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samedi 29 octobre 2022

[JEUX VIDEO] TEST INKULINATI

Test du jeu Inkulinati
Review du jeu Inkulinati
TEST INKULINATI

√ 🎮 Version jouée : Demo, PC
√ 📆 Date de sortie : Cet hiver
√ 🔍 Genre : Stratégie
√ 💼 Editeur : Yaza Games
√ 💡 Développeur : Daedalic Entertainment
√ 👪 Classification : 12
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Camille
√ 💖 Partenariat : Warning Up

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🅸NKULINATI est un jeu de stratégie développé par Yaza Games et édité par Daedalic Entertainment. Son principe est très original puisqu’il donne vie à des marginalia, ces petits dessins ou annotations ajoutés par le copiste en marge des manuscrits médiévaux. Ces petits personnages tracés à l’encre vivante s’animent pour des duels entre Inkulinati, ces maîtres de la plume! Le bestiaire médiéval est convoqué pour créer des armées de chiens, chats, renards, ânes, escargots mortels et autres créatures à débloquer au fil de l’aventure. Des nouvelles possibilités d’action et des bonus se débloquent aussi au fil du temps.

Le jeu reprend le principe de la stratégie au tour par tour, mais avec une alternance entre les deux adversaires. Il faut donc porter une attention particulière à tous les développements possibles, anticiper plusieurs coups en avance et bien choisir quels combattants jouer en premier! Ici, le nerf de la guerre, c’est l’encre! (l’or servira tout de même à améliorer sa qualité par exemple). Il faut en récupérer sur le champ de bataille, soit sur les corps des créatures tombées au combat, soit en ne bougeant pas par exemple. Votre inkulinati pourra utiliser ces gouttes d’encre pour donner vie à son armée.
L’humour qui caractérise le titre est très sympathique: amusant, mais subtilement dosé pour qu’on ne se désintéresse pas du scénario pour autant. On a souvent envie de partager les petites piques que s’envoient les duellistes en fin de combat, ou les animations et attaques spéciales telles que forcer l’adversaire à faire une sieste et lui donner mal à la tête en lui montrant ses fesses ou en faisant un pet. Exemple plus classe, les ronronnements permettent de soigner ses alliés !

Les actions sont multiples, et l’on peut choisir de se déplacer, attaquer ou bouter
, ce qui consiste tout simplement à faire tomber l’adversaire hors du champ de bataille, dans le néant ou dans les flammes de l’enfer. Tactique efficace! Pour cela, les divers objets présents sur la page sont très utiles, et votre petit Inkulinati pourra acquérir la faculté d’en ajouter afin de protéger ses créatures, ou de planifier des déplacements. Votre Maître Inkulinati participe au duel avec tout un panel d’actions possibles (dessiner un objet, déplacer, écraser, bénir, éveiller…), et il peut toutes les exécuter à son tour si elles sont disponibles, contrairement aux créatures d’encre vivante. Contrepartie de ce pouvoir: si vous le perdez, la partie est perdue !
Le gameplay n’est pas si facile à prendre en main, car très riche. Cependant, le parcours académique propose des mini scénarios-tutos très efficaces, qui permettent de se familiariser avec les multiples techniques et leviers du jeu un par un, avant de proposer un « challenge » final les rassemblant toutes. Il est donc conseillé de faire un passage par l’Académie avant de démarrer l’Épopée. Pour autant, de nombreuses astuces apparaissent pendant le jeu, et il suffit de passer sur les différents éléments pour que leurs mécaniques soient décrites. Si vous préférez les duels au scénario, un mode spécialement conçu pour cela existe!


En mode normal, la montée en difficulté mériterait un petit réglage
. On passe de facile à recommencer 5 fois d’affilée le scénario sans comprendre comment s’en tirer. Sur ce point, le jeu est un peu punitif: après 5 échecs, il faut recommencer le parcours au tout début. L’entrainement et les duels peuvent donc permettre de progresser avant de faire une énième tentative.
Le graphisme est très beau, l’animation pendant les duels est plaisante à regarder. Les phases filmées sont en revanche moins convaincantes. Ce n’est pas grave, car elles sont rares. Par contre, la musique est très jolie et nous plonge vraiment dans l’univers médiéval! Elle est assez variée pour ne pas devenir lassante, et les bruitages qui accompagnent les actions sont très bien choisis. 

