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samedi 21 mars 2020

[CHRONIQUE DE PRESSE] TOMB RAIDER & OSIRIS OFFERTS

21 MARS 2020 - TOMB RAIDER
Ne ratez pas cette occasion si vous n'avez jamais jouer au 1er Tomb Raider! Pour mettre un peu de baume au coeur, Steam nous offre Tomb Raider et Lara Croft and the Temple of Osiris. Osiris est un jeu pas des plus mémorable, mais il a un certain intérêt si vous le jouez en coop (moi je préfère Guardian)! Voici la démarche:
- Allez sur la page d'acceuil Steam, vous verrez forcement la publicité à la une.
- Il se peut que le lien renvoi seulement à Tomb Raider, donc pour avoir le 2ème jeu, aller sur sa page dédié. Vous verrez que le prix est barré, donc gratuit.

Vous avez jusqu'au 24 mars pour les télécharger, ensuite se sera trop tard. Sachez qu'une fois télécharger, les jeux resteront dans votre bibliothèque, car l'offre est permanente (oui, il ne faut pas se fier à la catégorie "Essai gratuit"). Bon jeu mes amis et lecteurs, faites attention à vous!

Tomb Raider et Lara Croft gratuits

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© Image et vidéo tous droits réservés Square Enix. "Tomb Raider".

vendredi 28 décembre 2018

[CULTURE] BONNES FÊTES DE FIN D’ANNÉE

shadow of the tomb raider devil may cry dissidia𝒞ette année aura été assez difficile, déménagement, coups durs pour moi et les proches, maladie de merde contre laquelle je me bats. Mais heureusement il y a eu quelques bonnes choses, même si les mauvaises sont plus nombreuses. J'ai réussi à me reconvertir professionnellement et j'ai adoré même si j'ai été coupé dans mon élan, je reprendrai une fois guéri. J'ai fait une superbe rencontre qui m'aide beaucoup. J'ai la chance de collaborer avec des agences de communication de jeux vidéo ce qui me permet d'avoir des jeux contre mes test. 
Bref, j'espère que pour vous cette année aura été bonne et fini mieux que la mienne. En tout cas, je vous remercie de me suivre, d'être fidèle et de continuer à me lire, car pour moi écrire c'est plus qu'un loisir, c'est une passion. J'espère que vous appréciez que je fasse désormais des vidéos et est ouvert ma chaîne YouTube. Il y a beaucoup de tests qui arriveront vu que j'ai eu pas mal de jeux pour Noël. Mais ça me prend du temps avec la fatigue causée par mon traitement je n'ai pas l'envie d'écrire ni réfléchir. Soyez patients chers lecteurs, à 2019!

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vendredi 10 mars 2017

[JEUX VIDEO] RISE OF THE TOMB RAIDER

RISE OF THE
TOMB RAIDER

Date de sortie : 13 Novembre 2015
Genre : Action/Aventure
Editeur(s) / Développeur(s) : Crystal Dynamics, Square Enix
Classification : 18+
Mode(s) : Jouable en solo
Langue : Textes/Voix en français
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[VERSION RISE OF THE TOMB RAIDER 20 YEARS EDITION]
Sortie le 11/10/2016 ROTTR est la suite du reboot de 2013. Ils ont fait un petit effort de présentation mais je ne sais pas, je le trouve pas de super qualité. Bref, le boitier à l'allure d'un livre ancien et il est glissé dans le carton boîtier du jeu. Le livre contient un petit artbook de quelques dessins. Pour le prix, moi je suis très déçue.

Avec cette édition j'ai eu en "cadeau" plusieurs choses: le pistolet et la tenue « 20ème anniversaire » ainsi que 5 skins classique Lara.  Plus 12 tenues, 7 armes et 35 cartes d’expédition. Le contenu téléchargeable déjà sorti, dont « Baba Yaga: Te Temple de la sorcière », le mode Endurance, « Réveil glacial », la campagne solo « Les liens du sang ». Ainsi que l'option de co-op pour le mode Endurance, le mode de difficulté « Survivant de l'extrême » pour le scénario principal.

