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jeudi 6 février 2020

[VIDEO YOUTUBE] ASH OF GODS: Redemption



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©  Tous droits réservés AurumDust, "Ash of Gods".

dimanche 30 juin 2019

[VIDEO YOUTUBE] RAGE 2


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samedi 29 juin 2019

[JEUX VIDEO] FELL SEAL: Arbiter's Mark (PS Store)

Fell Seal: Arbiter's Mark
FELL SEAL:
ARBITER'S MARK

 Version jouée : Early Access, PS4
√ Date de sortie : 30 Avril 2019
√ Genre : Tactical RPG, Turn Based
 Editeur(s) : 1C Entertainment
√ Développeur(s) : 6 Eyes Studio
√ Classification : 8+
√ Mode(s) : Jouable en solo,
√ Langue : Textes en FR
√ Testé et écrit par : Karma
√ Partenariat : Terminals


🆂i vous me suivez, vous avez surement remarquer que je n'étais pas spécialement copine avec 1C Entertainment (Fall of Light, Eternity: The Last Unicorn) et que jusqu'à maintenant, mon expérience avec eux n'avait pas été des plus fructueuses. Je peux vous dire que j'ai enfin pu changer d'avis! Et pour une fois, même le trailer du jeu ne m'a pas "menti". Dès les premières minutes de jeu, j'ai su que je n'allais pas être déçue. Mon test a été écrit d'après ma version en early access, en anglais. Le jeu est en VF depuis.

La toute première chose à dire sur Fell Seal: Arbiter's Mark c'est qu'il est dans la ligné de deux autres jeux fortement appréciés qui sont: Final Fantasy Tactics et Tactics Ogre. Nous avons donc affaire à un tactical-RPG dans le style le plus classique, tout en étant au gout du jour grâce à des améliorations en tout genre. Avant de passer aux détails du test, je vais vous résumer l'histoire:

Fell Seal: Arbiter's Mark unités équipe
Il y a plusieurs siècles, un effroyable monstre destructeur plongea le monde dans le chaos. En cette heure funeste, les premiers Immortels acquirent leurs pouvoirs surnaturels, des pouvoirs si puissants qu'ils parvinrent à défaire le monstre là où tous les autres avaient échoué.
Pour empêcher une pareille destruction de se reproduire, les Immortels formèrent un Conseil chargé d'assurer l'ordre et la stabilité à l'échelle mondiale, en intervenant au moindre signe de guerre ou de chaos. Aujourd'hui, malgré leur puissance colossale, ils restent peu nombreux. Ils ont même du mal à superviser tout le territoire. C'est pourquoi ils s'appuient sur leurs représentants mortels, les Arbiters (Arbitres), pour préserver les habitants des dangers qui les menacent au quotidien. Les Arbiters sillonnent le monde pour éliminer les bandits, les monstres et les dignitaires vénaux. Leur parole fait loi. Pourtant, une Arbiter découvre que son propre ordre est rongé par la corruption. Dès lors, elle seule peut encore contenir une menace aussi terrible que le monstre maléfique d'autrefois. Ce personnage c'est Kyrie.
Voilà. Même si on contrôle une équipe entière, c'est bien Kyrie le personnage principal. Et vous l'aurez compris, le cadre est fantaisiste. Voici ma vidéo si vous souhaitez voir et entendre l'introduction et ma partie:


Une fois le jeu mis en route, je découvre la cinématique d'introduction en animation, agrémenté de la voix du narrateur. Lorsque le plan sur le ciel est terminé, on découvre enfin nos premiers personnages. Ils parlent: Premier constat, le jeu se veut rétro avec des boîtes de dialogue surplombées de la photo du personnage en train de parler. Le "faux" premier combat sert de didacticiel et vous remarquerez au passage qu'il n'y a pas de sang dans ce jeu. Le jeu étant en anglais (il est en VF maintenant), je vous avouerais qu'au début j'ai cherché en touchant un peu à tout pour comprendre les mécanique du jeu. Bref, dans tous les cas, les menus sont très simples, vous n'aurez aucun problème de ce côté là.

Fell Seal: Arbiter's Mark map
Au niveau du contenu, le jeu propose plus de 40 rencontres scénarisées et même du contenu de fin de jeu si vous en avez pas eu assez. Malgré que ce soit un jeu indé, il y a vraiment de quoi faire, d'autant plus que certain combats sont vraiment ardus.