Conclusion: le jeu est original, et vraiment agréable à jouer quand on aime la stratégie, car il n’y a pas qu’une seule manière de terminer un scénario. Il laisse place à l’inventivité, et stimule les neurones, tout en offrant une plongée dépaysante dans un style médiéval haut en couleur!


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Bilan du jeu Inkulinati

© Ce n'est que mon avis et opinion, ma façon d'interpréter les choses parmi tant d'autres. Libre à chacun d'être d'accord ou pas,

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© Tous droits réservés à Yaza Games, Inkulinati.

mardi 31 août 2021

[JEUX VIDEO] TEST RUSTLER

RUSTLER
RUSTLER sur PS5
RUSTLER

√ 🎮 Version jouée : Normale, PS5
√ 📆 Date de sortie : 31 aout 2021
√ 🔍 Genre : Action
√ 💼 Editeur : Modus Games
√ 💡 Développeur : Jutsu Games
√ 👪 Classification : 18+
√ 👀 Mode(s) : Jouable en solo
√ 🔊 Langue : Textes en FR
√ 📋 Testé et écrit par : Karma
√ 💖 Partenariat : Warning Up!

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🆃out le monde connait Grand Theft Auto, ou peut être Bully, et bien vous allez découvrir le Grand Theft Horse nommé Rustler, le GTA like mais version médiéval. Jutsu Games rend en effet hommage au titre de bien des manières. Prenez une botte de paille, une coupe de vin et laissez-vous compter cette missive.

Rustler et ses anachronismes
Nous sommes donc comme vous l'avez compris dans un monde médiéval où nous incarnons Guy, une petite frappe dépravé qui vit encore chez sa mère! Un jour, son ami Buddy lui suggère de s'inscrire au Grand Tournoi car en le gagnant il remportera la moitié du royaume ainsi que la main de la princesse. Mais pour cela il faut beaucoup d'argent, car seule la noblesse a accès au tournoi. Voilà l'habile moyen du jeu de justifier le fait de devoir remplir des quêtes. Ce que l'on constate tout de suite, c'est la map qui est presque totalement accessible, les graphismes qui sont simples mais suffisants, le tout dans un design cel-shading. De plus, tout comme dans les premiers GTA, le jeu est en vue du dessus, certain n'aimeront pas, d'autres trouveront que ca donne du cachet. Rustler est assez vivant, divers détails y veillent: par exemple, vous avez des feuilles, des flyers, des papillons, et des oiseaux qui virevoltent. Il y a beaucoup de manants, de cavaliers, et de charrettes en mouvement. Les façades des logements sont parfois animés d'un grouillot, une averse de merde jeté par la fenêtre, des bruits de couple en pleine action, le jour et la nuit, des bardes. Tiens, parlons-en des bardes, car c'est l'une des grosses réussites du jeu, la bande son. Il y a beau ne pas avoir de paroles dans Rustler, les bafouillements fonctionnent quand même dans les chansons. Ainsi, les bardes vous interprètent des morceaux certes avec des instruments qui sonnent médiévaux, mais qui ont un rythme hip hop, rap ou pop. C'est très réussi, surtout quand vous découvrez que pour changer de chanson il faut frapper le barde, et telle une radio humaine portable, vous pouvez l'emmener partout.

Rustler un film live en introduction
Lorsque l'on met le jeu en route, c'est un petit film d'introduction en images live qui débute. Ok, pourquoi pas, en fait, ça ne m'a pas surpris, c'est un petit plus. Par contre, lorsqu'on me demande d'amener un cheval volé au magasin Pimp my horse, là je ne m'y attendais pas. Je l'avoue, c'est marrant (c'est en référence à l'émission américaine Pimp my ride). Les quêtes sont également loufoques, vous aurez ainsi un prêtre qui vous demandera d'engager un barde pour récupérer de l'argent à la sortie de la messe pour faire plus de profit. Le fossoyeur lui aimerait plus de travail (les gens sont de plus en résistants, donc ils ne meurent pas assez à son goût), il vous demandera alors de tuer quelques personnes. Du coup, profitons-en pour parler des quêtes: il y a évidemment la quête principale signifiée à l'écran par une flèche jaune, ainsi que des quêtes annexes via la/les flèche(s) bleue(s). Les quêtes bleues ne sont en aucun cas obligatoires, mais cela rapporte de l'argent, parfois beaucoup, et de surcroit cela permet d'augmenter les points de compétences. Enfin, vous avez aussi pas mal de mini jeux à partir du moment où vous possédez un bon cheval. Bien sûr, c'est mal, mais vous pouvez aussi augmenter votre bourse en tuant des innocents pour les voler.