LES PLUS DE CET OPUS SELON MOI:
• Les cartes c'est le nouveau truc. On a celles offertes et celles que l'on peut acheter dans le menu Magasin avec les crédits récoltés tout au long du jeu. Les packs de cartes servent uniquement dans le mode de jeu Expédition. Il y en a qui vous apporteront des bonus (au niveau de la résistance aux balles par exemple), d'autres des contraintes, et d'autres des effets visuels (grosse tête, ou arc-en-ciel derrière Lara). Il faut noter que les cartes sont pratiquement toutes à usage unique, donc une fois utilisées elles disparaîtront. Les cartes Or sont quand à elles permanentes.

• Dans le 1 on pouvait rejouer les niveaux sans grand intérêt à part pour récupérer les items manquants. Ici, on peut évidemment toujours le faire mais on peut en plus se lancer des défis! C'est à dire lancer le mode Expédition dans le niveau que l'on veut tout en choisissant une customisation. Vous aurez ainsi la possibilité de vous mettre des objectifs comme "Ne pas mourir" + "Récupérer tous les artefacts" etc... bref il faut 5 objectifs. Puis vous choisissez le niveau, la difficulté et les cartes.
C'est marrant quelques heures, après je ne vois plus trop l’intérêt à part savoir qui a le plus gros kiki au tableau des scores. Mais bon, au moins ils se sont donnés du mal à faire quelque chose et à répondre aux attentes des fans.

• Ce qui m'a frappé c'est qu'en plus du scénario normal, des tombeaux cachés, et des collectes, on peut rencontrer des PNJ qui nous proposeront des quêtes annexes. Rien d'insurmontable, j'ai toute fois bien aimé rencontrer des gens et faire quelque chose pour eux. Mais surtout récupérer des items en plus pour ma machine de guerre Lara lol.

• Le contenu Les liens du sang est appréciable. Personnellement, déambuler dans le manoir Croft ça m'a rappeler de vieux souvenirs. Le pitch est certes simple, mais efficace: Peu après le décès de son père, l’oncle de Lara conteste les droits de cette dernière sur le manoir familial. Lara est déterminée à récupérer son héritage et à prouver sa légitimité, mais pour cela elle va devoir affronter son passé de plein fouet.

• Les graphismes, les panoramas, les expressions des personnages sont vraiment réussis. La bande originale toujours au point, d'ailleurs le titre I shall Rise de Karen O est magnifique!


LES MOINS DE CE ROTTR:
• Malgré les qualités visuelles que je viens de citer, j'ai quand même eu une impression de réchauffer pas vous? Quand je me baladais dans la neige, quand je grimpais les paysages rocheux je me suis dit plusieurs fois "mais, je l'ai déjà vécu ça non?!" bah oui, dans le 1. Et je ne pense pas que ce soit normal.

Et c'est justement ça le problème de ce deuxième opus: il se repose sur ses lauriers! L'histoire est sympa, mais aux vues de tout le remue-ménage qu'il y a eu autour de ce jeu, je m'attendais vraiment à mieux. Pour moi, Uncharted 4 est de très très loin bien meilleur.

La partie "survie" du 1 qui faisait que je m'identifiais vraiment à l’héroïne, qui faisait que je vivais en Lara, et bien je ne l'ai plus du tout ressenti dans cet opus.

Oh que j'ai vécu des séquences de troubles dans ce ROTTR XD. A force de tomber dans le vide, je m'arrêtais bien jusqu'à ce que le symbole Croix apparaisse pour que je puisse prendre la tyrolienne. Mais je crois que le truc qui m'a fait le plus rager c'est quand tu sautes pour atteindre une paroi ou une poutre et que Lara tombe...tu refais le saut n'importe comment, limite en diagonal, et là elle se replace toute seule par magie pour atteindre sa destination. Mais WTF?

• Dans Uncharted 4, quand tu sors d'un buisson pour éliminer quelqu'un mais que d'autres vilains sont à côté, la jauge s'excite. Cependant, des fois il y avait des aspects étranges comme le fait que des ennemis ne te captait pas alors que tes coéquipiers couraient littéralement devant eux. Mais là, tu saisis quelqu'un pour le noyer histoire d'en avoir un de moins dans le groupe. Et bien les autres du groupe continuent à parler ou partent XD. Autant dans Uncharted ce ne me choquais pas car l'infiltration n'est pas non plus la ligne de conduite du jeu, donc tu pardonnes l'IA débile. Mais là, dans les reboots de Tomb Raider c'est TROP gros.

