux que vous pillez ou votre propre mort, le suicide de l'un de vos personnages qui ne supportait plus la situation de "ni foi, ni loi".

Histoire de ne pas nous facilité la tâche, le jeu aura d'autre bâtons à vous mettre dans les roues, tels que:
- Les addictions du groupe. Il y a les cigarettes, l'alcool ou le café. Ne pas en avoir joue sur le moral des troupes.
- Un hiver violent congèlera la maison, rendra inutilisable le distillateur à eau, et rendra malade les personnages.
- Les pénuries font augmentés la criminalité, et donc les prix sur le marché noir et encourage les pillages.


🆃HIS WAR OF MINE : THE LAST BROADCAST
C'est donc le 2ème épisode du mode Stories. Du coup, il y a beaucoup plus d'histoire et de nouvelles mécaniques. L'histoire a été écrite par Meg Jayanth, qui avait réalisé le jeu 80 Days en 2014. J'ai trouvé ce DLC bien plus prenant, d'ailleurs ma note sera augmenté et indépendante du jeu de base.

Déjà, on s'attache au petit couple Malik et Esma. Mais surtout j'ai aimé les nouveautés suivantes:
- 4 nouveaux emplacements exclusifs.
- Un nouvel abri qui est la station de radio.
- Le couple est jouable, cependant, 1 seul peut sortir car l'autre est invalide. C'est la femme qui fait tout, car le mari ne peut même pas quitté l'étage, donc il ne peut pas se faire à manger ou quoi que ce soit d'autres qui nécessite d'aller aux autres étages.
- La radio a des mécaniques qui compte dans le scénario: récupérer des informations utiles, transmettre des informations récupérées, choisir de dire ou non les choses.
- Nouveaux mécanismes d'investigation et de reporting. C'est à dire que seul la femme sort pour collecter les ressources et c'est seulement elle qui collecte les informations. Du coup, il y a de nouvelles icônes.
- L'histoire est non linéaire et à même 6 fins différentes.


Le jeu est sympathique mais sur la durée l'euphorie et la situation perd de son attrait, et la répétitivité m'a sauté aux yeux. Que ce soit au clavier ou à la manette, le jeu se contrôle très bien, j'ai essayé les 2. La musique est adaptée mais peu variée. Les graphismes ambiance crayonnés donne un petit plus à l'atmosphère grave et lourde. Enfin, même si le jeu de base est cool à jouer, le DLC est un cran au-dessus.

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3 commentaires:

SarahL a dit…

J’ai vu le titre proposé sur ce site : http://www.jeu-a-telecharger.fr/ lors d’une de mes recherches pour un jeu PC, mais la couverture de l’opus n’était pas très attrayante. Cependant, je suis assez intriguée par ce que tu as écrit dans cet article et je pense que je vais le télécharger et voir comment ça se passe.

Karma a dit…

Ah mais je suis totalement d'accord, la jaquette et le résumé ne donnent pas envie

SarahL a dit…

Oui, c’est vrai, mais j’ai commencé à y jouer et c'est assez ok.

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