Que peux faire notre personnage? J'ai envie de dire presque tout, au fur et à mesure que vous avancez. Vous dégotter une houe pour les champs, et bien vous pourrez l'utiliser pour dessiner (des bites, bien sûr, je sais que c'est ca que vous pensiez). Vous trouvez une catapulte et une vache, vous pouvez la mettre dessus... Vous avez une torche et le tas d'herbe ne vous revient pas, mettez-y le feu. Résulta, les gens paniquent, les gardes nous poursuivent, on fonce vers un rocher où se trouve placardé notre tête sur un avis de recherche pour le déchirer. Oui, car lorsque l'on déchire un avis de recherche, les gardes ne savent plus à quoi on ressemble et abandonnent les recherches. Guy, n'a pas besoin de débourser de l'argent pour recouvrer sa vie, il lui suffit de casser des caisses et des tonneaux pour tomber sur de la nourriture régénératrice (en vert). Il y a aussi de l'argent (en orange) et des armes (en rouge) de cachés souvent près des habitations. C'est plutôt sympa de ne pas devoir tout le temps faire des dépenses. Notez également qu'il y a des fers à cheval disséminés un peu partout qui permettent de gagner immédiatement 1 point de compétence.

Niveau bagarre, je dirais qu'à chaque situation son arme. En effet, une vermine ne méritera pas plus que vos poings, alors qu'un chevalier en bouclier nécessite une lance. Vous n'êtes pas tombé sur une lance et n'en avait pas acheté, prenez votre arbalète! Elle est également utile contre des cavaliers. Mais attention, les armes influent sur votre endurance, et quand l'endurance arrive au rouge, vous perdez de la vie (la faux est fatale, c'est presque ironique). Outre les armes, vous devrez compter sur votre forme physique et votre prestance, pour cela, vous devez augmenter vos Compétences. Elles sont réunies dans un tableau à 4 colonnes: Combat, Social, Portée, et Équitation.
Pour terminer, je citerais quelques défauts, car vous vous doutez bien que ce genre de jeu à un défaut majeur: la répétitivité. Rien de choquant, moi ca ne m'a pas dérangé. Par contre, ils auraient pu faire un effort sur l'environnement, car les 3 cités se ressemblent, on a principalement que des champs et des arbres, les mêmes couleurs.




Avec de nombreuses références (Graal, émission télé...) et anachronismes (des tags, la fourrière parce qu'on se gare sur une Zone sans chevaux, cage pour combat d'art martiaux, beat box...) Rsutler est en quelque sorte un hommage aux Monty Piton. Si ce genre d'humour ne vous fait pas rire, le jeu n'est pas pour vous. Si le politiquement pas correcte vous chagrine, le jeu n'est pas pour vous. Les autres, foncez, vous allez vous amuser pendant plusieurs heures sur ce petit jeu indépendant, et pour le prix, je ne pense pas que vous vous sentirez lésés.

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Bilan du jeu Rustler



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© Tous droits réservés à Modus Games, Rustler.

samedi 13 juin 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] CHIVALRY

NEWS GAMING DU 13 JUIN 2020 - CHIVALRY II
INFO VIA PARTENAIRE OFFICIEL

Le développeur Torn Banner Studios, l’éditeur de jeux vidéo Tripwire Presents et son partenaire et co-éditeur Deep Silver, sont fiers d’annoncer aujourd’hui que Chivalry 2, sortira sur PlayStation®4, Xbox One et PC. Une bonne nouvelle n’arrivant jamais seule, le jeu sera également disponible sur PlayStation®5 et Xbox Series X. Plus d’informations concernant la sortie sur les consoles next gen seront dévoilées ultérieurement.  De plus, les chevaliers de chaque plateforme auront la possibilité de s’affronter les uns contre les autres sur le même champ de bataille, puisque Chivalry 2 proposera le cross-play entre les joueurs consoles et PC.

PRENEZ PART À DES BATAILLES MÉDIÉVALES ÉPIQUES DANS CHIVALRY 2 !

Chivalry 2 est un jeu multijoueur de combat à la première personne et à l'arme blanche, inspiré des films médiévaux et de leurs batailles grandioses. Immergés au cœur de l'action, les joueurs y revisitent toutes les scènes mythiques liées à cette période : combats d'épées, ouragans de flèches enflammées, sièges de châteaux titanesques et bien plus encore. Les catapultes détruisent tout sur leur passage tandis que vous assiégez des châteaux, mettez le feu à des villages et tuez d'horribles paysans sur les cartes en objectif d'équipe.