• Il y a vraiment tout un arsenal d'armes sympas dans le jeu. Mais il n'y a rien à faire, j'ai toujours l'impression que l'arc sert à tout faire. J'ai toujours envie de jouer qu'avec l'arc tellement il est "pété".

Je conclurais mon article avec le pire point de ce ROTTR: la fin. Je vais le dire comme je l'ai ressenti sur le coup, la fin de ce jeu est lamentable. Une fois la technique comprise on tue le boss en quelques minutes. Je me suis dit que c'était probablement parce qu'il allait y avoir un autre combat derrière, mais non pas du tout! Chacun à ce qu'il mérite, mais c'est bouclé comme ça à la va vite. J'ai eu l'impression de me prendre une claque par le jeu qui me disait "tiens taie toi et prend ça". Du coup, à la toute fin, après le générique, la petite conversation m'a semblait ridicule et j'ai eu le sentiment qu'il remuait le couteau dans la plaie plus qu'autre chose.

Bref, Rise of Tomb Raider est certes joli, appréciable et l'histoire sympathique bien que vraiment bateau comparé au 1er, mais rien à faire il me déçois. J'ai pris du plaisir à jouer, faut pas non plus être médisant. Cependant je n'ai pas pu m'empêché de me dire que c'était le même opus mais en moins inspiré!

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mardi 3 novembre 2015

[JEUX VIDEO] LARA CROFT: GUARDIAN OF LIGHT

LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT est sortie en aout 2010 sur Xbox puis en septembre sur Steam. Il a été développé par Crystal Dynamics et édité par Square EnixC'est le spin-off de la série Lara Croft et c'est le premier de la série à être disponible uniquement en téléchargement (Lara Croft and the Temple of Osiris est sortie en 2014 et est le 2ème épisode). Globalement j'ai bien aimé le jeu. Hélas, il y a des points noirs au tableau.
Je vais commencé par saluer l'entière version en français (voix et textes). Autre bonne surprise, le jeu est compatible avec une manette. Et c'est plus que bienvenue avec les sauts et les parcours à effectuer.

Commençons par le point qui m'a le plus déplu: la 3D et la camera qui se place à distance égale sur 3 axes. Je ne sais pas si ce mode de graphisme porte un nom car je ne m'y connais pas assez, mais c'est raté! Les mecs ils n'ont pas dû tester leur jeu car ca gène réellement plus qu'autre chose. Du coup la précision en prend un coup et laisse à désirer. 
Quelques exemples: pendant des sauts on croit sauter en ligne droite mais on saute en diagonale. Sinon on croit sauter en face sur une plateforme sans problème mais il y a un obstacle. En fait la camera bouche la vue. Et combien de piques j'ai pu planter et Lara sautait à coté. Bref, la vue nous induit en erreur. Ayant une assez longue liste de jeux à mon actif, j'ai tout de suite était frappé par le mode de vue et le fait d'avancer en tuant tout sur son passage. En effet, je ne pouvais que penser à Diablo 3 sur PS3 ou au mauvais Sacred 3. En gros du hack'n'slash.

Autre similitude avec Sacred 3, l'histoire. Elle est vraiment pas recherchait et pas vraiment interessante.
Il y a 2000 ans, dans l’ancienne Amérique du Sud, une bataille a commencé entre Totec et Xolotl. Après que Totec ait vaincu Xolotl, il le bannit et s’enseveli lui-même dans le Temple de la Lumière à l’aide du Miroir Magique de la Fumée pour empêcher que cet artefact tombe entre de mauvaises mains. L'histoire commence lorsque Lara découvre ce Miroir de Fumée. Alors qu'elle s'empare de l'artefact, Vasco, chef de la mafia locale, le lui dérobe. Les mercenaires s'enfuient mais, quand le Miroir quitte la protection magique du Temple de Lumière où il était enfoui, l'esprit de Xolotl s'en échappe. Sans tarder, le dieu invoque son armée maléfique qui massacre les mercenaires. Au même instant, Totec, le Gardien de Lumière, sort de son sommeil millénaire. Il explique à Lara que le Miroir doit regagner la protection du Temple avant le lever du soleil. Dans le cas contraire, des ténèbres éternelles s'abattront le monde, qui courra à sa fin...