Quand on commence le jeu on n'a pas vraiment constitué son équipe donc on joue avec le stock de personnage prédéfini. Par contre, on décide déjà qui on va placé sur la zone divisée en cases. Le nom et les caractéristiques du personnage s'affichent en bas à gauche de l'écran. Vous avez en autre ses points de vie, ses résistances par rapport aux éléments, ses points d'attaque et de défense etc etc. Anadine sert de prétexte pour nous apprendre à jouer puisque celle-ci est la dernière recrue sous l'aile de Kyrie. Quand le combat débute, le personnage qui entre en action, à plusieurs chois qui s'offrent à lui: soit rester où il se trouve, soit se déplacer sur l'une des cases en surbrillance lié à sa zone de portée. Chaque classe de personnage a une portée différente. Ensuite, on choisit l'action à effectuer. Une action d'attaque, de magie, de heal, ou se mettre en défense, etc... Ce que j'apprécie particulièrement, c'est que le jeu donne le droit à l'erreur. C'est à dire que parfois on place mal un perso, on s'en rend compte et on veut le changer de place. Et bien cela est possible de revenir en arrière. 
Le placement des personnages n'est pas anodin puisque les coups sur les ennemis portés de côté ou dans leur dos engendrent plus de dégâts. Mais bon, même avec un bon placement, l'ennemi arrive souvent à réaliser ce dont vous ne vouliez pas parce que même le décors est pris en compte! Pour preuve, dans l'un des premiers combats, on nous précise que si on ne se dépêche pas de placer une unité sur une trappe, des IA ennemis viendront en renfort à ceux sur le terrain.

Comme je l'ai déjà évoqué, Fell Seal utilise le tour par tour. En haut de l'écran, vous avez la frise des personnages qui vont entrés en action. Certain personnages attaquent plus vite que d'autres car leur statistique dédiée à la vitesse est plus haute. Chaque coup porté octroi instantanément un gain d'XP. 
On évolue sur une map qui permet de déclencher des combats, de recruter de nouvelles unités, faire les magasins ou gérer son équipe. Je ne vais rentrer dans les détails, mais on peut par exemple customiser un peu ses personnages. Pour ce qui est des statistiques ont peut évidemment les changer en achetant ou en s'équipant de stuff et en s'occupant des arbres de compétences des personnages. En gagnant des points, notre personnage gagne en niveau et débloquera d'autre classe. On peut donc changer une fois un niveau débloquer et se spécialiser ailleurs pour donner une sous-classe. Il y a plus de 30 classes (Mercenary, Mender, Plague Doctor, Templar, Sorcerer...) et plus de 300 capacités.

Fell Seal: Arbiter's Mark est un bon jeu dans le style de l'époque. Il mélange aussi habillement dessins fait à la main et musiques tout à fait charmante. La difficulté est réglable, mais même en bas niveau les combats demandent de la réflexion et de la patience. J'ai enfin renoué avec 1C Entertainment chers lecteurs et amis.
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Fell Seal: Arbiter's Mark bilan


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© Tous droits réservés à 1C Entertainment, "Fell Seal: Arbiter's Mark".

mardi 30 avril 2019

[VIDEO YOUTUBE] FELL SEAL: Arbiter's Mark

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©  Tous droits réservés 1C Entertainment, "Fell Seal".

mardi 19 mars 2019

[VIDEO YOUTUBE] BRAVELY DEFAULT



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©  Tous droits réservés Square Enix, "Bravely Default".

dimanche 24 février 2019

[VIDEO YOUTUBE] RED DEAD REDEMPTION 2


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©  Tous droits réservés Rockstar Games, "Red Dead Redemption".

samedi 9 février 2019

[CHRONIQUE DE PRESSE] DEMO DEVIL MAY CRY 5 (PS4)

9 FÉVRIER 2019 
DEVIL MAY CRY 5
Après l'exclusivité d'une démo sur xbox, c'est enfin le tour aux joueurs PS4 de pouvoir essayer Devil May Cry 5 via une démo sortie hier (le 08.02.2019). Je l'ai évidemment testé vu que j'attends ce jeu avec impatience! Je vous propose de regarder avec moi ce que ça donne en vidéo, car j'ai pensé à enregistrer ma partie:

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J'ai réussi à obtenir un ranking en B, sans avoir acheté des Devil Breakers, je suis contente de moi XD
devil may cry 5 demo scrore
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Je vous rappelle que le jeu sortira le 08.03.2019 et je vous propose en attendant
de voir la nouvelle chronologie officielle de la saga:

Devil May Cry 3 (normal il se passe 10 ans avant le 1), Devil May Cry 1, Devil May Cry (anime), Devil May Cry 2, Devil May Cry 4 puis Devil May Cry 5. Voilà, ça chamboule un peu car ça diffère un peu de ce qui avait été dit auparavant. Mais c'est nécessaire si vous voulez vous replacer dans l'histoire, d'autant que le 5 à l'air complexe avec de nombreux flash-back.
devil may cry chronologie

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