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© Image et vidéo tous droits réservés Torn Banner Studios, "Chivalry"

mercredi 20 décembre 2017

[JEUX VIDEO] TEST MediEvil Resurrection

Test MediEvil Resurrection
MediEvil Resurrection jeu psp
MEDIEVIL RESURRECTION
Date de sortie : 01 Septembre 2005
Genre : Action, Plate-forme
Editeur(s) / Développeur(s) : Sony et SCCE Studio Cambridge
Classification : +7 ans
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Voix en français, Textes en français
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Le jeu est de 2005 et s'intitule "Resurrection" car c'est le remake du premier MediEvil sorti sur Playstation en 1998. L’histoire reste en gros la même, mais des changements ont été apporté ou supprimé. Tout d’abord, le changement le plus frappant (mais soyons honnête, sans réelle conséquence) est qu’il n’y a plus de fin alternative. 
Le deuxième point qui me vient aussitôt c'est que les concepteurs n’ont pas hésité à ajouter une dose d’humour supplémentaire au titre PSP ce qui, n’est pas désagréable (à condition que vous sachiez le prendre à la rigolade). 
On aura ensuite quelques petites choses comme le Royaume de Gallowmere qui devient le Royaume de Potencie. A chaque fois qu’on va au Panthéon, les héros donnent une arme spéciale à Sir Daniel. Enfin, on trouvera de nouveaux niveaux tels que les Plaines de Potencie, les Quais du Scorbut et l’Ile du Dragon. 

MediEvil Resurrection screen 1Je rappelle vite fait pour ceux qui n’auraient pas joué à ce titre phare que Sir Daniel Fortesque est considéré comme le héros qui s’est sacrifié lors de la bataille de Potencie pour tuer le sorcier Zarok. Mais pour ceux qui ont eu le temps de voir Daniel lors de l’attaque ou pour le joueur spectateur, nous savons que le gredin est tombé raide dès le premier pied posé sur le champ de bataille, à cause d’une flèche dans l’œil (une mort débile qui en rajoute au comique de situation). Hélas, un siècle plus tard, Zarok est de retour avec une armée de mort-vivants. En parallèle, Dan ressuscite. C’est ainsi qu’il décide de prouver son honneur (peut être aussi pour avoir bonne conscience) et de partir à l’attaque. Niveau jouabilité, c’est facile et bien pensé. Le pad analogique est le bienvenue. 
Parfois on rencontrera des petits problèmes de vues, mais heureusement les gâchettes L et R permettent de déplacer la caméra à souhait. 
Un bémol tout de même : il n’y a pas de touche de sélection rapide pour l’arme que l’on veut utiliser ou changer, ce qui est contraignant. A la place il faut systématiquement passer par la touche Select de la PSP. 
C’est vrai que du coup j’ai eu tendance à utiliser toujours la même arme… celle qui me semblait la meilleure. Puis je changeais quand par exemple je devais attaquer au loin et donc utiliser une arme de jet ou quand je devais détruire du décor.

MediEvil Resurrection screen 2
L'une des sympathiques amélioration de ce remake, c'est qu’on peut locker un ennemi ou utiliser le viseur pour les armes de jet. Nous sommes donc prêts à affronter le mode solo. Le joueur parcours un monde médiéval fantastique emprunt de morbide mais amical à la base, avant que Zarok rendent les habitants méchants. Notre breloque (ça lui va bien comme surnom vu que lorsqu’il marche il fait du bruit avec son corps ou son armure) doit zigouiller tout sur son passage mais en même temps se racheter. 
Dan de son petit nom, doit donc trouver un calice caché dans les niveaux. A chaque fois que l’on tue un ennemi, son âme va dans le calice. Faut bien le remplir, car les héros du Panthéon vous attendent les mains pleines de cadeaux à la fin de chaque niveau. Et surtout, il faut faire bonne figure car une place au Panthéon… ça se mérite ! Dan aura alors comme immense privilège de recevoir par exemple une arbalète, un marteau de guerre, des éclairs ou une épée. Daniel peut aussi récupérer des pièces d’or pour effectuer des achats, pas vraiment utiles car le jeu n’est pas bien compliqué auprès des gargouilles et ainsi améliorer sa condition physique. 
En ce qui concerne les niveaux, le concept est très simple: pour sortir il faut trouver une porte. Pour l’ouvrir il vous faudra évidemment la clé. C’est peut être un tantinet vieillot, mais mon plaisir n’en n’a pas été affecté pour autant. 