Le très bon point de ce jeu est le mode multijoueurs online ou local! Evidemment on peut jouer en mode solo ce que j'ai fait au début. En solo on contrôle Lara qui aura tous les attributs pour elle et Totec lui prêtera main forte qu'à des moments opportuns. En mode multi ce qui est vraiment intelligent de la part des développeurs c'est que les énigmes seront légèrement modifiées. De plus, chacun aura ses attributs respectifs. Donc Lara aura son grappin et ses revolvers à munitions illimité. Totec lui aura son bouclier et sa lance à jeter en illimité. 
Les 2 joueurs doivent unir leur habilité pour avancer sur les plateformes et pour résoudre les énigmes. Du coup, je n'ai pas trouvé ca chiant de refaire le jeu.
Les 2 joueurs amassent des points en tuant des ennemis ou en ramassant des gemmes au sol (qui étaient déjà posé là ou qui sont apparues après avoir tué des ennemis). Les points ne sont pas distribué équitablement, c'est celui qui ramasse ou tue qui obtient les points. Il en va de même avec les items de santé et de munitions. Quand un joueur meurt il a la possibilité d'attendre que le timer soit terminé ou que l'autre joueur vienne le ressuciter.

DLC Kane et Lynch qui m'a fait marrer
Que ce soit en solo ou en multi chaque mort entraîne une pénalité sur les points. Si vous avez déjà fait les défis de points ca n'aura pas d'importance, sinon cela vous fera rager comme moi?!
Enfin, en partie multi les artefacts et reliques qui apportent des améliorations sont disponibles simultanément pour chaque personnage quand ils jouent ensemble. Notez que si vous avez commencé la partie seul et que quelqu'un vous rejoint vous aurez tous les bonus que vous aviez déverrouillé mais pas votre coéquipier.

Pour conclure je vous informe que Totec n'est pas personnalisable. Par contre, en remplissant des défis vous pourrez débloquer de nouvelles tenues pour Lara. Il n'y a pas vraiment de grosses difficultés mise à part les problèmes engendrés par le mode de vue. Cependant, certains défis sont vraiment ardus!!! Je me suis carrément mieux éclater sur le mode multijoueurs qu'en solo. J'ai fini le jeu en difficulté moyenne et il me manque que 2 succès. FIN





MA NOTE: 14/20



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mercredi 18 février 2015

[JEUX VIDEO] TEST TOMB RAIDER

TOMB RAIDER

Date de sortie : 06 Mars 2013
Genre : Action
Editeur(s) / Développeur(s): Square Enix et Crystal Dynamics
Classification : +18 ans
Mode(s) : Jouable en solo, Multi en ligne
Langue : Voix en français, Textes en français
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Les finances étant difficile en ce moment (20/08/13 oui mon article est vieux, j'ai toujours autant de retard), j'arrive à me procurer les dernières sorties qui me font envie au compte goutte... mais bon, je suis très patiente et ca me rend d'autant plus fière une fois que je chope un jeu sur lequel j'ai jeté mon dévolu. Là, je me suis pris le TOMB RAIDER sorti en mars 2013. Tous les amis de la communauté l'avait et m'agacé sans le vouloir à me dire "rah il déchire", "quoi tu ne l'as pas encore?!"...  Pis bon, je n'achète jamais en day-one à part pour les FF.

Bref, la Lara Croft en moi a encore frappé et j'ai craqué au dépend de GOD OF WAR ASCENSION (que j'espère avoir bientot *depuis que j'ai écrit l'article je l'ai eu et fini lol*). Le dernier TR auquel j'ai joué c'était UNDERWORLD sur PS3 qui date déjà de 2008 (ne cherchez pas, je n'ai toujours pas fini l'article). Bref, ce reboot tout beau, tout neuf nous vient cette fois ci de l'éditeur Square Enix (oui bah oui je suis fan, et oui je me laisse influencer...).