MediEvil Resurrection screen 3
Pour en revenir à l’humour, il faut savoir qu’il n’y a pas que l’histoire et les déboires de Sir Daniel qui sont marrants. Nous avons aussi la voix off, hilarante avec ses commentaires avant de commencer un niveau. Vous pourrez alors entendre des choses du style: "la Gorge du potiron. Gorge, pas George. George le potiron n’habite plus ici depuis longtemps" ou encore "l’antre de Zarok ouuuuuh… ça fait peur". D’ailleurs c’est pas mal trouvé, car l’air de rien ça nous fais patienter lors du temps de chargement.
Incarner un "héros squelette" qui parle comme si il avait une pantoufle dans la bouche, qui réussit (c’est un bien grand mot) des exploits en faisant des gaffes, le tout dans une atmosphère médiévale, mortuaire, drôle et qui fait penser à l’univers de Tim Burton (avec ses enfants machiavéliques à l’allure terrifiante Ou avec le Maire de la ville qui a été inspiré du Maire du film L’Etrange Noël de Monsieur Jack), c’est plaisant et fun. Car ça confère au jeu un je ne sais quoi que vous ne retrouverez pas forcément ailleurs. 

La durée de vie n’est pas exceptionnelle, il se finit hélas rapidement. Vous aurez quand même les mini-jeux (bon courage…) pour débloquer "THE" arme. Je serais tentée de dire que les puristes du jeu sur PSOne seront déçues par ce remake PSP. Après, ce n’est qu’une histoire d’exigence... Pour le prix, un peu de fun ca fait du bien. Et puis, j'ai aimé ce brun de nostalgie.

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MediEvil Resurrection bilan

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mercredi 6 septembre 2017

[VISITE] MÉDIÉVALE AU BORD DE L'EAU

Je suis allée à Amiens pour découvrir Médiévale au Bord de L'eau qui s'est déroulée du 02/09/2017 au 03/09/2017.

C'était la 27e édition des Médiévales au bord de l'eau. Elle s'est déroulée le long de la rive du quartier Saint-Leu dans l'ambiance médiévale...  Nous avons mis du temps à trouver le lieux des festivités car il n'y avait aucune indication, aucun parcours fléché. C'était très grand, c'est vrai, mais je ne sais pas, il n'y avait pas d'âme, pas d'ambiance. Après, c'est vrai que l'événement a été gâché par des pluies tombées à plusieurs reprises. Mais je ne pense pas que ce soit une raison pour tirer la gueule aux gens. "Cette traditionnelle fête populaire saura vous séduire par ses nombreuses animations" il y avait en effet des stands, mais les gens animés pas grand chose, ils n'expliquaient pas le pourquoi du comment (à part un homme sur un stand d'armes, très intéressant et un petit vieux avec sa douche de l'époque). Je pense aussi qu'une paire de bénévoles avaient fêté l'occasion ou la tristesse du temps entre eux, car pardon de le dire mais certains étaient bien rouge et parler légèrement pochetronnés. (Bouteilles mal planquées et visibles à l'appui).
"Tradition et modernité, tel est le fil conducteur d'une programmation qui apportera cette année son lot de surprises et de rendez-vous tant attendus" : le marché médiéval était fourni c'est vrai, mais plein de stands n'étaient pas plus médiévale que vous et moi. La soupe de l'hortillon nous ne l'avons point aperçu, faute de programme. La reconstitution des campements du Moyen-Age était en effet assez vaste et certains bénévoles jouaient vraiment le jeu. Les tournois de joutes nautiques nous ne les avons pas vu car nous ne connaissions pas les horaires. "La célébration œcuménique avec son lâcher de colombes et bien sûr le traditionnel défilé et le feu d'artifice du samedi soir !" que nous n'avons pas vu mais qui ont bien eu lieu car nous avons entendu au loin les festivités.
   
"Du boulevard du Cange au boulevard Baraban, vous partirez à la découverte des produits régionaux et des métiers d'autrefois." Ça, de la nourriture y'en avait. Mais principalement rien qui ne sorte de l'ordinaire, hormis les boissons. Il y avait des brasseurs qui proposaient des cervoises, de hydromel, de l'hypocras, ça c'est sympa car ce n'est pas comme si on en trouvait toutes les semaines au supermarché. Donc, obligé de s'arrêter et d'y goûter.