En bref: Le jeu ne nous emmène pas dans les aventures habituelles de Lara puisqu'il s'agit d'un reboot. Lara a 21 ans et n'a pas encore connu l'aventure des foufouilles. Je trouve cette décision pas plus mal, car franchement, ne pas la voir vieillir durant les 9 jeux c'est assez bizarre à la longue, même si je comprend parfaitement que pour des besoins visuelles et physiques, voir une aventurière de 50 ans ca passe moins bien qu'une femme aux alentours de 25-30 ans. Encore que, Indiana Jones le fait bien lui?!
Sinon, voilà un petit résumé ma foi plus pertinent que celui du site officiel: Lara est très jeune, et vulnérable. C'est une aristo planplan. Elle part pour sa première expédition avec un groupe d'amis et collègues (Liam, Steph, Grim, Victor, Conrad Roth, Samantha Nishimura, Reyes, Dr. Whitman, Jonah et Alex) à bord de l'Endurance, un navire d'exploration moderne. Persuadée que le Royaume perdu de Yamatai, autrefois gouverné par la légendaire Reine-Soleil Himiko se trouve quelque part dans le "Triangle du Dragon" (ou Mer du Diable), un archipel reculé au sud du Japon connu pour ses violentes tempêtes. Lara convainc le capitaine du navire d'en prendre le cap. Mais pris dans une tempête, le bateau s'échoue sur une île. Lara doit alors retrouver ses compagnons encore vivants tout en veillant à sa survie dans un environnement hostile (bêtes, fanatiques, mercenaires....) et inquiétant (phénomènes étranges, morts....).


Les sources: Donc voilà, on comprend doucement que la source de l'intrigue de ce Tomb Raider c'est cette femme Himiko. Une madame à moitié réelle qui aurait vraiment existé ainsi que son frère vers le 3ème siècle. Ainsi qu'à moitié légendaire car les faits qui lui sont attribués sont amplifiés et non vérifiables.
C'était une reine qui faisait parti de ce qu'on appelle les Onna-musha (femme samurai), donc une guerrière dont on dit qu'elle était prêtresse du soleil et chamane.
Sa dynastie, du 5ème siècle, avait choisi pour unifier le pays et inculquer sa puissance, de l'ériger au statut de déesse Amaterasu O-mi-kami. Je ne sais pas si c'est fait exprès pour donner une petite connexion, mais notre Lara est justement armé d'un arc, telle certains récits qui mettent en scène la samurai Himiko portant son arc. Le Yamatai est encore difficile à localiser (plus probable sur l'actuelle île de Kyushu) et il y a énormément de spéculations autour de la reine puisqu'il n'y a aucun écrit sérieux sur elle. Seulement quelques textes chinois et jap qui se contredisent.


Par contre, le Triangle du Dragon existe réellement dans le Pacifique Ouest aux coordonnées 24° 53′ 28″ Nord - 136° 47′ 20″ Est. Je trouve ca très interessant d'avoir mélangé du réel à du fictif dans ce jeu!

Graphismes, rendus: Dors et déjà les teasers étaient insupportables tellement ils me donnaient envie! Faudrait vraiment être mauvaise langue pour dire que ce n'est pas beau. Ca en jette que ce soit en cinématique ou in game. Sérieux le cadre sur cette île est super beau. Déjà j'adore tout ce qui se passe en Asie, et Uncharted m'avait donné de quoi me réjouir. Mais là, Tomb raider c'est encore plus wahou je t'en met plein la vue.
L'eau, le vent, les herbes, les oiseaux, les bêtes, le soleil, les mercenaires, tout est animé dans ce jeu et même au loin. Le réalisme pour tout ce qui touche à Lara est poussé avec ses cheveux au niveau de ses oreilles qui virevoltent, sa respiration quand elle utilise l'arc, le piolet qui suit les mouvements du bas de son corps. Notez que son corps et ses vêtements subissent les intempéries et les blessures. Mais c'est aussi vivant avec une météo qui change et des décors variés. Le fait que Lara se parle à elle même nous fait participer au plus profond.
Bon la caméra m'a des fois un peu fait chier, car elle tourner trop vite pendant une scène d'action et ca me foutait la pression de me remettre sur ma cible à temps ou sur le tas que j'allais viser après.
Le jeu: Hyper maniable et fluide pas comme avant où quand tu courais et t'arrêter au bord d'un ravin t'avais l'impression que tu allais y rester. Si je veux sauter sur une corde en tyrolienne elle ne se mélange pas les pinceaux et s’exécute de suite. Bref, plein de petits détails comme ca.
Je ne m'attendais pas à une telle violence! Attention, ce n'est pas du gore dégueulasse, mais c'est bien du survival. Dans le sens où c'est nous ou eux. Le choix est vite fait et Lara déploiera toutes ses nouvelles aptitudes et ira cherché au plus profond de son instinct pour s'en sortir. Faut pas oublier que c'est sa 1ère expédition hors des sites de fouilles pépères. On va littéralement vivre en même temps qu'elle son évolution. Et ca on le ressent vraiment, car Lara en prend plein la tronche, et au début nous joueur on est tellement frustré d'avoir pratiquement rien pour se défendre contre des gars aux moeurs bien louches!