"Des artisans tiendront une bonne place sur le marché médiéval tandis que des campements reconstitués et animés par leurs guerriers, ainsi qu'une Cour des miracles, avec ses gueux, raviront les amateurs d'Histoire." C'est vrai qu'il y avait des bénévoles vraiment bien déguisés, je pense notamment aux vikings qui étaient très soignés des pieds aux cheveux!
 

Avis: ❤❤❤💔

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mardi 20 juin 2017

[VISITE] LA GRANDE ÉPOPÉE

Grâce à une pub, nous avons découvert cette sortie à faire, à 30 minutes de Chartres: La Grande Épopée au Château de Châteaudun du 16 au 18 juin 2017.
Depuis le mois de mars c'était 280 Volontaires bénévoles qui étaient à pied d'oeuvre pour bâtir la féerie de la Grande Épopée. La plupart, selon les passages de groupes, toucheront un peu à tout en étant aussi bien sur scène qu'en coulisses. Tantôt ils seront acteurs, tantôt accessoiristes, ou tout aussi bien figurants, choristes, régisseurs, que costumiers.

Cette découverte était accessible uniquement sur réservation, car ils devaient constituer des groupes répartis en 4 couleurs de drapeaux (moi j'étais vert ma couleur préférée lol) pour prévoir des passages fluides toutes les 15 minutes de 9h à 23h. L'avancer dans les rues jusqu'au château dure 50 minutes.

La Grande Épopée vous propose de plongez dans l’histoire du XVème siècle, ses batailles, ses victoires et ses grands personnages... Charles VII, Jean de Dunois, Jeanne d'Arc.
​En effet, le château était la résidence d'un fidèle compagnon d'armes de Jeanne d'Arc. Jean de Dunois, dit le "bâtard d'Orléans", demi-frère du duc Charles d'Orléans.

Le déroulement: On nous convoque près d'une fenêtre à volet. Quand il s'ouvre, on découvre la personne qui sera notre guide. Celui-ci nous situe dans le temps et nous donne notre cri de guerre "Monjoie Saint-Denis!" à crier lors des scènes.

On attend un peu devant un rideau pourpre. Puis il s'ouvre, le guide nous fait avancer. J'étais tout devant, plus exactement la première en tête du cortège. Je suis dans une rue dit venelle des Ribauds. Il y a de la paille qui jonche le sol, des femmes qui font la manche, des femmes qui boivent en aguichants les hommes le tout dans le français de l'époque.
Ils ont des godets à la main. Puis, j'arrive devant les petites échoppes de marchands de tissus, de potions, de légumes et de pains. On me demande d'acheter de la laine XD. Au bout de la rue on nous stoppe et tous les acteurs se mettent à chanter. Sur un mot de la chanson ils jettent d'un coup tout le contenu de leur godet sur nous lol.
   
On reprend la marche, le temps d'écouter une bergère, on traverse la cour du château. On rentre dans le château pour descendre au moins 50 marches qui mènent au souterrain. Il fait sombre, il y a des moines, puis le rideau s'ouvre. Je découvre un décors bleuté, il y a une vingtaine de corps de chevaliers morts sur un tapis de flèches. C'est le champ de la bataille d'Azincourt. Une scène se joue. C'était assez impressionnant comme ambiance, des enfants ont eu peur XD.
On remonte, on passe une grande porte, il y a de la musique. Une fois rentrée, je découvre un grand banquet. Les acteurs jouent. C'est marrant. Jean Dunois attend la visite d'une femme qui rallie les combattant. Je comprends vite qu'il s'agira de Jeanne d'Arc. La représentation continue, on nous fait changer de place, il n'y a plus de lumière. D'un coup surgit par une porte Jeanne d'Arc sur son cheval blanc entouré de lumière blanche. Ça fait quand même grave son petit effet. Les conviés nous raccompagne vers la sortie pour qu'on se dirige vers la chapelle.
On assiste au couronnement de Charles 7. Et c'est fini. On a l'impression que ça n'a pas durée longtemps, mais en vrai, le fait qu'on assiste à des tableaux vivants cela passe le temps plus vite. Car, la visite a bien durée 50 minutes.


AVIS: ❤❤❤💔💔

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