Parlons de ses moyens de défense. Pour le corps à corps on pourra compter que sur un piolet ce qui reste tout de même efficace couplé avec des parades. Le choix de cette arme n'est pas anodin puisqu'il s'apparente à un couteau suisse. Une fois upgradé il servira à escalader. On aura aussi un arc, bien pensé et facile d'utilisation qui une fois renforcer servira à installer des tyroliennes et envoyer un grappin. J'aime bien les armes de ce style, ca revient à la mode, je suis sûr y'a de l'effet Hunger Games (2012). On aura aussi des armes à feu (heureusement) avec le fusil à pompe, un pistolet, un fusil d'assaut. Pareil, ils peuvent tous être améliorés.
En plus de l'arsenal, vous avez les compétences de Lara à faire évoluer via des points à répartir dans trois arbres de compétences: Survivant, Chasseur, Castagneur. Tous les changements, les sauvegardes, les moments de répit se font aux feu de camp. Lara fera également le point sur son aventure. Mais les feux servent aussi de téléporteur ce qui est très utile pour aller chercher un matériau ou visiter une tombe que vous avez oublié dans une autre zone.
Les tombeaux renferment des énigmes pas bien compliqués mais au moins ils ont le mérite de diversifier le jeu et de garder l'esprit de la saga. Vous avez aussi de quoi faire avec les diverses choses à trouver sur l'île parfois bien planqués, mais pas aussi sournoisement que dans les titres précédents. Il y a aussi des petits défis à relever via la chasse.
Bon et je ne peux pas finir ce paragraphe sans parler des QTE. Moi ce ne m'a jamais déranger,  ca rajoute un soupçon de piment, une pincé de "je vie l'action" donc j'ai rien à en dire. D'autant plus qu'ici ils sont méga faciles à réaliser.
Pour ce qui est des ennemis je dirais qu'ils sont semi idiots. Lara se met seule à couvert mais les ennemis vous balanceront des cocktails Molotov pour vous obliger à bouger! Ils détruiront même les objets vous servant d'abris (caisses, palissades....). Si vous faites trop de bruit ils vous repéreront. Hormis ca il suffit de buter celui qui vous a repéré et de vous planquez, ou de vous mettre en hauteur et ils laisseront couler la traque.

Pour finir, on l'a déjà vu, c'est un survival mais avant tout un jeu d'action. C'est ca aussi qui démarque ce TR des anciens. Pis alors ils ont mis le paquet avec les trucs qui explosent de partout, les crash d'avions, des batiments qui s'effondrent, des ralentis, sérieux il manque plus que Stallone et quelques autobots lol.

Conclusion: je le dit direct et simplement, si j'avais eu la PS4 j'aurai repris ce jeu en Defenitive Edition pour avoir les corrections apportés à la fluidité des mouvements, l'augmentation de la qualité graphique. Et surtout pour avoir les sons et couleurs qui sortent de la DualShock4 (les bruits du talkie walkie, les gémissements de Lara, les sons environnants, tout ce que Lara est censée entendre proche d’elle survient de la manette). Parce que ca doit être dément et te plonger encore plus dans l'action et la survie.
Le jeu fait énormément penser à du Uncharted en plus beau, mais perso je m'en moque surtout que lui aussi à puiser dans les TR. Et j'aime les 2, donc c'est encore mieux ;)

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Mon pourcentage de trophées est celui ramassé majoritairement à la 1ère partie.